Typografiomregner

Fra Gutenberg til Retina: Beherskelse af Typografiske Enheder

Typografiske enheder danner grundlaget for design på tværs af print-, web- og mobilplatforme. Fra det traditionelle punktsystem, der blev etableret i 1700-tallet, til moderne pixelbaserede målinger, er forståelsen af disse enheder afgørende for designere, udviklere og alle, der arbejder med tekst. Denne omfattende guide dækker 22+ typografiske enheder, deres historiske kontekst, praktiske anvendelser og konverteringsteknikker til professionelt arbejde.

Hvad du kan konvertere
Denne konverter håndterer 22+ typografiske enheder på tværs af print, web og mobil. Konverter mellem absolutte enheder (punkter, pica, tommer) og skærmafhængige enheder (pixels ved forskellige DPI). Bemærk: Pixelkonverteringer kræver DPI-kontekst—96 DPI (Windows), 72 DPI (ældre Mac) eller 300 DPI (print).

Grundlæggende Koncepter: Forståelse af Typografisk Måling

Hvad er et Punkt?
Et punkt (pt) er den grundlæggende enhed i typografi, defineret i PostScript-standarden som præcis 1/72 af en tomme (0,3528 mm). Denne standardisering, der blev etableret i 1980'erne, forenede århundreders konkurrerende typografiske systemer og er stadig industristandarden i dag.

Punkt (pt)

Den absolutte enhed i typografi, standardiseret som 1/72 tomme

Punkter måler skriftstørrelse, linjeafstand (skydning) og andre typografiske dimensioner. En 12pt skrifttype betyder, at afstanden fra den laveste nedstreg til den højeste opstreg er 12 punkter (1/6 tomme eller 4,23 mm). Punktsystemet giver enhedsuafhængige målinger, der oversættes konsekvent på tværs af medier.

Eksempel: 12pt Times New Roman = 0,1667 tommer høj = 4,23 mm. Professionel brødtekst bruger typisk 10-12pt, overskrifter 18-72pt.

Pixel (px)

Den digitale enhed, der repræsenterer en enkelt prik på en skærm eller et billede

Pixels er enhedsafhængige enheder, der varierer baseret på skærmtæthed (DPI/PPI). Det samme antal pixels fremstår større på skærme med lav opløsning (72 PPI) og mindre på retina-skærme med høj opløsning (220+ PPI). Forståelse af DPI/PPI-forhold er afgørende for konsekvent typografi på tværs af enheder.

Eksempel: 16px ved 96 DPI = 12pt. De samme 16px ved 300 DPI (print) = 3,84pt. Angiv altid mål-DPI ved konvertering af pixels.

Pica (pc)

Traditionel typografisk enhed svarende til 12 punkter eller 1/6 tomme

Pica måler kolonnebredder, margener og sidelayoutdimensioner i traditionelt printdesign. Desktop publishing-software som InDesign og QuarkXPress bruger pica som standardmåleenhed. En pica svarer til præcis 12 punkter, hvilket gør konverteringer ligetil.

Eksempel: En standard aviskolonne kan være 15 pica bred (2,5 tommer eller 180 punkter). Magasinlayouts bruger ofte 30-40 pica-mål.

Vigtigste pointer
  • 1 punkt (pt) = 1/72 tomme = 0,3528 mm — absolut fysisk måling
  • 1 pica (pc) = 12 punkter = 1/6 tomme — standard for layout og kolonnebredde
  • Pixels er enhedsafhængige: 96 DPI (Windows), 72 DPI (ældre Mac), 300 DPI (print)
  • PostScript-punktet (1984) forenede århundreders inkompatible typografiske systemer
  • Digital typografi bruger punkter til design, pixels til implementering
  • DPI/PPI bestemmer pixel-til-punkt-konvertering: højere DPI = mindre fysisk størrelse

Hurtige Konverteringseksempler

12 pt1/6 tomme (4,23 mm)
16 px @ 96 DPI12 pt
72 pt1 tomme
6 pica72 pt = 1 tomme
16 px @ 72 DPI16 pt
32 dp (Android)≈14,4 pt

Udviklingen af Typografisk Måling

Middelalder og Tidlig Moderne Tid (1450-1737)

1450–1737

Fødslen af bogtrykket skabte behovet for standardiserede målinger, men regionale systemer forblev inkompatible i århundreder.

  • 1450: Gutenbergs trykpresse skaber behov for standardiserede skriftstørrelser
  • 1500-tallet: Skriftstørrelser navngives efter bibeludgaver (Cicero, Augustin osv.)
  • 1600-tallet: Hver europæisk region udvikler sit eget punktsystem
  • 1690'erne: Den franske typograf Fournier foreslår et 12-delingssystem
  • Tidlige systemer: Vildt inkonsistente, med forskelle på 0,01-0,02 mm mellem regioner

Didot-systemet (1737-1886)

1737–1886

Den franske trykker François-Ambroise Didot skabte den første sande standard, som blev vedtaget i hele det kontinentale Europa og stadig bruges i dag i Frankrig og Tyskland.

  • 1737: Fournier foreslår et punktsystem baseret på den franske kongelige tomme
  • 1770: François-Ambroise Didot forfiner systemet — 1 Didot-punkt = 0,376 mm
  • 1785: Cicero (12 Didot-punkter) bliver standardmålet
  • 1800-tallet: Didot-systemet dominerer trykning på det kontinentale Europa
  • Moderne: Bruges stadig i Frankrig, Tyskland, Belgien til traditionelt tryk

Det Anglo-Amerikanske System (1886-1984)

1886–1984

Amerikanske og britiske trykkere standardiserede pica-systemet og definerede 1 punkt som 0,013837 tommer (1/72,27 tomme), hvilket dominerede engelsksproget typografi.

  • 1886: American Type Founders etablerer pica-systemet: 1 pt = 0,013837"
  • 1898: Briterne vedtager den amerikanske standard og skaber anglo-amerikansk enhed
  • 1930'erne-1970'erne: Pica-systemet dominerer al engelsksproget trykning
  • Forskel: Anglo-amerikansk punkt (0,351 mm) vs. Didot (0,376 mm) — 7% større
  • Indvirkning: Krævede separate skriftstøbninger for markederne i USA/UK vs. de europæiske

PostScript-revolutionen (1984-nu)

1984–Nu

Adobes PostScript-standard forenede global typografi ved at definere 1 punkt som præcis 1/72 tomme, hvilket afsluttede århundreders inkompatibilitet og muliggjorde digital typografi.

  • 1984: Adobe PostScript definerer 1 pt = præcis 1/72 tomme (0,3528 mm)
  • 1985: Apple LaserWriter gør PostScript til standarden for desktop publishing
  • 1990'erne: PostScript-punktet bliver den globale standard og erstatter regionale systemer
  • 2000'erne: TrueType, OpenType vedtager PostScript-målinger
  • Moderne: PostScript-punktet er den universelle standard for alt digitalt design

Traditionelle Typografiske Systemer

Før PostScript forenede målingerne i 1984, eksisterede regionale typografiske systemer side om side, hver med unikke punktdefinitioner. Disse systemer er stadig vigtige for historisk trykning og specialiserede anvendelser.

Didot-systemet (fransk/europæisk)

Etableret i 1770 af François-Ambroise Didot

Den kontinentaleuropæiske standard, der stadig bruges i Frankrig, Tyskland og dele af Østeuropa til traditionel trykning.

  • 1 Didot-punkt = 0,376 mm (vs. PostScript 0,353 mm) — 6,5% større
  • 1 Cicero = 12 Didot-punkter = 4,51 mm (sammenlignelig med pica)
  • Baseret på den franske kongelige tomme (27,07 mm), hvilket giver en metrisk-lignende enkelhed
  • Stadig foretrukket i europæisk kunstbogs- og klassisk trykning
  • Moderne brug: Det franske Imprimerie nationale, tysk Fraktur-typografi

TeX-systemet (akademisk)

Skabt i 1978 af Donald Knuth til computerbaseret sats

Den akademiske standard for matematisk og videnskabelig publicering, optimeret til præcis digital komposition.

  • 1 TeX-punkt = 1/72,27 tomme = 0,351 mm (matcher det gamle anglo-amerikanske punkt)
  • Valgt for at bevare kompatibilitet med præ-digitale akademiske publikationer
  • 1 TeX-pica = 12 TeX-punkter (lidt mindre end en PostScript-pica)
  • Brugt af LaTeX, det dominerende videnskabelige publiceringssystem
  • Afgørende for: Akademiske artikler, matematiske tekster, fysiktidsskrifter

Twip (computersystemer)

Microsoft Word- og Windows-typografi

Den interne måleenhed for tekstbehandlingsprogrammer, der giver finkornet kontrol over layoutet af digitale dokumenter.

  • 1 twip = 1/20 punkt = 1/1440 tomme = 0,0176 mm
  • Navn: 'TWentieth of a Point' — ekstremt præcis måling
  • Brugt internt af: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Windows GDI
  • Tillader brøkdelspunkstørrelser uden flydende-komma-matematik
  • 20 twips = 1 punkt, hvilket muliggør en præcision på 0,05pt for professionel sats

Amerikansk Trykkerpunkt

American Type Founders-standard fra 1886

Den præ-digitale standard for engelsksproget trykning, lidt forskellig fra PostScript.

  • 1 trykkerpunkt = 0,013837 tomme = 0,351 mm
  • Svarer til 1/72,27 tomme (vs. PostScript 1/72) — 0,4% mindre
  • Pica = 0,166 tomme (vs. PostScript 0,16667) — en knap mærkbar forskel
  • Dominerede fra 1886-1984 før PostScript-foreningen
  • Eftermæle: Nogle traditionelle trykkerier refererer stadig til dette system

Almindelige Typografiske Størrelser

AnvendelsePunkterPixels (96 DPI)Noter
Lille skrift / fodnoter8-9 pt11-12 pxMinimum læsbarhed
Brødtekst (print)10-12 pt13-16 pxBøger, magasiner
Brødtekst (web)12 pt16 pxBrowser-standard
Underrubrikker14-18 pt19-24 pxAfsnitsoverskrifter
Overskrifter (H2-H3)18-24 pt24-32 pxArtikeltitler
Hovedoverskrifter (H1)28-48 pt37-64 pxSide-/plakattitler
Display-typografi60-144 pt80-192 pxPlakater, billboards
Minimum trykfølsomt område33 pt44 pxiOS-tilgængelighed
Standard kolonnebredde180 pt (15 pc)240 pxAviser
Standard skydning14,4 pt (for 12pt tekst)19,2 px120% linjeafstand

Fascinerende Typografifakta

Oprindelsen af 'Font'

Ordet 'font' kommer fra fransk 'fonte', der betyder 'støbt' eller 'smeltet'—med henvisning til det smeltede metal, der hældes i forme for at skabe individuelle metaltypebogstaver i traditionelt bogtryk.

Hvorfor 72 Punkter?

PostScript valgte 72 punkter pr. tomme, fordi 72 er deleligt med 2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 18, 24 og 36—hvilket gør beregninger lettere. Det matchede også tæt det traditionelle pica-system (72,27 punkter/tomme).

Den Dyreste Skrifttype

Bauer Bodoni koster $89.900 for den komplette familie—en af de dyreste kommercielle skrifttyper, der nogensinde er solgt. Dets design krævede års arbejde for at digitalisere fra originale metaltypeprøver fra 1920'erne.

Comic Sans Psykologi

På trods af designeres had øger Comic Sans læsehastigheden for ordblinde læsere med 10-15% på grund af uregelmæssige bogstavformer, der forhindrer forveksling af tegn. Det er faktisk et værdifuldt tilgængelighedsværktøj.

Universelt Symbol

Symbolet '@' har forskellige navne på forskellige sprog: 'snegl' (italiensk), 'abehale' (hollandsk), 'lille mus' (kinesisk) og 'rullet syltet sild' (tjekkisk)—men det er det samme 24pt-tegn.

Mac's valg af 72 DPI

Apple valgte 72 DPI til de oprindelige Macs for at matche PostScript-punkter præcist (1 pixel = 1 punkt), hvilket gjorde WYSIWYG desktop publishing muligt for første gang i 1984. Dette revolutionerede grafisk design.

Tidslinje for Typografiens Udvikling

1450

Gutenberg opfinder bogtrykket—første behov for standarder for typemåling

1737

François-Ambroise Didot skaber Didot-punktsystemet (0,376 mm)

1886

American Type Founders standardiserer pica-systemet (1 pt = 1/72,27 tomme)

1978

Donald Knuth skaber TeX-punktsystemet til akademisk sats

1984

Adobe PostScript definerer 1 pt = præcis 1/72 tomme—global forening

1985

Apple LaserWriter bringer PostScript til desktop publishing

1991

TrueType-skrifttypeformatet standardiserer digital typografi

1996

CSS introducerer web-typografi med pixelbaserede målinger

2007

iPhone introducerer @2x retina-skærme—tæthedsuafhængigt design

2008

Android lanceres med dp (tæthedsuafhængige pixels)

2010

Webfonte (WOFF) muliggør brugerdefineret typografi online

2014

Specifikation for variable skrifttyper—én fil, uendelige stilarter

Digital Typografi: Skærme, DPI og Platformforskelle

Digital typografi introducerer enhedsafhængige målinger, hvor den samme numeriske værdi producerer forskellige fysiske størrelser baseret på skærmtæthed. Forståelse af platformkonventioner er afgørende for et konsekvent design.

Windows (96 DPI Standard)

96 DPI (96 pixels per tomme)

Microsoft standardiserede til 96 DPI i Windows 95, hvilket skabte et 4:3-forhold mellem pixels og punkter. Dette er stadig standarden for de fleste pc-skærme.

  • 1 px ved 96 DPI = 0,75 pt (4 pixels = 3 punkter)
  • 16px = 12pt — almindelig konvertering af brødtekststørrelse
  • Historie: Valgt som 1,5× den oprindelige 64 DPI CGA-standard
  • Moderne: Skærme med høj DPI bruger 125%, 150%, 200% skalering (120, 144, 192 DPI)
  • Web-standard: CSS antager 96 DPI for alle px-til-fysiske konverteringer

macOS (72 DPI Gammel, 220 PPI Retina)

72 DPI (gammel), 220 PPI (@2x Retina)

Apples oprindelige 72 DPI matchede PostScript-punkter 1:1. Moderne Retina-skærme bruger @2x/@3x-skalering for skarp gengivelse.

  • Gammel: 1 px ved 72 DPI = 1 pt præcist (perfekt overensstemmelse)
  • Retina @2x: 2 fysiske pixels pr. punkt, 220 PPI effektivt
  • Retina @3x: 3 fysiske pixels pr. punkt, 330 PPI (iPhone)
  • Fordel: Punktstørrelser matcher på tværs af skærm og printvisning
  • Virkelighed: Fysisk Retina er 220 PPI, men skaleres til at fremstå som 110 PPI (2×)

Android (160 DPI Grundlinje)

160 DPI (tæthedsuafhængig pixel)

Androids dp-system (tæthedsuafhængig pixel) normaliserer til en 160 DPI-grundlinje med tæthedskategorier for forskellige skærme.

  • 1 dp ved 160 DPI = 0,45 pt (160 pixels/tomme ÷ 72 punkter/tomme)
  • Tæthedskategorier: ldpi (120), mdpi (160), hdpi (240), xhdpi (320), xxhdpi (480)
  • Formel: fysiske pixels = dp × (skærm-DPI / 160)
  • 16sp (skalauafhængig pixel) = anbefalet minimumstekststørrelse
  • Fordel: Den samme dp-værdi fremstår fysisk identisk på tværs af alle Android-enheder

iOS (72 DPI @1x, 144+ DPI @2x/@3x)

72 DPI (@1x), 144 DPI (@2x), 216 DPI (@3x)

iOS bruger punkt som en logisk enhed, der er identisk med PostScript-punkter, hvor det fysiske pixelantal afhænger af skærmgenerationen (ikke-retina @1x, retina @2x, super-retina @3x).

  • 1 iOS-punkt ved @1x = 1,0 pt PostScript (72 DPI-grundlinje, samme som PostScript)
  • Retina @2x: 2 fysiske pixels pr. iOS-punkt (144 DPI)
  • Super Retina @3x: 3 fysiske pixels pr. iOS-punkt (216 DPI)
  • Alle iOS-designs bruger punkter; systemet håndterer pixeltætheden automatisk
  • 17pt = minimum anbefalet brødtekststørrelse (tilgængelighed)

DPI vs. PPI: Forståelse af Skærm- og Printtæthed

DPI (Dots Per Inch)

Printeropløsning — hvor mange blækprikker der kan være på en tomme

DPI måler printerens outputopløsning. Højere DPI producerer glattere tekst og billeder ved at placere flere blækprikker pr. tomme.

  • 300 DPI: Standard for professionelt tryk (magasiner, bøger)
  • 600 DPI: Høj kvalitet laserprint (forretningsdokumenter)
  • 1200-2400 DPI: Professionelt fotoprint og kunstgengivelse
  • 72 DPI: Kun til skærmvisning — uacceptabelt til print (ser hakket ud)
  • 150 DPI: Kladdeudskrivning eller storformatsplakater (set på afstand)

PPI (Pixels Per Inch)

Skærmopløsning — hvor mange pixels der kan være på en tomme af en skærm

PPI måler skærmtæthed. Højere PPI skaber skarpere skærmtekst ved at pakke flere pixels ind på det samme fysiske område.

  • 72 PPI: Oprindelige Mac-skærme (1 pixel = 1 punkt)
  • 96 PPI: Standard Windows-skærme (1,33 pixels pr. punkt)
  • 110-120 PPI: Budget laptop-/desktop-skærme
  • 220 PPI: MacBook Retina, iPad Pro (2× pixeltæthed)
  • 326-458 PPI: iPhone Retina/Super Retina (3× pixeltæthed)
  • 400-600 PPI: High-end Android-telefoner (Samsung, Google Pixel)
Almindelig Fejl: At forveksle DPI og PPI

DPI og PPI bruges ofte i flæng, men de måler forskellige ting. DPI er til printere (blækprikker), PPI er til skærme (lysemitterende pixels). Når du designer, skal du altid specificere: 'Skærm ved 96 PPI' eller 'Print ved 300 DPI' — aldrig bare 'DPI' alene, da det er tvetydigt.

Praktiske Anvendelser: Valg af de Rette Enheder

Printdesign

Print bruger absolutte enheder (punkter, pica), fordi den fysiske outputstørrelse skal være præcis og enhedsuafhængig.

  • Brødtekst: 10-12pt for bøger, 9-11pt for magasiner
  • Overskrifter: 18-72pt afhængigt af hierarki og format
  • Skydning (linjeafstand): 120% af skriftstørrelsen (12pt tekst = 14,4pt skydning)
  • Mål absolutte dimensioner i pica: 'Kolonnebredde: 25 pica'
  • Design altid ved 300 DPI for professionelt tryk
  • Brug aldrig pixels til print — konverter til punkter/pica/tommer

Webdesign

Web-typografi bruger pixels og relative enheder, fordi skærme varierer i størrelse og tæthed.

  • Brødtekst: 16px standard (browserstandard) = 12pt ved 96 DPI
  • Brug aldrig absolutte punkter i CSS — browsere gengiver dem uforudsigeligt
  • Responsivt design: Brug rem (relativt til rod-skrifttypen) for skalerbarhed
  • Minimumstekst: 14px for brødtekst, 12px for billedtekster (tilgængelighed)
  • Linjehøjde: 1.5 (uden enhed) for læsbarhed af brødtekst
  • Medieforespørgsler: Design for 320px (mobil) til 1920px+ (desktop)

Mobilapps

Mobile platforme bruger tæthedsuafhængige enheder (dp/pt) for at sikre en konsekvent fysisk størrelse på tværs af forskellige skærmtætheder.

  • iOS: Design i punkter (pt), systemet skalerer automatisk til @2x/@3x
  • Android: Brug dp (tæthedsuafhængige pixels) til layouts, sp til tekst
  • Minimum trykfølsomt område: 44pt (iOS) eller 48dp (Android) for tilgængelighed
  • Brødtekst: 16sp (Android) eller 17pt (iOS) minimum
  • Brug aldrig fysiske pixels — brug altid logiske enheder (dp/pt)
  • Test på flere tætheder: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi

Akademisk & Videnskabelig

Akademisk publicering bruger TeX-punkter for matematisk præcision og kompatibilitet med etableret litteratur.

  • LaTeX bruger TeX-punkter (72,27 pr. tomme) for ældre kompatibilitet
  • Standardtidsskrift: 10pt Computer Modern-skrifttype
  • To-kolonne format: 3,33 tommer (240pt) kolonner med 0,25 tommer (18pt) mellemrum
  • Ligninger: Præcis punktstørrelse er afgørende for matematisk notation
  • Konverter omhyggeligt: 1 TeX pt = 0,9963 PostScript pt
  • PDF-output: TeX håndterer automatisk konverteringer af punktsystemet

Almindelige Konverteringer og Beregninger

Hurtig reference til daglige typografiske konverteringer:

Væsentlige Konverteringer

FraTilFormelEksempel
PunkterTommerpt ÷ 7272pt = 1 tomme
PunkterMillimeterpt × 0,352812pt = 4,23 mm
PunkterPicapt ÷ 1272pt = 6 pica
Pixels (96 DPI)Punkterpx × 0,7516px = 12pt
Pixels (72 DPI)Punkterpx × 112px = 12pt
PicaTommerpc ÷ 66pc = 1 tomme
TommerPunkterin × 722in = 144pt
Android dpPunkterdp × 0,4532dp = 14,4pt

Komplet Reference til Enhedskonvertering

Alle typografiske enheder med præcise konverteringsfaktorer. Grundenhed: PostScript-punkt (pt)

Absolutte (Fysiske) Enheder

Base Unit: PostScript-punkt (pt)

UnitTo PointsTo InchesExample
Punkt (pt)× 1÷ 7272 pt = 1 tomme
Pica (pc)× 12÷ 66 pc = 1 tomme = 72 pt
Tomme (in)× 72× 11 in = 72 pt = 6 pc
Millimeter (mm)× 2,8346÷ 25,425,4 mm = 1 in = 72 pt
Centimeter (cm)× 28,346÷ 2,542,54 cm = 1 in
Didot-punkt× 1,07÷ 67,667,6 Didot = 1 in
Cicero× 12,84÷ 5,61 cicero = 12 Didot
TeX-punkt× 0,9963÷ 72,2772,27 TeX pt = 1 in

Skærm-/Digitale Enheder (DPI-afhængige)

Disse konverteringer afhænger af skærmens DPI (prikker pr. tomme). Standardantagelser: 96 DPI (Windows), 72 DPI (ældre Mac)

UnitTo PointsFormulaExample
Pixel @ 96 DPI× 0,75pt = px × 72/9616 px = 12 pt
Pixel @ 72 DPI× 1pt = px × 72/7212 px = 12 pt
Pixel @ 300 DPI× 0,24pt = px × 72/300300 px = 72 pt = 1 in

Mobile Platformenheder

Platformspecifikke logiske enheder, der skalerer med enhedens tæthed

UnitTo PointsFormulaExample
Android dp× 0,45pt ≈ dp × 72/16032 dp ≈ 14,4 pt
iOS pt (@1x)× 1,0PostScript pt = iOS pt (identisk)17 iOS pt = 17 PostScript pt
iOS pt (@2x Retina)2 fysiske px pr. iOS pt2× pixels1 iOS pt = 2 skærmpixels
iOS pt (@3x)3 fysiske px pr. iOS pt3× pixels1 iOS pt = 3 skærmpixels

Ældre & Specialiserede Enheder

UnitTo PointsFormulaExample
Twip (1/20 pt)÷ 20pt = twip / 201440 twip = 72 pt = 1 in
Q (1/4 mm)× 0,7087pt = Q × 0,25 × 2,83464 Q = 1 mm
PostScript Big Point× 1,00375Præcis 1/72 tomme72 bp = 1,0027 in

Væsentlige Beregninger

CalculationFormulaExample
DPI til Punkt konverteringpt = (px × 72) / DPI16px @ 96 DPI = (16×72)/96 = 12 pt
Fysisk størrelse fra punktertommer = pt / 72144 pt = 144/72 = 2 tommer
Skydning (linjeafstand)skydning = skriftstørrelse × 1,2 til 1,4512pt skrift → 14,4-17,4pt skydning
Printopløsningnødvendige pixels = (tommer × DPI) for bredde & højde8×10 in @ 300 DPI = 2400×3000 px

Bedste Praksis for Typografi

Printdesign

  • Arbejd altid i punkter eller pica — aldrig pixels til print
  • Opsæt dokumenter i faktisk størrelse (300 DPI) fra starten
  • Brug 10-12pt til brødtekst; alt mindre reducerer læsbarheden
  • Skydning skal være 120-145% af skriftstørrelsen for behagelig læsning
  • Margener: Minimum 0,5 tomme (36pt) til indbinding og håndtering
  • Testudskriv i faktisk størrelse, før du sender til et kommercielt trykkeri

Webudvikling

  • Brug rem til skriftstørrelser — det giver brugeren mulighed for at zoome uden at ødelægge layoutet
  • Indstil rodskrifttypen til 16px (browserstandard) — aldrig mindre
  • Brug enhedsløse linjehøjdeværdier (1.5) i stedet for faste højder
  • Brug aldrig absolutte punktstørrelser i CSS — uforudsigelig gengivelse
  • Test på faktiske enheder, ikke kun ved at ændre størrelsen på browseren — DPI betyder noget
  • Minimum skriftstørrelse: 14px brødtekst, 12px billedtekster, 44px trykfølsomme områder

Mobilapps

  • iOS: Design @1x, eksporter @2x og @3x aktiver automatisk
  • Android: Design i dp, test på mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi
  • Minimumstekst: 17pt (iOS) eller 16sp (Android) for tilgængelighed
  • Trykfølsomme områder: 44pt (iOS) eller 48dp (Android) minimum
  • Test på fysiske enheder — simulatorer viser ikke den sande tæthed
  • Brug systemskrifttyper, når det er muligt — de er optimeret til platformen

Tilgængelighed

  • Minimum brødtekst: 16px (web), 17pt (iOS), 16sp (Android)
  • Høj kontrast: 4,5:1 for brødtekst, 3:1 for stor tekst (18pt+)
  • Understøt brugerskalering: Brug relative enheder, ikke faste størrelser
  • Linjelængde: 45-75 tegn pr. linje for optimal læsbarhed
  • Linjehøjde: Minimum 1,5× skriftstørrelsen for tilgængelighed for dysleksi
  • Test med skærmlæsere og zoom på 200%

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvorfor ser min tekst forskellig ud i Photoshop vs. Word?

Photoshop antager 72 PPI for skærmvisning, mens Word bruger 96 DPI (Windows) til layout. En 12pt skrifttype i Photoshop fremstår 33% større på skærmen end i Word, selvom begge udskrives i identiske størrelser. Indstil Photoshop til 300 PPI for printarbejde for at se den korrekte størrelse.

Skal jeg designe i punkter eller pixels til web?

Altid pixels (eller relative enheder som rem/em) til web. Punkter er absolutte fysiske enheder, der gengives inkonsekvent på tværs af browsere og enheder. 12pt kan være 16px på én enhed og 20px på en anden. Brug px/rem for forudsigelig webtypografi.

Hvad er forskellen mellem pt, px og dp?

pt = absolut fysisk (1/72 tomme), px = skærmpixel (varierer med DPI), dp = Androids tæthedsuafhængige (normaliseret til 160 DPI). Brug pt til print, px til web, dp til Android, iOS pt (logisk) til iOS. Hvert system er optimeret til sin platform.

Hvorfor ser 12pt forskelligt ud i forskellige apps?

Applikationer fortolker punkter forskelligt baseret på deres DPI-antagelse. Word bruger 96 DPI, Photoshop har som standard 72 PPI, InDesign bruger enhedens faktiske opløsning. 12pt er altid 1/6 tomme, når det udskrives, men fremstår i forskellige størrelser på skærmen på grund af DPI-indstillinger.

Hvordan konverterer jeg TeX-punkter til PostScript-punkter?

Multiplicer TeX-punkter med 0,9963 for at få PostScript-punkter (1 TeX pt = 1/72,27 tomme vs. PostScript 1/72 tomme). Forskellen er lille—kun 0,37%—men har betydning for akademisk publicering, hvor præcis afstand er afgørende for matematisk notation.

Hvilken opløsning skal jeg designe i?

Print: 300 DPI minimum, 600 DPI for høj kvalitet. Web: Design ved 96 DPI, lever @2x-aktiver til retina. Mobil: Design @1x i logiske enheder (pt/dp), eksporter @2x/@3x. Design aldrig ved 72 DPI, medmindre du sigter mod ældre Mac-skærme.

Hvorfor er 16px webstandarden?

Browserens standard skriftstørrelse er 16px (svarende til 12pt ved 96 DPI), valgt for optimal læsbarhed på typiske synsafstande (18-24 tommer). Alt mindre reducerer læsbarheden, især for ældre brugere. Brug altid 16px som din base for relativ størrelse.

Skal jeg kende til Didot-punkter?

Kun hvis du arbejder med traditionel europæisk trykning, franske forlag eller historiske reproduktioner. Didot-punkter (0,376 mm) er 6,5% større end PostScript-punkter. Moderne digitalt design bruger universelt PostScript-punkter—Didot er primært relevant for klassisk typografi og kunstbøger.

Komplet Værktøjskatalog

Alle 71 værktøjer tilgængelige på UNITS

Filtrer efter:
Kategorier:

Ekstra