Penukar Cahaya

Cahaya & Fotometri — Dari Kandela ke Lumen

Kuasai unit fotometrik dalam 5 kategori: pencahayaan (lux), kilauan (nit), keamatan cahaya (kandela), fluks cahaya (lumen), dan pendedahan. Fahami perbezaan antara cahaya PADA permukaan vs DARI permukaan.

Mengapa Pengukuran Cahaya Mempunyai 5 Kategori Berbeza
Penukar ini mengendalikan 5 kuantiti fotometrik yang berbeza secara asas yang TIDAK BOLEH ditukar antara satu sama lain: (1) Pencahayaan (lux, foot-candle) - cahaya yang jatuh PADA permukaan, (2) Kilauan (nit, kandela/m²) - cahaya yang datang DARI permukaan, (3) Keamatan Cahaya (kandela) - kekuatan sumber dalam satu arah, (4) Fluks Cahaya (lumen) - jumlah keluaran cahaya, (5) Pendedahan Fotometrik (lux-saat) - cahaya dari semasa ke semasa. Setiap satu mengukur sifat fizikal yang berbeza yang digunakan dalam reka bentuk pencahayaan, teknologi paparan, dan fotografi.

Asas Fotometri

Unit Fotometrik
Pengukuran cahaya seperti yang dilihat oleh mata manusia. Lima kuantiti yang berbeza: pencahayaan (cahaya PADA permukaan), kilauan (cahaya DARI permukaan), keamatan (kekuatan sumber), fluks (jumlah keluaran), pendedahan (cahaya x masa). Setiap kategori tidak boleh ditukar kepada yang lain!

Lima Kuantiti Fizikal

Fotometri mengukur 5 perkara BERBEZA! Pencahayaan: cahaya yang jatuh PADA permukaan (lux). Kilauan: cahaya DARI permukaan (nit). Keamatan: kekuatan sumber (kandela). Fluks: jumlah keluaran (lumen). Pendedahan: cahaya x masa. Tidak boleh dicampur!

  • Pencahayaan: lux (cahaya PADA)
  • Kilauan: nit (cahaya DARI)
  • Keamatan: kandela (sumber)
  • Fluks: lumen (jumlah)
  • Pendedahan: lux-saat (masa)

Pencahayaan (Lux)

Cahaya yang jatuh PADA permukaan. Unit: lux (lx) = lumen per meter persegi. Cahaya matahari: 100,000 lux. Pejabat: 500 lux. Cahaya bulan: 0.1 lux. Mengukur betapa terangnya permukaan kelihatan apabila diterangi.

  • lux = lm/m² (lumen/luas)
  • Cahaya matahari: 100,000 lx
  • Pejabat: 300-500 lx
  • Tidak boleh ditukar kepada nit!

Kilauan (Nit)

Cahaya yang datang DARI permukaan (dipancarkan atau dipantulkan). Unit: nit = kandela per meter persegi. Skrin telefon: 500 nit. Laptop: 300 nit. Berbeza daripada pencahayaan! Mengukur kecerahan permukaan itu sendiri.

  • nit = cd/m²
  • Telefon: 400-800 nit
  • Laptop: 200-400 nit
  • Berbeza daripada pencahayaan!
Ringkasan Pantas
  • 5 kuantiti fizikal yang berbeza - tidak boleh dicampur!
  • Pencahayaan (lux): cahaya PADA permukaan
  • Kilauan (nit): cahaya DARI permukaan
  • Keamatan (kandela): kekuatan sumber dalam satu arah
  • Fluks (lumen): jumlah keluaran cahaya
  • Hanya tukar dalam kategori yang sama!

Penjelasan Lima Kategori

Pencahayaan (Cahaya PADA)

Cahaya yang mengenai PADA permukaan. Mengukur berapa banyak cahaya yang mengenai sesuatu kawasan. Unit asas: lux (lx). 1 lux = 1 lumen per meter persegi. Foot-candle (fc) = 10.76 lux. Digunakan untuk reka bentuk pencahayaan.

  • lux (lx): unit SI
  • foot-candle (fc): imperial
  • phot (ph): CGS (10,000 lx)
  • Mengukur cahaya yang diterima

Kilauan (Cahaya DARI)

Cahaya yang dipancarkan atau dipantulkan DARI permukaan. Kecerahan yang anda lihat. Unit asas: nit = kandela/m². Stilb = 10,000 nit. Lambert, foot-lambert adalah bersejarah. Digunakan untuk paparan, skrin.

  • nit (cd/m²): moden
  • stilb: 10,000 nit
  • lambert: 3,183 nit
  • foot-lambert: 3.43 nit

Keamatan, Fluks, Pendedahan

Keamatan (kandela): kekuatan sumber dalam satu arah. Unit asas SI! Fluks (lumen): jumlah keluaran dalam semua arah. Pendedahan (lux-saat): pencahayaan dari semasa ke semasa untuk fotografi.

  • kandela (cd): asas SI
  • lumen (lm): jumlah keluaran
  • lux-saat: pendedahan
  • Semua kuantiti yang berbeza!

Fizik Pengukuran Cahaya

Hukum Songsang Kuasa Dua

Keamatan cahaya berkurangan dengan kuasa dua jarak. Pencahayaan E = Keamatan I / jarak² (r²). Jarak berganda = 1/4 kecerahan. 1 kandela pada 1 meter = 1 lux. Pada 2 meter = 0.25 lux.

  • E = I / r²
  • Jarak berganda = 1/4 cahaya
  • 1 cd pada 1m = 1 lx
  • 1 cd pada 2m = 0.25 lx

Dari Fluks ke Pencahayaan

Fluks cahaya tersebar di atas satu kawasan. E (lux) = Fluks (lumen) / Luas (m²). 1000 lumen di atas 1 m² = 1000 lux. Di atas 10 m² = 100 lux. Luas lebih besar = kurang pencahayaan.

  • E = Φ / A
  • 1000 lm / 1 m² = 1000 lx
  • 1000 lm / 10 m² = 100 lx
  • Luas adalah penting!

Kilauan & Kebolehpantulan

Kilauan = pencahayaan x kebolehpantulan / π. Dinding putih (90% kebolehpantulan): kilauan tinggi. Permukaan hitam (10% kebolehpantulan): kilauan rendah. Pencahayaan yang sama, kilauan yang berbeza! Bergantung pada permukaan.

  • L = E × ρ / π
  • Putih: kilauan tinggi
  • Hitam: kilauan rendah
  • Permukaan adalah penting!

Penanda Aras Tahap Cahaya

KeadaanPencahayaan (lux)Nota
Cahaya bintang0.0001Cahaya semula jadi yang paling gelap
Cahaya bulan (penuh)0.1 - 1Malam yang cerah
Lampu jalan10 - 20Bandar biasa
Ruang tamu50 - 150Rumah yang selesa
Ruang kerja pejabat300 - 500Keperluan standard
Kedai runcit500 - 1000Paparan yang terang
Bilik bedah10,000 - 100,000Ketepatan pembedahan
Cahaya matahari langsung100,000Hari yang terang
Siang penuh10,000 - 25,000Dari mendung hingga cerah

Kecerahan Paparan (Kilauan)

PerantiBiasa (nit)Maksimum (nit)
E-pembaca (e-ink)5-1015
Skrin laptop200-300400
Monitor desktop250-350500
Telefon pintar400-600800-1200
TV HDR400-6001000-2000
Projektor pawagam48-80150
Paparan LED luar500010,000+

Aplikasi Dunia Sebenar

Reka Bentuk Pencahayaan

Pejabat: 300-500 lux. Runcit: 500-1000 lux. Pembedahan: 10,000+ lux. Kod bangunan menetapkan keperluan pencahayaan. Terlalu rendah: ketegangan mata. Terlalu tinggi: silau, pembaziran tenaga. Pencahayaan yang betul adalah penting!

  • Pejabat: 300-500 lx
  • Runcit: 500-1000 lx
  • Pembedahan: 10,000+ lx
  • Kod bangunan terpakai

Teknologi Paparan

Skrin telefon/tablet: 400-800 nit biasa. Laptop: 200-400 nit. TV HDR: 1000+ nit. Paparan luar: 2000+ nit untuk keterlihatan. Kilauan menentukan kebolehbacaan dalam keadaan terang.

  • Telefon: 400-800 nit
  • Laptop: 200-400 nit
  • TV HDR: 1000+ nit
  • Luar: 2000+ nit

Fotografi

Pendedahan kamera = pencahayaan x masa. Lux-saat atau lux-jam. Meter cahaya mengukur lux. Pendedahan yang betul adalah penting untuk kualiti imej. EV (nilai pendedahan) berkaitan dengan lux-saat.

  • Pendedahan = lux x masa
  • Meter cahaya: lux
  • lux-saat: unit foto
  • EV berkaitan dengan pendedahan

Matematik Pantas

Songsang Kuasa Dua

Pencahayaan menurun dengan jarak². 1 cd pada 1m = 1 lx. Pada 2m = 0.25 lx (1/4). Pada 3m = 0.11 lx (1/9). Pantas: bahagi dengan jarak kuasa dua!

  • E = I / r²
  • 1m: bahagi dengan 1
  • 2m: bahagi dengan 4
  • 3m: bahagi dengan 9

Penyebaran Luas

Fluks di atas luas. Mentol 1000 lm. Jarak 1 m, tersebar di atas permukaan sfera 12.6 m². 1000 / 12.6 = 79 lux. Sfera lebih besar = lux lebih rendah.

  • Luas sfera = 4πr²
  • 1m: 12.6 m²
  • 2m: 50.3 m²
  • Fluks / luas = pencahayaan

Lux ke Foot-Candle

1 foot-candle = 10.764 lux. Pantas: fc x 10 ≈ lux. Atau: lux / 10 ≈ fc. Cukup dekat untuk anggaran!

  • 1 fc = 10.764 lx
  • fc x 10 ≈ lux
  • lux / 10 ≈ fc
  • Anggaran pantas

Bagaimana Penukaran Berfungsi

Dalam kategori sahaja!
HANYA boleh menukar dalam kategori yang sama! Pencahayaan ke pencahayaan (lux ke fc). Kilauan ke kilauan (nit ke lambert). Tidak boleh menukar lux ke nit - kuantiti fizikal yang berbeza!
  • Langkah 1: Semak kategori
  • Langkah 2: Hanya tukar dalam kategori
  • Pencahayaan: lux, fc, phot
  • Kilauan: nit, lambert, fL
  • JANGAN sesekali melintasi kategori!

Penukaran Biasa (Dalam Kategori)

DariKeFaktorContoh
luxfoot-candle0.0929100 lx = 9.29 fc
foot-candlelux10.76410 fc = 107.6 lx
photlux10,0001 ph = 10,000 lx
nit (cd/m²)foot-lambert0.2919100 nit = 29.2 fL
foot-lambertnit3.426100 fL = 343 nit
stilbnit10,0001 sb = 10,000 nit
lambertnit31831 L = 3183 nit
lumenwatt@555nm0.00146683 lm = 1 W

Contoh Pantas

100 lux → fc= 9.29 fc
500 nits → fL= 146 fL
1000 lumen → klm= 1 klm
10 candela → mcd= 10,000 mcd
50 fc → lux= 538 lux
100 fL → nit= 343 nit

Masalah yang Dikerjakan

Pencahayaan Pejabat

Pejabat memerlukan 400 lux. Mentol LED menghasilkan 800 lumen setiap satu. Bilik berukuran 5m x 4m (20 m²). Berapa banyak mentol yang diperlukan?

Jumlah lumen yang diperlukan = 400 lx x 20 m² = 8,000 lm. Mentol yang diperlukan = 8,000 / 800 = 10 mentol. Mengandaikan taburan sekata dan tiada kerugian.

Jarak Lampu Suluh

Lampu suluh mempunyai keamatan 1000 kandela. Apakah pencahayaan pada jarak 5 meter?

E = I / r². E = 1000 cd / (5m)² = 1000 / 25 = 40 lux. Hukum songsang kuasa dua: jarak berganda = 1/4 cahaya.

Kecerahan Skrin

Skrin laptop adalah 300 nit. Tukar kepada foot-lambert?

1 nit = 0.2919 foot-lambert. 300 nit x 0.2919 = 87.6 fL. Standard pawagam bersejarah ialah 16 fL, jadi laptop 5.5x lebih terang!

Kesilapan Biasa

  • **Mencampurkan kategori**: Tidak boleh menukar lux ke nit! Kuantiti fizikal yang berbeza. Lux = cahaya PADA permukaan. Nit = cahaya DARI permukaan. Perlu kebolehpantulan untuk mengaitkannya.
  • **Melupakan songsang kuasa dua**: Cahaya berkurangan dengan jarak KUASA DUA, bukan secara linear. Jarak 2x = 1/4 kecerahan, bukan 1/2!
  • **Keliru antara lumen dan lux**: Lumen = jumlah keluaran (semua arah). Lux = keluaran per luas (satu arah). Mentol 1000 lm TIDAK menghasilkan 1000 lux!
  • **Mengabaikan kebolehpantulan**: Dinding putih vs dinding hitam di bawah pencahayaan yang sama mempunyai kilauan yang sangat berbeza. Permukaan adalah penting!
  • **Kandela vs. kuasa lilin**: 1 kandela ≠ 1 kuasa lilin. Lilin pentana = 10 kandela. Unit bersejarah berbeza!
  • **Unit kecerahan paparan**: Pengilang mencampurkan nit, cd/m², dan % kecerahan. Sentiasa periksa nit sebenar untuk perbandingan.

Fakta Menarik

Kandela adalah Unit Asas SI

Kandela adalah salah satu daripada 7 unit asas SI (bersama meter, kilogram, saat, ampere, kelvin, mol). Ditakrifkan sebagai keamatan cahaya sumber yang memancarkan cahaya 540 THz dengan keamatan sinaran 1/683 watt per steradian. Satu-satunya unit berdasarkan persepsi manusia!

Lumen Ditakrifkan dari Kandela

1 lumen = cahaya dari sumber 1 kandela ke atas 1 sudut pepejal steradian. Oleh kerana sfera mempunyai 4π steradian, sumber isotropik 1 kandela memancarkan sejumlah 4π ≈ 12.57 lumen. Lumen adalah terbitan, kandela adalah asas!

555 nm adalah Puncak Kepekaan

Mata manusia paling sensitif kepada 555 nm (hijau-kuning). 1 watt cahaya 555 nm = 683 lumen (maksimum yang mungkin). Cahaya merah atau biru: kurang lumen per watt. Itulah sebabnya penglihatan malam berwarna hijau!

Paparan HDR = 1000+ Nit

Paparan standard: 200-400 nit. HDR (High Dynamic Range): 1000+ nit. Sesetengahnya mencapai 2000-4000 nit! Pantulan matahari: 5000+ nit. HDR meniru julat kecerahan dunia sebenar untuk imej yang menakjubkan.

Foot-Candle dari Lilin Sebenar

1 foot-candle = pencahayaan 1 kaki dari sumber 1 kandela. Asalnya dari lilin sebenar pada jarak 1 kaki! = 10.764 lux. Masih digunakan dalam kod pencahayaan AS.

Standard Kecerahan Pawagam

Projektor pawagam dikalibrasi kepada 14-16 foot-lambert (48-55 nit). Kelihatan malap berbanding TV/telefon! Tetapi dalam panggung yang gelap, ia mewujudkan kontras yang betul. Projektor rumah selalunya mempunyai 100+ nit untuk cahaya ambien.

Evolusi Pengukuran Cahaya: Dari Lilin ke Standard Kuantum

Sumber Cahaya Purba (Sebelum 1800)

Sebelum fotometri saintifik, manusia bergantung pada kitaran cahaya semula jadi dan sumber buatan yang kasar. Lampu minyak, lilin, dan obor memberikan pencahayaan yang tidak konsisten yang diukur hanya dengan perbandingan.

  • Lilin sebagai standard: Lilin lemak, lilin lebah, dan spermaceti digunakan sebagai rujukan kasar
  • Tiada pengukuran kuantitatif: Cahaya digambarkan secara kualitatif ('terang seperti siang', 'malap seperti cahaya bulan')
  • Variasi serantau: Setiap budaya membangunkan standard lilinnya sendiri tanpa persetujuan antarabangsa
  • Batasan penemuan: Tiada pemahaman tentang cahaya sebagai sinaran elektromagnetik atau foton

Kelahiran Fotometri Saintifik (1800-1900)

Abad ke-19 membawa percubaan sistematik untuk menyeragamkan pengukuran cahaya, didorong oleh penggunaan pencahayaan gas dan pencahayaan elektrik awal.

  • 1799 - Fotometer Rumford: Benjamin Thompson (Count Rumford) mencipta fotometer bayang untuk membandingkan sumber cahaya
  • 1860-an - Standard lilin muncul: Lilin spermaceti (minyak paus), lampu carcel (minyak sayuran), lampu Hefner (amil asetat) bersaing sebagai rujukan
  • 1881 - Standard Violle: Jules Violle mencadangkan platinum pada takat beku (1769°C) sebagai standard cahaya - 1 sentimeter persegi memancarkan 1 Violle
  • 1896 - Lilin Hefner: Standard Jerman menggunakan nyalaan amil asetat yang terkawal, masih digunakan sehingga tahun 1940-an (0.903 kandela moden)

Standardisasi Antarabangsa (1900-1948)

Usaha awal abad ke-20 menyatukan standard kebangsaan yang bersaing menjadi Lilin Antarabangsa, pendahulu kandela moden.

  • 1909 - Lilin Antarabangsa: Perjanjian antara Perancis, UK, dan Amerika Syarikat mentakrifkan standard sebagai 1/20 daripada radiator jasad hitam platinum pada takat beku
  • 1921 - Unit Bouger dicadangkan: Berdasarkan standard platinum, lebih kurang sama dengan kandela moden
  • 1930-an - Standard pentana: Sesetengah negara menggunakan lampu pentana yang diseragamkan dan bukannya platinum
  • 1940-an - Perang mengganggu standard: Perang Dunia II menonjolkan keperluan untuk pengukuran universal, boleh dihasilkan semula yang bebas daripada artifak

Kandela Menjadi Unit Asas SI (1948-1979)

Kerjasama antarabangsa pasca perang menubuhkan kandela sebagai unit asas SI yang ketujuh, pada mulanya ditakrifkan oleh sinaran jasad hitam platinum.

1948 Definition: 1948 (CGPM ke-9): Kandela ditakrifkan sebagai keamatan cahaya 1/600,000 m² platinum pada takat beku. Kali pertama 'kandela' secara rasmi menggantikan 'lilin'. Menubuhkan fotometri dalam rangka kerja SI bersama meter, kilogram, saat, ampere, kelvin, dan mol.

Challenges:

  • Kebergantungan pada platinum: Memerlukan kawalan tepat ke atas ketulenan dan suhu platinum (1769°C)
  • Realisasi yang sukar: Beberapa makmal sahaja yang boleh menyelenggara radas takat beku platinum
  • Kepekaan spektrum: Definisi berdasarkan penglihatan fotopik (lengkung kepekaan mata manusia)
  • Evolusi terminologi: 'Nit' diterima pakai secara tidak rasmi untuk cd/m² pada tahun 1967, walaupun bukan istilah SI rasmi

Revolusi Kuantum: Menghubungkan Cahaya dengan Pemalar Asas (1979-Sekarang)

Pentakrifan semula pada tahun 1979 membebaskan kandela daripada artifak material, sebaliknya menghubungkannya dengan watt melalui kepekaan mata manusia pada panjang gelombang tertentu.

1979 Breakthrough: CGPM ke-16 mentakrifkan semula kandela berdasarkan sinaran monokromatik: 'Keamatan cahaya, dalam arah yang diberikan, bagi sumber yang memancarkan sinaran monokromatik frekuensi 540 × 10¹² Hz (555 nm, puncak kepekaan mata manusia) dan mempunyai keamatan sinaran 1/683 watt per steradian.' Ini menjadikan 683 lumen betul-betul sama dengan 1 watt pada 555 nm.

Advantages:

  • Pemalar asas: Dihubungkan dengan watt (unit kuasa SI) dan fungsi kilauan fotopik manusia
  • Keboleghasilan semula: Mana-mana makmal boleh merealisasikan kandela menggunakan laser dan pengesan yang ditentukur
  • Tiada artifak: Tiada platinum, tiada takat beku, tiada standard fizikal diperlukan
  • Ketepatan panjang gelombang: 555 nm dipilih sebagai puncak penglihatan fotopik (di mana mata paling sensitif)
  • Nombor 683: Dipilih untuk mengekalkan kesinambungan dengan definisi kandela sebelumnya

Modern Impact:

  • Penentukuran LED: Kritikal untuk standard kecekapan tenaga (penilaian lumen per watt)
  • Teknologi paparan: Standard HDR (nit) berdasarkan definisi kandela yang tepat
  • Kod pencahayaan: Keperluan bangunan (tahap lux) boleh dijejaki kepada standard kuantum
  • Astronomi: Pengukuran kilauan bintang dihubungkan dengan fizik asas

Revolusi Teknologi dalam Pencahayaan (1980-an-Sekarang)

Teknologi pencahayaan moden telah mengubah cara kita mencipta, mengukur, dan menggunakan cahaya, menjadikan ketepatan fotometrik lebih penting berbanding sebelum ini.

Era LED (2000-an-2010-an)

LED merevolusikan pencahayaan dengan 100+ lumen/watt (berbanding 15 lm/W untuk pijar). Label tenaga kini memerlukan penilaian lumen yang tepat. Indeks pemaparan warna (CRI) dan suhu warna (Kelvin) menjadi spesifikasi pengguna.

Teknologi Paparan (2010-an-Sekarang)

Paparan HDR mencapai 1000-2000 nit. Kawalan peringkat piksel OLED. Standard seperti HDR10, Dolby Vision memerlukan spesifikasi kilauan yang tepat. Keterlihatan telefon pintar di luar mendorong kecerahan puncak 1200+ nit. Pawagam mengekalkan 48 nit untuk kontras yang betul.

Pencahayaan Pintar & Reka Bentuk Berpusatkan Manusia (2020-an)

Penyelidikan irama sirkadian mendorong pencahayaan boleh laras (pelarasan CCT). Meter lux dalam telefon pintar. Kod bangunan menetapkan pencahayaan untuk kesihatan/produktiviti. Fotometri adalah pusat kepada reka bentuk kesejahteraan.

Mengapa Sejarah Ini Penting
  • Satu-satunya unit SI berdasarkan persepsi manusia: Kandela secara unik menggabungkan biologi (kepekaan mata) ke dalam definisi fizik
  • Dari lilin ke kuantum: Perjalanan dari batang lilin mentah ke standard yang ditakrifkan oleh laser dalam 200 tahun
  • Masih berkembang: Teknologi LED dan paparan terus memacu inovasi fotometrik
  • Kesan praktikal: Kecerahan skrin telefon anda, pencahayaan pejabat, dan lampu depan kereta anda semuanya boleh dijejaki kembali kepada 683 lumen = 1 watt pada 555 nm
  • Masa depan: Potensi penambahbaikan lanjut apabila kita lebih memahami sains penglihatan, tetapi definisi semasa sangat stabil sejak 1979

Petua Pro

  • **Semak kategori dahulu**: Sentiasa sahkan anda menukar dalam kategori yang sama. Lux ke fc: OK. Lux ke nit: SALAH!
  • **Songsang kuasa dua pantas**: Jarak x2 = kecerahan /4. Jarak x3 = kecerahan /9. Matematik mental pantas!
  • **Lumen ≠ Lux**: Mentol 1000 lumen yang tersebar di atas 1 m² = 1000 lux. Di atas 10 m² = 100 lux. Luas adalah penting!
  • **Foot-candle pantas**: fc x 10 ≈ lux. Cukup dekat untuk anggaran kasar. Tepat: fc x 10.764 = lux.
  • **Perbandingan paparan**: Sentiasa gunakan nit (cd/m²). Abaikan spesifikasi kecerahan %. Hanya nit yang objektif.
  • **Anggaran pencahayaan bilik**: Pejabat biasa 300-500 lux. Jumlah lumen yang diperlukan = lux x luas (m²). Kemudian bahagi dengan lumen per mentol.
  • **Notasi saintifik automatik**: Nilai ≥ 1 juta atau < 0.000001 secara automatik dipaparkan dalam notasi saintifik (cth., 1.0e+6) untuk kebolehbacaan!

Rujukan Fotometrik Lengkap

Pencahayaan

Light falling ON a surface - lux, foot-candle, phot. Units: lm/m². Cannot convert to other categories!

UnitSimbolNota & Aplikasi
luxlxUnit SI pencahayaan. 1 lx = 1 lm/m². Pejabat: 300-500 lux. Cahaya matahari: 100,000 lux.
kiloluxklx1000 lux. Keadaan luar yang terang. Julat cahaya matahari langsung.
mililuxmlx0.001 lux. Keadaan cahaya rendah. Tahap senja.
mikroluxµlx0.000001 lux. Keadaan sangat gelap. Tahap cahaya bintang.
kaki-lilinfcPencahayaan imperial. 1 fc = 10.764 lux. Masih digunakan dalam kod AS.
photphUnit CGS. 1 ph = 10,000 lux = 1 lm/cm². Jarang digunakan sekarang.
noxnx0.001 lux. Pencahayaan malam. Dari bahasa Latin 'malam'.
lumen per meter persegilm/m²Sama seperti lux. Definisi langsung: 1 lm/m² = 1 lux.
lumen per sentimeter persegilm/cm²Sama seperti phot. 1 lm/cm² = 10,000 lux.
lumen per kaki persegilm/ft²Sama seperti foot-candle. 1 lm/ft² = 1 fc = 10.764 lux.

Kilauan

Light emitted/reflected FROM a surface - nit, cd/m², foot-lambert. Different from illuminance!

UnitSimbolNota & Aplikasi
kandela per meter persegi (nit)cd/m²Unit kilauan moden = nit. Paparan dinilai dalam nit. Telefon: 500 nit.
nitntNama biasa untuk cd/m². Standard kecerahan paparan. HDR: 1000+ nit.
stilbsb1 cd/cm² = 10,000 nit. Sangat terang. Jarang digunakan sekarang.
kandela per sentimeter persegicd/cm²Sama seperti stilb. 1 cd/cm² = 10,000 cd/m².
kandela per kaki persegicd/ft²Kilauan imperial. 1 cd/ft² = 10.764 cd/m².
kandela per inci persegicd/in²1 cd/in² = 1550 cd/m². Luas kecil, kecerahan tinggi.
lambertL1/π cd/cm² = 3,183 cd/m². Permukaan resap sempurna.
mililambertmL0.001 lambert = 3.183 cd/m².
kaki-lambertfL1/π cd/ft² = 3.426 cd/m². Standard pawagam AS: 14-16 fL.
apostilbasb1/π cd/m² = 0.318 cd/m². Unit CGS.
blondelblondelSama seperti apostilb. 1/π cd/m². Dinamakan sempena André Blondel.
brilbril10^-7 lambert = 3.183 x 10^-6 cd/m². Penglihatan disesuaikan dengan gelap.
skotsk10^-4 lambert = 3.183 x 10^-4 cd/m². Unit penglihatan skotopik.

Keamatan Berluminositi

Light source strength in a direction - candela (SI base unit), candle power. Different physical quantity!

UnitSimbolNota & Aplikasi
kandelacdUnit asas SI! Keamatan cahaya dalam satu arah. LED: 1-10 cd biasa.
kilokandelakcd1000 kandela. Sumber yang sangat terang. Lampu sorot.
milikandelamcd0.001 kandela. LED kecil. Lampu penunjuk: 1-100 mcd.
hefnerkerze (lilin hefner)HK0.903 cd. Standard lilin Jerman. Nyalaan amil asetat.
lilin antarabangsaICP1.02 cd. Standard awal. Platinum pada takat beku.
lilin perpuluhandcSama seperti kandela. Istilah Perancis awal.
lilin pentana (10 kuasa lilin)cp10 cd. Standard lampu pentana. 10 kuasa lilin.
unit carcelcarcel9.74 cd. Standard lampu Perancis. Lampu minyak Carcel.
bougie perpuluhanbougieSama seperti kandela. Lilin perpuluhan Perancis.

Fluks Berluminositi

Total light output in all directions - lumen. Cannot convert to intensity/illuminance without geometry!

UnitSimbolNota & Aplikasi
lumenlmUnit SI fluks cahaya. Jumlah keluaran cahaya. Mentol LED: 800 lm biasa.
kilolumenklm1000 lumen. Mentol terang. Pencahayaan komersial.
mililumenmlm0.001 lumen. Sumber yang sangat malap.
watt (pada 555 nm, keberkesanan berluminositi puncak)W@555nm1 W pada 555 nm = 683 lm. Keberkesanan cahaya puncak. Maksimum untuk cahaya hijau.

Pendedahan Fotometrik

Light exposure over time - lux-second, lux-hour. Illuminance integrated over time.

UnitSimbolNota & Aplikasi
lux-saatlx⋅sPencahayaan dari semasa ke semasa. Pendedahan fotografi. 1 lx selama 1 saat.
lux-jamlx⋅h3600 lux-saat. 1 lx selama 1 jam. Pendedahan yang lebih lama.
phot-saatph⋅s10,000 lux-saat. Pendedahan terang.
kaki-lilin-saatfc⋅s10.764 lux-saat. Foot-candle selama 1 saat.
kaki-lilin-jamfc⋅h38,750 lux-saat. Foot-candle selama 1 jam.

Amalan Terbaik Penukaran Fotometri

Amalan Terbaik

  • Ketahui kuantiti: Lux (PADA permukaan), nit (DARI permukaan), kandela (sumber), lumen (jumlah) - JANGAN sesekali campur!
  • Hanya tukar dalam kategori yang sama: lux↔foot-candle OK, lux↔nit MUSTAHIL tanpa data permukaan
  • Untuk lumen ke lux: perlukan luas dan corak taburan cahaya (bukan pembahagian mudah!)
  • Kecerahan paparan dalam nit: 200-300 dalaman, 600+ luaran, 1000+ kandungan HDR
  • Kod pencahayaan menggunakan lux: pejabat 300-500 lx, runcit 500-1000 lx, sahkan keperluan tempatan
  • Fotografi: lux-saat untuk pendedahan, tetapi kamera moden menggunakan skala EV (nilai pendedahan)

Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan

  • Mencuba menukar lux ke nit secara langsung: Mustahil! Kuantiti yang berbeza (PADA vs DARI permukaan)
  • Menukar lumen ke lux tanpa luas: Mesti tahu luas yang diterangi dan corak taburan
  • Mengabaikan hukum songsang kuasa dua: Keamatan cahaya berkurangan dengan jarak² (jarak berganda = 1/4 cahaya)
  • Mencampurkan kategori: Seperti cuba menukar meter kepada kilogram - tidak bermakna secara fizikal!
  • Menggunakan unit yang salah untuk aplikasi: Paparan memerlukan nit, bilik memerlukan lux, mentol dinilai dalam lumen
  • Keliru antara kandela dengan kuasa lilin: Unit imperial lama, tidak sama dengan kandela moden (cd)

Soalan Lazim

Apakah perbezaan antara lux dan nit?

Sama sekali berbeza! Lux = pencahayaan = cahaya yang jatuh PADA permukaan (lm/m²). Nit = kilauan = cahaya yang datang DARI permukaan (cd/m²). Contoh: meja mempunyai 500 lux pencahayaan dari lampu atas. Skrin komputer mempunyai 300 nit kilauan yang anda lihat. Tidak boleh ditukar antara satu sama lain tanpa mengetahui kebolehpantulan permukaan! Kuantiti fizikal yang berbeza.

Bolehkah saya menukar lumen kepada lux?

Ya, tetapi perlukan luas! Lux = lumen / luas (m²). Mentol 1000 lumen yang menerangi permukaan 1 m² = 1000 lux. Mentol yang sama yang menerangi 10 m² = 100 lux. Ia juga dipengaruhi oleh jarak (hukum songsang kuasa dua) dan corak taburan cahaya. Ia bukan penukaran langsung!

Mengapakah kandela unit asas SI?

Atas sebab sejarah dan praktikal. Keamatan cahaya adalah asas - boleh diukur terus dari sumber. Lumen, lux diterbitkan dari kandela menggunakan geometri. Juga, kandela adalah satu-satunya unit SI berdasarkan persepsi manusia! Ditakrifkan menggunakan kepekaan spektrum mata manusia pada 555 nm. Istimewa di antara unit SI.

Apakah kecerahan skrin yang baik?

Bergantung pada persekitaran! Dalaman: 200-300 nit sudah mencukupi. Luaran: perlukan 600+ nit untuk keterlihatan. Kandungan HDR: 400-1000 nit. Terlalu terang dalam gelap = ketegangan mata. Terlalu malap di bawah cahaya matahari = tidak dapat melihat. Banyak peranti melaras secara automatik. Telefon biasanya mempunyai 400-800 nit, ada yang mencapai 1200+ untuk cahaya matahari yang terang.

Berapa banyak lumen yang saya perlukan?

Bergantung pada bilik dan tujuan! Peraturan umum: 300-500 lux untuk pejabat. Bilik tidur: 100-200 lux. Dapur: 300-400 lux. Darabkan lux x luas bilik (m²) = jumlah lumen. Contoh: pejabat 4m x 5m (20 m²) pada 400 lux = 8,000 lumen diperlukan. Kemudian bahagi dengan lumen per mentol.

Mengapakah saya tidak boleh mencampurkan kategori-kategori ini?

Ia adalah kuantiti fizikal yang berbeza secara asas dengan dimensi yang berbeza! Seperti cuba menukar kilogram kepada meter - mustahil! Pencahayaan ialah fluks/luas. Kilauan ialah keamatan/luas. Keamatan ialah kandela. Fluks ialah lumen. Semuanya berkaitan melalui fizik/geometri tetapi TIDAK boleh ditukar secara langsung. Perlu maklumat tambahan (jarak, luas, kebolehpantulan) untuk mengaitkannya.

Direktori Alat Lengkap

Semua 71 alat yang tersedia di UNITS

Tapis mengikut:
Kategori:

Ekstra