ตัวแปลงอัตราการถ่ายโอนข้อมูล
เครื่องมือแปลงอัตราการถ่ายโอนข้อมูล — Mbps, MB/s, Gbit/s และอีก 87+ หน่วย
แปลงอัตราการถ่ายโอนข้อมูลข้าม 87 หน่วย: บิต/วินาที (Mbps, Gbps), ไบต์/วินาที (MB/s, GB/s), มาตรฐานเครือข่าย (WiFi 7, 5G, Thunderbolt 5, 400G Ethernet). ทำความเข้าใจว่าทำไม 100 Mbps ≠ 100 MB/s!
พื้นฐานของการถ่ายโอนข้อมูล
บิตต่อวินาที (bps)
ความเร็วเครือข่ายเป็นบิต ISP โฆษณาเป็น Mbps, Gbps อินเทอร์เน็ต 100 Mbps, ไฟเบอร์ 1 Gbps การตลาดใช้บิตเพราะตัวเลขดูใหญ่กว่า! 8 บิต = 1 ไบต์ ดังนั้นความเร็วดาวน์โหลดจริงคือ 1/8 ของที่โฆษณา
- Kbps, Mbps, Gbps (บิต)
- ความเร็วที่ ISP โฆษณา
- ดูใหญ่กว่า (การตลาด)
- หารด้วย 8 เพื่อให้ได้ไบต์
ไบต์ต่อวินาที (B/s)
ความเร็วในการถ่ายโอนจริง การดาวน์โหลดแสดงเป็น MB/s, GB/s อินเทอร์เน็ต 100 Mbps = ดาวน์โหลด 12.5 MB/s เล็กกว่าบิต 8 เท่าเสมอ นี่คือความเร็ว REAL ที่คุณได้รับ!
- KB/s, MB/s, GB/s (ไบต์)
- ความเร็วดาวน์โหลดจริง
- เล็กกว่าบิต 8 เท่า
- สิ่งที่คุณได้รับจริงๆ
มาตรฐานเครือข่าย
สเปกเทคโนโลยีในโลกแห่งความเป็นจริง WiFi 6 (9.6 Gbps), 5G (10 Gbps), Thunderbolt 5 (120 Gbps), 400G Ethernet นี่คือค่าสูงสุดตามทฤษฎี ความเร็วในโลกแห่งความเป็นจริงอยู่ที่ 30-70% ของที่ระบุ เนื่องจากค่าโสหุ้ย, ความแออัด, ระยะทาง
- ค่าสูงสุดตามทฤษฎี
- ของจริง = 30-70% ของที่ระบุ
- WiFi, 5G, USB, Ethernet
- ค่าโสหุ้ยลดความเร็ว
- บิต (Mbps): ความเร็วการตลาดของ ISP
- ไบต์ (MB/s): ความเร็วดาวน์โหลดจริง
- หาร Mbps ด้วย 8 = MB/s
- 100 Mbps = ดาวน์โหลด 12.5 MB/s
- สเปกเครือข่ายคือค่าสูงสุด
- ความเร็วจริง: 30-70% ของที่ระบุ
อธิบายระบบความเร็ว
ความเร็ว ISP (บิต)
ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตใช้ Mbps, Gbps แพ็กเกจ 100 Mbps, ไฟเบอร์ 1 Gbps บิตทำให้ตัวเลขดูใหญ่ขึ้น! 1000 Mbps ฟังดูดีกว่า 125 MB/s (ความเร็วเท่ากัน) จิตวิทยาการตลาด
- Mbps, Gbps (บิต)
- แพ็กเกจ ISP
- ตัวเลขที่ใหญ่กว่า
- กลอุบายทางการตลาด
ความเร็วดาวน์โหลด (ไบต์)
สิ่งที่คุณเห็นจริงๆ Steam, Chrome, uTorrent แสดง MB/s อินเทอร์เน็ต 100 Mbps ดาวน์โหลดได้สูงสุด 12.5 MB/s ควรหารความเร็ว ISP ด้วย 8 เสมอเพื่อหาความเร็วดาวน์โหลดจริง
- MB/s, GB/s (ไบต์)
- โปรแกรมจัดการดาวน์โหลด
- หาร ISP ด้วย 8
- แสดงความเร็วจริง
มาตรฐานเทคโนโลยี
สเปกของ WiFi, Ethernet, USB, 5G. WiFi 6: 9.6 Gbps ตามทฤษฎี ของจริง: 600-900 Mbps โดยทั่วไป 5G: 10 Gbps ตามทฤษฎี ของจริง: 500-1500 Mbps โดยทั่วไป สเปกเป็นเงื่อนไขในห้องปฏิบัติการ ไม่ใช่โลกแห่งความเป็นจริง!
- WiFi, 5G, USB, Ethernet
- ทฤษฎี vs ของจริง
- ค่าโสหุ้ยมีความสำคัญ
- ระยะทางทำให้ลดลง
ทำไมความเร็วจึงต่ำกว่าที่โฆษณา
ค่าโสหุ้ยของโปรโตคอล
ข้อมูลต้องการส่วนหัว, การแก้ไขข้อผิดพลาด, การตอบรับ TCP/IP เพิ่มค่าโสหุ้ย 5-10% WiFi เพิ่มค่าโสหุ้ย 30-50% Ethernet เพิ่มค่าโสหุ้ย 5-15% ทรูพุตจริงจะน้อยกว่าที่ระบุเสมอ 1 Gbps Ethernet = ใช้งานได้สูงสุด 940 Mbps
- TCP/IP: ค่าโสหุ้ย 5-10%
- WiFi: ค่าโสหุ้ย 30-50%
- Ethernet: ค่าโสหุ้ย 5-15%
- ส่วนหัวลดความเร็ว
การลดทอนของสัญญาณไร้สาย
WiFi อ่อนลงตามระยะทาง, กำแพง ที่ 1 เมตร: 90% ของที่ระบุ ที่ 10 เมตร: 50% ของที่ระบุ ผ่านกำแพง: 30% ของที่ระบุ 5G ก็เช่นกัน mmWave 5G ถูกบล็อกโดยกำแพงโดยสิ้นเชิง! อุปสรรคทางกายภาพทำลายความเร็ว
- ระยะทางลดสัญญาณ
- กำแพงบล็อก WiFi
- 5G mmWave: กำแพง = 0
- ใกล้กว่า = เร็วกว่า
แบนด์วิดท์ที่ใช้ร่วมกัน
ความจุของเครือข่ายถูกแบ่งปันระหว่างผู้ใช้ WiFi ที่บ้าน: อุปกรณ์ทั้งหมดใช้ร่วมกัน ISP: ทั้งละแวกใช้ร่วมกัน เสาสัญญาณมือถือ: ทุกคนในบริเวณใกล้เคียงใช้ร่วมกัน ผู้ใช้มากขึ้น = ช้าลงสำหรับแต่ละคน ชั่วโมงเร่งด่วนช้าที่สุด!
- แบ่งปันระหว่างผู้ใช้
- ผู้ใช้มากขึ้น = ช้าลง
- ชั่วโมงเร่งด่วนแย่ที่สุด
- ไม่ใช่ความเร็วเฉพาะ
การใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริง
อินเทอร์เน็ตบ้าน
แพ็กเกจทั่วไป: 100 Mbps (12.5 MB/s), 300 Mbps (37.5 MB/s), 1 Gbps (125 MB/s) สตรีมมิ่ง 4K: ต้องการ 25 Mbps เล่นเกม: ต้องการ 10-25 Mbps วิดีโอคอล: 3-10 Mbps
- 100 Mbps: พื้นฐาน
- 300 Mbps: ครอบครัว
- 1 Gbps: ผู้ใช้งานหนัก
- จับคู่กับการใช้งาน
องค์กร
สำนักงาน: 1-10 Gbps ศูนย์ข้อมูล: 100-400 Gbps คลาวด์: Tbps ธุรกิจต้องการความเร็วแบบสมมาตร
- สำนักงาน: 1-10 Gbps
- ศูนย์ข้อมูล: 100-400 Gbps
- สมมาตร
- แบนด์วิดท์มหาศาล
มือถือ
4G: 20-50 Mbps. 5G: 100-400 Mbps. mmWave: 1-3 Gbps (หายาก) ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง
- 4G: 20-50 Mbps
- 5G: 100-400 Mbps
- mmWave: 1-3 Gbps
- แตกต่างกันอย่างมาก
คณิตศาสตร์ด่วน
Mbps เป็น MB/s
หารด้วย 8. 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s ด่วน: หารด้วย 10
- Mbps / 8 = MB/s
- 100 Mbps = 12.5 MB/s
- 1 Gbps = 125 MB/s
- ด่วน: / 10
เวลาดาวน์โหลด
ขนาด / ความเร็ว = เวลา 1 GB ที่ 12.5 MB/s = 80 วินาที
- ขนาด / ความเร็ว = เวลา
- 1 GB @ 12.5 MB/s = 80s
- เพิ่มค่าโสหุ้ย 10-20%
- เวลาจริงนานกว่า
การแปลงทำงานอย่างไร
- บิตเป็นไบต์: / 8
- ไบต์เป็นบิต: x 8
- ISP = บิต (Mbps)
- ดาวน์โหลด = ไบต์ (MB/s)
- หารด้วย 8 เสมอ
การแปลงทั่วไป
| จาก | เป็น | ตัวคูณ | ตัวอย่าง |
|---|---|---|---|
| Mbps | MB/s | / 8 | 100 Mbps = 12.5 MB/s |
| Gbps | MB/s | x 125 | 1 Gbps = 125 MB/s |
| Gbps | Mbps | x 1000 | 1 Gbps = 1000 Mbps |
ตัวอย่างด่วน
ปัญหาพร้อมวิธีทำ
ตรวจสอบความเร็ว ISP
อินเทอร์เน็ต 300 Mbps ดาวน์โหลดจริง?
300 / 8 = 37.5 MB/s ตามทฤษฎี. พร้อมค่าโสหุ้ย: 30-35 MB/s จริง. นั่นเป็นเรื่องปกติ!
เวลาดาวน์โหลด
เกม 50 GB, 200 Mbps นานแค่ไหน?
200 Mbps = 25 MB/s. 50,000 / 25 = 2,000 วินาที = 33 นาที. เพิ่มค่าโสหุ้ย: 37-40 นาที
WiFi vs Ethernet
WiFi 6 vs 10G Ethernet?
WiFi 6 ของจริง: 600 Mbps. 10G Ethernet ของจริง: 9.4 Gbps. Ethernet เร็วกว่า 15 เท่า!
ข้อผิดพลาดทั่วไป
- **สับสนระหว่าง Mbps และ MB/s**: 100 Mbps ≠ 100 MB/s! หารด้วย 8. ISP ใช้บิต, การดาวน์โหลดใช้ไบต์
- **คาดหวังความเร็วตามทฤษฎี**: WiFi 6 = 9.6 Gbps ตามที่ระบุ, 600 Mbps จริง. ค่าโสหุ้ยลดลงเหลือ 30-70%
- **เชื่อการตลาด**: 'เน็ต 1 Gig' = สูงสุด 125 MB/s, 110-120 MB/s จริง. ความแตกต่างระหว่างห้องปฏิบัติการกับที่บ้าน
- **ไม่สนใจอัปโหลด**: ISP โฆษณาดาวน์โหลด. อัปโหลดช้ากว่า 10-40 เท่า! ตรวจสอบทั้งสองความเร็ว
- **Mbps ที่สูงกว่าดีกว่าเสมอ**: 4K ต้องการ 25 Mbps. 1000 Mbps จะไม่ปรับปรุงคุณภาพ. จับคู่กับการใช้งาน
เกร็ดน่ารู้
ยุค Dial-Up
โมเด็ม 56K: 7 KB/s. 1 GB = 40+ ชั่วโมง! Gigabit = เร็วกว่า 18,000 เท่า. การดาวน์โหลดที่ใช้เวลาเป็นวัน ตอนนี้ใช้เวลา 8 วินาที
การบล็อกของ 5G mmWave
5G mmWave: 1-3 Gbps แต่ถูกบล็อกโดยกำแพง, ใบไม้, ฝน, มือ! ยืนหลังต้นไม้ = ไม่มีสัญญาณ
Thunderbolt 5
120 Gbps = 15 GB/s. คัดลอก 100 GB ใน 6.7 วินาที! เร็วกว่า SSD ส่วนใหญ่. สายเคเบิลเร็วกว่าไดรฟ์!
อนาคตของ WiFi 7
46 Gbps ตามทฤษฎี, 2-5 Gbps จริง. WiFi แรกที่เร็วกว่าอินเทอร์เน็ตบ้านส่วนใหญ่! WiFi กลายเป็นสิ่งที่เกินความจำเป็น
การเติบโตใน 30 ปี
ยุค 1990: 56 Kbps. ยุค 2020: 10 Gbps ที่บ้าน. ความเร็วเพิ่มขึ้น 180,000 เท่าใน 30 ปี!
การปฏิวัติความเร็ว: จากโทรเลขสู่เทราบิต
ยุคโทรเลขและดิจิทัลช่วงต้น (ทศวรรษ 1830-1950)
การส่งข้อมูลไม่ได้เริ่มต้นด้วยคอมพิวเตอร์ แต่เริ่มจากการเคาะรหัสมอร์สผ่านสายโทรเลข โทรเลขพิสูจน์ให้เห็นว่าข้อมูลสามารถเดินทางได้เร็วกว่าผู้ส่งสารที่เป็นมนุษย์
- **โทรเลขมอร์ส** (1844) - ~40 บิตต่อนาทีผ่านการเคาะด้วยมือ เครือข่ายข้อมูลระยะไกลแห่งแรก
- **เครื่องโทรพิมพ์/Teletype** (ทศวรรษ 1930) - 45-75 bps การส่งข้อความอัตโนมัติ สำนักข่าวและเครื่องแสดงราคาหุ้น
- **คอมพิวเตอร์ยุคแรก** (ทศวรรษ 1940) - บัตรเจาะรูที่ 100-300 bps ข้อมูลเคลื่อนที่ช้ากว่าที่คนจะอ่านได้!
- **การประดิษฐ์โมเด็ม** (1958) - 110 bps ผ่านสายโทรศัพท์ AT&T Bell Labs ทำให้การประมวลผลทางไกลเป็นไปได้
โทรเลขได้สร้างหลักการพื้นฐาน: เข้ารหัสข้อมูลเป็นสัญญาณไฟฟ้า ความเร็วถูกวัดเป็นคำต่อนาที ไม่ใช่บิต—แนวคิดเรื่อง 'แบนด์วิดท์' ยังไม่เกิดขึ้น
การปฏิวัติ Dial-Up (ทศวรรษ 1960-2000)
โมเด็มเปลี่ยนสายโทรศัพท์ทุกสายให้กลายเป็นจุดเชื่อมต่อข้อมูลที่มีศักยภาพ เสียงแหลมของโมเด็ม 56K เชื่อมต่อผู้คนนับล้านเข้ากับอินเทอร์เน็ตยุคแรก แม้จะมีความเร็วที่น่าทรมาน
- **Acoustic Couplers 300 bps** (ทศวรรษ 1960) - ถือโทรศัพท์ไว้กับโมเด็มจริงๆ สามารถอ่านข้อความได้เร็วกว่าดาวน์โหลด!
- **โมเด็ม 1200 bps** (ทศวรรษ 1980) - ยุค BBS เริ่มต้น ดาวน์โหลดไฟล์ 100KB ใน 11 นาที
- **14.4 Kbps** (1991) - มาตรฐาน V.32bis AOL, CompuServe, Prodigy เปิดตัวอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค
- **28.8 Kbps** (1994) - มาตรฐาน V.34 อีเมลพร้อมไฟล์แนบขนาดเล็กเป็นไปได้
- **จุดสูงสุด 56K** (1998) - มาตรฐาน V.90/V.92 ถึงขีดจำกัดสูงสุดตามทฤษฎีของสายโทรศัพท์อนาล็อก 1 MB = 2.4 นาที
โมเด็ม 56K ไม่ค่อยได้ความเร็ว 56 Kbps—FCC จำกัดการอัปสตรีมไว้ที่ 33.6K และคุณภาพสายมักจะจำกัดการดาวน์โหลดไว้ที่ 40-50K การเชื่อมต่อทุกครั้งเป็นการต่อรอง พร้อมกับเสียงแหลมอันเป็นเอกลักษณ์นั้น
การระเบิดของบรอดแบนด์ (1999-2010)
การเชื่อมต่อแบบตลอดเวลามาแทนที่การทดสอบความอดทนของ Dial-Up เคเบิลและ DSL นำมาซึ่ง 'บรอดแบนด์'—ตอนแรกเพียง 1 Mbps แต่เป็นการปฏิวัติเมื่อเทียบกับ 56K
- **ISDN** (ทศวรรษ 1990) - 128 Kbps สองช่องสัญญาณ 'It Still Does Nothing'—แพงเกินไป มาช้าเกินไป
- **DSL** (1999+) - 256 Kbps-8 Mbps สายโทรศัพท์ทองแดงถูกนำกลับมาใช้ใหม่ ความเร็วแบบอสมมาตรเริ่มต้นขึ้น
- **อินเทอร์เน็ตเคเบิล** (2000+) - 1-10 Mbps แบนด์วิดท์ของย่านที่ใช้ร่วมกัน ความเร็วแตกต่างกันอย่างมากตามช่วงเวลาของวัน
- **ไฟเบอร์ถึงบ้าน** (2005+) - 10-100 Mbps แบบสมมาตร โครงสร้างพื้นฐานที่สามารถรองรับกิกะบิตได้อย่างแท้จริงครั้งแรก
- **DOCSIS 3.0** (2006) - เคเบิลโมเด็มมีความเร็วถึง 100+ Mbps หลายช่องสัญญาณถูกรวมเข้าด้วยกัน
บรอดแบนด์ได้เปลี่ยนโฉมการใช้อินเทอร์เน็ต การสตรีมวิดีโอเป็นไปได้ การเล่นเกมออนไลน์กลายเป็นกระแสหลัก ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์เกิดขึ้น การเชื่อมต่อ 'ตลอดเวลา' เปลี่ยนวิถีชีวิตออนไลน์ของเรา
การปฏิวัติไร้สาย (2007-ปัจจุบัน)
สมาร์ทโฟนต้องการข้อมูลมือถือ WiFi ปลดปล่อยอุปกรณ์จากสายเคเบิล ความเร็วไร้สายในปัจจุบันเทียบเท่าหรือสูงกว่าการเชื่อมต่อแบบมีสายเมื่อสิบปีก่อน
- **3G** (2001+) - 384 Kbps-2 Mbps ข้อมูลมือถือครั้งแรก ช้าอย่างเจ็บปวดตามมาตรฐานสมัยใหม่
- **WiFi 802.11n** (2009) - 300-600 Mbps ตามทฤษฎี ของจริง: 50-100 Mbps ดีพอสำหรับการสตรีม HD
- **4G LTE** (2009+) - 10-50 Mbps โดยทั่วไป อินเทอร์เน็ตบนมือถือใช้งานได้จริงในที่สุด ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้ฮอตสปอตมือถือ
- **WiFi 5 (ac)** (2013) - 1.3 Gbps ตามทฤษฎี ของจริง: 200-400 Mbps บ้านที่มีหลายอุปกรณ์เป็นไปได้
- **WiFi 6 (ax)** (2019) - 9.6 Gbps ตามทฤษฎี ของจริง: 600-900 Mbps รองรับอุปกรณ์หลายสิบเครื่อง
- **5G** (2019+) - 100-400 Mbps โดยทั่วไป, 1-3 Gbps mmWave ไร้สายแรกที่เร็วกว่าบรอดแบนด์บ้านส่วนใหญ่
WiFi 7 (2024): 46 Gbps ตามทฤษฎี, 2-5 Gbps จริง ไร้สายกำลังจะเร็วกว่ามีสายเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์
ระดับศูนย์ข้อมูลและองค์กร (2010-ปัจจุบัน)
ในขณะที่ผู้บริโภคเฉลิมฉลองกิกะบิต ศูนย์ข้อมูลทำงานในระดับที่คนส่วนใหญ่นึกไม่ถึง: 100G, 400G และตอนนี้คือเทราบิต Ethernet ที่เชื่อมต่อชั้นวางเซิร์ฟเวอร์
- **10 Gigabit Ethernet** (2002) - 10 Gbps แบบมีสาย กระดูกสันหลังขององค์กร ค่าใช้จ่าย: $1000+ ต่อพอร์ต
- **40G/100G Ethernet** (2010) - การเชื่อมต่อระหว่างศูนย์ข้อมูล ออปติกแทนที่ทองแดง ค่าใช้จ่ายพอร์ตลดลงเหลือ $100-300
- **Thunderbolt 3** (2015) - อินเทอร์เฟซสำหรับผู้บริโภค 40 Gbps ขั้วต่อ USB-C ที่เก็บข้อมูลภายนอกความเร็วสูงกลายเป็นกระแสหลัก
- **400G Ethernet** (2017) - สวิตช์ศูนย์ข้อมูล 400 Gbps พอร์ตเดียว = สตรีมวิดีโอ HD 3,200 รายการ
- **Thunderbolt 5** (2023) - 120 Gbps สองทิศทาง สายเคเบิลสำหรับผู้บริโภคเร็วกว่า NIC เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่จากปี 2010
- **800G Ethernet** (2022) - 800 Gbps ในศูนย์ข้อมูล พอร์ตเทราบิตกำลังจะมาถึง สายเคเบิลเส้นเดียว = ความจุ ISP ของทั้งย่าน
พอร์ต 400G หนึ่งพอร์ตถ่ายโอนข้อมูล 50 GB/วินาที—มากกว่าข้อมูลที่โมเด็ม 56K สามารถถ่ายโอนได้ในการทำงานต่อเนื่อง 2.5 ปี!
ภูมิทัศน์สมัยใหม่และอนาคต (2020+)
ความเร็วคงที่สำหรับผู้บริโภค (กิกะบิต 'เพียงพอแล้ว') ในขณะที่โครงสร้างพื้นฐานกำลังมุ่งสู่เทราบิต คอขวดได้เปลี่ยนจากการเชื่อมต่อเป็นอุปกรณ์ปลายทาง
- **อินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค** - 100-1000 Mbps โดยทั่วไป 1-10 Gbps มีให้บริการในเมือง ความเร็วเกินความสามารถของอุปกรณ์ส่วนใหญ่ในการใช้งาน
- **การปรับใช้ 5G** - 100-400 Mbps โดยทั่วไป, 1-3 Gbps mmWave หายาก การครอบคลุมสำคัญกว่าความเร็วสูงสุด
- **ความอิ่มตัวของ WiFi** - มาตรฐาน WiFi 6/6E WiFi 7 กำลังจะมาถึง ไร้สาย 'ดีพอ' สำหรับเกือบทุกอย่าง
- **วิวัฒนาการของศูนย์ข้อมูล** - 400G กลายเป็นมาตรฐาน 800G กำลังถูกปรับใช้ เทราบิต Ethernet อยู่ในแผนงาน
ข้อจำกัดในปัจจุบัน: ความเร็วของที่เก็บข้อมูล (SSD สูงสุด ~7 GB/s), CPU ของเซิร์ฟเวอร์ (ไม่สามารถประมวลผลแพ็กเก็ตได้เร็วพอ), ความหน่วง (ความเร็วแสง), และค่าใช้จ่าย (มีการเชื่อมต่อ 10G ที่บ้าน แต่ใครต้องการ?)
มาตราส่วนความเร็ว: จากรหัสมอร์สสู่เทราบิต Ethernet
การถ่ายโอนข้อมูลครอบคลุม 14 อันดับของขนาด—ตั้งแต่การเคาะโทรเลขด้วยมือไปจนถึงสวิตช์ศูนย์ข้อมูลที่เคลื่อนย้ายเทราบิตต่อวินาที การทำความเข้าใจมาตราส่วนนี้เผยให้เห็นว่าเรามาไกลแค่ไหน
ความเร็วช้าในอดีต (1-1000 bps)
- **โทรเลขมอร์ส** - ~40 bps (การเคาะด้วยมือ) 1 MB = 55 ชั่วโมง
- **เครื่องโทรพิมพ์** - 45-75 bps. 1 MB = 40 ชั่วโมง
- **โมเด็มยุคแรก** - 110-300 bps. 1 MB = 10 ชั่วโมงที่ 300 bps
- **Acoustic Coupler** - 300 bps สามารถอ่านข้อความได้เร็วกว่าดาวน์โหลด
ยุค Dial-Up (1-100 Kbps)
- **โมเด็ม 1200 bps** - 1.2 Kbps. 1 MB = 11 นาที ยุค BBS
- **โมเด็ม 14.4K** - 14.4 Kbps. 1 MB = 9.3 นาที อินเทอร์เน็ตยุคแรก
- **โมเด็ม 28.8K** - 28.8 Kbps. 1 MB = 4.6 นาที สามารถแนบไฟล์อีเมลได้
- **โมเด็ม 56K** - 56 Kbps (~50 จริง) 1 MB = 2-3 นาที จุดสูงสุดของอนาล็อก
บรอดแบนด์ยุคแรก (100 Kbps-10 Mbps)
- **ISDN สองช่องสัญญาณ** - 128 Kbps. 1 MB = 66 วินาที 'ตลอดเวลา' ครั้งแรก
- **DSL ยุคแรก** - 256-768 Kbps. 1 MB = 10-30 วินาที การท่องเว็บพื้นฐานใช้ได้
- **เคเบิล 1 Mbps** - 1 Mbps. 1 MB = 8 วินาที การสตรีมมิ่งเป็นไปได้
- **3G มือถือ** - 384 Kbps-2 Mbps. ผันผวน ข้อมูลมือถือครั้งแรก
- **DSL 6-8 Mbps** - บรอดแบนด์ระดับกลาง Netflix เปิดตัวบริการสตรีมมิ่ง (2007)
บรอดแบนด์สมัยใหม่ (10-1000 Mbps)
- **4G LTE** - 10-50 Mbps โดยทั่วไป อินเทอร์เน็ตบนมือถือกลายเป็นสิ่งหลักสำหรับหลายคน
- **อินเทอร์เน็ต 100 Mbps** - การเชื่อมต่อบ้านมาตรฐาน 1 GB = 80 วินาที สามารถสตรีม 4K ได้
- **ความเร็วจริงของ WiFi 5** - 200-400 Mbps การสตรีม HD ไร้สายทั่วทั้งบ้าน
- **เคเบิล 500 Mbps** - แพ็กเกจสมัยใหม่ระดับกลาง ครอบครัว 4-6 คนสบาย
- **ไฟเบอร์กิกะบิต** - 1000 Mbps. 1 GB = 8 วินาที 'เกินพอ' สำหรับคนส่วนใหญ่
ผู้บริโภคความเร็วสูง (1-100 Gbps)
- **5G โดยทั่วไป** - 100-400 Mbps. เร็วกว่าการเชื่อมต่อบ้านหลายแห่ง
- **5G mmWave** - 1-3 Gbps. ระยะจำกัด ถูกบล็อกโดยทุกสิ่ง
- **ไฟเบอร์บ้าน 10 Gbps** - มีให้บริการในบางเมือง $100-300/เดือน ใครต้องการ?
- **ความเร็วจริงของ WiFi 6** - 600-900 Mbps. ในที่สุดไร้สายก็ 'ดีพอ'
- **ความเร็วจริงของ WiFi 7** - 2-5 Gbps. WiFi แรกที่เร็วกว่าอินเทอร์เน็ตบ้านส่วนใหญ่
- **Thunderbolt 5** - 120 Gbps. คัดลอก 100 GB ใน 7 วินาที. สายเคเบิลเร็วกว่าไดรฟ์!
องค์กรและศูนย์ข้อมูล (10-1000 Gbps)
- **10G Ethernet** - 10 Gbps. กระดูกสันหลังของสำนักงาน การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์
- **40G Ethernet** - 40 Gbps. สวิตช์ชั้นวางในศูนย์ข้อมูล
- **100G Ethernet** - 100 Gbps. กระดูกสันหลังของศูนย์ข้อมูล. 1 TB ใน 80 วินาที
- **400G Ethernet** - 400 Gbps. มาตรฐานศูนย์ข้อมูลปัจจุบัน. 50 GB/วินาที
- **800G Ethernet** - 800 Gbps. ล้ำสมัย. พอร์ตเดียว = ความจุ ISP ของทั้งย่าน
การวิจัยและอนาคต (1+ Tbps)
- **เทราบิต Ethernet** - 1-1.6 Tbps. เครือข่ายการวิจัย. ความเร็วแสงกลายเป็นข้อจำกัด
- **สายเคเบิลใต้ทะเล** - ความจุรวม 10-20 Tbps. กระดูกสันหลังทั้งหมดของอินเทอร์เน็ต
- **การวิจัยทางแสง** - 100+ Tbps ทำได้ในห้องปฏิบัติการ. ตอนนี้ฟิสิกส์ ไม่ใช่วิศวกรรม เป็นข้อจำกัด
พอร์ตศูนย์ข้อมูล 400G สมัยใหม่ถ่ายโอนข้อมูลใน 1 วินาทีได้มากกว่าที่โมเด็ม 56K จะทำได้ในการทำงานต่อเนื่อง 2.5 ปี เราได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 10 ล้านเท่าใน 25 ปี
การถ่ายโอนข้อมูลในการใช้งานจริง: กรณีการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริง
การสตรีมวิดีโอและการส่งมอบเนื้อหา
การสตรีมมิ่งได้ปฏิวัติความบันเทิง แต่คุณภาพต้องการแบนด์วิดท์ การทำความเข้าใจข้อกำหนดจะช่วยป้องกันการบัฟเฟอร์และการใช้จ่ายเกินตัว
- **SD (480p)** - 3 Mbps. คุณภาพ DVD ดูไม่ดีบนทีวีสมัยใหม่
- **HD (720p)** - 5 Mbps. พอรับได้บนหน้าจอขนาดเล็ก
- **Full HD (1080p)** - 8-10 Mbps. มาตรฐานสำหรับเนื้อหาส่วนใหญ่
- **4K (2160p)** - 25 Mbps. ข้อมูลมากกว่า HD 4 เท่า ต้องการความเร็วที่สม่ำเสมอ
- **4K HDR** - 35-50 Mbps. การสตรีมมิ่งระดับพรีเมียม (Disney+, Apple TV+)
- **8K** - 80-100 Mbps. หายาก. น้อยคนนักที่จะมีทีวี 8K หรือเนื้อหา 8K
การสตรีมหลายรายการจะรวมกัน! 4K ในห้องนั่งเล่น (25 Mbps) + 1080p ในห้องนอน (10 Mbps) + 720p บนโทรศัพท์ (5 Mbps) = ขั้นต่ำ 40 Mbps แนะนำอินเทอร์เน็ต 100 Mbps สำหรับครอบครัว 4 คน
การเล่นเกมออนไลน์และคลาวด์เกมมิ่ง
การเล่นเกมต้องการความหน่วงต่ำมากกว่าแบนด์วิดท์สูง คลาวด์เกมมิ่งเปลี่ยนสมการไปอย่างมาก
- **การเล่นเกมออนไลน์แบบดั้งเดิม** - 3-10 Mbps เพียงพอ ความหน่วงสำคัญกว่า!
- **การดาวน์โหลดเกม** - Steam, PlayStation, Xbox. เกมขนาด 50-150 GB เป็นเรื่องปกติ 100 Mbps = 1 ชั่วโมงต่อ 50 GB
- **คลาวด์เกมมิ่ง (Stadia, GeForce Now)** - 10-35 Mbps ต่อสตรีม ความหน่วง < 40ms สำคัญมาก
- **การเล่นเกม VR** - แบนด์วิดท์สูงขึ้น + ความหน่วงที่สำคัญ VR ไร้สายต้องการ WiFi 6
Ping สำคัญกว่าความเร็ว! 5 Mbps ที่มี ping 20ms ดีกว่า 100 Mbps ที่มี ping 80ms สำหรับการเล่นเกมแข่งขัน
การทำงานทางไกลและการทำงานร่วมกัน
วิดีโอคอลและการเข้าถึงคลาวด์กลายเป็นสิ่งจำเป็นหลังปี 2020 ในที่สุดความเร็วอัปโหลดก็มีความสำคัญ!
- **วิดีโอ Zoom/Teams** - 2-4 Mbps ดาวน์โหลด, 2-3 Mbps อัปโหลดต่อสตรีม
- **การประชุมทางวิดีโอ HD** - 5-10 Mbps ดาวน์โหลด, 3-5 Mbps อัปโหลด
- **การแชร์หน้าจอ** - เพิ่ม 1-2 Mbps อัปโหลด
- **การเข้าถึงไฟล์บนคลาวด์** - ขึ้นอยู่กับไฟล์ โดยทั่วไป 10-50 Mbps
- **ค่าโสหุ้ยของ VPN** - เพิ่มความหน่วงและค่าโสหุ้ย 10-20%
อินเทอร์เน็ตเคเบิลมักมีความเร็วอัปโหลดช้ากว่า 10 เท่า! 300 Mbps ดาวน์โหลด / 20 Mbps อัปโหลด = วิดีโอคอลครั้งเดียวใช้อัปโหลดเต็มที่ ความเร็วแบบสมมาตรของไฟเบอร์มีความสำคัญต่อการทำงานจากที่บ้าน
ศูนย์ข้อมูลและโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์
เบื้องหลังทุกแอปและเว็บไซต์ เซิร์ฟเวอร์เคลื่อนย้ายข้อมูลในระดับที่ยากจะเข้าใจ ความเร็วเท่ากับเงินโดยตรง
- **เว็บเซิร์ฟเวอร์** - 1-10 Gbps ต่อเซิร์ฟเวอร์ รองรับผู้ใช้พร้อมกันหลายพันคน
- **เซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูล** - 10-40 Gbps. คอขวดอยู่ที่ I/O ของที่เก็บข้อมูล ไม่ใช่เครือข่าย
- **โหนดขอบของ CDN** - 100 Gbps+. ให้บริการวิดีโอแก่ทั้งภูมิภาค
- **กระดูกสันหลังของศูนย์ข้อมูล** - 400G-800G. รวบรวมชั้นวางหลายร้อยชั้น
- **กระดูกสันหลังของคลาวด์** - เทราบิต เครือข่ายส่วนตัวของ AWS, Google, Azure เกินกว่าอินเทอร์เน็ตสาธารณะ
ในระดับใหญ่ 1 Gbps = $50-500/เดือน ขึ้นอยู่กับภูมิภาค พอร์ต 400G = $20,000-100,000/เดือน ที่ผู้ให้บริการบางราย ความเร็วมีราคาแพง!
เครือข่ายมือถือ (4G/5G)
ความเร็วไร้สายในปัจจุบันแข่งขันกับบรอดแบนด์บ้าน แต่เสาสัญญาณมือถือแบ่งปันแบนด์วิดท์ระหว่างผู้ใช้ใกล้เคียงทั้งหมด
- **4G LTE** - 20-50 Mbps โดยทั่วไป 100+ Mbps ในสภาวะที่เหมาะสม ช้าลงในช่วงเวลาเร่งด่วน
- **5G Sub-6GHz** - 100-400 Mbps โดยทั่วไป ดีกว่าการเชื่อมต่อบ้านส่วนใหญ่ การครอบคลุมกว้าง
- **5G mmWave** - 1-3 Gbps ในสภาวะที่เหมาะสมซึ่งหายาก ถูกบล็อกโดยกำแพง, ต้นไม้, ฝน, มือ ระยะสูงสุด 100 เมตร
- **ความจุของเสาสัญญาณ** - ใช้ร่วมกัน! ผู้ใช้ 1000 คนบนเสาสัญญาณ = 1/1000 ของความจุต่อคนในช่วงเวลาเร่งด่วน
ความเร็วไร้สายแตกต่างกันอย่างมากตามตำแหน่ง, ช่วงเวลาของวัน, และผู้ใช้ใกล้เคียง เสาสัญญาณที่อยู่ห่างออกไป 200 เมตร = ช้ากว่าเสาสัญญาณที่อยู่ห่างออกไป 20 เมตร 10 เท่า
เหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์การถ่ายโอนข้อมูล
เคล็ดลับจากมือโปร
- **หารด้วย 8**: Mbps / 8 = MB/s. 100 Mbps = ดาวน์โหลด 12.5 MB/s
- **คาดหวัง 50-70%**: WiFi, 5G = 50-70% ของที่ระบุ. Ethernet = 94%
- **มีสายชนะ**: WiFi 6 = 600 Mbps. Ethernet = 940 Mbps. ใช้สายเคเบิล!
- **ตรวจสอบอัปโหลด**: ISP ซ่อนไว้. มักจะช้ากว่าดาวน์โหลด 10-40 เท่า
- **จับคู่การใช้งาน**: 4K = 25 Mbps. อย่าจ่ายเงินเกินสำหรับ 1 Gbps โดยไม่จำเป็น
- **สัญกรณ์วิทยาศาสตร์อัตโนมัติ**: ค่าที่ ≥ 1 พันล้านบิต/วินาที (1 Gbit/s+) หรือ < 0.000001 บิต/วินาที จะแสดงในรูปแบบสัญกรณ์วิทยาศาสตร์โดยอัตโนมัติ (เช่น 1.0e+9) เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น!
Units Reference
บิตต่อวินาที
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| บิตต่อวินาที | bit/s | 1 bit/s (base) | Commonly used |
| กิโลบิตต่อวินาที | Kbit/s | 1.00 Kbit/s | Commonly used |
| เมกะบิตต่อวินาที | Mbit/s | 1.00 Mbit/s | Commonly used |
| กิกะบิตต่อวินาที | Gbit/s | 1.00 Gbit/s | Commonly used |
| เทราบิตต่อวินาที | Tbit/s | 1.00 Tbit/s | Commonly used |
| เพتابิตต่อวินาที | Pbit/s | 1.00 Pbit/s | — |
| กิบิบิตต่อวินาที | Kibit/s | 1.02 Kbit/s | — |
| เมบิบิตต่อวินาที | Mibit/s | 1.05 Mbit/s | — |
| กิบิบิตต่อวินาที | Gibit/s | 1.07 Gbit/s | — |
| เทบิบิตต่อวินาที | Tibit/s | 1.10 Tbit/s | — |
ไบต์ต่อวินาที
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| ไบต์ต่อวินาที | B/s | 8 bit/s | Commonly used |
| กิโลไบต์ต่อวินาที | KB/s | 8.00 Kbit/s | Commonly used |
| เมกะไบต์ต่อวินาที | MB/s | 8.00 Mbit/s | Commonly used |
| กิกะไบต์ต่อวินาที | GB/s | 8.00 Gbit/s | Commonly used |
| เทราไบต์ต่อวินาที | TB/s | 8.00 Tbit/s | — |
| กิบิไบต์ต่อวินาที | KiB/s | 8.19 Kbit/s | Commonly used |
| เมบิไบต์ต่อวินาที | MiB/s | 8.39 Mbit/s | Commonly used |
| กิบิไบต์ต่อวินาที | GiB/s | 8.59 Gbit/s | — |
| เทบิไบต์ต่อวินาที | TiB/s | 8.80 Tbit/s | — |
มาตรฐานเครือข่าย
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| โมเด็ม 56K | 56K | 56.00 Kbit/s | Commonly used |
| ISDN (128 Kbit/s) | ISDN | 128.00 Kbit/s | — |
| ADSL (8 Mbit/s) | ADSL | 8.00 Mbit/s | Commonly used |
| Ethernet (10 Mbit/s) | Ethernet | 10.00 Mbit/s | Commonly used |
| Fast Ethernet (100 Mbit/s) | Fast Ethernet | 100.00 Mbit/s | Commonly used |
| Gigabit Ethernet (1 Gbit/s) | GbE | 1.00 Gbit/s | Commonly used |
| 10 Gigabit Ethernet | 10GbE | 10.00 Gbit/s | Commonly used |
| 40 Gigabit Ethernet | 40GbE | 40.00 Gbit/s | — |
| 100 Gigabit Ethernet | 100GbE | 100.00 Gbit/s | — |
| OC1 (51.84 Mbit/s) | OC1 | 51.84 Mbit/s | — |
| OC3 (155.52 Mbit/s) | OC3 | 155.52 Mbit/s | — |
| OC12 (622.08 Mbit/s) | OC12 | 622.08 Mbit/s | — |
| OC48 (2488.32 Mbit/s) | OC48 | 2.49 Gbit/s | — |
| USB 2.0 (480 Mbit/s) | USB 2.0 | 480.00 Mbit/s | Commonly used |
| USB 3.0 (5 Gbit/s) | USB 3.0 | 5.00 Gbit/s | Commonly used |
| USB 3.1 (10 Gbit/s) | USB 3.1 | 10.00 Gbit/s | Commonly used |
| USB 4 (40 Gbit/s) | USB 4 | 40.00 Gbit/s | — |
| Thunderbolt 3 (40 Gbit/s) | TB3 | 40.00 Gbit/s | Commonly used |
| Thunderbolt 4 (40 Gbit/s) | TB4 | 40.00 Gbit/s | — |
| Wi-Fi 802.11g (54 Mbit/s) | 802.11g | 54.00 Mbit/s | — |
| Wi-Fi 802.11n (600 Mbit/s) | 802.11n | 600.00 Mbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 802.11ac (1300 Mbit/s) | 802.11ac | 1.30 Gbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 6 (9.6 Gbit/s) | Wi-Fi 6 | 9.60 Gbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 6E (9.6 Gbit/s) | Wi-Fi 6E | 9.60 Gbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 7 (46 Gbit/s) | Wi-Fi 7 | 46.00 Gbit/s | Commonly used |
| 3G มือถือ (42 Mbit/s) | 3G | 42.00 Mbit/s | Commonly used |
| 4G LTE (300 Mbit/s) | 4G | 300.00 Mbit/s | Commonly used |
| 4G LTE-Advanced (1 Gbit/s) | 4G+ | 1.00 Gbit/s | Commonly used |
| 5G (10 Gbit/s) | 5G | 10.00 Gbit/s | Commonly used |
| 5G-Advanced (20 Gbit/s) | 5G+ | 20.00 Gbit/s | Commonly used |
| 6G (1 Tbit/s) | 6G | 1.00 Tbit/s | Commonly used |
| Thunderbolt 5 (120 Gbit/s) | TB5 | 120.00 Gbit/s | Commonly used |
| 25 Gigabit Ethernet | 25GbE | 25.00 Gbit/s | — |
| 200 Gigabit Ethernet | 200GbE | 200.00 Gbit/s | — |
| 400 Gigabit Ethernet | 400GbE | 400.00 Gbit/s | — |
| PCIe 3.0 x16 (128 Gbit/s) | PCIe 3.0 | 128.00 Gbit/s | — |
| PCIe 4.0 x16 (256 Gbit/s) | PCIe 4.0 | 256.00 Gbit/s | — |
| PCIe 5.0 x16 (512 Gbit/s) | PCIe 5.0 | 512.00 Gbit/s | — |
| InfiniBand (200 Gbit/s) | IB | 200.00 Gbit/s | — |
| Fibre Channel 32G | FC 32G | 32.00 Gbit/s | — |
มาตรฐานดั้งเดิม
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| modem 14.4K | 14.4K | 14.40 Kbit/s | — |
| modem 28.8K | 28.8K | 28.80 Kbit/s | — |
| modem 33.6K | 33.6K | 33.60 Kbit/s | — |
| T1 (1.544 Mbit/s) | T1 | 1.54 Mbit/s | — |
| T3 (44.736 Mbit/s) | T3 | 44.74 Mbit/s | — |
คำถามที่พบบ่อย
ทำไม 100 Mbps ดาวน์โหลดที่ 12 MB/s?
ถูกต้อง! 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. ISP ใช้บิต, การดาวน์โหลดใช้ไบต์. คุณได้รับสิ่งที่คุณจ่ายไป!
WiFi 6 หรือ 5G เร็วกว่ากัน?
ในโลกแห่งความเป็นจริง: WiFi 6 = 600-900 Mbps. 5G = 100-400 Mbps โดยทั่วไป. WiFi ชนะที่บ้าน!
ต้องการความเร็วเท่าไหร่?
4K: 25 Mbps. ครอบครัว 4 คน: 100 Mbps. 8+ อุปกรณ์: 300 Mbps. ผู้ใช้งานหนัก: 1 Gbps.
ทำไม WiFi ถึงช้ากว่าแบบมีสาย?
ไร้สาย = 50-70% ของที่ระบุ. มีสาย = 94%. ค่าโสหุ้ย, การรบกวน, ระยะทางส่งผลเสียต่อ WiFi.
อัปโหลด vs ดาวน์โหลด?
ดาวน์โหลด: การรับ. อัปโหลด: การส่ง. ISP โฆษณาดาวน์โหลด, อัปโหลดช้ากว่า 10-40 เท่า!
ไดเรกทอรีเครื่องมือฉบับสมบูรณ์
เครื่องมือทั้งหมด 71 รายการที่มีอยู่ใน UNITS