ตัวแปลงหน่วยการพิมพ์

จาก Gutenberg สู่ Retina: การเรียนรู้หน่วยการพิมพ์

หน่วยการพิมพ์เป็นรากฐานของการออกแบบในแพลตฟอร์มสิ่งพิมพ์ เว็บ และมือถือ ตั้งแต่ระบบจุดแบบดั้งเดิมที่ก่อตั้งขึ้นในทศวรรษ 1700 ไปจนถึงการวัดค่าตามพิกเซลสมัยใหม่ การทำความเข้าใจหน่วยเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักออกแบบ นักพัฒนา และทุกคนที่ทำงานกับข้อความ คู่มือฉบับสมบูรณ์นี้ครอบคลุมหน่วยการพิมพ์มากกว่า 22 หน่วย บริบททางประวัติศาสตร์ การใช้งานจริง และเทคนิคการแปลงสำหรับงานระดับมืออาชีพ

สิ่งที่คุณสามารถแปลงได้
ตัวแปลงนี้จัดการหน่วยการพิมพ์มากกว่า 22 หน่วยในสื่อสิ่งพิมพ์ เว็บ และมือถือ แปลงระหว่างหน่วยสัมบูรณ์ (จุด, ไพกา, นิ้ว) และหน่วยที่ขึ้นอยู่กับหน้าจอ (พิกเซลที่ DPI ต่างๆ) หมายเหตุ: การแปลงพิกเซลต้องใช้บริบท DPI—96 DPI (Windows), 72 DPI (Mac รุ่นเก่า), หรือ 300 DPI (พิมพ์)

แนวคิดพื้นฐาน: การทำความเข้าใจการวัดค่าทางตัวพิมพ์

จุดคืออะไร?
จุด (pt) เป็นหน่วยพื้นฐานของวิชาการพิมพ์ ซึ่งกำหนดไว้ในมาตรฐาน PostScript ว่าเท่ากับ 1/72 นิ้วพอดี (0.3528 มม.) มาตรฐานนี้ซึ่งก่อตั้งขึ้นในทศวรรษ 1980 ได้รวมระบบการพิมพ์ที่แข่งขันกันมานานหลายศตวรรษและยังคงเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมในปัจจุบัน

จุด (pt)

หน่วยสัมบูรณ์ของวิชาการพิมพ์ ซึ่งกำหนดมาตรฐานเป็น 1/72 นิ้ว

จุดใช้วัดขนาดตัวอักษร ระยะห่างระหว่างบรรทัด (leading) และมิติทางตัวพิมพ์อื่นๆ ตัวอักษรขนาด 12pt หมายความว่าระยะห่างจากส่วนล่างสุดของตัวอักษรที่ห้อยลงมาถึงส่วนบนสุดของตัวอักษรที่ยื่นขึ้นไปคือ 12 จุด (1/6 นิ้ว หรือ 4.23 มม.) ระบบจุดให้การวัดค่าที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ซึ่งแปลผลได้อย่างสม่ำเสมอในสื่อต่างๆ

ตัวอย่าง: 12pt Times New Roman = สูง 0.1667 นิ้ว = 4.23 มม. ข้อความเนื้อหาสำหรับงานระดับมืออาชีพโดยทั่วไปใช้ 10-12pt ส่วนหัวข้อข่าวใช้ 18-72pt

พิกเซล (px)

หน่วยดิจิทัลที่แทนจุดเดียวบนหน้าจอหรือรูปภาพ

พิกเซลเป็นหน่วยที่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ซึ่งแตกต่างกันไปตามความหนาแน่นของหน้าจอ (DPI/PPI) จำนวนพิกเซลที่เท่ากันจะดูใหญ่ขึ้นบนจอแสดงผลที่มีความละเอียดต่ำ (72 PPI) และดูเล็กลงบนจอแสดงผลเรตินาที่มีความละเอียดสูง (220+ PPI) การทำความเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่าง DPI/PPI เป็นสิ่งสำคัญสำหรับวิชาการพิมพ์ที่สม่ำเสมอบนอุปกรณ์ต่างๆ

ตัวอย่าง: 16px ที่ 96 DPI = 12pt พิกเซล 16px เดียวกันที่ 300 DPI (พิมพ์) = 3.84pt ระบุ DPI เป้าหมายเสมอเมื่อแปลงพิกเซล

ไพกา (pc)

หน่วยการพิมพ์แบบดั้งเดิมเท่ากับ 12 จุดหรือ 1/6 นิ้ว

ไพกาใช้วัดความกว้างของคอลัมน์ ระยะขอบ และขนาดเค้าโครงหน้าในการออกแบบสิ่งพิมพ์แบบดั้งเดิม ซอฟต์แวร์จัดพิมพ์บนเดสก์ท็อปเช่น InDesign และ QuarkXPress ใช้ไพกาเป็นหน่วยวัดเริ่มต้น หนึ่งไพกาเท่ากับ 12 จุดพอดี ทำให้การแปลงเป็นเรื่องง่าย

ตัวอย่าง: คอลัมน์หนังสือพิมพ์มาตรฐานอาจมีความกว้าง 15 ไพกา (2.5 นิ้วหรือ 180 จุด) เค้าโครงนิตยสารมักใช้ขนาด 30-40 ไพกา

ประเด็นสำคัญ
  • 1 จุด (pt) = 1/72 นิ้ว = 0.3528 มม. — การวัดทางกายภาพที่แน่นอน
  • 1 ไพกา (pc) = 12 จุด = 1/6 นิ้ว — มาตรฐานสำหรับเค้าโครงและความกว้างของคอลัมน์
  • พิกเซลขึ้นอยู่กับอุปกรณ์: 96 DPI (Windows), 72 DPI (Mac รุ่นเก่า), 300 DPI (พิมพ์)
  • จุด PostScript (1984) ได้รวมระบบการพิมพ์ที่ไม่เข้ากันซึ่งมีมานานหลายศตวรรษ
  • การพิมพ์ดิจิทัลใช้จุดสำหรับการออกแบบ ใช้พิกเซลสำหรับการนำไปใช้
  • DPI/PPI กำหนดการแปลงพิกเซลเป็นจุด: DPI ที่สูงขึ้น = ขนาดทางกายภาพที่เล็กลง

ตัวอย่างการแปลงอย่างรวดเร็ว

12 pt1/6 นิ้ว (4.23 มม.)
16 px @ 96 DPI12 pt
72 pt1 นิ้ว
6 ไพกา72 pt = 1 นิ้ว
16 px @ 72 DPI16 pt
32 dp (Android)≈14.4 pt

วิวัฒนาการของการวัดค่าทางตัวพิมพ์

ยุคกลางและยุคใหม่ตอนต้น (1450-1737)

1450–1737

การกำเนิดของตัวพิมพ์ที่เคลื่อนย้ายได้สร้างความต้องการการวัดที่เป็นมาตรฐาน แต่ระบบระดับภูมิภาคยังคงไม่เข้ากันเป็นเวลาหลายศตวรรษ

  • 1450: เครื่องพิมพ์ของกูเทนเบิร์กสร้างความต้องการขนาดตัวพิมพ์ที่เป็นมาตรฐาน
  • ทศวรรษ 1500: ขนาดตัวพิมพ์ตั้งชื่อตามฉบับพระคัมภีร์ (ซิเซโร, ออกัสติน ฯลฯ)
  • ทศวรรษ 1600: แต่ละภูมิภาคในยุโรปพัฒนาระบบจุดของตนเอง
  • ทศวรรษ 1690: นักพิมพ์ดีดชาวฝรั่งเศส Fournier เสนอระบบ 12 ส่วน
  • ระบบยุคแรก: ไม่สอดคล้องกันอย่างมาก แตกต่างกัน 0.01-0.02 มม. ระหว่างภูมิภาค

ระบบ Didot (1737-1886)

1737–1886

ช่างพิมพ์ชาวฝรั่งเศส François-Ambroise Didot ได้สร้างมาตรฐานที่แท้จริงขึ้นเป็นครั้งแรก ซึ่งได้รับการยอมรับทั่วทั้งทวีปยุโรปและยังคงใช้อยู่ในปัจจุบันในฝรั่งเศสและเยอรมนี

  • 1737: Fournier เสนอระบบจุดโดยอิงจากนิ้วของราชวงศ์ฝรั่งเศส
  • 1770: François-Ambroise Didot ปรับปรุงระบบ — 1 จุด Didot = 0.376 มม.
  • 1785: Cicero (12 จุด Didot) กลายเป็นหน่วยวัดมาตรฐาน
  • ทศวรรษ 1800: ระบบ Didot ครองการพิมพ์ในทวีปยุโรป
  • สมัยใหม่: ยังคงใช้ในฝรั่งเศส เยอรมนี เบลเยียม สำหรับการพิมพ์แบบดั้งเดิม

ระบบแองโกล-อเมริกัน (1886-1984)

1886–1984

ช่างพิมพ์ชาวอเมริกันและอังกฤษได้สร้างมาตรฐานระบบไพกา โดยกำหนดให้ 1 จุดเท่ากับ 0.013837 นิ้ว (1/72.27 นิ้ว) ซึ่งมีอิทธิพลต่อการพิมพ์ภาษาอังกฤษ

  • 1886: American Type Founders ก่อตั้งระบบไพกา: 1 pt = 0.013837"
  • 1898: ชาวอังกฤษนำมาตรฐานของอเมริกามาใช้ สร้างความเป็นเอกภาพของแองโกล-อเมริกัน
  • ทศวรรษ 1930-1970: ระบบไพกาครองการพิมพ์ภาษาอังกฤษทั้งหมด
  • ความแตกต่าง: จุดแองโกล-อเมริกัน (0.351 มม.) เทียบกับ Didot (0.376 มม.) — ใหญ่กว่า 7%
  • ผลกระทบ: จำเป็นต้องมีการหล่อแบบแยกต่างหากสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา/สหราชอาณาจักรเทียบกับตลาดยุโรป

การปฏิวัติ PostScript (1984-ปัจจุบัน)

1984–ปัจจุบัน

มาตรฐาน PostScript ของ Adobe ได้รวมการพิมพ์ทั่วโลกเป็นหนึ่งเดียวโดยกำหนดให้ 1 จุดเท่ากับ 1/72 นิ้วพอดี ยุติความไม่เข้ากันที่ยาวนานหลายศตวรรษและเปิดใช้งานการพิมพ์ดิจิทัล

  • 1984: Adobe PostScript กำหนด 1 pt = 1/72 นิ้วพอดี (0.3528 มม.)
  • 1985: Apple LaserWriter ทำให้ PostScript เป็นมาตรฐานสำหรับการจัดพิมพ์บนเดสก์ท็อป
  • ทศวรรษ 1990: จุด PostScript กลายเป็นมาตรฐานระดับโลก แทนที่ระบบระดับภูมิภาค
  • ทศวรรษ 2000: TrueType, OpenType นำการวัดค่าของ PostScript มาใช้
  • สมัยใหม่: จุด PostScript เป็นมาตรฐานสากลสำหรับการออกแบบดิจิทัลทั้งหมด

ระบบการพิมพ์แบบดั้งเดิม

ก่อนที่ PostScript จะรวมการวัดเป็นหนึ่งเดียวในปี 1984 ระบบการพิมพ์ระดับภูมิภาคได้อยู่ร่วมกัน โดยแต่ละระบบมีคำจำกัดความของจุดที่ไม่เหมือนใคร ระบบเหล่านี้ยังคงมีความสำคัญสำหรับการพิมพ์ทางประวัติศาสตร์และการใช้งานพิเศษ

ระบบ Didot (ฝรั่งเศส/ยุโรป)

ก่อตั้งขึ้นในปี 1770 โดย François-Ambroise Didot

มาตรฐานของทวีปยุโรป ยังคงใช้ในฝรั่งเศส เยอรมนี และบางส่วนของยุโรปตะวันออกสำหรับการพิมพ์แบบดั้งเดิม

  • 1 จุด Didot = 0.376 มม. (เทียบกับ PostScript 0.353 มม.) — ใหญ่กว่า 6.5%
  • 1 Cicero = 12 จุด Didot = 4.51 มม. (เทียบเท่ากับไพกา)
  • อิงตามนิ้วของราชวงศ์ฝรั่งเศส (27.07 มม.) ทำให้มีความเรียบง่ายคล้ายเมตริก
  • ยังคงเป็นที่นิยมในการพิมพ์หนังสือศิลปะและหนังสือคลาสสิกของยุโรป
  • การใช้งานสมัยใหม่: Imprimerie nationale ของฝรั่งเศส, การพิมพ์ Fraktur ของเยอรมัน

ระบบ TeX (วิชาการ)

สร้างขึ้นในปี 1978 โดย Donald Knuth สำหรับการจัดพิมพ์ด้วยคอมพิวเตอร์

มาตรฐานทางวิชาการสำหรับการพิมพ์คณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ ซึ่งปรับให้เหมาะสมสำหรับการจัดองค์ประกอบดิจิทัลที่แม่นยำ

  • 1 จุด TeX = 1/72.27 นิ้ว = 0.351 มม. (ตรงกับจุดแองโกล-อเมริกันแบบเก่า)
  • เลือกมาเพื่อรักษาความเข้ากันได้กับสิ่งพิมพ์ทางวิชาการก่อนยุคดิจิทัล
  • 1 ไพกา TeX = 12 จุด TeX (เล็กกว่าไพกา PostScript เล็กน้อย)
  • ใช้โดย LaTeX ซึ่งเป็นระบบการพิมพ์ทางวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่น
  • สำคัญสำหรับ: เอกสารทางวิชาการ, ข้อความทางคณิตศาสตร์, วารสารฟิสิกส์

Twip (ระบบคอมพิวเตอร์)

การพิมพ์ของ Microsoft Word และ Windows

หน่วยวัดภายในสำหรับโปรแกรมประมวลผลคำ ซึ่งให้การควบคุมที่ละเอียดสำหรับการจัดวางเอกสารดิจิทัล

  • 1 twip = 1/20 จุด = 1/1440 นิ้ว = 0.0176 มม.
  • ชื่อ: 'หนึ่งในยี่สิบของจุด' — การวัดที่แม่นยำอย่างยิ่ง
  • ใช้ภายในโดย: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Windows GDI
  • อนุญาตให้ใช้ขนาดจุดที่เป็นเศษส่วนโดยไม่ต้องใช้คณิตศาสตร์ทศนิยม
  • 20 twip = 1 จุด ทำให้สามารถพิมพ์ได้อย่างแม่นยำถึง 0.05pt สำหรับงานพิมพ์ระดับมืออาชีพ

จุดของช่างพิมพ์ชาวอเมริกัน

มาตรฐานของ American Type Founders ปี 1886

มาตรฐานก่อนยุคดิจิทัลสำหรับการพิมพ์ภาษาอังกฤษ ซึ่งแตกต่างจาก PostScript เล็กน้อย

  • 1 จุดของช่างพิมพ์ = 0.013837 นิ้ว = 0.351 มม.
  • เท่ากับ 1/72.27 นิ้ว (เทียบกับ PostScript 1/72) — เล็กกว่า 0.4%
  • ไพกา = 0.166 นิ้ว (เทียบกับ PostScript 0.16667) — ความแตกต่างที่แทบจะมองไม่เห็น
  • มีอิทธิพลในช่วงปี 1886-1984 ก่อนการรวมเป็นหนึ่งเดียวของ PostScript
  • ผลกระทบที่ตกทอดมา: ร้านพิมพ์แบบดั้งเดิมบางแห่งยังคงอ้างอิงระบบนี้

ขนาดตัวพิมพ์ทั่วไป

การใช้งานจุดพิกเซล (96 DPI)หมายเหตุ
ตัวพิมพ์เล็ก / เชิงอรรถ8-9 pt11-12 pxความสามารถในการอ่านขั้นต่ำ
ข้อความเนื้อหา (พิมพ์)10-12 pt13-16 pxหนังสือ, นิตยสาร
ข้อความเนื้อหา (เว็บ)12 pt16 pxค่าเริ่มต้นของเบราว์เซอร์
หัวข้อย่อย14-18 pt19-24 pxหัวข้อของส่วน
หัวข้อ (H2-H3)18-24 pt24-32 pxชื่อบทความ
หัวข้อหลัก (H1)28-48 pt37-64 pxชื่อหน้า/โปสเตอร์
ประเภทการแสดงผล60-144 pt80-192 pxโปสเตอร์, ป้ายโฆษณา
เป้าหมายการสัมผัสขั้นต่ำ33 pt44 pxการเข้าถึง iOS
ความกว้างของคอลัมน์มาตรฐาน180 pt (15 pc)240 pxหนังสือพิมพ์
ระยะห่างบรรทัดมาตรฐาน14.4 pt (สำหรับข้อความ 12pt)19.2 pxระยะห่างบรรทัด 120%

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพิมพ์

ที่มาของคำว่า 'ฟอนต์'

คำว่า 'ฟอนต์' มาจากภาษาฝรั่งเศส 'fonte' ซึ่งแปลว่า 'หล่อ' หรือ 'หลอม'—หมายถึงโลหะที่หลอมละลายแล้วเทลงในแม่พิมพ์เพื่อสร้างชิ้นส่วนตัวพิมพ์โลหะแต่ละชิ้นในการพิมพ์แบบดั้งเดิม

ทำไมต้อง 72 จุด?

PostScript เลือก 72 จุดต่อนิ้วเพราะ 72 หารด้วย 2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 18, 24 และ 36 ลงตัว—ทำให้การคำนวณง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังใกล้เคียงกับระบบไพกาแบบดั้งเดิม (72.27 จุด/นิ้ว) อีกด้วย

ฟอนต์ที่แพงที่สุด

Bauer Bodoni มีค่าใช้จ่าย 89,900 ดอลลาร์สำหรับทั้งตระกูล—ซึ่งเป็นหนึ่งในฟอนต์เชิงพาณิชย์ที่แพงที่สุดที่เคยขายมา การออกแบบต้องใช้เวลาหลายปีในการแปลงเป็นดิจิทัลจากตัวอย่างตัวพิมพ์โลหะดั้งเดิมในทศวรรษที่ 1920

จิตวิทยาของ Comic Sans

แม้ว่านักออกแบบจะเกลียดชัง แต่ Comic Sans ก็เพิ่มความเร็วในการอ่านสำหรับผู้อ่านที่มีภาวะอ่านลำบากได้ 10-15% เนื่องจากรูปทรงตัวอักษรที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งช่วยป้องกันความสับสนของตัวอักษร จริงๆ แล้วมันเป็นเครื่องมือการเข้าถึงที่มีค่า

สัญลักษณ์สากล

สัญลักษณ์ '@' มีชื่อเรียกต่างกันในภาษาต่างๆ: 'หอยทาก' (อิตาลี), 'หางลิง' (ดัตช์), 'หนูตัวเล็ก' (จีน), และ 'ปลาเฮอร์ริ่งดองม้วน' (เช็ก)—แต่มันคือตัวอักษรขนาด 24pt เดียวกัน

การเลือก 72 DPI ของ Mac

Apple เลือก 72 DPI สำหรับ Mac รุ่นดั้งเดิมเพื่อให้ตรงกับจุด PostScript พอดี (1 พิกเซล = 1 จุด) ทำให้การจัดพิมพ์บนเดสก์ท็อปแบบ WYSIWYG เป็นไปได้เป็นครั้งแรกในปี 1984 สิ่งนี้ได้ปฏิวัติการออกแบบกราฟิก

ไทม์ไลน์วิวัฒนาการของตัวพิมพ์

1450

กูเทนเบิร์กประดิษฐ์ตัวพิมพ์ที่เคลื่อนย้ายได้—ความต้องการมาตรฐานการวัดตัวพิมพ์ครั้งแรก

1737

François-Ambroise Didot สร้างระบบจุด Didot (0.376 มม.)

1886

American Type Founders สร้างมาตรฐานระบบไพกา (1 pt = 1/72.27 นิ้ว)

1978

Donald Knuth สร้างระบบจุด TeX สำหรับการจัดพิมพ์เชิงวิชาการ

1984

Adobe PostScript กำหนด 1 pt = 1/72 นิ้วพอดี—การรวมเป็นหนึ่งเดียวทั่วโลก

1985

Apple LaserWriter นำ PostScript มาสู่การจัดพิมพ์บนเดสก์ท็อป

1991

รูปแบบฟอนต์ TrueType สร้างมาตรฐานการพิมพ์ดิจิทัล

1996

CSS แนะนำการพิมพ์เว็บด้วยการวัดตามพิกเซล

2007

iPhone แนะนำจอแสดงผลเรตินา @2x—การออกแบบที่ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่น

2008

Android เปิดตัวพร้อมกับ dp (พิกเซลที่ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่น)

2010

ฟอนต์เว็บ (WOFF) ช่วยให้สามารถใช้การพิมพ์ที่กำหนดเองทางออนไลน์ได้

2014

ข้อกำหนดฟอนต์ที่เปลี่ยนแปลงได้—ไฟล์เดียว สไตล์ไม่จำกัด

การพิมพ์ดิจิทัล: หน้าจอ, DPI, และความแตกต่างของแพลตฟอร์ม

การพิมพ์ดิจิทัลแนะนำการวัดที่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ซึ่งค่าตัวเลขเดียวกันจะสร้างขนาดทางกายภาพที่แตกต่างกันตามความหนาแน่นของหน้าจอ การทำความเข้าใจข้อตกลงของแพลตฟอร์มเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการออกแบบที่สอดคล้องกัน

Windows (มาตรฐาน 96 DPI)

96 DPI (96 พิกเซลต่อนิ้ว)

Microsoft ได้สร้างมาตรฐาน 96 DPI ใน Windows 95 โดยสร้างอัตราส่วน 4:3 ระหว่างพิกเซลและจุด นี่เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับจอแสดงผลของคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่

  • 1 px ที่ 96 DPI = 0.75 pt (4 พิกเซล = 3 จุด)
  • 16px = 12pt — การแปลงขนาดข้อความเนื้อหาทั่วไป
  • ประวัติ: เลือกเป็น 1.5 เท่าของมาตรฐาน CGA 64 DPI ดั้งเดิม
  • สมัยใหม่: จอแสดงผล DPI สูงใช้การปรับขนาด 125%, 150%, 200% (120, 144, 192 DPI)
  • ค่าเริ่มต้นของเว็บ: CSS สมมติว่า 96 DPI สำหรับการแปลง px เป็นหน่วยทางกายภาพทั้งหมด

macOS (72 DPI แบบเก่า, 220 PPI Retina)

72 DPI (แบบเก่า), 220 PPI (@2x Retina)

DPI 72 ดั้งเดิมของ Apple ตรงกับจุด PostScript 1:1 จอแสดงผล Retina สมัยใหม่ใช้การปรับขนาด @2x/@3x เพื่อการแสดงผลที่คมชัด

  • แบบเก่า: 1 px ที่ 72 DPI = 1 pt พอดี (ตรงกันทุกประการ)
  • Retina @2x: 2 พิกเซลจริงต่อจุด, 220 PPI ที่มีประสิทธิภาพ
  • Retina @3x: 3 พิกเซลจริงต่อจุด, 330 PPI (iPhone)
  • ข้อดี: ขนาดจุดตรงกันทั้งบนหน้าจอและในตัวอย่างก่อนพิมพ์
  • ความเป็นจริง: Retina จริงคือ 220 PPI แต่ถูกปรับขนาดให้ดูเหมือน 110 PPI (2×)

Android (พื้นฐาน 160 DPI)

160 DPI (พิกเซลที่ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่น)

ระบบ dp (พิกเซลที่ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่น) ของ Android จะปรับให้เป็นปกติที่พื้นฐาน 160 DPI พร้อมด้วยกลุ่มความหนาแน่นสำหรับหน้าจอต่างๆ

  • 1 dp ที่ 160 DPI = 0.45 pt (160 พิกเซล/นิ้ว ÷ 72 จุด/นิ้ว)
  • กลุ่มความหนาแน่น: ldpi (120), mdpi (160), hdpi (240), xhdpi (320), xxhdpi (480)
  • สูตร: พิกเซลจริง = dp × (DPI ของหน้าจอ / 160)
  • 16sp (พิกเซลที่ไม่ขึ้นอยู่กับมาตราส่วน) = ขนาดข้อความขั้นต่ำที่แนะนำ
  • ข้อดี: ค่า dp เดียวกันจะดูเหมือนกันทางกายภาพในอุปกรณ์ Android ทั้งหมด

iOS (72 DPI @1x, 144+ DPI @2x/@3x)

72 DPI (@1x), 144 DPI (@2x), 216 DPI (@3x)

iOS ใช้จุดเป็นหน่วยตรรกะที่เหมือนกับจุด PostScript โดยจำนวนพิกเซลจริงจะขึ้นอยู่กับรุ่นของหน้าจอ (ไม่ใช่เรตินา @1x, เรตินา @2x, ซูเปอร์เรตินา @3x)

  • 1 จุด iOS ที่ @1x = 1.0 pt PostScript (พื้นฐาน 72 DPI เหมือนกับ PostScript)
  • Retina @2x: 2 พิกเซลจริงต่อจุด iOS (144 DPI)
  • Super Retina @3x: 3 พิกเซลจริงต่อจุด iOS (216 DPI)
  • การออกแบบ iOS ทั้งหมดใช้จุด; ระบบจะจัดการความหนาแน่นของพิกเซลโดยอัตโนมัติ
  • 17pt = ขนาดข้อความเนื้อหาขั้นต่ำที่แนะนำ (การเข้าถึง)

DPI เทียบกับ PPI: การทำความเข้าใจความหนาแน่นของหน้าจอและการพิมพ์

DPI (จุดต่อนิ้ว)

ความละเอียดของเครื่องพิมพ์ — จำนวนจุดหมึกที่พอดีในหนึ่งนิ้ว

DPI วัดความละเอียดของเอาต์พุตของเครื่องพิมพ์ DPI ที่สูงขึ้นจะสร้างข้อความและภาพที่เรียบเนียนขึ้นโดยการวางจุดหมึกมากขึ้นต่อนิ้ว

  • 300 DPI: มาตรฐานสำหรับการพิมพ์ระดับมืออาชีพ (นิตยสาร, หนังสือ)
  • 600 DPI: การพิมพ์เลเซอร์คุณภาพสูง (เอกสารทางธุรกิจ)
  • 1200-2400 DPI: การพิมพ์ภาพถ่ายระดับมืออาชีพและการทำสำเนาศิลปะ
  • 72 DPI: สำหรับการแสดงตัวอย่างบนหน้าจอเท่านั้น — ไม่สามารถยอมรับได้สำหรับการพิมพ์ (ดูเป็นหยัก)
  • 150 DPI: การพิมพ์ฉบับร่างหรือโปสเตอร์ขนาดใหญ่ (มองจากระยะไกล)

PPI (พิกเซลต่อนิ้ว)

ความละเอียดของหน้าจอ — จำนวนพิกเซลที่พอดีในหนึ่งนิ้วของจอแสดงผล

PPI วัดความหนาแน่นของจอแสดงผล PPI ที่สูงขึ้นจะสร้างข้อความบนหน้าจอที่คมชัดขึ้นโดยการบรรจุพิกเซลมากขึ้นในพื้นที่ทางกายภาพเดียวกัน

  • 72 PPI: จอแสดงผล Mac ดั้งเดิม (1 พิกเซล = 1 จุด)
  • 96 PPI: จอแสดงผล Windows มาตรฐาน (1.33 พิกเซลต่อจุด)
  • 110-120 PPI: จอภาพแล็ปท็อป/เดสก์ท็อปราคาประหยัด
  • 220 PPI: MacBook Retina, iPad Pro (ความหนาแน่นของพิกเซล 2 เท่า)
  • 326-458 PPI: iPhone Retina/Super Retina (ความหนาแน่นของพิกเซล 3 เท่า)
  • 400-600 PPI: โทรศัพท์ Android ระดับไฮเอนด์ (Samsung, Google Pixel)
ข้อผิดพลาดทั่วไป: การสับสนระหว่าง DPI และ PPI

DPI และ PPI มักใช้แทนกันได้ แต่วัดสิ่งที่แตกต่างกัน DPI สำหรับเครื่องพิมพ์ (จุดหมึก), PPI สำหรับหน้าจอ (พิกเซลที่เปล่งแสง) เมื่อออกแบบ ให้ระบุเสมอว่า: 'หน้าจอที่ 96 PPI' หรือ 'พิมพ์ที่ 300 DPI' — ไม่ใช่แค่ 'DPI' อย่างเดียว เพราะมันกำกวม

การใช้งานจริง: การเลือกหน่วยที่เหมาะสม

การออกแบบสิ่งพิมพ์

การพิมพ์ใช้หน่วยสัมบูรณ์ (จุด, ไพกา) เนื่องจากขนาดเอาต์พุตทางกายภาพต้องแม่นยำและไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์

  • ข้อความเนื้อหา: 10-12pt สำหรับหนังสือ, 9-11pt สำหรับนิตยสาร
  • หัวข้อ: 18-72pt ขึ้นอยู่กับลำดับชั้นและรูปแบบ
  • ระยะห่างบรรทัด: 120% ของขนาดตัวอักษร (ข้อความ 12pt = ระยะห่างบรรทัด 14.4pt)
  • วัดขนาดสัมบูรณ์เป็นไพกา: 'ความกว้างของคอลัมน์: 25 ไพกา'
  • ออกแบบที่ 300 DPI เสมอสำหรับการพิมพ์ระดับมืออาชีพ
  • อย่าใช้พิกเซลในการพิมพ์ — แปลงเป็นจุด/ไพกา/นิ้ว

การออกแบบเว็บ

การพิมพ์เว็บใช้พิกเซลและหน่วยสัมพัทธ์เนื่องจากหน้าจอมีขนาดและความหนาแน่นแตกต่างกัน

  • ข้อความเนื้อหา: 16px เริ่มต้น (มาตรฐานเบราว์เซอร์) = 12pt ที่ 96 DPI
  • อย่าใช้ขนาดจุดสัมบูรณ์ใน CSS — เบราว์เซอร์แสดงผลอย่างไม่คาดคิด
  • การออกแบบที่ตอบสนอง: ใช้ rem (สัมพันธ์กับฟอนต์หลัก) เพื่อความสามารถในการปรับขนาด
  • ข้อความขั้นต่ำ: 14px สำหรับเนื้อหา, 12px สำหรับคำบรรยาย (การเข้าถึง)
  • ความสูงของบรรทัด: 1.5 (ไม่มีหน่วย) เพื่อความสามารถในการอ่านข้อความเนื้อหา
  • Media query: ออกแบบสำหรับ 320px (มือถือ) ถึง 1920px+ (เดสก์ท็อป)

แอปพลิเคชันมือถือ

แพลตฟอร์มมือถือใช้หน่วยที่ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่น (dp/pt) เพื่อให้แน่ใจว่าขนาดทางกายภาพมีความสอดคล้องกันในความหนาแน่นของหน้าจอที่แตกต่างกัน

  • iOS: ออกแบบเป็นจุด (pt), ระบบจะปรับขนาดเป็น @2x/@3x โดยอัตโนมัติ
  • Android: ใช้ dp (พิกเซลที่ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่น) สำหรับเลย์เอาต์, sp สำหรับข้อความ
  • เป้าหมายการสัมผัสขั้นต่ำ: 44pt (iOS) หรือ 48dp (Android) เพื่อการเข้าถึง
  • ข้อความเนื้อหา: ขั้นต่ำ 16sp (Android) หรือ 17pt (iOS)
  • อย่าใช้พิกเซลจริง — ใช้หน่วยตรรกะเสมอ (dp/pt)
  • ทดสอบบนความหนาแน่นหลายระดับ: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi

วิชาการและวิทยาศาสตร์

การพิมพ์เชิงวิชาการใช้จุด TeX เพื่อความแม่นยำทางคณิตศาสตร์และความเข้ากันได้กับวรรณกรรมที่มีอยู่

  • LaTeX ใช้จุด TeX (72.27 ต่อนิ้ว) เพื่อความเข้ากันได้แบบเก่า
  • วารสารมาตรฐาน: ฟอนต์ Computer Modern ขนาด 10pt
  • รูปแบบสองคอลัมน์: คอลัมน์กว้าง 3.33 นิ้ว (240pt) พร้อมช่องว่าง 0.25 นิ้ว (18pt)
  • สมการ: การกำหนดขนาดจุดที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์
  • แปลงอย่างระมัดระวัง: 1 TeX pt = 0.9963 PostScript pt
  • เอาต์พุต PDF: TeX จัดการการแปลงระบบจุดโดยอัตโนมัติ

การแปลงและการคำนวณทั่วไป

ข้อมูลอ้างอิงอย่างรวดเร็วสำหรับการแปลงทางตัวพิมพ์ในชีวิตประจำวัน:

การแปลงที่จำเป็น

จากเป็นสูตรตัวอย่าง
จุดนิ้วpt ÷ 7272pt = 1 นิ้ว
จุดมิลลิเมตรpt × 0.352812pt = 4.23 มม.
จุดไพกาpt ÷ 1272pt = 6 ไพกา
พิกเซล (96 DPI)จุดpx × 0.7516px = 12pt
พิกเซล (72 DPI)จุดpx × 112px = 12pt
ไพกานิ้วpc ÷ 66pc = 1 นิ้ว
นิ้วจุดin × 722in = 144pt
Android dpจุดdp × 0.4532dp = 14.4pt

ข้อมูลอ้างอิงการแปลงหน่วยฉบับสมบูรณ์

หน่วยการพิมพ์ทั้งหมดพร้อมปัจจัยการแปลงที่แม่นยำ หน่วยพื้นฐาน: จุด PostScript (pt)

หน่วยสัมบูรณ์ (ทางกายภาพ)

Base Unit: จุด PostScript (pt)

UnitTo PointsTo InchesExample
จุด (pt)× 1÷ 7272 pt = 1 นิ้ว
ไพกา (pc)× 12÷ 66 pc = 1 นิ้ว = 72 pt
นิ้ว (in)× 72× 11 in = 72 pt = 6 pc
มิลลิเมตร (mm)× 2.8346÷ 25.425.4 mm = 1 in = 72 pt
เซนติเมตร (cm)× 28.346÷ 2.542.54 cm = 1 in
จุด Didot× 1.07÷ 67.667.6 Didot = 1 in
Cicero× 12.84÷ 5.61 cicero = 12 Didot
จุด TeX× 0.9963÷ 72.2772.27 TeX pt = 1 in

หน่วยหน้าจอ/ดิจิทัล (ขึ้นอยู่กับ DPI)

การแปลงเหล่านี้ขึ้นอยู่กับ DPI ของหน้าจอ (จุดต่อนิ้ว) สมมติฐานเริ่มต้น: 96 DPI (Windows), 72 DPI (Mac รุ่นเก่า)

UnitTo PointsFormulaExample
พิกเซล @ 96 DPI× 0.75pt = px × 72/9616 px = 12 pt
พิกเซล @ 72 DPI× 1pt = px × 72/7212 px = 12 pt
พิกเซล @ 300 DPI× 0.24pt = px × 72/300300 px = 72 pt = 1 in

หน่วยแพลตฟอร์มมือถือ

หน่วยตรรกะเฉพาะแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดตามความหนาแน่นของอุปกรณ์

UnitTo PointsFormulaExample
Android dp× 0.45pt ≈ dp × 72/16032 dp ≈ 14.4 pt
iOS pt (@1x)× 1.0PostScript pt = iOS pt (เหมือนกัน)17 iOS pt = 17 PostScript pt
iOS pt (@2x Retina)2 พิกเซลจริงต่อ iOS pt2× พิกเซล1 iOS pt = 2 พิกเซลหน้าจอ
iOS pt (@3x)3 พิกเซลจริงต่อ iOS pt3× พิกเซล1 iOS pt = 3 พิกเซลหน้าจอ

หน่วยที่เลิกใช้แล้วและหน่วยพิเศษ

UnitTo PointsFormulaExample
Twip (1/20 pt)÷ 20pt = twip / 201440 twip = 72 pt = 1 in
Q (1/4 mm)× 0.7087pt = Q × 0.25 × 2.83464 Q = 1 mm
จุดใหญ่ PostScript× 1.003751/72 นิ้วพอดี72 bp = 1.0027 in

การคำนวณที่จำเป็น

CalculationFormulaExample
การแปลง DPI เป็นจุดpt = (px × 72) / DPI16px @ 96 DPI = (16×72)/96 = 12 pt
ขนาดทางกายภาพจากจุดนิ้ว = pt / 72144 pt = 144/72 = 2 นิ้ว
ระยะห่างบรรทัดระยะห่าง = ขนาดตัวอักษร × 1.2 ถึง 1.45ฟอนต์ 12pt → ระยะห่าง 14.4-17.4pt
ความละเอียดในการพิมพ์พิกเซลที่ต้องการ = (นิ้ว × DPI) สำหรับความกว้างและความสูง8×10 นิ้ว @ 300 DPI = 2400×3000 px

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการพิมพ์

การออกแบบสิ่งพิมพ์

  • ทำงานเป็นจุดหรือไพกาเสมอ — อย่าใช้พิกเซลในการพิมพ์
  • ตั้งค่าเอกสารตามขนาดจริง (300 DPI) ตั้งแต่เริ่มต้น
  • ใช้ 10-12pt สำหรับข้อความเนื้อหา; ขนาดที่เล็กกว่านี้จะลดความสามารถในการอ่าน
  • ระยะห่างบรรทัดควรเป็น 120-145% ของขนาดตัวอักษรเพื่อการอ่านที่สะดวกสบาย
  • ระยะขอบ: อย่างน้อย 0.5 นิ้ว (36pt) สำหรับการเข้าเล่มและการจัดการ
  • ทำการทดลองพิมพ์ตามขนาดจริงก่อนส่งไปยังโรงพิมพ์เชิงพาณิชย์

การพัฒนาเว็บ

  • ใช้ rem สำหรับขนาดตัวอักษร — ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซูมได้โดยไม่ทำให้เลย์เอาต์เสียหาย
  • ตั้งค่าฟอนต์หลักเป็น 16px (มาตรฐานเบราว์เซอร์) — อย่าให้เล็กกว่านี้
  • ใช้ค่าความสูงของบรรทัดที่ไม่มีหน่วย (1.5) แทนความสูงคงที่
  • อย่าใช้ขนาดจุดสัมบูรณ์ใน CSS — การแสดงผลที่คาดเดาไม่ได้
  • ทดสอบบนอุปกรณ์จริง ไม่ใช่แค่ปรับขนาดเบราว์เซอร์ — DPI มีความสำคัญ
  • ขนาดตัวอักษรขั้นต่ำ: เนื้อหา 14px, คำบรรยาย 12px, เป้าหมายการสัมผัส 44px

แอปพลิเคชันมือถือ

  • iOS: ออกแบบที่ @1x, ส่งออกทรัพยากร @2x และ @3x โดยอัตโนมัติ
  • Android: ออกแบบเป็น dp, ทดสอบบน mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi
  • ข้อความขั้นต่ำ: 17pt (iOS) หรือ 16sp (Android) เพื่อการเข้าถึง
  • เป้าหมายการสัมผัส: อย่างน้อย 44pt (iOS) หรือ 48dp (Android)
  • ทดสอบบนอุปกรณ์จริง — โปรแกรมจำลองไม่แสดงความหนาแน่นที่แท้จริง
  • ใช้ฟอนต์ของระบบเมื่อเป็นไปได้ — ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์ม

การเข้าถึง

  • ข้อความเนื้อหาขั้นต่ำ: 16px (เว็บ), 17pt (iOS), 16sp (Android)
  • ความคมชัดสูง: 4.5:1 สำหรับข้อความเนื้อหา, 3:1 สำหรับข้อความขนาดใหญ่ (18pt+)
  • รองรับการปรับขนาดโดยผู้ใช้: ใช้หน่วยสัมพัทธ์ ไม่ใช่ขนาดคงที่
  • ความยาวบรรทัด: 45-75 ตัวอักษรต่อบรรทัดเพื่อความสามารถในการอ่านที่ดีที่สุด
  • ความสูงของบรรทัด: อย่างน้อย 1.5 เท่าของขนาดตัวอักษรเพื่อการเข้าถึงสำหรับผู้ที่มีภาวะอ่านลำบาก
  • ทดสอบด้วยโปรแกรมอ่านหน้าจอและซูม 200%

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมข้อความของฉันถึงดูมีขนาดต่างกันใน Photoshop กับ Word?

Photoshop สมมติว่า 72 PPI สำหรับการแสดงผลบนหน้าจอ ในขณะที่ Word ใช้ 96 DPI (Windows) สำหรับเลย์เอาต์ ฟอนต์ขนาด 12pt ใน Photoshop จะดูใหญ่กว่า 33% บนหน้าจอเมื่อเทียบกับใน Word แม้ว่าทั้งสองจะพิมพ์ออกมาในขนาดที่เหมือนกันก็ตาม ตั้งค่า Photoshop เป็น 300 PPI สำหรับงานพิมพ์เพื่อดูขนาดที่ถูกต้อง

ฉันควรออกแบบเป็นจุดหรือพิกเซลสำหรับเว็บ?

ใช้พิกเซลเสมอ (หรือหน่วยสัมพัทธ์เช่น rem/em) สำหรับเว็บ จุดเป็นหน่วยทางกายภาพที่แน่นอนซึ่งแสดงผลอย่างไม่สอดคล้องกันในเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ต่างๆ 12pt อาจเป็น 16px บนอุปกรณ์หนึ่งและ 20px บนอีกอุปกรณ์หนึ่ง ใช้ px/rem เพื่อการพิมพ์เว็บที่คาดเดาได้

อะไรคือความแตกต่างระหว่าง pt, px, และ dp?

pt = ทางกายภาพที่แน่นอน (1/72 นิ้ว), px = พิกเซลหน้าจอ (แตกต่างกันไปตาม DPI), dp = ไม่ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของ Android (ปรับให้เป็นปกติที่ 160 DPI) ใช้ pt สำหรับการพิมพ์, px สำหรับเว็บ, dp สำหรับ Android, iOS pt (ตรรกะ) สำหรับ iOS แต่ละระบบได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มของตน

ทำไม 12pt ถึงดูแตกต่างกันในแอปต่างๆ?

แอปพลิเคชันตีความจุดแตกต่างกันไปตามสมมติฐาน DPI ของตน Word ใช้ 96 DPI, Photoshop เริ่มต้นที่ 72 PPI, InDesign ใช้ความละเอียดของอุปกรณ์จริง 12pt จะมีขนาด 1/6 นิ้วเสมอเมื่อพิมพ์ แต่จะดูมีขนาดแตกต่างกันบนหน้าจอเนื่องจากการตั้งค่า DPI

ฉันจะแปลงจุด TeX เป็นจุด PostScript ได้อย่างไร?

คูณจุด TeX ด้วย 0.9963 เพื่อให้ได้จุด PostScript (1 TeX pt = 1/72.27 นิ้ว เทียบกับ PostScript 1/72 นิ้ว) ความแตกต่างมีน้อยมาก—เพียง 0.37%—แต่มีความสำคัญสำหรับการพิมพ์เชิงวิชาการที่ระยะห่างที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์

ฉันควรออกแบบที่ความละเอียดเท่าใด?

พิมพ์: ขั้นต่ำ 300 DPI, 600 DPI สำหรับคุณภาพสูง เว็บ: ออกแบบที่ 96 DPI, จัดหาทรัพยากร @2x สำหรับเรตินา มือถือ: ออกแบบที่ @1x ในหน่วยตรรกะ (pt/dp), ส่งออก @2x/@3x อย่าออกแบบที่ 72 DPI เว้นแต่คุณจะกำหนดเป้าหมายไปที่จอแสดงผล Mac รุ่นเก่า

ทำไม 16px ถึงเป็นมาตรฐานของเว็บ?

ขนาดฟอนต์เริ่มต้นของเบราว์เซอร์คือ 16px (เทียบเท่ากับ 12pt ที่ 96 DPI) ซึ่งเลือกมาเพื่อความสามารถในการอ่านที่ดีที่สุดในระยะการมองเห็นทั่วไป (18-24 นิ้ว) ขนาดที่เล็กกว่านี้จะลดความสามารถในการอ่าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่มีอายุมากกว่า ใช้ 16px เป็นฐานของคุณเสมอสำหรับการกำหนดขนาดสัมพัทธ์

ฉันจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับจุด Didot หรือไม่?

เฉพาะในกรณีที่ทำงานกับการพิมพ์แบบดั้งเดิมของยุโรป, ผู้จัดพิมพ์ชาวฝรั่งเศส, หรือการทำสำเนาทางประวัติศาสตร์ จุด Didot (0.376 มม.) มีขนาดใหญ่กว่าจุด PostScript 6.5% การออกแบบดิจิทัลสมัยใหม่ใช้จุด PostScript เป็นสากล—Didot มีความเกี่ยวข้องเป็นหลักกับการพิมพ์คลาสสิกและหนังสือศิลปะ

ไดเรกทอรีเครื่องมือฉบับสมบูรณ์

เครื่องมือทั้งหมด 71 รายการที่มีอยู่ใน UNITS

กรองตาม:
หมวดหมู่: