ಮುದ್ರಣಕಲೆ ಪರಿವರ್ತಕ

ಗುಟೆನ್‌ಬರ್ಗ್‌ನಿಂದ ರೆಟಿನಾವರೆಗೆ: ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಘಟಕಗಳು ಮುದ್ರಣ, ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. 1700 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಆಧುನಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆಧಾರಿತ ಮಾಪನಗಳವರೆಗೆ, ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವಿನ್ಯಾಸಕರು, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 22+ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಘಟಕಗಳು, ಅವುಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂದರ್ಭ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನ್ವಯಗಳು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನೀವು ಏನು ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು
ಈ ಪರಿವರ್ತಕವು ಮುದ್ರಣ, ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್‌ಗಾಗಿ 22+ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಘಟಕಗಳು (ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು, ಪೈಕಾಗಳು, ಇಂಚುಗಳು) ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತ ಘಟಕಗಳು (ವಿವಿಧ DPI ಗಳಲ್ಲಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು) ನಡುವೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ. ಗಮನಿಸಿ: ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಗೆ DPI ಸಂದರ್ಭದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ—96 DPI (Windows), 72 DPI (ಹಳೆಯ Mac), ಅಥವಾ 300 DPI (ಮುದ್ರಣ).

ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು: ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಮಾಪನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂದರೇನು?
ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ (pt) ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಘಟಕವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾನದಂಡದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ 1/72 ಇಂಚು (0.3528 ಮಿಮೀ) ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಈ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವು ಶತಮಾನಗಳ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಉದ್ಯಮದ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಪಾಯಿಂಟ್ (pt)

ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಘಟಕ, 1/72 ಇಂಚು ಎಂದು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ, ಸಾಲಿನ ಅಂತರ (ಲೀಡಿಂಗ್), ಮತ್ತು ಇತರ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತವೆ. 12pt ಫಾಂಟ್ ಎಂದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಗಿನ ಡಿಸೆಂಡರ್‌ನಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಎತ್ತರದ ಅಸೆಂಡರ್‌ವರೆಗಿನ ಅಂತರವು 12 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು (1/6 ಇಂಚು ಅಥವಾ 4.23mm). ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಧನ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಅನುವಾದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ: 12pt ಟೈಮ್ಸ್ ನ್ಯೂ ರೋಮನ್ = 0.1667 ಇಂಚು ಎತ್ತರ = 4.23mm. ವೃತ್ತಿಪರ ದೇಹ ಪಠ್ಯವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 10-12pt ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು 18-72pt ಬಳಸುತ್ತವೆ.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ (px)

ಪರದೆಯ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಒಂದೇ ಚುಕ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಘಟಕ

ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಸಾಧನ-ಅವಲಂಬಿತ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ, ಅವು ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು (DPI/PPI) ಆಧರಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಲ್ಲಿ (72 PPI) ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ರೆಟಿನಾ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಲ್ಲಿ (220+ PPI) ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಧನಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ಮುದ್ರಣಕಲೆಗಾಗಿ DPI/PPI ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ: 96 DPI ನಲ್ಲಿ 16px = 12pt. ಅದೇ 16px 300 DPI ನಲ್ಲಿ (ಮುದ್ರಣ) = 3.84pt. ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಗುರಿ DPI ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.

ಪೈಕಾ (pc)

12 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ 1/6 ಇಂಚಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಘಟಕ

ಪೈಕಾಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಕಾಲಮ್‌ಗಳ ಅಗಲ, ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತವೆ. ಇನ್‌ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ಕ್ವಾರ್ಕ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನಂತಹ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗಳು ಪೈಕಾಗಳನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮಾಪನ ಘಟಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಪೈಕಾ ನಿಖರವಾಗಿ 12 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ: ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪತ್ರಿಕೆಯ ಕಾಲಮ್ 15 ಪೈಕಾಗಳಷ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರಬಹುದು (2.5 ಇಂಚುಗಳು ಅಥವಾ 180 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು). ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 30-40 ಪೈಕಾ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು
  • 1 ಪಾಯಿಂಟ್ (pt) = 1/72 ಇಂಚು = 0.3528 ಮಿಮೀ — ಸಂಪೂರ್ಣ ಭೌತಿಕ ಮಾಪನ
  • 1 ಪೈಕಾ (pc) = 12 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು = 1/6 ಇಂಚು — ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಅಗಲದ ಮಾನದಂಡ
  • ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಸಾಧನ-ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ: 96 DPI (Windows), 72 DPI (ಹಳೆಯ Mac), 300 DPI (ಮುದ್ರಣ)
  • ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ (1984) ಶತಮಾನಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸಿತು
  • ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯು ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು, ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ
  • DPI/PPI ಪಿಕ್ಸೆಲ್-ಟು-ಪಾಯಿಂಟ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ DPI = ಚಿಕ್ಕ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರ

ತ್ವರಿತ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

12 pt1/6 ಇಂಚು (4.23 ಮಿಮೀ)
16 px @ 96 DPI12 pt
72 pt1 ಇಂಚು
6 ಪೈಕಾಗಳು72 pt = 1 ಇಂಚು
16 px @ 72 DPI16 pt
32 dp (Android)≈14.4 pt

ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಮಾಪನದ ವಿಕಾಸ

ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಆಧುನಿಕ (1450-1737)

1450–1737

ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಅಕ್ಷರಗಳ ಜನನವು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಮಾಪನಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು, ಆದರೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದುಕೊಂಡವು.

  • 1450: ಗುಟೆನ್‌ಬರ್ಗ್‌ನ ಮುದ್ರಣಾಲಯವು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಅಕ್ಷರ ಗಾತ್ರಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ
  • 1500ರ ದಶಕ: ಬೈಬಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ನಂತರ ಅಕ್ಷರ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು (ಸಿಸೆರೊ, ಅಗಸ್ಟಿನ್, ಇತ್ಯಾದಿ)
  • 1600ರ ದಶಕ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ರದೇಶವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು
  • 1690ರ ದಶಕ: ಫ್ರೆಂಚ್ ಮುದ್ರಣಕಾರ ಫೋರ್ನಿಯರ್ 12-ವಿಭಾಗದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು
  • ಆರಂಭಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು: ಅತ್ಯಂತ ಅಸಂಗತ, ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವೆ 0.01-0.02mm ರಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ

ಡಿಡೋಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (1737-1886)

1737–1886

ಫ್ರೆಂಚ್ ಮುದ್ರಣಕಾರ ಫ್ರಾಂಕೋಯಿಸ್-ಆಂಬ್ರೋಸ್ ಡಿಡೋಟ್ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಖಂಡಾಂತರ ಯುರೋಪ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • 1737: ಫೋರ್ನಿಯರ್ ಫ್ರೆಂಚ್ ರಾಯಲ್ ಇಂಚಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು
  • 1770: ಫ್ರಾಂಕೋಯಿಸ್-ಆಂಬ್ರೋಸ್ ಡಿಡೋಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದರು — 1 ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ = 0.376mm
  • 1785: ಸಿಸೆರೊ (12 ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು) ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಳತೆಯಾಯಿತು
  • 1800ರ ದಶಕ: ಡಿಡೋಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಖಂಡಾಂತರ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿತು
  • ಆಧುನಿಕ: ಇಂದಿಗೂ ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಜರ್ಮನಿ, ಬೆಲ್ಜಿಯಂನಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಆಂಗ್ಲೋ-ಅಮೇರಿಕನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (1886-1984)

1886–1984

ಅಮೇರಿಕನ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಮುದ್ರಣಕಾರರು ಪೈಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿದರು, 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು 0.013837 ಇಂಚುಗಳು (1/72.27 ಇಂಚು) ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದರು, ಇದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಭಾಷೆಯ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿತು.

  • 1886: ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೈಪ್ ಫೌಂಡರ್ಸ್ ಪೈಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು: 1 pt = 0.013837"
  • 1898: ಬ್ರಿಟಿಷರು ಅಮೇರಿಕನ್ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು, ಆಂಗ್ಲೋ-ಅಮೇರಿಕನ್ ಏಕತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು
  • 1930-1970ರ ದಶಕ: ಪೈಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಭಾಷೆಯ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿತು
  • ವ್ಯತ್ಯಾಸ: ಆಂಗ್ಲೋ-ಅಮೇರಿಕನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ (0.351mm) ವಿರುದ್ಧ ಡಿಡೋಟ್ (0.376mm) — 7% ದೊಡ್ಡದು
  • ಪರಿಣಾಮ: ಯುಎಸ್/ಯುಕೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷರ ಎರಕದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು

ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕ್ರಾಂತಿ (1984-ಇಂದಿನವರೆಗೆ)

1984–ಇಂದಿನವರೆಗೆ

Adobe ನ ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾನದಂಡವು 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ 1/72 ಇಂಚು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜಾಗತಿಕ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸಿತು, ಶತಮಾನಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅಂತ್ಯ ಹಾಡಿತು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು.

  • 1984: Adobe PostScript 1 pt = ನಿಖರವಾಗಿ 1/72 ಇಂಚು (0.3528mm) ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ
  • 1985: Apple LaserWriter ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್‌ನ ಮಾನದಂಡವಾಗಿಸುತ್ತದೆ
  • 1990ರ ದಶಕ: ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಜಾಗತಿಕ ಮಾನದಂಡವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
  • 2000ರ ದಶಕ: TrueType, OpenType ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
  • ಆಧುನಿಕ: ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು

1984 ರಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಹ-ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದವು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದಿವೆ.

ಡಿಡೋಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ಫ್ರೆಂಚ್/ಯುರೋಪಿಯನ್)

1770 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಂಕೋಯಿಸ್-ಆಂಬ್ರೋಸ್ ಡಿಡೋಟ್ ಅವರಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು

ಖಂಡಾಂತರ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾನದಂಡ, ಇಂದಿಗೂ ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಜರ್ಮನಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ಯುರೋಪಿನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • 1 ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ = 0.376mm (vs ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ 0.353mm) — 6.5% ದೊಡ್ಡದು
  • 1 ಸಿಸೆರೊ = 12 ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು = 4.51mm (ಪೈಕಾಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ)
  • ಫ್ರೆಂಚ್ ರಾಯಲ್ ಇಂಚಿನ (27.07mm) ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಮೆಟ್ರಿಕ್-ರೀತಿಯ ಸರಳತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ
  • ಇಂದಿಗೂ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕಲಾ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ
  • ಆಧುನಿಕ ಬಳಕೆ: ಫ್ರೆಂಚ್ ಇಂಪ್ರಿಮೆರಿ ನ್ಯಾಶನಲ್, ಜರ್ಮನ್ ಫ್ರಾಕ್ಚರ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆ

TeX ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ಶೈಕ್ಷಣಿಕ)

1978 ರಲ್ಲಿ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ನುಥ್ ಅವರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು

ಗಣಿತ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಾನದಂಡ, ನಿಖರವಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

  • 1 TeX ಪಾಯಿಂಟ್ = 1/72.27 ಇಂಚು = 0.351mm (ಹಳೆಯ ಆಂಗ್ಲೋ-ಅಮೇರಿಕನ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ)
  • ಪೂರ್ವ-ಡಿಜಿಟಲ್ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
  • 1 TeX ಪೈಕಾ = 12 TeX ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು (ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪೈಕಾಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದು)
  • ಪ್ರಬಲ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಕಟಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ LaTeX ನಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ
  • ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ: ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು, ಗಣಿತ ಪಠ್ಯಗಳು, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು

ಟ್ವಿಪ್ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು)

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆ

ಪದ ಸಂಸ್ಕಾರಕಗಳಿಗಾಗಿ ಆಂತರಿಕ ಮಾಪನ ಘಟಕ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

  • 1 ಟ್ವಿಪ್ = 1/20 ಪಾಯಿಂಟ್ = 1/1440 ಇಂಚು = 0.0176mm
  • ಹೆಸರು: 'ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ಇಪ್ಪತ್ತನೇ ಭಾಗ' — ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಮಾಪನ
  • ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಇವರಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Windows GDI
  • ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್-ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಣಿತವಿಲ್ಲದೆ ಭಾಗಶಃ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
  • 20 ಟ್ವಿಪ್‌ಗಳು = 1 ಪಾಯಿಂಟ್, ವೃತ್ತಿಪರ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ 0.05pt ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ

ಅಮೇರಿಕನ್ ಮುದ್ರಣಕಾರರ ಪಾಯಿಂಟ್

1886 ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೈಪ್ ಫೌಂಡರ್ಸ್ ಮಾನದಂಡ

ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಭಾಷೆಯ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪೂರ್ವ-ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾನದಂಡ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.

  • 1 ಮುದ್ರಣಕಾರರ ಪಾಯಿಂಟ್ = 0.013837 ಇಂಚು = 0.351mm
  • 1/72.27 ಇಂಚಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ (vs ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ 1/72) — 0.4% ಚಿಕ್ಕದು
  • ಪೈಕಾ = 0.166 ಇಂಚು (vs ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ 0.16667) — ಕೇವಲ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸ
  • ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಏಕೀಕರಣದ ಮೊದಲು 1886-1984 ರವರೆಗೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿತ್ತು
  • ಪರಂಪರೆಯ ಪರಿಣಾಮ: ಕೆಲವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣಾಲಯಗಳು ಇಂದಿಗೂ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಗಾತ್ರಗಳು

ಬಳಕೆಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು (96 DPI)ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಸಣ್ಣ ಮುದ್ರಣ / ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು8-9 pt11-12 pxಕನಿಷ್ಠ ಓದುವಿಕೆ
ದೇಹ ಪಠ್ಯ (ಮುದ್ರಣ)10-12 pt13-16 pxಪುಸ್ತಕಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು
ದೇಹ ಪಠ್ಯ (ವೆಬ್)12 pt16 pxಬ್ರೌಸರ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್
ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು14-18 pt19-24 pxವಿಭಾಗದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು
ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು (H2-H3)18-24 pt24-32 pxಲೇಖನದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು
ಮುಖ್ಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು (H1)28-48 pt37-64 pxಪುಟ/ಪೋಸ್ಟರ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು
ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರಕಾರ60-144 pt80-192 pxಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ಬಿಲ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು
ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ಪರ್ಶ ಗುರಿ33 pt44 pxiOS ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ
ಕಾಲಮ್ ಅಗಲದ ಮಾನದಂಡ180 pt (15 pc)240 pxಸುದ್ದಿಪತ್ರಿಕೆಗಳು
ಪ್ರಮಾಣಿತ ಲೀಡಿಂಗ್14.4 pt (12pt ಪಠ್ಯಕ್ಕಾಗಿ)19.2 px120% ಸಾಲಿನ ಅಂತರ

ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸಂಗತಿಗಳು

'ಫಾಂಟ್' ಪದದ ಮೂಲ

'ಫಾಂಟ್' ಪದವು ಫ್ರೆಂಚ್ 'fonte' ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಇದರರ್ಥ 'ಎರಕಹೊಯ್ದ' ಅಥವಾ 'ಕರಗಿದ'—ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಲೆಟರ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೋಹದ ಅಕ್ಷರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಚ್ಚುಗಳಲ್ಲಿ ಸುರಿಯುವ ಕರಗಿದ ಲೋಹವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.

ಏಕೆ 72 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು?

ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ 72 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು ಏಕೆಂದರೆ 72 ಅನ್ನು 2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 18, 24 ಮತ್ತು 36 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಬಹುದು—ಇದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪೈಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ (72.27 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು/ಇಂಚು) ಬಹಳ ಹತ್ತಿರವಾಗಿತ್ತು.

ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಫಾಂಟ್

Bauer Bodoni ಸಂಪೂರ್ಣ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ $89,900 ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ—ಇದುವರೆಗೆ ಮಾರಾಟವಾದ ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ಫಾಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ 1920 ರ ದಶಕದ ಮೂಲ ಲೋಹದ ಅಕ್ಷರ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಡಿಜಿಟೈಜ್ ಮಾಡಲು ವರ್ಷಗಳ ಕೆಲಸ ಬೇಕಾಯಿತು.

ಕಾಮಿಕ್ ಸಾನ್ಸ್ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ

ವಿನ್ಯಾಸಕರ ದ್ವೇಷದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕಾಮಿಕ್ ಸಾನ್ಸ್ ಡಿಸ್ಲೆಕ್ಸಿಕ್ ಓದುಗರಿಗೆ ಓದುವ ವೇಗವನ್ನು 10-15% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಅನಿಯಮಿತ ಅಕ್ಷರ ಆಕಾರಗಳು ಅಕ್ಷರ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತವೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಚಿಹ್ನೆ

'@' ಚಿಹ್ನೆಗೆ ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಹೆಸರುಗಳಿವೆ: 'ಬಸವನಹುಳು' (ಇಟಾಲಿಯನ್), 'ಕೋತಿ ಬಾಲ' (ಡಚ್), 'ಸಣ್ಣ ಇಲಿ' (ಚೈನೀಸ್), ಮತ್ತು 'ಸುತ್ತಿದ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಹೆರಿಂಗ್' (ಜೆಕ್)—ಆದರೆ ಇದು ಒಂದೇ 24pt ಅಕ್ಷರವಾಗಿದೆ.

ಮ್ಯಾಕ್‌ನ 72 DPI ಆಯ್ಕೆ

ಆಪಲ್ ಮೂಲ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ 72 DPI ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು, ಅದು ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ (1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ = 1 ಪಾಯಿಂಟ್), ಇದು 1984 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ WYSIWYG ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಇದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು.

ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ವಿಕಾಸದ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮ

1450

ಗುಟೆನ್‌ಬರ್ಗ್ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದರು—ಅಕ್ಷರ ಮಾಪನ ಮಾನದಂಡಗಳ ಮೊದಲ ಅವಶ್ಯಕತೆ

1737

ಫ್ರಾಂಕೋಯಿಸ್-ಆಂಬ್ರೋಸ್ ಡಿಡೋಟ್ ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು (0.376mm) ರಚಿಸಿದರು

1886

ಅಮೇರಿಕನ್ ಟೈಪ್ ಫೌಂಡರ್ಸ್ ಪೈಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿದರು (1 pt = 1/72.27 ಇಂಚು)

1978

ಡೊನಾಲ್ಡ್ ನುಥ್ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ TeX ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು

1984

Adobe PostScript 1 pt = ನಿಖರವಾಗಿ 1/72 ಇಂಚು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿತು—ಜಾಗತಿಕ ಏಕೀಕರಣ

1985

Apple LaserWriter ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್‌ಗೆ ತಂದಿತು

1991

TrueType ಫಾಂಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿತು

1996

CSS ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆಧಾರಿತ ಮಾಪನಗಳೊಂದಿಗೆ ವೆಬ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು

2007

iPhone @2x ರೆಟಿನಾ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು—ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ

2008

Android dp (ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು) ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು

2010

ವೆಬ್ ಫಾಂಟ್‌ಗಳು (WOFF) ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದವು

2014

ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಾಂಟ್‌ಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ—ಒಂದೇ ಫೈಲ್, ಅನಂತ ಶೈಲಿಗಳು

ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆ: ಪರದೆಗಳು, DPI ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ಡಿಜಿಟಲ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯು ಸಾಧನ-ಅವಲಂಬಿತ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವು ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.

Windows (96 DPI ಮಾನದಂಡ)

96 DPI (96 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ)

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ 95 ರಲ್ಲಿ 96 DPI ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿತು, ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ 4:3 ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಸಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಿಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.

  • 96 DPI ನಲ್ಲಿ 1 px = 0.75 pt (4 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು = 3 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು)
  • 16px = 12pt — ಸಾಮಾನ್ಯ ದೇಹ ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರದ ಪರಿವರ್ತನೆ
  • ಇತಿಹಾಸ: ಮೂಲ 64 DPI CGA ಮಾನದಂಡದ 1.5× ಆಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
  • ಆಧುನಿಕ: ಹೆಚ್ಚಿನ-DPI ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು 125%, 150%, 200% ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ (120, 144, 192 DPI) ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ
  • ವೆಬ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್: CSS ಎಲ್ಲಾ px-ಟು-ಫಿಸಿಕಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಗೆ 96 DPI ಅನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ

macOS (72 DPI ಪರಂಪರೆ, 220 PPI ರೆಟಿನಾ)

72 DPI (ಪರಂಪರೆ), 220 PPI (@2x ರೆಟಿನಾ)

ಆಪಲ್‌ನ ಮೂಲ 72 DPI ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ 1:1 ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ರೆಟಿನಾ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ @2x/@3x ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

  • ಪರಂಪರೆ: 72 DPI ನಲ್ಲಿ 1 px = ನಿಖರವಾಗಿ 1 pt (ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ)
  • ರೆಟಿನಾ @2x: ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ 2 ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು, 220 PPI ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ
  • ರೆಟಿನಾ @3x: ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ 3 ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು, 330 PPI (iPhone)
  • ಪ್ರಯೋಜನ: ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳು ಪರದೆಯ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ
  • ವಾಸ್ತವ: ಭೌತಿಕ ರೆಟಿನಾ 220 PPI ಆಗಿದೆ ಆದರೆ 110 PPI (2×) ನಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

Android (160 DPI ಬೇಸ್‌ಲೈನ್)

160 DPI (ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್)

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನ dp (ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್) ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು 160 DPI ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಪರದೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಬಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

  • 160 DPI ನಲ್ಲಿ 1 dp = 0.45 pt (160 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು/ಇಂಚು ÷ 72 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು/ಇಂಚು)
  • ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಬಕೆಟ್‌ಗಳು: ldpi (120), mdpi (160), hdpi (240), xhdpi (320), xxhdpi (480)
  • ಸೂತ್ರ: ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು = dp × (ಪರದೆಯ DPI / 160)
  • 16sp (ಸ್ಕೇಲ್-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್) = ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರ
  • ಪ್ರಯೋಜನ: ಒಂದೇ dp ಮೌಲ್ಯವು ಎಲ್ಲಾ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ

iOS (72 DPI @1x, 144+ DPI @2x/@3x)

72 DPI (@1x), 144 DPI (@2x), 216 DPI (@3x)

iOS ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ತಾರ್ಕಿಕ ಘಟಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪರದೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ (ನಾನ್-ರೆಟಿನಾ @1x, ರೆಟಿನಾ @2x, ಸೂಪರ್-ರೆಟಿನಾ @3x).

  • @1x ನಲ್ಲಿ 1 iOS ಪಾಯಿಂಟ್ = 1.0 pt ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (72 DPI ಬೇಸ್‌ಲೈನ್, ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಂತೆಯೇ)
  • ರೆಟಿನಾ @2x: ಪ್ರತಿ iOS ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ 2 ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು (144 DPI)
  • ಸೂಪರ್ ರೆಟಿನಾ @3x: ಪ್ರತಿ iOS ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ 3 ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು (216 DPI)
  • ಎಲ್ಲಾ iOS ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ; ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
  • 17pt = ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಕನಿಷ್ಠ ದೇಹ ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರ (ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ)

DPI ವಿರುದ್ಧ PPI: ಪರದೆಯ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

DPI (ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳು)

ಮುದ್ರಕದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ — ಒಂದು ಇಂಚಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಶಾಯಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ

DPI ಮುದ್ರಕದ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ DPI ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಯಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೃದುವಾದ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

  • 300 DPI: ವೃತ್ತಿಪರ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಾನದಂಡ (ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು)
  • 600 DPI: ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಲೇಸರ್ ಮುದ್ರಣ (ವ್ಯಾಪಾರ ದಾಖಲೆಗಳು)
  • 1200-2400 DPI: ವೃತ್ತಿಪರ ಫೋಟೋ ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ಲಲಿತಕಲೆಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ
  • 72 DPI: ಕೇವಲ ಪರದೆಯ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ — ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ (ಹಲ್ಲಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ)
  • 150 DPI: ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಮುದ್ರಣ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ-ಸ್ವರೂಪದ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳು (ದೂರದಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ)

PPI (ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು)

ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ — ಒಂದು ಇಂಚಿನ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ

PPI ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ PPI ಒಂದೇ ಭೌತಿಕ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಪರದೆಯ ಪಠ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

  • 72 PPI: ಮೂಲ ಮ್ಯಾಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು (1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ = 1 ಪಾಯಿಂಟ್)
  • 96 PPI: ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಂಡೋಸ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು (ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ 1.33 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು)
  • 110-120 PPI: ಬಜೆಟ್ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್/ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು
  • 220 PPI: ಮ್ಯಾಕ್‌ಬುಕ್ ರೆಟಿನಾ, ಐಪ್ಯಾಡ್ ಪ್ರೊ (2× ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆ)
  • 326-458 PPI: ಐಫೋನ್ ರೆಟಿನಾ/ಸೂಪರ್ ರೆಟಿನಾ (3× ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆ)
  • 400-600 PPI: ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಫೋನ್‌ಗಳು (ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್, ಗೂಗಲ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್)
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು: DPI ಮತ್ತು PPI ಅನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವುದು

DPI ಮತ್ತು PPI ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತವೆ. DPI ಮುದ್ರಕಗಳಿಗಾಗಿ (ಶಾಯಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳು), PPI ಪರದೆಗಳಿಗಾಗಿ (ಬೆಳಕು-ಹೊರಸೂಸುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು). ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ: '96 PPI ನಲ್ಲಿ ಪರದೆ' ಅಥವಾ '300 DPI ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣ' — ಕೇವಲ 'DPI' ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಎಂದಿಗೂ ಹೇಳಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನ್ವಯಗಳು: ಸರಿಯಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು

ಮುದ್ರಣ ವಿನ್ಯಾಸ

ಮುದ್ರಣವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಘಟಕಗಳನ್ನು (ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು, ಪೈಕಾಗಳು) ಬಳಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಭೌತಿಕ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಗಾತ್ರವು ನಿಖರವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಧನ-ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿರಬೇಕು.

  • ದೇಹ ಪಠ್ಯ: ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗೆ 10-12pt, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಿಗೆ 9-11pt
  • ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು: ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 18-72pt
  • ಲೀಡಿಂಗ್ (ಸಾಲಿನ ಅಂತರ): ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದ 120% (12pt ಪಠ್ಯ = 14.4pt ಲೀಡಿಂಗ್)
  • ಪೈಕಾಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ: 'ಕಾಲಮ್ ಅಗಲ: 25 ಪೈಕಾಗಳು'
  • ವೃತ್ತಿಪರ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ 300 DPI ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ
  • ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ — ಅವುಗಳನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು/ಪೈಕಾಗಳು/ಇಂಚುಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸ

ವೆಬ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪರದೆಗಳು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

  • ದೇಹ ಪಠ್ಯ: 16px ಡೀಫಾಲ್ಟ್ (ಬ್ರೌಸರ್ ಮಾನದಂಡ) = 96 DPI ನಲ್ಲಿ 12pt
  • CSS ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ — ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ
  • ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸ: ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿಗಾಗಿ rem (ರೂಟ್ ಫಾಂಟ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ) ಬಳಸಿ
  • ಕನಿಷ್ಠ ಪಠ್ಯ: ದೇಹಕ್ಕೆ 14px, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ 12px (ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ)
  • ಸಾಲಿನ ಎತ್ತರ: ದೇಹ ಪಠ್ಯದ ಓದುವಿಕೆಗಾಗಿ 1.5 (ಘಟಕವಿಲ್ಲದೆ)
  • ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು: 320px (ಮೊಬೈಲ್) ನಿಂದ 1920px+ (ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್) ವರೆಗೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ

ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ವಿವಿಧ ಪರದೆಯ ಸಾಂದ್ರತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಘಟಕಗಳನ್ನು (dp/pt) ಬಳಸುತ್ತವೆ.

  • iOS: ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (pt) ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ @2x/@3x ಗೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ
  • Android: ಲೇಔಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ dp (ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು), ಪಠ್ಯಕ್ಕಾಗಿ sp ಬಳಸಿ
  • ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ಪರ್ಶ ಗುರಿ: ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ 44pt (iOS) ಅಥವಾ 48dp (Android)
  • ದೇಹ ಪಠ್ಯ: ಕನಿಷ್ಠ 16sp (Android) ಅಥವಾ 17pt (iOS)
  • ಭೌತಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ — ಯಾವಾಗಲೂ ತಾರ್ಕಿಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು (dp/pt) ಬಳಸಿ
  • ಬಹು ಸಾಂದ್ರತೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಯು ಗಣಿತದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿತ ಸಾಹಿತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಾಗಿ TeX ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

  • LaTeX ಪರಂಪರೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಾಗಿ TeX ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು (ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ 72.27) ಬಳಸುತ್ತದೆ
  • ಪ್ರಮಾಣಿತ ಜರ್ನಲ್: 10pt ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಡರ್ನ್ ಫಾಂಟ್
  • ಎರಡು-ಕಾಲಮ್ ಸ್ವರೂಪ: 3.33 ಇಂಚು (240pt) ಕಾಲಮ್‌ಗಳು 0.25 ಇಂಚು (18pt) ಗಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ
  • ಸಮೀಕರಣಗಳು: ಗಣಿತದ ಸಂಕೇತಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಾತ್ರವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ
  • ಗಮನದಿಂದ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ: 1 TeX pt = 0.9963 ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ pt
  • ಪಿಡಿಎಫ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್: TeX ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು

ದೈನಂದಿನ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಗಾಗಿ ತ್ವರಿತ ಉಲ್ಲೇಖ:

ಅಗತ್ಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು

ಇಂದಗೆಸೂತ್ರಉದಾಹರಣೆ
ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುಇಂಚುಗಳುpt ÷ 7272pt = 1 ಇಂಚು
ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುಮಿಲಿಮೀಟರ್‌ಗಳುpt × 0.352812pt = 4.23mm
ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುಪೈಕಾಗಳುpt ÷ 1272pt = 6 ಪೈಕಾಗಳು
ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು (96 DPI)ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುpx × 0.7516px = 12pt
ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು (72 DPI)ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುpx × 112px = 12pt
ಪೈಕಾಗಳುಇಂಚುಗಳುpc ÷ 66pc = 1 ಇಂಚು
ಇಂಚುಗಳುಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುin × 722in = 144pt
Android dpಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳುdp × 0.4532dp = 14.4pt

ಸಂಪೂರ್ಣ ಘಟಕ ಪರಿವರ್ತನೆ ಉಲ್ಲೇಖ

ನಿಖರವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಘಟಕಗಳು. ಮೂಲ ಘಟಕ: ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ (pt)

ಸಂಪೂರ್ಣ (ಭೌತಿಕ) ಘಟಕಗಳು

Base Unit: ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ (pt)

UnitTo PointsTo InchesExample
ಪಾಯಿಂಟ್ (pt)× 1÷ 7272 pt = 1 ಇಂಚು
ಪೈಕಾ (pc)× 12÷ 66 pc = 1 ಇಂಚು = 72 pt
ಇಂಚು (in)× 72× 11 in = 72 pt = 6 pc
ಮಿಲಿಮೀಟರ್ (mm)× 2.8346÷ 25.425.4 mm = 1 in = 72 pt
ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ (cm)× 28.346÷ 2.542.54 cm = 1 in
ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್× 1.07÷ 67.667.6 Didot = 1 in
ಸಿಸೆರೊ× 12.84÷ 5.61 cicero = 12 Didot
TeX ಪಾಯಿಂಟ್× 0.9963÷ 72.2772.27 TeX pt = 1 in

ಪರದೆಯ/ಡಿಜಿಟಲ್ ಘಟಕಗಳು (DPI-ಅವಲಂಬಿತ)

ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಪರದೆಯ DPI (ಪ್ರತಿ ಇಂಚಿಗೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳು) ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಊಹೆಗಳು: 96 DPI (Windows), 72 DPI (ಹಳೆಯ Mac)

UnitTo PointsFormulaExample
ಪಿಕ್ಸೆಲ್ @ 96 DPI× 0.75pt = px × 72/9616 px = 12 pt
ಪಿಕ್ಸೆಲ್ @ 72 DPI× 1pt = px × 72/7212 px = 12 pt
ಪಿಕ್ಸೆಲ್ @ 300 DPI× 0.24pt = px × 72/300300 px = 72 pt = 1 in

ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಘಟಕಗಳು

ಸಾಧನದ ಸಾಂದ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡುವ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಾರ್ಕಿಕ ಘಟಕಗಳು

UnitTo PointsFormulaExample
Android dp× 0.45pt ≈ dp × 72/16032 dp ≈ 14.4 pt
iOS pt (@1x)× 1.0ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ pt = iOS pt (ಒಂದೇ)17 iOS pt = 17 ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ pt
iOS pt (@2x ರೆಟಿನಾ)ಪ್ರತಿ iOS pt ಗೆ 2 ಭೌತಿಕ px2× ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು1 iOS pt = 2 ಪರದೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು
iOS pt (@3x)ಪ್ರತಿ iOS pt ಗೆ 3 ಭೌತಿಕ px3× ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು1 iOS pt = 3 ಪರದೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು

ಪರಂಪರೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಘಟಕಗಳು

UnitTo PointsFormulaExample
ಟ್ವಿಪ್ (1/20 pt)÷ 20pt = twip / 201440 twip = 72 pt = 1 in
Q (1/4 mm)× 0.7087pt = Q × 0.25 × 2.83464 Q = 1 mm
ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ದೊಡ್ಡ ಪಾಯಿಂಟ್× 1.00375ನಿಖರವಾಗಿ 1/72 ಇಂಚು72 bp = 1.0027 in

ಅಗತ್ಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು

CalculationFormulaExample
DPI ನಿಂದ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪರಿವರ್ತನೆpt = (px × 72) / DPI16px @ 96 DPI = (16×72)/96 = 12 pt
ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಭೌತಿಕ ಗಾತ್ರಇಂಚುಗಳು = pt / 72144 pt = 144/72 = 2 ಇಂಚುಗಳು
ಲೀಡಿಂಗ್ (ಸಾಲಿನ ಅಂತರ)ಲೀಡಿಂಗ್ = ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ × 1.2 ರಿಂದ 1.4512pt ಫಾಂಟ್ → 14.4-17.4pt ಲೀಡಿಂಗ್
ಮುದ್ರಣ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು = (ಇಂಚುಗಳು × DPI) ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ8×10 in @ 300 DPI = 2400×3000 px

ಮುದ್ರಣಕಲೆಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ಮುದ್ರಣ ವಿನ್ಯಾಸ

  • ಯಾವಾಗಲೂ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪೈಕಾಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ — ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ
  • ಮೊದಲಿನಿಂದಲೇ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ (300 DPI) ಹೊಂದಿಸಿ
  • ದೇಹ ಪಠ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 10-12pt ಬಳಸಿ; ಅದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
  • ಆರಾಮದಾಯಕ ಓದುವಿಕೆಗಾಗಿ ಲೀಡಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದ 120-145% ಆಗಿರಬೇಕು
  • ಅಂಚುಗಳು: ಬಂಧನ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ 0.5 ಇಂಚು (36pt)
  • ವಾಣಿಜ್ಯ ಮುದ್ರಣಾಲಯಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಜವಾದ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಮಾಡಿ

ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

  • ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ rem ಬಳಸಿ — ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ
  • ರೂಟ್ ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನು 16px ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ (ಬ್ರೌಸರ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್) — ಎಂದಿಗೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಾರದು
  • ಸ್ಥಿರ ಎತ್ತರಗಳ ಬದಲು ಘಟಕವಿಲ್ಲದ ಸಾಲಿನ-ಎತ್ತರದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು (1.5) ಬಳಸಿ
  • CSS ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಳಸಬೇಡಿ — ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್
  • ನಿಜವಾದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಕೇವಲ ಬ್ರೌಸರ್ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವುದಲ್ಲ — DPI ಮುಖ್ಯ
  • ಕನಿಷ್ಠ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ: 14px ದೇಹ, 12px ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು, 44px ಸ್ಪರ್ಶ ಗುರಿಗಳು

ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

  • iOS: @1x ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, @2x ಮತ್ತು @3x ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಫ್ತು ಮಾಡಿ
  • Android: dp ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ
  • ಕನಿಷ್ಠ ಪಠ್ಯ: ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ 17pt (iOS) ಅಥವಾ 16sp (Android)
  • ಸ್ಪರ್ಶ ಗುರಿಗಳು: ಕನಿಷ್ಠ 44pt (iOS) ಅಥವಾ 48dp (Android)
  • ಭೌತಿಕ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ — ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳು ನಿಜವಾದ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ
  • ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಫಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ — ಅವು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ

  • ಕನಿಷ್ಠ ದೇಹ ಪಠ್ಯ: 16px (ವೆಬ್), 17pt (iOS), 16sp (Android)
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್: ದೇಹ ಪಠ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 4.5:1, ದೊಡ್ಡ ಪಠ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 3:1 (18pt+)
  • ಬಳಕೆದಾರರ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿ: ಸಂಬಂಧಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಸ್ಥಿರ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನಲ್ಲ
  • ಸಾಲಿನ ಉದ್ದ: ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಓದುವಿಕೆಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿಗೆ 45-75 ಅಕ್ಷರಗಳು
  • ಸಾಲಿನ ಎತ್ತರ: ಡಿಸ್ಲೆಕ್ಸಿಯಾ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ 1.5× ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ
  • ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 200% ಜೂಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ

ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ನನ್ನ ಪಠ್ಯವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ವರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ?

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ 72 PPI ಅನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್‌ಗಾಗಿ 96 DPI (Windows) ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ 12pt ಫಾಂಟ್ ವರ್ಡ್‌ಗಿಂತ 33% ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಎರಡೂ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಿಖರವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ಮುದ್ರಣ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅನ್ನು 300 PPI ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ನಾನು ವೆಬ್‌ಗಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕೇ?

ವೆಬ್‌ಗಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ rem/em ನಂತಹ ಸಂಬಂಧಿತ ಘಟಕಗಳು). ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವು ವಿವಿಧ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಂಗತವಾಗಿ ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತವೆ. 12pt ಒಂದು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ 16px ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ 20px ಆಗಿರಬಹುದು. ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ವೆಬ್ ಮುದ್ರಣಕಲೆಗಾಗಿ px/rem ಬಳಸಿ.

pt, px, ಮತ್ತು dp ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

pt = ಸಂಪೂರ್ಣ ಭೌತಿಕ (1/72 ಇಂಚು), px = ಪರದೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ (DPI ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ), dp = ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಂದ್ರತೆ-ಸ್ವತಂತ್ರ (160 DPI ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ). ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ pt, ವೆಬ್‌ಗಾಗಿ px, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಾಗಿ dp, iOS ಗಾಗಿ iOS pt (ತಾರ್ಕಿಕ) ಬಳಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ತನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

12pt ವಿಭಿನ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಏಕೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ?

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ DPI ಊಹೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸುತ್ತವೆ. ವರ್ಡ್ 96 DPI ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 72 PPI, ಇನ್‌ಡಿಸೈನ್ ಸಾಧನದ ನಿಜವಾದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮುದ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ 12pt ಯಾವಾಗಲೂ 1/6 ಇಂಚು ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ DPI ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ನಾನು TeX ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು?

ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು TeX ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು 0.9963 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿ (1 TeX pt = 1/72.27 ಇಂಚು vs ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ 1/72 ಇಂಚು). ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ—ಕೇವಲ 0.37%—ಆದರೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಅಂತರವು ಗಣಿತದ ಸಂಕೇತಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ನಾನು ಯಾವ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕು?

ಮುದ್ರಣ: ಕನಿಷ್ಠ 300 DPI, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಾಗಿ 600 DPI. ವೆಬ್: 96 DPI ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, ರೆಟಿನಾಗಾಗಿ @2x ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ಮೊಬೈಲ್: ತಾರ್ಕಿಕ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ (pt/dp) @1x ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, @2x/@3x ರಫ್ತು ಮಾಡಿ. ನೀವು ಹಳೆಯ ಮ್ಯಾಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ 72 DPI ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಡಿ.

16px ಏಕೆ ವೆಬ್ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ?

ಬ್ರೌಸರ್‌ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವು 16px ಆಗಿದೆ (96 DPI ನಲ್ಲಿ 12pt ಗೆ ಸಮನಾಗಿದೆ), ಇದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವೀಕ್ಷಣಾ ದೂರಗಳಲ್ಲಿ (18-24 ಇಂಚುಗಳು) ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಓದುವಿಕೆಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಳೆಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ಗಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ 16px ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸಿ.

ನಾನು ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ?

ಕೇವಲ ನೀವು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮುದ್ರಣ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಅಥವಾ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ. ಡಿಡೋಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು (0.376mm) ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ 6.5% ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ. ಆಧುನಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪೋಸ್ಟ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ—ಡಿಡೋಟ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮುದ್ರಣಕಲೆ ಮತ್ತು ಕಲಾ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಕರಗಳ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ

UNITS ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ 71 ಪರಿಕರಗಳು

ಇದರ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಿ:
ವರ್ಗಗಳು:

ಹೆಚ್ಚುವರಿ