加速度轉換器
加速度 — 從零到光速
掌握汽車、航空、太空和物理學領域的加速度單位。從 G 力到行星引力,充滿信心地進行轉換並理解數字的意義。
加速度的基礎
牛頓第二定律
F = ma 將力、質量和加速度聯繫起來。力量加倍,加速度加倍。質量減半,加速度加倍。
- 1 N = 1 kg·m/s²
- 更大的力 → 更大的加速度
- 更小的質量 → 更大的加速度
- 向量:具有方向性
速度與加速度
速度是帶有方向的速率。加速度是速度變化的快慢——加速、減速或改變方向。
- 正值:加速
- 負值:減速
- 轉彎的汽車:正在加速(方向改變)
- 等速 ≠ 零加速度(如果轉彎)
G 力解釋
G 力以地球引力的倍數來衡量加速度。1G = 9.81 m/s²。戰鬥機飛行員感受 9G,太空人發射時感受 3-4G。
- 1G = 站在地球上
- 0G = 自由落體/軌道
- 負 G = 向上加速度(血液流向頭部)
- 持續 5G+ 需要訓練
- 1G = 9.80665 m/s²(標準重力 - 精確值)
- 加速度是速度隨時間的變化(Δv/Δt)
- 方向很重要:以恆定速率轉彎 = 加速度
- G 力是標準重力的無因次倍數
單位系統解釋
國際單位制/公制與 CGS
使用 m/s² 作為基礎並以十進制進行縮放的國際標準。CGS 系統使用伽(Gal)於地球物理學。
- m/s² — 國際單位制基礎單位,通用
- km/h/s — 汽車業(0-100 km/h 加速時間)
- 伽(cm/s²)— 地球物理學、地震
- 毫伽 — 重力探勘、潮汐效應
英制/美國系統
美國慣用單位仍與公制標準一起在美國汽車和航空領域中使用。
- ft/s² — 工程標準
- mph/s — 直線競速賽、汽車規格
- in/s² — 小尺度加速度
- mi/h² — 很少使用(公路研究)
重力單位
航空、航太和醫學領域將加速度表示為 G 的倍數,以便直觀理解人體耐受度。
- G 力 — 與地球引力的無因次比率
- 標準重力 — 9.80665 m/s²(精確值)
- 毫重力 — 微重力研究
- 行星 G 力 — 火星 0.38G,木星 2.53G
加速度的物理學
運動學方程式
在等加速度情況下,核心方程式關聯了加速度、速度、距離和時間。
- v₀ = 初速度
- v = 末速度
- a = 加速度
- t = 時間
- s = 距離
向心加速度
即使以等速在圓周上運動的物體,也會向中心加速。公式:a = v²/r
- 地球軌道:朝向太陽約 0.006 m/s²
- 汽車轉彎:感受到的橫向 G 力
- 雲霄飛車迴圈:高達 6G
- 衛星:持續的向心加速度
相對論效應
接近光速時,加速度變得複雜。粒子加速器在碰撞時瞬間達到 10²⁰ G。
- LHC 質子:1.9 億 G
- 時間膨脹影響感知的加速度
- 質量隨速度增加
- 光速:無法達到的極限
太陽系中的重力
天體表面的重力差異巨大。以下是地球的 1G 與其他世界的比較:
| 天體 | 表面重力 | 事實 |
|---|---|---|
| 太陽 | 274 m/s² (28G) | 會壓碎任何太空船 |
| 木星 | 24.79 m/s² (2.53G) | 最大的行星,沒有固體表面 |
| 海王星 | 11.15 m/s² (1.14G) | 冰巨星,與地球相似 |
| 土星 | 10.44 m/s² (1.06G) | 儘管體積大,但密度低 |
| 地球 | 9.81 m/s² (1G) | 我們的參考標準 |
| 金星 | 8.87 m/s² (0.90G) | 與地球幾乎是雙胞胎 |
| 天王星 | 8.87 m/s² (0.90G) | 與金星相同 |
| 火星 | 3.71 m/s² (0.38G) | 更容易從此處發射 |
| 水星 | 3.7 m/s² (0.38G) | 略低於火星 |
| 月球 | 1.62 m/s² (0.17G) | 阿波羅太空人跳躍 |
| 冥王星 | 0.62 m/s² (0.06G) | 矮行星,非常低 |
G 力對人體的影響
了解不同 G 力的感受及其生理效應:
| 情境 | G 力 | 對人體的影響 |
|---|---|---|
| 靜止站立 | 1G | 正常的地球引力 |
| 電梯啟動/停止 | 1.2G | 幾乎感覺不到 |
| 汽車緊急煞車 | 1.5G | 被推向安全帶 |
| 雲霄飛車 | 3-6G | 沉重的壓力,刺激 |
| 戰鬥機轉彎 | 9G | 視野隧道效應,可能昏厥 |
| F1 賽車煞車 | 5-6G | 頭盔感覺重了 30 公斤 |
| 火箭發射 | 3-4G | 胸部受壓,呼吸困難 |
| 降落傘打開 | 3-5G | 短暫的顛簸 |
| 碰撞測試 | 20-60G | 重傷的門檻 |
| 彈射座椅 | 12-14G | 脊椎受壓風險 |
實際應用
汽車性能
加速度定義了汽車的性能。0-60 mph 的時間直接轉換為平均加速度。
- 跑車:0-60 mph 需 3 秒 = 8.9 m/s² ≈ 0.91G
- 經濟型車:0-60 mph 需 10 秒 = 2.7 m/s²
- Tesla Plaid:1.99 秒 = 13.4 m/s² ≈ 1.37G
- 煞車:最大 -1.2G(街道),-6G(F1)
航空與航太
飛機的設計極限基於 G 力耐受度。飛行員接受高 G 機動訓練。
- 商用客機:±2.5G 極限
- 戰鬥機:+9G / -3G 能力
- 太空梭:發射時 3G,重返大氣層時 1.7G
- 在 14G 下彈射(飛行員生存極限)
地球物理學與醫學
微小的加速度變化揭示了地下結構。離心機利用極端加速度分離物質。
- 重力測量:±50 微伽精度
- 地震:通常 0.1-1G,極端情況 2G+
- 血液離心機:1,000-5,000G
- 超速離心機:高達 1,000,000G
加速度基準
| 情境 | 加速度 | 備註 |
|---|---|---|
| 蝸牛 | 0.00001 m/s² | 極度緩慢 |
| 人類開始行走 | 0.5 m/s² | 溫和的加速度 |
| 市區公車 | 1.5 m/s² | 舒適的交通工具 |
| 標準重力 (1G) | 9.81 m/s² | 地球表面 |
| 跑車 0-60mph | 10 m/s² | 1G 加速度 |
| 直線競速賽起步 | 40 m/s² | 4G 的翹孤輪領域 |
| F-35 彈射起飛 | 50 m/s² | 2 秒內 5G |
| 砲彈 | 100,000 m/s² | 10,000G |
| 槍管中的子彈 | 500,000 m/s² | 50,000G |
| CRT 中的電子 | 10¹⁵ m/s² | 相對論性的 |
快速轉換計算
G 轉換為 m/s²
將 G 值乘以 10 進行快速估算(精確值:9.81)
- 3G ≈ 30 m/s²(精確值:29.43)
- 0.5G ≈ 5 m/s²
- 戰鬥機在 9G 時 = 88 m/s²
0-60 mph 轉換為 m/s²
將 26.8 除以達到 60mph 的秒數
- 3 秒 → 26.8/3 = 8.9 m/s²
- 5 秒 → 5.4 m/s²
- 10 秒 → 2.7 m/s²
mph/s ↔ m/s²
除以 2.237 將 mph/s 轉換為 m/s²
- 1 mph/s = 0.447 m/s²
- 10 mph/s = 4.47 m/s²
- 20 mph/s = 8.94 m/s² ≈ 0.91G
km/h/s 轉換為 m/s²
除以 3.6(與速度轉換相同)
- 36 km/h/s = 10 m/s²
- 100 km/h/s = 27.8 m/s²
- 快速:除以約 4
伽 ↔ m/s²
1 伽 = 0.01 m/s²(公分到公尺)
- 100 伽 = 1 m/s²
- 1000 伽 ≈ 1G
- 1 毫伽 = 0.00001 m/s²
行星快速參考
火星 ≈ 0.4G,月球 ≈ 0.17G,木星 ≈ 2.5G
- 火星:3.7 m/s²
- 月球:1.6 m/s²
- 木星:25 m/s²
- 金星 ≈ 地球 ≈ 0.9G
轉換如何運作
- 步驟 1:使用 toBase 因子將來源 → m/s²
- 步驟 2:使用目標的 toBase 因子將 m/s² → 目標
- 替代方案:如果可用,使用直接因子(G → ft/s²:乘以 32.17)
- 合理性檢查:1G ≈ 10 m/s²,戰鬥機 9G ≈ 88 m/s²
- 對於汽車:0-60 mph 需 3 秒 ≈ 8.9 m/s² ≈ 0.91G
常用轉換參考
| 從 | 到 | 乘以 | 範例 |
|---|---|---|---|
| g | m/s² | 9.80665 | 3G × 9.81 = 29.4 m/s² |
| m/s² | g | 0.10197 | 20 m/s² × 0.102 = 2.04G |
| m/s² | ft/s² | 3.28084 | 10 m/s² × 3.28 = 32.8 ft/s² |
| ft/s² | m/s² | 0.3048 | 32.2 ft/s² × 0.305 = 9.81 m/s² |
| mph/s | m/s² | 0.44704 | 10 mph/s × 0.447 = 4.47 m/s² |
| km/h/s | m/s² | 0.27778 | 100 km/h/s × 0.278 = 27.8 m/s² |
| Gal | m/s² | 0.01 | 500 伽 × 0.01 = 5 m/s² |
| milligal | m/s² | 0.00001 | 1000 毫伽 × 0.00001 = 0.01 m/s² |
快速範例
計算題範例
跑車 0-60
Tesla Plaid:0-60 mph 需 1.99 秒。加速度是多少?
60 mph = 26.82 m/s。a = Δv/Δt = 26.82/1.99 = 13.5 m/s² = 1.37G
戰鬥機與地震學
F-16 承受 9G 等於多少 ft/s²?250 伽的地震等於多少 m/s²?
戰鬥機:9 × 9.81 = 88.3 m/s² = 290 ft/s²。地震:250 × 0.01 = 2.5 m/s²
月球跳躍高度
在月球(1.62 m/s²)上以 3 m/s 的速度跳躍。能跳多高?
v² = v₀² - 2as → 0 = 9 - 2(1.62)h → h = 9/3.24 = 2.78m (~9 ft)
常見錯誤避免
- **伽與 G 的混淆**:1 伽 = 0.01 m/s²,但 1G = 9.81 m/s²(相差近 1000 倍)
- **減速符號**:減速是負加速度,不是一個不同的量
- **G 力與引力**:G 力是加速度比率;行星引力是實際的加速度
- **速度 ≠ 加速度**:高速不意味著高加速度(巡弋飛彈:速度快,加速度低)
- **方向很重要**:以恆定速率轉彎 = 加速度(向心)
- **時間單位**:mph/s vs mph/h²(相差 3600 倍!)
- **峰值與持續**:峰值 9G 持續 1 秒 ≠ 持續 9G(後者會導致昏厥)
- **自由落體不是零加速度**:自由落體 = 9.81 m/s² 的加速度,感受到的 G 力為零
有趣的加速度事實
跳蚤的力量
跳蚤跳躍時的加速度達到 100G——比太空梭發射還快。牠們的腿像彈簧一樣,在毫秒內釋放能量。
螳螂蝦的一擊
牠的擊打肢加速度達 10,000G,產生空蝕泡,泡泡破裂時會發光發熱。水族箱玻璃根本擋不住。
頭部撞擊耐受度
人類大腦可以承受 100G 持續 10 毫秒,但只能承受 50G 持續 50 毫秒。美式足球的撞擊:經常達到 60-100G。頭盔可以分散撞擊時間。
電子加速度
大型強子對撞機將質子加速到光速的 99.9999991%。牠們經歷 1.9 億 G,每秒繞行 27 公里長的環 11,000 次。
重力異常
由於海拔、緯度和地下密度的不同,地球的重力有 ±0.5% 的變化。哈德遜灣的重力因冰河時期後的回彈而低了 0.005%。
火箭橇紀錄
美國空軍的火箭橇在使用水煞車時,在 0.65 秒內達到了 1,017G 的減速度。測試假人(勉強)存活下來。人類極限:在有適當約束下約為 45G。
太空跳傘
菲利克斯·鮑加特納於 2012 年從 39 公里高空跳下,在自由落體中達到 1.25 馬赫。加速度峰值為 3.6G,打開降落傘時的減速度為 8G。
最小可測量值
原子重力儀可以探測到 10⁻¹⁰ m/s²(0.01 微伽)。可以從地面測量 1 公分的高度變化或地下洞穴。
加速度科學的演進
從伽利略的斜坡到接近光速的粒子對撞機,我們對加速度的理解從哲學辯論演變為跨越 84 個數量級的精確測量。測量「物體加速有多快」的探索推動了汽車工程、航空安全、太空探索和基礎物理學的發展。
1590 - 1687
亞里斯多德聲稱較重的物體下落得更快。伽利略在 1590 年代通過將銅球滾下斜面證明他是錯的。通過稀釋重力的影響,伽利略能夠用水鐘測量加速度,發現所有物體無論質量如何,都以相同的速度加速。
牛頓的《原理》(1687 年)統一了這個概念:F = ma。力產生與質量成反比的加速度。這個單一的方程式解釋了蘋果下落、月球繞行和砲彈軌跡。加速度成為了力與運動之間的聯繫。
- 1590:伽利略的斜面實驗測量了等加速度
- 1638:伽利略出版《兩門新科學》,將運動學形式化
- 1687:牛頓的 F = ma 將力、質量和加速度聯繫起來
- 通過擺錘實驗確定 g ≈ 9.8 m/s²
1800年代 - 1954
19 世紀的科學家使用可逆擺錘將局部重力測量到 0.01% 的精度,揭示了地球的形狀和密度變化。伽(Gal)單位(1 cm/s²,以伽利略命名)於 1901 年為地球物理調查而正式化。
1954 年,國際社會採用 9.80665 m/s² 作為標準重力(1G)——選擇為 45° 緯度的海平面值。這個值成為了全球航空極限、G 力計算和工程標準的參考。
- 1817:凱特的可逆擺錘實現 ±0.01% 的重力精度
- 1901:伽(cm/s²)單位為地球物理學標準化
- 1940年代:LaCoste 重力儀實現 0.01 毫伽的現場勘測
- 1954:ISO 採用 9.80665 m/s² 為標準重力(1G)
1940年代 - 1960年代
二戰戰鬥機飛行員在急轉彎時會出現昏厥——在持續 5-7G 的情況下,血液會從大腦流失。戰後,約翰·斯塔普上校乘坐火箭橇測試人體耐受度,在 1954 年承受了 46.2G 的減速度(從 632 mph 在 1.4 秒內降至零)並存活下來。
太空競賽(1960 年代)需要了解持續高 G 的影響。尤里·加加林(1961 年)承受了 8G 的發射和 10G 的重返。阿波羅太空人面臨 4G。這些實驗確定:人類可以無限期承受 5G,短暫承受 9G(穿著 G 力服),但 15G+ 有受傷風險。
- 1946-1958:約翰·斯塔普火箭橇測試(46.2G 存活)
- 1954:彈射座椅標準設定為 12-14G 持續 0.1 秒
- 1961:加加林的飛行證明了載人航太的可行性(8-10G)
- 1960年代:開發了允許戰鬥機進行 9G 機動的抗 G 服
1980年代 - 至今
大型強子對撞機(2009 年)將質子加速到光速的 99.9999991%,在圓形加速中達到 1.9×10²⁰ m/s²(1.9 億 G)。在這些速度下,相對論效應占主導地位——質量增加,時間膨脹,加速度變得漸近。
同時,原子干涉重力儀(2000 年代以後)可探測到 10 納伽(10⁻¹¹ m/s²)——其靈敏度足以測量 1 公分的高度變化或地下水流。應用範圍從石油探勘到地震預測和火山監測。
- 2000年代:原子重力儀達到 10 納伽的靈敏度
- 2009:LHC 開始運作(質子達 1.9 億 G)
- 2012:重力測繪衛星以微伽精度測量地球磁場
- 2020年代:量子感測器通過微小加速度探測引力波
- **將 9.81 四捨五入為 10** 進行心算——對於估算來說足夠接近,誤差為 2%
- **0-60 時間轉換為 G**:將 27 除以秒數(3 秒 = 9 m/s² ≈ 0.9G,6 秒 = 4.5 m/s²)
- **檢查方向**:加速度向量顯示變化的方向,而不是運動方向
- **與 1G 比較**:始終與地球引力相關聯以獲得直觀感受(2G = 您的兩倍體重)
- **使用一致的時間單位**:不要在同一個計算中混合使用秒和小時
- **地球物理學使用毫伽**:石油探勘需要 ±10 毫伽的精度,地下水位需要 ±50 毫伽
- **峰值與平均值**:0-60 的時間給出的是平均值;起步時的峰值加速度要高得多
- **G 力服有幫助**:飛行員穿著 G 力服可以承受 9G;無輔助下 5G 會導致視覺問題
- **自由落體 = 向下 1G**:跳傘者以 1G 加速,但感覺失重(淨 G 力為零)
- **加加速度也很重要**:加速度的變化率(m/s³)對舒適度的影響大於峰值 G
- **自動科學記數法**:小於 1 µm/s² 的值顯示為 1.0×10⁻⁶ m/s² 以便於閱讀
完整單位參考
國際單位制/公制單位
| 單位名稱 | 符號 | 等效 m/s² | 使用說明 |
|---|---|---|---|
| 厘米/平方秒 | cm/s² | 0.01 | 實驗室設置;與地球物理學中的伽相同。 |
| 公里/小時/秒 | km/(h⋅s) | 0.277778 | 汽車規格;0-100 km/h 加速時間。 |
| 公里/平方小時 | km/h² | 0.0000771605 | 很少使用;僅限學術背景。 |
| 公里/平方秒 | km/s² | 1,000 | 天文學和軌道力學;行星加速度。 |
| 米/平方秒 | m/s² | 1 | 國際單位制加速度基礎單位;通用科學標準。 |
| 毫米/平方秒 | mm/s² | 0.001 | 精密儀器。 |
| 分米/平方秒 | dm/s² | 0.1 | 小尺度加速度測量。 |
| 十米/平方秒 | dam/s² | 10 | 很少使用;中等尺度。 |
| 百米/平方秒 | hm/s² | 100 | 很少使用;中等尺度。 |
| 米/平方分鐘 | m/min² | 0.000277778 | 分鐘內的緩慢加速度。 |
| 微米/平方秒 | µm/s² | 0.000001 | 微米級加速度(µm/s²)。 |
| 納米/平方秒 | nm/s² | 1.000e-9 | 奈米級運動研究。 |
重力單位
| 單位名稱 | 符號 | 等效 m/s² | 使用說明 |
|---|---|---|---|
| 地球重力(平均) | g | 9.80665 | 與標準重力相同;舊稱。 |
| 毫重力 | mg | 0.00980665 | 微重力研究;1 mG = 0.00981 m/s²。 |
| 標準重力 | g₀ | 9.80665 | 標準重力;1G = 9.80665 m/s²(精確值)。 |
| 木星重力 | g♃ | 24.79 | 木星:2.53G;會壓垮人類。 |
| 火星重力 | g♂ | 3.71 | 火星:0.38G;殖民參考。 |
| 水星重力 | g☿ | 3.7 | 水星表面:0.38G;比地球更容易逃逸。 |
| 微重力 | µg | 0.00000980665 | 超低重力環境。 |
| 月球重力 | g☾ | 1.62 | 月球:0.17G;阿波羅任務參考。 |
| 海王星重力 | g♆ | 11.15 | 海王星:1.14G;略高於地球。 |
| 冥王星重力 | g♇ | 0.62 | 冥王星:0.06G;重力非常低。 |
| 土星重力 | g♄ | 10.44 | 土星:1.06G;對於其大小來說較低。 |
| 太陽重力(表面) | g☉ | 274 | 太陽表面:28G;僅為理論值。 |
| 天王星重力 | g♅ | 8.87 | 天王星:0.90G;冰巨星。 |
| 金星重力 | g♀ | 8.87 | 金星:0.90G;與地球相似。 |
英制/美國單位
| 單位名稱 | 符號 | 等效 m/s² | 使用說明 |
|---|---|---|---|
| 英尺/平方秒 | ft/s² | 0.3048 | 美國工程標準;彈道學和航太。 |
| 英寸/平方秒 | in/s² | 0.0254 | 小尺度機構和精密工作。 |
| 英里/小時/秒 | mph/s | 0.44704 | 直線競速賽和汽車性能(mph/s)。 |
| 英尺/平方小時 | ft/h² | 0.0000235185 | 學術/理論;很少實用。 |
| 英尺/平方分鐘 | ft/min² | 0.0000846667 | 非常緩慢的加速度情境。 |
| 英里/平方小時 | mph² | 0.124178 | 很少使用;僅限學術。 |
| 英里/平方秒 | mi/s² | 1,609.34 | 很少使用;天文尺度。 |
| 碼/平方秒 | yd/s² | 0.9144 | 很少使用;歷史背景。 |
CGS 系統
| 單位名稱 | 符號 | 等效 m/s² | 使用說明 |
|---|---|---|---|
| 伽 (伽利略) | Gal | 0.01 | 1 伽 = 1 cm/s²;地球物理學標準。 |
| 毫伽 | mGal | 0.00001 | 重力勘測;石油/礦物探勘。 |
| 千伽 | kGal | 10 | 高加速度情境;1 kGal = 10 m/s²。 |
| 微伽 | µGal | 1.000e-8 | 潮汐效應;地下探測。 |
專門單位
| 單位名稱 | 符號 | 等效 m/s² | 使用說明 |
|---|---|---|---|
| g力(戰鬥機承受力) | G | 9.80665 | 感受到的 G 力;與地球引力的無因次比率。 |
| 節/小時 | kn/h | 0.000142901 | 非常緩慢的加速度;潮流。 |
| 節/分鐘 | kn/min | 0.00857407 | 海上漸進速度變化。 |
| 節/秒 | kn/s | 0.514444 | 海事/航空;節每秒。 |
| leo (g/10) | leo | 0.980665 | 1 leo = g/10 = 0.981 m/s²;罕見單位。 |