ٹائپوگرافی کنورٹر

گٹن برگ سے ریٹینا تک: ٹائپوگرافی یونٹس میں مہارت حاصل کرنا

ٹائپوگرافی یونٹس پرنٹ، ویب اور موبائل پلیٹ فارمز پر ڈیزائن کی بنیاد بناتے ہیں۔ 1700 کی دہائی میں قائم ہونے والے روایتی پوائنٹ سسٹم سے لے کر جدید پکسل پر مبنی پیمائش تک، ان اکائیوں کو سمجھنا ڈیزائنرز، ڈیولپرز اور متن کے ساتھ کام کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے ضروری ہے۔ یہ جامع گائیڈ 22+ ٹائپوگرافی یونٹس، ان کے تاریخی سیاق و سباق، عملی اطلاقات اور پیشہ ورانہ کام کے لیے تبادلوں کی تکنیکوں کا احاطہ کرتا ہے۔

آپ کیا تبدیل کر سکتے ہیں
یہ کنورٹر پرنٹ، ویب اور موبائل کے لیے 22+ ٹائپوگرافی یونٹس کو ہینڈل کرتا ہے۔ مطلق اکائیوں (پوائنٹس، پائیکا، انچ) اور اسکرین پر منحصر اکائیوں (مختلف DPI پر پکسلز) کے درمیان تبدیل کریں۔ نوٹ: پکسل کی تبدیلیوں کے لیے DPI سیاق و سباق کی ضرورت ہوتی ہے—96 DPI (ونڈوز)، 72 DPI (میراثی میک)، یا 300 DPI (پرنٹ)۔

بنیادی تصورات: ٹائپوگرافی کی پیمائش کو سمجھنا

ایک پوائنٹ کیا ہے؟
ایک پوائنٹ (pt) ٹائپوگرافی کی بنیادی اکائی ہے، جسے پوسٹ اسکرپٹ معیار میں بالکل 1/72 انچ (0.3528 ملی میٹر) کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ یہ معیاری کاری، جو 1980 کی دہائی میں قائم ہوئی، نے صدیوں کے مسابقتی ٹائپوگرافک نظاموں کو متحد کیا اور آج بھی صنعت کا معیار بنی ہوئی ہے۔

پوائنٹ (pt)

ٹائپوگرافی کی مطلق اکائی، 1/72 انچ کے طور پر معیاری

پوائنٹس فونٹ کا سائز، لائن اسپیسنگ (لیڈنگ)، اور دیگر ٹائپوگرافک جہتوں کی پیمائش کرتے ہیں۔ 12pt فونٹ کا مطلب ہے کہ سب سے نچلے ڈیسنڈر سے سب سے اونچے ایسنڈر تک کا فاصلہ 12 پوائنٹس (1/6 انچ یا 4.23 ملی میٹر) ہے۔ پوائنٹ سسٹم ڈیوائس سے آزاد پیمائش فراہم کرتا ہے جو میڈیا میں مستقل طور پر ترجمہ ہوتے ہیں۔

مثال: 12pt ٹائمز نیو رومن = 0.1667 انچ اونچا = 4.23 ملی میٹر۔ پیشہ ورانہ باڈی ٹیکسٹ عام طور پر 10-12pt استعمال کرتا ہے، ہیڈ لائنز 18-72pt۔

پکسل (px)

ایک اسکرین یا تصویر پر ایک نقطے کی نمائندگی کرنے والی ڈیجیٹل اکائی

پکسل ڈیوائس پر منحصر اکائیاں ہیں جو اسکرین کی کثافت (DPI/PPI) کی بنیاد پر مختلف ہوتی ہیں۔ وہی پکسل شمار کم ریزولوشن والے ڈسپلے (72 PPI) پر بڑا اور زیادہ ریزولوشن والے ریٹینا ڈسپلے (220+ PPI) پر چھوٹا دکھائی دیتا ہے۔ DPI/PPI تعلقات کو سمجھنا تمام آلات پر مستقل ٹائپوگرافی کے لیے اہم ہے۔

مثال: 96 DPI پر 16px = 12pt۔ وہی 16px 300 DPI (پرنٹ) پر = 3.84pt۔ پکسلز کو تبدیل کرتے وقت ہمیشہ ہدف DPI کی وضاحت کریں۔

پائیکا (pc)

12 پوائنٹس یا 1/6 انچ کے برابر روایتی ٹائپوگرافک اکائی

پائیکا روایتی پرنٹ ڈیزائن میں کالم کی چوڑائی، مارجن، اور صفحہ لے آؤٹ کے طول و عرض کی پیمائش کرتا ہے۔ انڈیزائن اور کوارک ایکسپریس جیسے ڈیسک ٹاپ پبلشنگ سافٹ ویئر پائیکا کو ڈیفالٹ پیمائش کی اکائی کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ ایک پائیکا بالکل 12 پوائنٹس کے برابر ہے، جو تبادلوں کو سیدھا بناتا ہے۔

مثال: ایک معیاری اخبار کا کالم 15 پائیکا چوڑا ہو سکتا ہے (2.5 انچ یا 180 پوائنٹس)۔ میگزین لے آؤٹ اکثر 30-40 پائیکا پیمائش کا استعمال کرتے ہیں۔

کلیدی نکات
  • 1 پوائنٹ (pt) = 1/72 انچ = 0.3528 ملی میٹر — مطلق جسمانی پیمائش
  • 1 پائیکا (pc) = 12 پوائنٹس = 1/6 انچ — لے آؤٹ اور کالم کی چوڑائی کا معیار
  • پکسل ڈیوائس پر منحصر ہیں: 96 DPI (ونڈوز)، 72 DPI (میراثی میک)، 300 DPI (پرنٹ)
  • پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹ (1984) نے صدیوں کے غیر مطابقت پذیر ٹائپوگرافک نظاموں کو متحد کیا
  • ڈیجیٹل ٹائپوگرافی ڈیزائن کے لیے پوائنٹس، عمل درآمد کے لیے پکسل استعمال کرتی ہے
  • DPI/PPI پکسل سے پوائنٹ کی تبدیلی کا تعین کرتا ہے: زیادہ DPI = چھوٹا جسمانی سائز

فوری تبدیلی کی مثالیں

12 pt1/6 انچ (4.23 ملی میٹر)
16 px @ 96 DPI12 pt
72 pt1 انچ
6 پائیکا72 pt = 1 انچ
16 px @ 72 DPI16 pt
32 dp (Android)≈14.4 pt

ٹائپوگرافی کی پیمائش کا ارتقاء

قرون وسطیٰ اور ابتدائی جدید (1450-1737)

1450–1737

موو ایبل ٹائپ کی پیدائش نے معیاری پیمائش کی ضرورت پیدا کی، لیکن علاقائی نظام صدیوں تک غیر مطابقت پذیر رہے۔

  • 1450: گٹن برگ کی پرنٹنگ پریس نے معیاری ٹائپ سائز کی ضرورت پیدا کی
  • 1500 کی دہائی: ٹائپ کے سائز بائبل کے ایڈیشنز (سیسرو، آگسٹین، وغیرہ) کے نام پر رکھے گئے
  • 1600 کی دہائی: ہر یورپی خطے نے اپنا پوائنٹ سسٹم تیار کیا
  • 1690 کی دہائی: فرانسیسی ٹائپوگرافر فورنیئر نے 12 ڈویژن سسٹم کی تجویز پیش کی
  • ابتدائی نظام: انتہائی غیر مستقل، علاقوں کے درمیان 0.01-0.02 ملی میٹر کا فرق تھا

ڈیڈوٹ سسٹم (1737-1886)

1737–1886

فرانسیسی پرنٹر فرانکوئس-ایمبروز ڈیڈوٹ نے پہلا حقیقی معیار بنایا، جسے پورے براعظم یورپ میں اپنایا گیا اور آج بھی فرانس اور جرمنی میں استعمال کیا جاتا ہے۔

  • 1737: فورنیئر نے فرانسیسی شاہی انچ پر مبنی پوائنٹ سسٹم کی تجویز پیش کی
  • 1770: فرانکوئس-ایمبروز ڈیڈوٹ نے سسٹم کو بہتر کیا — 1 ڈیڈوٹ پوائنٹ = 0.376 ملی میٹر
  • 1785: سیسرو (12 ڈیڈوٹ پوائنٹس) معیاری پیمائش بن گیا
  • 1800 کی دہائی: ڈیڈوٹ سسٹم نے براعظم یورپ کی پرنٹنگ پر غلبہ حاصل کیا
  • جدید: آج بھی فرانس، جرمنی، بیلجیم میں روایتی پرنٹ کے لیے استعمال کیا جاتا ہے

اینگلو-امریکن سسٹم (1886-1984)

1886–1984

امریکی اور برطانوی پرنٹرز نے پائیکا سسٹم کو معیاری بنایا، 1 پوائنٹ کو 0.013837 انچ (1/72.27 انچ) کے طور پر بیان کیا، جس نے انگریزی زبان کی ٹائپوگرافی پر غلبہ حاصل کیا۔

  • 1886: امریکن ٹائپ فاؤنڈرز نے پائیکا سسٹم قائم کیا: 1 pt = 0.013837"
  • 1898: برطانویوں نے امریکی معیار کو اپنایا، جس سے اینگلو-امریکن اتحاد پیدا ہوا
  • 1930-1970 کی دہائی: پائیکا سسٹم نے تمام انگریزی زبان کی پرنٹنگ پر غلبہ حاصل کیا
  • فرق: اینگلو-امریکن پوائنٹ (0.351 ملی میٹر) بمقابلہ ڈیڈوٹ (0.376 ملی میٹر) — 7% بڑا
  • اثر: امریکی/برطانوی مارکیٹوں کے مقابلے میں یورپی مارکیٹوں کے لیے الگ ٹائپ کاسٹنگ کی ضرورت تھی

پوسٹ اسکرپٹ انقلاب (1984-موجودہ)

1984–موجودہ

ایڈوب کے پوسٹ اسکرپٹ معیار نے 1 پوائنٹ کو بالکل 1/72 انچ کے طور پر بیان کرکے عالمی ٹائپوگرافی کو متحد کیا، جس سے صدیوں کی عدم مطابقت ختم ہوگئی اور ڈیجیٹل ٹائپوگرافی کو ممکن بنایا۔

  • 1984: ایڈوب پوسٹ اسکرپٹ نے 1 pt = بالکل 1/72 انچ (0.3528 ملی میٹر) کی وضاحت کی
  • 1985: ایپل لیزر رائٹر نے پوسٹ اسکرپٹ کو ڈیسک ٹاپ پبلشنگ کا معیار بنایا
  • 1990 کی دہائی: پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹ عالمی معیار بن گیا، جس نے علاقائی نظاموں کی جگہ لے لی
  • 2000 کی دہائی: TrueType, OpenType نے پوسٹ اسکرپٹ کی پیمائش کو اپنایا
  • جدید: پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹ تمام ڈیجیٹل ڈیزائن کے لیے آفاقی معیار ہے

روایتی ٹائپوگرافی کے نظام

1984 میں پوسٹ اسکرپٹ کے ذریعے پیمائشوں کو متحد کرنے سے پہلے، علاقائی ٹائپوگرافک نظام ایک ساتھ موجود تھے، ہر ایک کی اپنی منفرد پوائنٹ تعریف تھی۔ یہ نظام تاریخی پرنٹنگ اور خصوصی ایپلی کیشنز کے لیے اہم ہیں۔

ڈیڈوٹ سسٹم (فرانسیسی/یورپی)

1770 میں فرانکوئس-ایمبروز ڈیڈوٹ نے قائم کیا

براعظم یورپ کا معیار، جو آج بھی فرانس، جرمنی اور مشرقی یورپ کے کچھ حصوں میں روایتی پرنٹنگ کے لیے استعمال ہوتا ہے۔

  • 1 ڈیڈوٹ پوائنٹ = 0.376 ملی میٹر (بمقابلہ پوسٹ اسکرپٹ 0.353 ملی میٹر) — 6.5% بڑا
  • 1 سیسرو = 12 ڈیڈوٹ پوائنٹس = 4.51 ملی میٹر (پائیکا کے مقابلے میں)
  • فرانسیسی شاہی انچ (27.07 ملی میٹر) پر مبنی، میٹرک جیسی سادگی فراہم کرتا ہے
  • آج بھی یورپی آرٹ بک اور کلاسیکل پرنٹنگ میں ترجیح دی جاتی ہے
  • جدید استعمال: فرانسیسی امپریمیری نیشنل، جرمن فریکچر ٹائپوگرافی

TeX سسٹم (تعلیمی)

1978 میں ڈونلڈ نوتھ نے کمپیوٹر ٹائپ سیٹنگ کے لیے بنایا

ریاضیاتی اور سائنسی اشاعت کے لیے تعلیمی معیار، جو درست ڈیجیٹل کمپوزیشن کے لیے بہتر بنایا گیا ہے۔

  • 1 TeX پوائنٹ = 1/72.27 انچ = 0.351 ملی میٹر (پرانے اینگلو-امریکن پوائنٹ سے ملتا ہے)
  • پری-ڈیجیٹل تعلیمی اشاعتوں کے ساتھ مطابقت برقرار رکھنے کے لیے منتخب کیا گیا
  • 1 TeX پائیکا = 12 TeX پوائنٹس (پوسٹ اسکرپٹ پائیکا سے تھوڑا چھوٹا)
  • LaTeX کے ذریعے استعمال کیا جاتا ہے، جو غالب سائنسی اشاعت کا نظام ہے
  • اس کے لیے اہم: تعلیمی مقالے، ریاضیاتی متن، فزکس جرنل

ٹویپ (کمپیوٹر سسٹم)

مائیکروسافٹ ورڈ اور ونڈوز ٹائپوگرافی

ورڈ پروسیسرز کے لیے اندرونی پیمائش کی اکائی، جو ڈیجیٹل دستاویز کی ترتیب کے لیے باریک کنٹرول فراہم کرتی ہے۔

  • 1 ٹویپ = 1/20 پوائنٹ = 1/1440 انچ = 0.0176 ملی میٹر
  • نام: 'پوائنٹ کا بیسواں حصہ' — انتہائی درست پیمائش
  • اندرونی طور پر استعمال ہوتا ہے: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Windows GDI
  • فلوٹنگ پوائنٹ ریاضی کے بغیر جزوی پوائنٹ سائز کی اجازت دیتا ہے
  • 20 ٹویپس = 1 پوائنٹ، جو پیشہ ورانہ ٹائپ سیٹنگ کے لیے 0.05pt کی درستگی کو ممکن بناتا ہے

امریکن پرنٹر کا پوائنٹ

1886 کا امریکن ٹائپ فاؤنڈرز کا معیار

انگریزی زبان کی پرنٹنگ کے لیے پری-ڈیجیٹل معیار، جو پوسٹ اسکرپٹ سے تھوڑا مختلف ہے۔

  • 1 پرنٹر کا پوائنٹ = 0.013837 انچ = 0.351 ملی میٹر
  • 1/72.27 انچ کے برابر (بمقابلہ پوسٹ اسکرپٹ 1/72) — 0.4% چھوٹا
  • پائیکا = 0.166 انچ (بمقابلہ پوسٹ اسکرپٹ 0.16667) — بمشکل قابل فہم فرق
  • 1886-1984 تک پوسٹ اسکرپٹ کے اتحاد سے پہلے غالب رہا
  • میراثی اثر: کچھ روایتی پرنٹ شاپس اب بھی اس نظام کا حوالہ دیتے ہیں

عام ٹائپوگرافی سائز

استعمالپوائنٹسپکسلز (96 DPI)نوٹس
چھوٹا پرنٹ / फुटनोट्स8-9 pt11-12 pxکم از کم پڑھنے کی اہلیت
باڈی ٹیکسٹ (پرنٹ)10-12 pt13-16 pxکتابیں، رسالے
باڈی ٹیکسٹ (ویب)12 pt16 pxبراؤزر ڈیفالٹ
ذیلی عنوانات14-18 pt19-24 pxسیکشن ہیڈرز
ہیڈنگز (H2-H3)18-24 pt24-32 pxمضمون کے عنوانات
مرکزی سرخیاں (H1)28-48 pt37-64 pxصفحہ/پوسٹر کے عنوانات
ڈسپلے ٹائپ60-144 pt80-192 pxپوسٹرز، بل بورڈز
کم از کم ٹچ ٹارگٹ33 pt44 pxiOS رسائی
کالم کی چوڑائی کا معیار180 pt (15 pc)240 pxاخبارات
معیاری لیڈنگ14.4 pt (12pt متن کے لیے)19.2 px120% لائن اسپیسنگ

ٹائپوگرافی کے بارے میں دلچسپ حقائق

'فونٹ' کا ماخذ

لفظ 'فونٹ' فرانسیسی لفظ 'fonte' سے آیا ہے جس کا مطلب ہے 'کاسٹ' یا 'پگھلا ہوا'—روایتی لیٹرپریس پرنٹنگ میں انفرادی دھاتی ٹائپ کے ٹکڑے بنانے کے لیے سانچوں میں ڈالے گئے پگھلے ہوئے دھات کا حوالہ دیتا ہے۔

72 پوائنٹس کیوں؟

پوسٹ اسکرپٹ نے فی انچ 72 پوائنٹس کا انتخاب کیا کیونکہ 72 کو 2، 3، 4، 6، 8، 9، 12، 18، 24، اور 36 سے تقسیم کیا جاسکتا ہے—جس سے حساب کتاب آسان ہوجاتا ہے۔ یہ روایتی پائیکا سسٹم (72.27 پوائنٹس/انچ) سے بھی بہت قریب سے میل کھاتا تھا۔

سب سے مہنگا فونٹ

Bauer Bodoni کی مکمل فیملی کے لیے $89,900 کی لاگت آتی ہے—یہ اب تک فروخت ہونے والے سب سے مہنگے تجارتی فونٹس میں سے ایک ہے۔ اس کے ڈیزائن کو 1920 کی دہائی کے اصل دھاتی ٹائپ کے نمونوں سے ڈیجیٹائز کرنے میں برسوں کا کام لگا۔

کامک سینس کی نفسیات

ڈیزائنرز کی نفرت کے باوجود، کامک سینس ڈسلیکسیک قارئین کے لیے پڑھنے کی رفتار کو 10-15% تک بڑھا دیتا ہے کیونکہ اس کے بے قاعدہ حروف کی شکلیں کرداروں کے الجھن کو روکتی ہیں۔ یہ درحقیقت ایک قیمتی رسائی کا آلہ ہے۔

عالمگیر علامت

'@' علامت کے مختلف زبانوں میں مختلف نام ہیں: 'گھونگا' (اطالوی)، 'بندر کی دم' (ڈچ)، 'چھوٹا چوہا' (چینی)، اور 'رولڈ پکلڈ ہیرنگ' (چیک)—لیکن یہ وہی 24pt کردار ہے۔

میک کا 72 DPI کا انتخاب

ایپل نے اصل میکس کے لیے 72 DPI کا انتخاب کیا تاکہ یہ پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس سے بالکل میل کھائے (1 پکسل = 1 پوائنٹ)، جس نے 1984 میں پہلی بار WYSIWYG ڈیسک ٹاپ پبلشنگ کو ممکن بنایا۔ اس نے گرافک ڈیزائن میں انقلاب برپا کردیا۔

ٹائپوگرافی کے ارتقاء کی ٹائم لائن

1450

گٹن برگ نے موو ایبل ٹائپ ایجاد کیا—ٹائپ کی پیمائش کے معیارات کی پہلی ضرورت

1737

فرانکوئس-ایمبروز ڈیڈوٹ نے ڈیڈوٹ پوائنٹ سسٹم (0.376 ملی میٹر) بنایا

1886

امریکن ٹائپ فاؤنڈرز نے پائیکا سسٹم (1 pt = 1/72.27 انچ) کو معیاری بنایا

1978

ڈونلڈ نوتھ نے تعلیمی ٹائپ سیٹنگ کے لیے TeX پوائنٹ سسٹم بنایا

1984

ایڈوب پوسٹ اسکرپٹ نے 1 pt = بالکل 1/72 انچ کی وضاحت کی—عالمی اتحاد

1985

ایپل لیزر رائٹر نے پوسٹ اسکرپٹ کو ڈیسک ٹاپ پبلشنگ میں لایا

1991

TrueType فونٹ فارمیٹ نے ڈیجیٹل ٹائپوگرافی کو معیاری بنایا

1996

CSS نے پکسل پر مبنی پیمائش کے ساتھ ویب ٹائپوگرافی متعارف کرائی

2007

آئی فون نے @2x ریٹینا ڈسپلے متعارف کرایا—کثافت سے آزاد ڈیزائن

2008

اینڈرائیڈ dp (کثافت سے آزاد پکسلز) کے ساتھ لانچ ہوا

2010

ویب فونٹس (WOFF) نے آن لائن کسٹم ٹائپوگرافی کو فعال کیا

2014

متغیر فونٹس کی تفصیلات—ایک فائل، لاتعداد انداز

ڈیجیٹل ٹائپوگرافی: اسکرینز، DPI، اور پلیٹ فارم کے فرق

ڈیجیٹل ٹائپوگرافی ڈیوائس پر منحصر پیمائشوں کو متعارف کراتی ہے جہاں ایک ہی عددی قدر اسکرین کی کثافت کی بنیاد پر مختلف جسمانی سائز پیدا کرتی ہے۔ پلیٹ فارم کے کنونشنز کو سمجھنا مستقل ڈیزائن کے لیے بہت ضروری ہے۔

ونڈوز (96 DPI معیار)

96 DPI (96 پکسلز فی انچ)

مائیکروسافٹ نے ونڈوز 95 میں 96 DPI کو معیاری بنایا، جس سے پکسلز اور پوائنٹس کے درمیان 4:3 کا تناسب پیدا ہوا۔ یہ زیادہ تر پی سی ڈسپلے کے لیے ڈیفالٹ رہتا ہے۔

  • 96 DPI پر 1 px = 0.75 pt (4 پکسلز = 3 پوائنٹس)
  • 16px = 12pt — عام باڈی ٹیکسٹ سائز کی تبدیلی
  • تاریخ: اصل 64 DPI CGA معیار کے 1.5× کے طور پر منتخب کیا گیا
  • جدید: ہائی-DPI ڈسپلے 125%، 150%، 200% اسکیلنگ (120، 144، 192 DPI) کا استعمال کرتے ہیں
  • ویب ڈیفالٹ: CSS تمام px-to-physical تبدیلیوں کے لیے 96 DPI کو فرض کرتا ہے

macOS (میراثی 72 DPI، 220 PPI ریٹینا)

72 DPI (میراثی)، 220 PPI (@2x ریٹینا)

ایپل کا اصل 72 DPI پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس 1:1 سے میل کھاتا تھا۔ جدید ریٹینا ڈسپلے کرسپ رینڈرنگ کے لیے @2x/@3x اسکیلنگ کا استعمال کرتے ہیں۔

  • میراثی: 72 DPI پر 1 px = بالکل 1 pt (کامل مطابقت)
  • ریٹینا @2x: فی پوائنٹ 2 جسمانی پکسلز، 220 PPI موثر
  • ریٹینا @3x: فی پوائنٹ 3 جسمانی پکسلز، 330 PPI (آئی فون)
  • فائدہ: پوائنٹ سائز اسکرین اور پرنٹ پیش نظارہ میں مماثل ہیں
  • حقیقت: جسمانی ریٹینا 220 PPI ہے لیکن اسے 110 PPI (2×) کے طور پر ظاہر کرنے کے لیے اسکیل کیا گیا ہے

اینڈرائیڈ (160 DPI بیس لائن)

160 DPI (کثافت سے آزاد پکسل)

اینڈرائیڈ کا dp (کثافت سے آزاد پکسل) سسٹم 160 DPI بیس لائن پر نارملائز ہوتا ہے، جس میں مختلف اسکرینوں کے لیے کثافت کے بکیٹ ہوتے ہیں۔

  • 160 DPI پر 1 dp = 0.45 pt (160 پکسلز/انچ ÷ 72 پوائنٹس/انچ)
  • کثافت کے بکیٹ: ldpi (120), mdpi (160), hdpi (240), xhdpi (320), xxhdpi (480)
  • فارمولا: جسمانی پکسلز = dp × (اسکرین DPI / 160)
  • 16sp (اسکیل سے آزاد پکسل) = تجویز کردہ کم از کم ٹیکسٹ سائز
  • فائدہ: وہی dp قدر تمام اینڈرائیڈ ڈیوائسز پر جسمانی طور پر ایک جیسی نظر آتی ہے

iOS (72 DPI @1x, 144+ DPI @2x/@3x)

72 DPI (@1x), 144 DPI (@2x), 216 DPI (@3x)

iOS پوائنٹ کو پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس کے برابر ایک منطقی اکائی کے طور پر استعمال کرتا ہے، جس میں جسمانی پکسل کی گنتی اسکرین کی نسل (نان-ریٹینا @1x، ریٹینا @2x، سپر-ریٹینا @3x) پر منحصر ہوتی ہے۔

  • @1x پر 1 iOS پوائنٹ = 1.0 pt پوسٹ اسکرپٹ (72 DPI بیس لائن، پوسٹ اسکرپٹ کی طرح)
  • ریٹینا @2x: فی iOS پوائنٹ 2 جسمانی پکسلز (144 DPI)
  • سپر ریٹینا @3x: فی iOS پوائنٹ 3 جسمانی پکسلز (216 DPI)
  • تمام iOS ڈیزائن پوائنٹس کا استعمال کرتے ہیں؛ سسٹم خود بخود پکسل کی کثافت کو سنبھالتا ہے
  • 17pt = تجویز کردہ کم از کم باڈی ٹیکسٹ سائز (رسائی)

DPI بمقابلہ PPI: اسکرین اور پرنٹ کی کثافت کو سمجھنا

DPI (ڈاٹس فی انچ)

پرنٹر کی ریزولوشن — ایک انچ میں کتنے سیاہی کے نقطے فٹ ہوتے ہیں

DPI پرنٹر کی آؤٹ پٹ ریزولوشن کی پیمائش کرتا ہے۔ زیادہ DPI فی انچ زیادہ سیاہی کے نقطے لگا کر ہموار متن اور تصاویر تیار کرتا ہے۔

  • 300 DPI: پیشہ ورانہ پرنٹنگ کے لیے معیار (رسالے، کتابیں)
  • 600 DPI: اعلیٰ معیار کی لیزر پرنٹنگ (کاروباری دستاویزات)
  • 1200-2400 DPI: پیشہ ورانہ فوٹو پرنٹنگ اور فائن آرٹ کی تولید
  • 72 DPI: صرف اسکرین پیش نظارہ کے لیے — پرنٹ کے لیے ناقابل قبول (دندانے دار نظر آتا ہے)
  • 150 DPI: ڈرافٹ پرنٹنگ یا بڑے فارمیٹ کے پوسٹر (دور سے دیکھے جاتے ہیں)

PPI (پکسلز فی انچ)

اسکرین کی ریزولوشن — ایک انچ کے ڈسپلے میں کتنے پکسلز فٹ ہوتے ہیں

PPI ڈسپلے کی کثافت کی پیمائش کرتا ہے۔ زیادہ PPI اسی جسمانی جگہ میں زیادہ پکسلز پیک کرکے تیز اسکرین ٹیکسٹ بناتا ہے۔

  • 72 PPI: اصل میک ڈسپلے (1 پکسل = 1 پوائنٹ)
  • 96 PPI: معیاری ونڈوز ڈسپلے (فی پوائنٹ 1.33 پکسلز)
  • 110-120 PPI: بجٹ لیپ ٹاپ/ڈیسک ٹاپ مانیٹر
  • 220 PPI: میک بک ریٹینا، آئی پیڈ پرو (2× پکسل کی کثافت)
  • 326-458 PPI: آئی فون ریٹینا/سپر ریٹینا (3× پکسل کی کثافت)
  • 400-600 PPI: ہائی-اینڈ اینڈرائیڈ فونز (سام سنگ، گوگل پکسل)
عام غلطی: DPI اور PPI کو الجھانا

DPI اور PPI اکثر ایک دوسرے کے بدلے استعمال ہوتے ہیں لیکن مختلف چیزوں کی پیمائش کرتے ہیں۔ DPI پرنٹرز کے لیے ہے (سیاہی کے نقطے)، PPI اسکرینوں کے لیے ہے (روشنی خارج کرنے والے پکسلز)۔ ڈیزائن کرتے وقت، ہمیشہ وضاحت کریں: '96 PPI پر اسکرین' یا '300 DPI پر پرنٹ کریں' — کبھی بھی صرف 'DPI' اکیلے نہ کہیں، کیونکہ یہ مبہم ہے۔

عملی اطلاقات: صحیح اکائیوں کا انتخاب

پرنٹ ڈیزائن

پرنٹ مطلق اکائیوں (پوائنٹس، پائیکا) کا استعمال کرتا ہے کیونکہ جسمانی آؤٹ پٹ کا سائز درست اور ڈیوائس سے آزاد ہونا چاہیے۔

  • باڈی ٹیکسٹ: کتابوں کے لیے 10-12pt، رسالوں کے لیے 9-11pt
  • سرخیاں: درجہ بندی اور فارمیٹ کے لحاظ سے 18-72pt
  • لیڈنگ (لائن اسپیسنگ): فونٹ سائز کا 120% (12pt ٹیکسٹ = 14.4pt لیڈنگ)
  • پائیکا میں مطلق جہتوں کی پیمائش کریں: 'کالم کی چوڑائی: 25 پائیکا'
  • پیشہ ورانہ پرنٹنگ کے لیے ہمیشہ 300 DPI پر ڈیزائن کریں
  • پرنٹ کے لیے کبھی بھی پکسلز کا استعمال نہ کریں — انہیں پوائنٹس/پائیکا/انچ میں تبدیل کریں

ویب ڈیزائن

ویب ٹائپوگرافی پکسلز اور متعلقہ اکائیوں کا استعمال کرتی ہے کیونکہ اسکرینز کا سائز اور کثافت مختلف ہوتی ہے۔

  • باڈی ٹیکسٹ: 16px ڈیفالٹ (براؤزر کا معیار) = 96 DPI پر 12pt
  • CSS میں کبھی بھی مطلق پوائنٹ سائز کا استعمال نہ کریں — براؤزر انہیں غیر متوقع طور پر رینڈر کرتے ہیں
  • رسپانسیو ڈیزائن: اسکیل ایبلٹی کے لیے rem (روٹ فونٹ کے نسبت) کا استعمال کریں
  • کم از کم ٹیکسٹ: باڈی کے لیے 14px، کیپشنز کے لیے 12px (رسائی)
  • لائن کی اونچائی: باڈی ٹیکسٹ کی پڑھنے کی اہلیت کے لیے 1.5 (یونٹ کے بغیر)
  • میڈیا کے سوالات: 320px (موبائل) سے 1920px+ (ڈیسک ٹاپ) کے لیے ڈیزائن کریں

موبائل ایپس

موبائل پلیٹ فارم کثافت سے آزاد اکائیوں (dp/pt) کا استعمال کرتے ہیں تاکہ مختلف اسکرین کثافتوں پر مستقل جسمانی سائز کو یقینی بنایا جاسکے۔

  • iOS: پوائنٹس (pt) میں ڈیزائن کریں، سسٹم خود بخود @2x/@3x پر اسکیل کرتا ہے
  • اینڈرائیڈ: لے آؤٹ کے لیے dp (کثافت سے آزاد پکسلز)، ٹیکسٹ کے لیے sp کا استعمال کریں
  • کم از کم ٹچ ٹارگٹ: رسائی کے لیے 44pt (iOS) یا 48dp (اینڈرائیڈ)
  • باڈی ٹیکسٹ: 16sp (اینڈرائیڈ) یا 17pt (iOS) کم از کم
  • کبھی بھی جسمانی پکسلز کا استعمال نہ کریں — ہمیشہ منطقی اکائیوں (dp/pt) کا استعمال کریں
  • متعدد کثافتوں پر ٹیسٹ کریں: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi

تعلیمی اور سائنسی

تعلیمی اشاعت ریاضیاتی درستگی اور قائم شدہ ادب کے ساتھ مطابقت کے لیے TeX پوائنٹس کا استعمال کرتی ہے۔

  • LaTeX میراثی مطابقت کے لیے TeX پوائنٹس (72.27 فی انچ) کا استعمال کرتا ہے
  • معیاری جرنل: 10pt کمپیوٹر ماڈرن فونٹ
  • دو کالم کا فارمیٹ: 3.33 انچ (240pt) کالم 0.25 انچ (18pt) گٹر کے ساتھ
  • مساواتیں: ریاضیاتی اشارے کے لیے درست پوائنٹ سائزنگ بہت ضروری ہے
  • احتیاط سے تبدیل کریں: 1 TeX pt = 0.9963 پوسٹ اسکرپٹ pt
  • پی ڈی ایف آؤٹ پٹ: TeX خود بخود پوائنٹ سسٹم کی تبدیلیوں کو سنبھالتا ہے

عام تبدیلیاں اور حسابات

روزمرہ کی ٹائپوگرافی کی تبدیلیوں کے لیے فوری حوالہ:

ضروری تبدیلیاں

سےمیںفارمولامثال
پوائنٹسانچpt ÷ 7272pt = 1 انچ
پوائنٹسملی میٹرpt × 0.352812pt = 4.23mm
پوائنٹسپائیکاpt ÷ 1272pt = 6 پائیکا
پکسلز (96 DPI)پوائنٹسpx × 0.7516px = 12pt
پکسلز (72 DPI)پوائنٹسpx × 112px = 12pt
پائیکاانچpc ÷ 66pc = 1 انچ
انچپوائنٹسin × 722in = 144pt
اینڈرائیڈ dpپوائنٹسdp × 0.4532dp = 14.4pt

مکمل یونٹ کی تبدیلی کا حوالہ

درست تبدیلی کے عوامل کے ساتھ تمام ٹائپوگرافی اکائیاں۔ بنیادی اکائی: پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹ (pt)

مطلق (جسمانی) اکائیاں

Base Unit: پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹ (pt)

UnitTo PointsTo InchesExample
پوائنٹ (pt)× 1÷ 7272 pt = 1 انچ
پائیکا (pc)× 12÷ 66 pc = 1 انچ = 72 pt
انچ (in)× 72× 11 in = 72 pt = 6 pc
ملی میٹر (mm)× 2.8346÷ 25.425.4 mm = 1 in = 72 pt
سینٹی میٹر (cm)× 28.346÷ 2.542.54 cm = 1 in
ڈیڈوٹ پوائنٹ× 1.07÷ 67.667.6 Didot = 1 in
سیسرو× 12.84÷ 5.61 cicero = 12 Didot
TeX پوائنٹ× 0.9963÷ 72.2772.27 TeX pt = 1 in

اسکرین/ڈیجیٹل اکائیاں (DPI پر منحصر)

یہ تبدیلیاں اسکرین DPI (ڈاٹس فی انچ) پر منحصر ہیں۔ ڈیفالٹ مفروضے: 96 DPI (ونڈوز)، 72 DPI (میراثی میک)

UnitTo PointsFormulaExample
پکسل @ 96 DPI× 0.75pt = px × 72/9616 px = 12 pt
پکسل @ 72 DPI× 1pt = px × 72/7212 px = 12 pt
پکسل @ 300 DPI× 0.24pt = px × 72/300300 px = 72 pt = 1 in

موبائل پلیٹ فارم کی اکائیاں

پلیٹ فارم کے لیے مخصوص منطقی اکائیاں جو ڈیوائس کی کثافت کے ساتھ اسکیل ہوتی ہیں

UnitTo PointsFormulaExample
اینڈرائیڈ dp× 0.45pt ≈ dp × 72/16032 dp ≈ 14.4 pt
iOS pt (@1x)× 1.0پوسٹ اسکرپٹ pt = iOS pt (یکساں)17 iOS pt = 17 پوسٹ اسکرپٹ pt
iOS pt (@2x ریٹینا)فی iOS pt 2 جسمانی px2× پکسلز1 iOS pt = 2 اسکرین پکسلز
iOS pt (@3x)فی iOS pt 3 جسمانی px3× پکسلز1 iOS pt = 3 اسکرین پکسلز

میراثی اور خصوصی اکائیاں

UnitTo PointsFormulaExample
ٹویپ (1/20 pt)÷ 20pt = twip / 201440 twip = 72 pt = 1 in
Q (1/4 mm)× 0.7087pt = Q × 0.25 × 2.83464 Q = 1 mm
پوسٹ اسکرپٹ بڑا پوائنٹ× 1.00375بالکل 1/72 انچ72 bp = 1.0027 in

ضروری حسابات

CalculationFormulaExample
DPI سے پوائنٹ کی تبدیلیpt = (px × 72) / DPI16px @ 96 DPI = (16×72)/96 = 12 pt
پوائنٹس سے جسمانی سائزانچ = pt / 72144 pt = 144/72 = 2 انچ
لیڈنگ (لائن اسپیسنگ)لیڈنگ = فونٹ سائز × 1.2 سے 1.4512pt فونٹ → 14.4-17.4pt لیڈنگ
پرنٹ کی ریزولوشنضروری پکسلز = (انچ × DPI) چوڑائی اور اونچائی کے لیے8×10 in @ 300 DPI = 2400×3000 px

ٹائپوگرافی کے لیے بہترین طریقے

پرنٹ ڈیزائن

  • ہمیشہ پوائنٹس یا پائیکا میں کام کریں — پرنٹ کے لیے کبھی بھی پکسلز کا استعمال نہ کریں
  • شروع سے ہی دستاویزات کو اصل سائز (300 DPI) پر سیٹ کریں
  • باڈی ٹیکسٹ کے لیے 10-12pt کا استعمال کریں؛ اس سے چھوٹا کچھ بھی پڑھنے کی اہلیت کو کم کرتا ہے
  • آرام دہ پڑھنے کے لیے لیڈنگ فونٹ سائز کا 120-145% ہونا چاہیے
  • مارجنز: بائنڈنگ اور ہینڈلنگ کے لیے کم از کم 0.5 انچ (36pt)
  • ایک تجارتی پرنٹر کو بھیجنے سے پہلے اصل سائز میں ایک ٹیسٹ پرنٹ کریں

ویب ڈیولپمنٹ

  • فونٹ سائز کے لیے rem کا استعمال کریں — یہ صارف کو لے آؤٹ کو توڑے بغیر زوم کرنے کے قابل بناتا ہے
  • روٹ فونٹ کو 16px (براؤزر کا ڈیفالٹ) پر سیٹ کریں — کبھی چھوٹا نہیں
  • مستقل اونچائیوں کی بجائے یونٹ کے بغیر لائن-اونچائی کی قدریں (1.5) کا استعمال کریں
  • CSS میں کبھی بھی مطلق پوائنٹ سائز کا استعمال نہ کریں — غیر متوقع رینڈرنگ
  • حقیقی ڈیوائسز پر ٹیسٹ کریں، نہ کہ صرف براؤزر کا سائز تبدیل کرکے — DPI اہم ہے
  • کم از کم فونٹ سائز: 14px باڈی، 12px کیپشنز، 44px ٹچ ٹارگٹس

موبائل ایپس

  • iOS: @1x میں ڈیزائن کریں، @2x اور @3x اثاثوں کو خود بخود برآمد کریں
  • اینڈرائیڈ: dp میں ڈیزائن کریں، mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi پر ٹیسٹ کریں
  • کم از کم ٹیکسٹ: رسائی کے لیے 17pt (iOS) یا 16sp (اینڈرائیڈ)
  • ٹچ ٹارگٹس: کم از کم 44pt (iOS) یا 48dp (اینڈرائیڈ)
  • جسمانی ڈیوائسز پر ٹیسٹ کریں — سمیلیٹر حقیقی کثافت نہیں دکھاتے ہیں
  • جب ممکن ہو تو سسٹم فونٹس کا استعمال کریں — وہ پلیٹ فارم کے لیے بہتر بنائے گئے ہیں

رسائی

  • کم از کم باڈی ٹیکسٹ: 16px (ویب)، 17pt (iOS)، 16sp (اینڈرائیڈ)
  • زیادہ کنٹراسٹ: باڈی ٹیکسٹ کے لیے 4.5:1، بڑے ٹیکسٹ (18pt+) کے لیے 3:1
  • صارف کی اسکیلنگ کی حمایت کریں: مستقل سائز کی بجائے متعلقہ اکائیوں کا استعمال کریں
  • لائن کی لمبائی: بہترین پڑھنے کی اہلیت کے لیے فی لائن 45-75 حروف
  • لائن کی اونچائی: ڈسلیکسیا کی رسائی کے لیے کم از کم 1.5× فونٹ سائز
  • اسکرین ریڈرز اور 200% زوم کے ساتھ ٹیسٹ کریں

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

میرا متن فوٹوشاپ بمقابلہ ورڈ میں مختلف سائز کا کیوں نظر آتا ہے؟

فوٹوشاپ اسکرین ڈسپلے کے لیے 72 PPI کو فرض کرتا ہے، جبکہ ورڈ لے آؤٹ کے لیے 96 DPI (ونڈوز) کا استعمال کرتا ہے۔ فوٹوشاپ میں ایک 12pt فونٹ اسکرین پر ورڈ کے مقابلے میں 33% بڑا دکھائی دیتا ہے، حالانکہ دونوں ایک جیسے سائز میں پرنٹ ہوتے ہیں۔ درست سائز دیکھنے کے لیے پرنٹ کے کام کے لیے فوٹوشاپ کو 300 PPI پر سیٹ کریں۔

کیا مجھے ویب کے لیے پوائنٹس یا پکسلز میں ڈیزائن کرنا چاہیے؟

ہمیشہ ویب کے لیے پکسلز (یا rem/em جیسی متعلقہ اکائیاں) میں۔ پوائنٹس مطلق جسمانی اکائیاں ہیں جو مختلف براؤزرز اور ڈیوائسز پر غیر مستقل طور پر رینڈر ہوتی ہیں۔ 12pt ایک ڈیوائس پر 16px اور دوسرے پر 20px ہوسکتا ہے۔ پیش گوئی کے قابل ویب ٹائپوگرافی کے لیے px/rem کا استعمال کریں۔

pt، px، اور dp میں کیا فرق ہے؟

pt = مطلق جسمانی (1/72 انچ)، px = اسکرین پکسل (DPI کے ساتھ بدلتا ہے)، dp = اینڈرائیڈ کثافت سے آزاد (160 DPI پر نارملائزڈ)۔ پرنٹ کے لیے pt، ویب کے لیے px، اینڈرائیڈ کے لیے dp، iOS کے لیے iOS pt (منطقی) کا استعمال کریں۔ ہر سسٹم اپنے پلیٹ فارم کے لیے بہتر بنایا گیا ہے۔

12pt مختلف ایپس میں مختلف کیوں نظر آتا ہے؟

ایپلی کیشنز اپنے DPI مفروضے کی بنیاد پر پوائنٹس کی مختلف تشریح کرتی ہیں۔ ورڈ 96 DPI کا استعمال کرتا ہے، فوٹوشاپ کا ڈیفالٹ 72 PPI ہے، انڈیزائن ڈیوائس کی اصل ریزولوشن کا استعمال کرتا ہے۔ 12pt پرنٹ کرتے وقت ہمیشہ 1/6 انچ ہوتا ہے، لیکن DPI سیٹنگز کی وجہ سے اسکرین پر مختلف سائز کا دکھائی دیتا ہے۔

میں TeX پوائنٹس کو پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس میں کیسے تبدیل کروں؟

پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے TeX پوائنٹس کو 0.9963 سے ضرب دیں۔ (1 TeX pt = 1/72.27 انچ بمقابلہ پوسٹ اسکرپٹ 1/72 انچ)۔ فرق بہت چھوٹا ہے—صرف 0.37%—لیکن تعلیمی اشاعت کے لیے اہم ہے جہاں ریاضیاتی اشارے کے لیے درست اسپیسنگ بہت ضروری ہے۔

مجھے کس ریزولوشن پر ڈیزائن کرنا چاہیے؟

پرنٹ: کم از کم 300 DPI، اعلیٰ معیار کے لیے 600 DPI۔ ویب: 96 DPI پر ڈیزائن کریں، ریٹینا کے لیے @2x اثاثے فراہم کریں۔ موبائل: منطقی اکائیوں (pt/dp) میں @1x پر ڈیزائن کریں، @2x/@3x برآمد کریں۔ 72 DPI پر کبھی بھی ڈیزائن نہ کریں جب تک کہ آپ میراثی میک ڈسپلے کو ہدف نہ بنا رہے ہوں۔

16px ویب کا معیار کیوں ہے؟

براؤزر کا ڈیفالٹ فونٹ سائز 16px ہے (96 DPI پر 12pt کے برابر)، جو عام دیکھنے کے فاصلوں (18-24 انچ) پر بہترین پڑھنے کی اہلیت کے لیے منتخب کیا گیا ہے۔ اس سے چھوٹا کچھ بھی پڑھنے کی اہلیت کو کم کرتا ہے، خاص طور پر بوڑھے صارفین کے لیے۔ متعلقہ سائزنگ کے لیے ہمیشہ 16px کو اپنی بنیاد کے طور پر استعمال کریں۔

کیا مجھے ڈیڈوٹ پوائنٹس کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے؟

صرف اس صورت میں جب آپ روایتی یورپی پرنٹنگ، فرانسیسی پبلشرز، یا تاریخی تولید کے ساتھ کام کر رہے ہوں۔ ڈیڈوٹ پوائنٹس (0.376 ملی میٹر) پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس سے 6.5% بڑے ہیں۔ جدید ڈیجیٹل ڈیزائن عالمی سطح پر پوسٹ اسکرپٹ پوائنٹس کا استعمال کرتا ہے—ڈیڈوٹ بنیادی طور پر کلاسیکی ٹائپوگرافی اور آرٹ کی کتابوں کے لیے متعلقہ ہے۔

مکمل ٹول ڈائرکٹری

UNITS پر دستیاب تمام 71 ٹولز

اس کے مطابق فلٹر کریں:
زمرے: