Conversor de Luz

Luz & Fotometria — De Candela a Lúmen

Domine as unidades fotométricas em 5 categorias: iluminância (lux), luminância (nit), intensidade luminosa (candela), fluxo luminoso (lúmen) e exposição. Entenda a diferença entre a luz SOBRE as superfícies e a luz DAS superfícies.

Por que a Medição de Luz Tem 5 Categorias Diferentes
Este conversor lida com 5 grandezas fotométricas fundamentalmente diferentes que NÃO PODEM ser convertidas entre si: (1) Iluminância (lux, foot-candle) - luz que incide SOBRE uma superfície, (2) Luminância (nit, candela/m²) - luz que vem DE uma superfície, (3) Intensidade Luminosa (candela) - força da fonte em uma direção, (4) Fluxo Luminoso (lúmen) - saída total de luz, (5) Exposição Fotométrica (lux-segundo) - luz ao longo do tempo. Cada uma mede uma propriedade física distinta usada no design de iluminação, tecnologia de display e fotografia.

Fundamentos da Fotometria

Unidades Fotométricas
Medições da luz como percebida pelo olho humano. Cinco grandezas distintas: iluminância (luz SOBRE a superfície), luminância (luz DA superfície), intensidade (força da fonte), fluxo (saída total), exposição (luz x tempo). Cada categoria não pode ser convertida para outras!

Cinco Grandezas Físicas

A fotometria mede 5 coisas DIFERENTES! Iluminância: luz que incide SOBRE a superfície (lux). Luminância: luz DA superfície (nit). Intensidade: força da fonte (candela). Fluxo: saída total (lúmen). Exposição: luz x tempo. Não podem ser misturadas!

  • Iluminância: lux (luz SOBRE)
  • Luminância: nit (luz DE)
  • Intensidade: candela (fonte)
  • Fluxo: lúmen (total)
  • Exposição: lux-segundo (tempo)

Iluminância (Lux)

Luz que incide SOBRE uma superfície. Unidades: lux (lx) = lúmen por metro quadrado. Luz do sol: 100.000 lux. Escritório: 500 lux. Luar: 0,1 lux. Mede quão brilhante uma superfície parece quando iluminada.

  • lux = lm/m² (lúmen/área)
  • Luz do sol: 100.000 lx
  • Escritório: 300-500 lx
  • Não pode ser convertido para nit!

Luminância (Nit)

Luz que vem DE uma superfície (emitida ou refletida). Unidades: nit = candela por metro quadrado. Tela de celular: 500 nits. Laptop: 300 nits. Diferente de iluminância! Mede o brilho da própria superfície.

  • nit = cd/m²
  • Celular: 400-800 nits
  • Laptop: 200-400 nits
  • Diferente de iluminância!
Resumo Rápido
  • 5 grandezas físicas diferentes - não podem ser misturadas!
  • Iluminância (lux): luz SOBRE a superfície
  • Luminância (nit): luz DA superfície
  • Intensidade (candela): força da fonte em uma direção
  • Fluxo (lúmen): saída total de luz
  • Converta apenas dentro da mesma categoria!

As Cinco Categorias Explicadas

Iluminância (Luz SOBRE)

Luz incidente SOBRE uma superfície. Mede quanta luz atinge uma área. Unidade base: lux (lx). 1 lux = 1 lúmen por metro quadrado. Foot-candle (fc) = 10,76 lux. Usado para design de iluminação.

  • lux (lx): unidade SI
  • foot-candle (fc): imperial
  • phot (ph): CGS (10.000 lx)
  • Mede a luz recebida

Luminância (Luz DE)

Luz emitida ou refletida DE uma superfície. O brilho que você vê. Unidade base: nit = candela/m². Stilb = 10.000 nits. Lambert, foot-lambert são históricos. Usado para displays, telas.

  • nit (cd/m²): moderno
  • stilb: 10.000 nits
  • lambert: 3.183 nits
  • foot-lambert: 3,43 nits

Intensidade, Fluxo, Exposição

Intensidade (candela): força da fonte em uma direção. Unidade base do SI! Fluxo (lúmen): saída total em todas as direções. Exposição (lux-segundo): iluminância ao longo do tempo para fotografia.

  • candela (cd): base SI
  • lúmen (lm): saída total
  • lux-segundo: exposição
  • Todas são grandezas diferentes!

A Física da Medição de Luz

Lei do Inverso do Quadrado

A intensidade da luz diminui com o quadrado da distância. Iluminância E = Intensidade I / distância² (r²). Dobrar a distância = 1/4 do brilho. 1 candela a 1 metro = 1 lux. A 2 metros = 0,25 lux.

  • E = I / r²
  • Dobrar a distância = 1/4 de luz
  • 1 cd a 1m = 1 lx
  • 1 cd a 2m = 0,25 lx

De Fluxo para Iluminância

Fluxo luminoso espalhado sobre uma área. E (lux) = Fluxo (lúmen) / Área (m²). 1000 lúmens sobre 1 m² = 1000 lux. Sobre 10 m² = 100 lux. Área maior = menos iluminância.

  • E = Φ / A
  • 1000 lm / 1 m² = 1000 lx
  • 1000 lm / 10 m² = 100 lx
  • A área importa!

Luminância e Refletância

Luminância = iluminância x refletância / π. Parede branca (90% de refletância): alta luminância. Superfície preta (10% de refletância): baixa luminância. Mesma iluminância, luminância diferente! Depende da superfície.

  • L = E × ρ / π
  • Branco: alta luminância
  • Preto: baixa luminância
  • A superfície importa!

Benchmarks de Nível de Luz

CondiçãoIluminância (lux)Notas
Luz das estrelas0.0001Luz natural mais escura
Luar (cheio)0.1 - 1Noite clara
Iluminação pública10 - 20Típico urbano
Sala de estar50 - 150Casa confortável
Espaço de trabalho de escritório300 - 500Requisito padrão
Loja de varejo500 - 1000Display brilhante
Sala de cirurgia10,000 - 100,000Precisão cirúrgica
Luz solar direta100,000Dia claro
Luz do dia total10,000 - 25,000De nublado a ensolarado

Brilho do Display (Luminância)

DispositivoTípico (nits)Máximo (nits)
E-reader (e-ink)5-1015
Tela de laptop200-300400
Monitor de desktop250-350500
Smartphone400-600800-1200
TV HDR400-6001000-2000
Projetor de cinema48-80150
Display LED externo500010,000+

Aplicações no Mundo Real

Design de Iluminação

Escritório: 300-500 lux. Varejo: 500-1000 lux. Cirurgia: 10.000+ lux. Códigos de construção especificam os requisitos de iluminância. Muito baixo: cansaço visual. Muito alto: ofuscamento, desperdício de energia. A iluminação adequada é crucial!

  • Escritório: 300-500 lx
  • Varejo: 500-1000 lx
  • Cirurgia: 10.000+ lx
  • Aplicam-se códigos de construção

Tecnologia de Display

Telas de celular/tablet: 400-800 nits típico. Laptops: 200-400 nits. TVs HDR: 1000+ nits. Displays externos: 2000+ nits para visibilidade. A luminância determina a legibilidade em condições de muita luz.

  • Celulares: 400-800 nits
  • Laptops: 200-400 nits
  • TV HDR: 1000+ nits
  • Externos: 2000+ nits

Fotografia

Exposição da câmera = iluminância x tempo. Lux-segundos ou lux-horas. Fotômetros medem lux. A exposição adequada é crucial para a qualidade da imagem. EV (valor de exposição) está relacionado a lux-segundos.

  • Exposição = lux x tempo
  • Fotômetros: lux
  • lux-segundo: unidade de foto
  • EV relacionado à exposição

Matemática Rápida

Inverso do Quadrado

A iluminância cai com a distância². 1 cd a 1m = 1 lx. A 2m = 0,25 lx (1/4). A 3m = 0,11 lx (1/9). Rápido: divida pelo quadrado da distância!

  • E = I / r²
  • 1m: divida por 1
  • 2m: divida por 4
  • 3m: divida por 9

Espalhamento por Área

Fluxo sobre a área. Lâmpada de 1000 lm. A 1 m de distância, espalha-se sobre uma superfície esférica de 12,6 m². 1000 / 12,6 = 79 lux. Esfera maior = menor lux.

  • Área da esfera = 4πr²
  • 1m: 12,6 m²
  • 2m: 50,3 m²
  • Fluxo / área = iluminância

Lux para Foot-Candle

1 foot-candle = 10,764 lux. Rápido: fc x 10 ≈ lux. Ou: lux / 10 ≈ fc. Perto o suficiente para estimativas!

  • 1 fc = 10,764 lx
  • fc x 10 ≈ lux
  • lux / 10 ≈ fc
  • Estimativa rápida

Como as Conversões Funcionam

Apenas dentro da mesma categoria!
SÓ pode converter dentro da mesma categoria! Iluminância para iluminância (lux para fc). Luminância para luminância (nit para lambert). Não pode converter lux para nit - grandezas físicas diferentes!
  • Passo 1: Verifique a categoria
  • Passo 2: Converta apenas dentro da categoria
  • Iluminância: lux, fc, phot
  • Luminância: nit, lambert, fL
  • NUNCA cruze categorias!

Conversões Comuns (Dentro das Categorias)

DeParaFatorExemplo
luxfoot-candle0.0929100 lx = 9,29 fc
foot-candlelux10.76410 fc = 107,6 lx
photlux10,0001 ph = 10.000 lx
nit (cd/m²)foot-lambert0.2919100 nit = 29,2 fL
foot-lambertnit3.426100 fL = 343 nit
stilbnit10,0001 sb = 10.000 nit
lambertnit31831 L = 3183 nit
lúmenwatt@555nm0.00146683 lm = 1 W

Exemplos Rápidos

100 lux → fc= 9,29 fc
500 nits → fL= 146 fL
1000 lúmen → klm= 1 klm
10 candela → mcd= 10.000 mcd
50 fc → lux= 538 lux
100 fL → nit= 343 nit

Problemas Resolvidos

Iluminação de Escritório

Um escritório precisa de 400 lux. Lâmpadas de LED produzem 800 lúmens cada. A sala tem 5m x 4m (20 m²). Quantas lâmpadas são necessárias?

Total de lúmens necessários = 400 lx x 20 m² = 8.000 lm. Lâmpadas necessárias = 8.000 / 800 = 10 lâmpadas. Assume distribuição uniforme e sem perdas.

Distância da Lanterna

Uma lanterna tem 1000 candelas de intensidade. Qual a iluminância a 5 metros?

E = I / r². E = 1000 cd / (5m)² = 1000 / 25 = 40 lux. Lei do inverso do quadrado: dobrar a distância = 1/4 da luz.

Brilho da Tela

A tela de um laptop tem 300 nits. Converter para foot-lamberts?

1 nit = 0,2919 foot-lambert. 300 nit x 0,2919 = 87,6 fL. O padrão histórico do cinema era de 16 fL, então o laptop é 5,5x mais brilhante!

Erros Comuns

  • **Misturar categorias**: Não é possível converter lux para nit! São grandezas físicas diferentes. Lux = luz SOBRE a superfície. Nit = luz DA superfície. É necessária a refletância para relacioná-las.
  • **Esquecer o inverso do quadrado**: A luz diminui com o QUADRADO da distância, não linearmente. 2x a distância = 1/4 do brilho, não 1/2!
  • **Confundir lúmen e lux**: Lúmen = saída total (todas as direções). Lux = saída por área (uma direção). Uma lâmpada de 1000 lm NÃO produz 1000 lux!
  • **Ignorar a refletância**: Uma parede branca vs. uma parede preta sob a mesma iluminância têm luminâncias muito diferentes. A superfície importa!
  • **Candela vs. candle power**: 1 candela ≠ 1 candle power. Vela de pentano = 10 candelas. Unidades históricas variavam!
  • **Unidades de brilho de display**: Fabricantes misturam nits, cd/m² e % de brilho. Sempre verifique os nits reais para comparação.

Curiosidades

Candela é uma Unidade Base do SI

A Candela é uma das 7 unidades base do SI (com metro, quilograma, segundo, ampère, kelvin, mol). Definida como a intensidade luminosa de uma fonte que emite luz de 540 THz com uma intensidade radiante de 1/683 watt por esferorradiano. A única unidade baseada na percepção humana!

Lúmen é Definido a partir da Candela

1 lúmen = luz de uma fonte de 1 candela sobre um ângulo sólido de 1 esferorradiano. Como uma esfera tem 4π esferorradianos, uma fonte isotrópica de 1 candela emite um total de 4π ≈ 12,57 lúmens. O lúmen é derivado, a candela é fundamental!

555 nm é o Pico de Sensibilidade

O olho humano é mais sensível a 555 nm (verde-amarelo). 1 watt de luz de 555 nm = 683 lúmens (máximo possível). Luz vermelha ou azul: menos lúmens por watt. É por isso que a visão noturna é verde!

Displays HDR = 1000+ Nits

Displays padrão: 200-400 nits. HDR (High Dynamic Range): 1000+ nits. Alguns chegam a 2000-4000 nits! Reflexo do sol: 5000+ nits. O HDR imita a faixa de brilho do mundo real para imagens impressionantes.

Foot-Candle de Velas Reais

1 foot-candle = iluminância a 1 pé de uma fonte de 1 candela. Originalmente de uma vela real a 1 pé de distância! = 10,764 lux. Ainda usado nos códigos de iluminação dos EUA.

Padrão de Brilho de Cinema

Projetores de cinema são calibrados para 14-16 foot-lamberts (48-55 nits). Parece fraco em comparação com TV/celular! Mas em um cinema escuro, cria o contraste adequado. Projetores domésticos geralmente têm 100+ nits para luz ambiente.

A Evolução da Medição da Luz: Das Velas aos Padrões Quânticos

Fontes de Luz Antigas (Antes de 1800)

Antes da fotometria científica, os humanos dependiam dos ciclos de luz natural e de fontes artificiais rudimentares. Lampiões a óleo, velas e tochas forneciam iluminação inconsistente, medida apenas por comparação.

  • Velas como padrões: Velas de sebo, cera de abelha e espermacete eram usadas como referências aproximadas
  • Sem medições quantitativas: A luz era descrita qualitativamente ('brilhante como o dia', 'tênue como o luar')
  • Variações regionais: Cada cultura desenvolveu seus próprios padrões de velas sem acordo internacional
  • Limitação da descoberta: Nenhuma compreensão da luz como radiação eletromagnética ou fótons

Nascimento da Fotometria Científica (1800-1900)

O século XIX trouxe tentativas sistemáticas de padronizar a medição da luz, impulsionadas pela adoção da iluminação a gás e pela iluminação elétrica inicial.

  • 1799 - Fotômetro de Rumford: Benjamin Thompson (Conde Rumford) inventou o fotômetro de sombra para comparar fontes de luz
  • Década de 1860 - Padrões de velas emergem: A vela de espermacete (óleo de baleia), a lâmpada de Carcel (óleo vegetal) e a lâmpada de Hefner (acetato de amila) competem como referências
  • 1881 - Padrão de Violle: Jules Violle propôs a platina no ponto de congelamento (1769°C) como padrão de luz - 1 centímetro quadrado emite 1 Violle
  • 1896 - Vela de Hefner: Padrão alemão usando uma chama controlada de acetato de amila, ainda usado até a década de 1940 (0,903 candela moderna)

Padronização Internacional (1900-1948)

Esforços do início do século XX unificaram os padrões nacionais concorrentes na Vela Internacional, precursora da candela moderna.

  • 1909 - Vela Internacional: Acordo entre França, Reino Unido e EUA define o padrão como 1/20 de um radiador de corpo negro de platina no ponto de congelamento
  • 1921 - Proposta da unidade Bougie: Baseada no padrão de platina, aproximadamente igual à candela moderna
  • Década de 1930 - Padrão de pentano: Alguns países usaram uma lâmpada de pentano padronizada em vez de platina
  • Década de 1940 - A guerra interrompe os padrões: A Segunda Guerra Mundial destaca a necessidade de uma medição universal e reprodutível, independente de artefatos

A Candela Torna-se uma Unidade Base do SI (1948-1979)

A cooperação internacional do pós-guerra estabeleceu a candela como a sétima unidade base do SI, inicialmente definida pela radiação de corpo negro da platina.

1948 Definition: 1948 (9ª CGPM): Candela definida como a intensidade luminosa de 1/600.000 m² de platina no ponto de congelamento. Primeira vez que 'candela' substituiu oficialmente 'vela'. Estabeleceu a fotometria dentro do quadro do SI ao lado do metro, quilograma, segundo, ampère, kelvin e mol.

Challenges:

  • Dependência da platina: Exigia controle preciso da pureza e temperatura da platina (1769°C)
  • Realização difícil: Poucos laboratórios conseguiam manter o aparato do ponto de congelamento da platina
  • Sensibilidade espectral: Definição baseada na visão fotópica (curva de sensibilidade do olho humano)
  • Evolução da terminologia: 'Nit' foi adotado informalmente para cd/m² em 1967, embora não seja um termo oficial do SI

Revolução Quântica: Ligando a Luz a Constantes Fundamentais (1979-Presente)

A redefinição de 1979 libertou a candela de artefatos materiais, ligando-a em vez disso ao watt através da sensibilidade do olho humano em um comprimento de onda específico.

1979 Breakthrough: A 16ª CGPM redefiniu a candela com base na radiação monocromática: 'A intensidade luminosa, em uma dada direção, de uma fonte que emite radiação monocromática de frequência 540 × 10¹² Hz (555 nm, pico de sensibilidade do olho humano) e tem uma intensidade radiante de 1/683 watt por esferorradiano.' Isso faz com que 683 lúmens sejam exatamente iguais a 1 watt a 555 nm.

Advantages:

  • Constante fundamental: Ligada ao watt (unidade de potência do SI) e à função de luminosidade fotópica humana
  • Reprodutibilidade: Qualquer laboratório pode realizar a candela usando um laser e um detector calibrado
  • Sem artefatos: Sem platina, sem pontos de congelamento, sem padrões físicos necessários
  • Precisão de comprimento de onda: 555 nm foi escolhido como o pico da visão fotópica (onde o olho é mais sensível)
  • Número 683: Escolhido para manter a continuidade com a definição anterior da candela

Modern Impact:

  • Calibração de LED: Crítica para os padrões de eficiência energética (classificações de lúmens por watt)
  • Tecnologia de display: Padrões HDR (nits) baseados na definição precisa da candela
  • Códigos de iluminação: Requisitos de construção (níveis de lux) rastreáveis ao padrão quântico
  • Astronomia: Medições de luminosidade estelar conectadas à física fundamental

Revoluções Tecnológicas na Iluminação (década de 1980-Presente)

A tecnologia moderna de iluminação transformou como criamos, medimos e usamos a luz, tornando a precisão fotométrica mais importante do que nunca.

Era do LED (décadas de 2000-2010)

Os LEDs revolucionaram a iluminação com mais de 100 lúmens/watt (vs. 15 lm/W para incandescentes). Os selos de energia agora exigem classificações precisas de lúmens. O índice de reprodução de cor (CRI) e a temperatura de cor (Kelvin) tornaram-se especificações para o consumidor.

Tecnologia de Display (décadas de 2010-Presente)

Displays HDR atingindo 1000-2000 nits. Controle de nível de pixel OLED. Padrões como HDR10, Dolby Vision exigem especificações precisas de luminância. A visibilidade de smartphones em ambientes externos impulsiona o brilho máximo para mais de 1200 nits. O cinema mantém 48 nits para o contraste adequado.

Iluminação Inteligente e Design Centrado no Ser Humano (década de 2020)

A pesquisa do ritmo circadiano impulsiona a iluminação ajustável (ajuste de CCT). Fotômetros em smartphones. Códigos de construção especificam a iluminância para saúde/produtividade. A fotometria é central para o design de bem-estar.

Por que essa História Importa
  • A única unidade do SI baseada na percepção humana: A Candela incorpora de forma única a biologia (sensibilidade do olho) na definição da física
  • Das velas ao quântico: Jornada de bastões de cera brutos a padrões definidos por laser em 200 anos
  • Ainda em evolução: A tecnologia de LED e display continua a impulsionar a inovação fotométrica
  • Impacto prático: O brilho da tela do seu celular, a iluminação do escritório e os faróis do seu carro, todos remetem a 683 lúmens = 1 watt a 555 nm
  • Futuro: Potencial refinamento adicional à medida que entendemos melhor a ciência da visão, mas a definição atual é notavelmente estável desde 1979

Dicas Profissionais

  • **Verifique a categoria primeiro**: Sempre confirme que você está convertendo dentro da mesma categoria. Lux para fc: OK. Lux para nit: ERRADO!
  • **Inverso do quadrado rápido**: Distância x2 = brilho /4. Distância x3 = brilho /9. Matemática mental rápida!
  • **Lúmen ≠ Lux**: Lâmpada de 1000 lúmens espalhada sobre 1 m² = 1000 lux. Sobre 10 m² = 100 lux. A área importa!
  • **Foot-candle rápido**: fc x 10 ≈ lux. Perto o suficiente para estimativas aproximadas. Exato: fc x 10,764 = lux.
  • **Comparação de display**: Sempre use nits (cd/m²). Ignore especificações de brilho em %. Apenas nits são objetivos.
  • **Estimativa de iluminação de ambiente**: 300-500 lux para um escritório típico. Total de lúmens necessários = lux x área (m²). Em seguida, divida pelos lúmens por lâmpada.
  • **Notação científica automática**: Valores ≥ 1 milhão ou < 0,000001 são exibidos automaticamente em notação científica (ex: 1.0e+6) para facilitar a leitura!

Referência Fotométrica Completa

Iluminância

Light falling ON a surface - lux, foot-candle, phot. Units: lm/m². Cannot convert to other categories!

UnidadeSímboloNotas e Aplicações
luxlxUnidade SI de iluminância. 1 lx = 1 lm/m². Escritório: 300-500 lux. Luz solar: 100.000 lux.
quiloluxklx1000 lux. Condições externas claras. Faixas de luz solar direta.
mililuxmlx0,001 lux. Condições de pouca luz. Níveis de crepúsculo.
microluxµlx0,000001 lux. Condições muito escuras. Níveis de luz das estrelas.
pé-de-velafcIluminância imperial. 1 fc = 10,764 lux. Ainda usado nos códigos dos EUA.
photphUnidade CGS. 1 ph = 10.000 lux = 1 lm/cm². Raramente usado hoje.
noxnx0,001 lux. Iluminação noturna. Do latim 'noite'.
lúmen por metro quadradolm/m²O mesmo que lux. Definição direta: 1 lm/m² = 1 lux.
lúmen por centímetro quadradolm/cm²O mesmo que phot. 1 lm/cm² = 10.000 lux.
lúmen por pé quadradolm/ft²O mesmo que foot-candle. 1 lm/ft² = 1 fc = 10,764 lux.

Luminância

Light emitted/reflected FROM a surface - nit, cd/m², foot-lambert. Different from illuminance!

UnidadeSímboloNotas e Aplicações
candela por metro quadrado (nit)cd/m²Unidade de luminância moderna = nit. Displays são classificados em nits. Celular: 500 nits.
nitntNome comum para cd/m². Padrão de brilho de display. HDR: 1000+ nits.
stilbsb1 cd/cm² = 10.000 nits. Muito brilhante. Raramente usado hoje.
candela por centímetro quadradocd/cm²O mesmo que stilb. 1 cd/cm² = 10.000 cd/m².
candela por pé quadradocd/ft²Luminância imperial. 1 cd/ft² = 10,764 cd/m².
candela por polegada quadradacd/in²1 cd/in² = 1550 cd/m². Área pequena, alto brilho.
lambertL1/π cd/cm² = 3.183 cd/m². Superfície perfeitamente difusa.
mililambertmL0,001 lambert = 3,183 cd/m².
pé-lambertfL1/π cd/ft² = 3,426 cd/m². Padrão de cinema dos EUA: 14-16 fL.
apostilbasb1/π cd/m² = 0,318 cd/m². Unidade CGS.
blondelblondelO mesmo que apostilb. 1/π cd/m². Nomeado em homenagem a André Blondel.
brilbril10^-7 lambert = 3,183 x 10^-6 cd/m². Visão adaptada ao escuro.
skotsk10^-4 lambert = 3,183 x 10^-4 cd/m². Unidade de visão escotópica.

Intensidade Luminosa

Light source strength in a direction - candela (SI base unit), candle power. Different physical quantity!

UnidadeSímboloNotas e Aplicações
candelacdUnidade base do SI! Intensidade da luz em uma direção. LED: 1-10 cd típico.
quilocandelakcd1000 candelas. Fontes muito brilhantes. Holofotes.
milicandelamcd0,001 candela. LEDs pequenos. Luzes indicadoras: 1-100 mcd.
hefnerkerze (vela de hefner)HK0,903 cd. Padrão de vela alemão. Chama de acetato de amila.
vela internacionalICP1,02 cd. Padrão antigo. Platina no ponto de congelamento.
vela decimaldcO mesmo que candela. Termo francês antigo.
vela de pentano (10 candle power)cp10 cd. Padrão de lâmpada de pentano. 10 candle power.
unidade carcelcarcel9,74 cd. Padrão de lâmpada francês. Lâmpada a óleo Carcel.
bougie decimalbougieO mesmo que candela. Vela decimal francesa.

Fluxo Luminoso

Total light output in all directions - lumen. Cannot convert to intensity/illuminance without geometry!

UnidadeSímboloNotas e Aplicações
lúmenlmUnidade SI de fluxo luminoso. Saída total de luz. Lâmpada LED: 800 lm típico.
quilolúmenklm1000 lúmens. Lâmpadas brilhantes. Iluminação comercial.
mililúmenmlm0,001 lúmen. Fontes muito fracas.
watt (a 555 nm, eficácia luminosa de pico)W@555nm1 W a 555 nm = 683 lm. Eficácia luminosa máxima. Máximo para luz verde.

Exposição Fotométrica

Light exposure over time - lux-second, lux-hour. Illuminance integrated over time.

UnidadeSímboloNotas e Aplicações
lux-segundolx⋅sIluminância ao longo do tempo. Exposição fotográfica. 1 lx por 1 segundo.
lux-horalx⋅h3600 lux-segundos. 1 lx por 1 hora. Exposições mais longas.
phot-segundoph⋅s10.000 lux-segundos. Exposição brilhante.
pé-de-vela-segundofc⋅s10,764 lux-segundos. Foot-candle por 1 segundo.
pé-de-vela-horafc⋅h38.750 lux-segundos. Foot-candle por 1 hora.

Melhores Práticas de Conversão em Fotometria

Melhores Práticas

  • Conheça a grandeza: Lux (SOBRE a superfície), nit (DA superfície), candela (fonte), lúmen (total) - NUNCA misture!
  • Converta apenas dentro da mesma categoria: lux↔foot-candle OK, lux↔nit IMPOSSÍVEL sem dados da superfície
  • Para lúmen para lux: precisa da área e do padrão de distribuição da luz (não é uma simples divisão!)
  • Brilho do display em nits: 200-300 interno, 600+ externo, 1000+ conteúdo HDR
  • Códigos de iluminação usam lux: escritório 300-500 lx, varejo 500-1000 lx, verifique os requisitos locais
  • Fotografia: lux-segundos para exposição, mas as câmeras modernas usam a escala EV (valor de exposição)

Erros Comuns a Evitar

  • Tentar converter lux para nit diretamente: Impossível! Grandezas diferentes (SOBRE vs. DA superfície)
  • Converter lúmens para lux sem a área: É preciso saber a área iluminada e o padrão de distribuição
  • Ignorar a lei do inverso do quadrado: A intensidade da luz diminui com a distância² (dobro da distância = 1/4 da luz)
  • Misturar categorias: Como tentar converter metros para quilogramas - fisicamente sem sentido!
  • Usar a unidade errada para a aplicação: Displays precisam de nits, ambientes precisam de lux, lâmpadas são classificadas em lúmens
  • Confundir candela com candlepower: Unidade imperial antiga, não é o mesmo que a candela moderna (cd)

Perguntas Frequentes

Qual a diferença entre lux e nit?

Completamente diferentes! Lux = iluminância = luz que incide SOBRE uma superfície (lm/m²). Nit = luminância = luz que vem DE uma superfície (cd/m²). Exemplo: a mesa tem 500 lux de iluminância das luzes de cima. A tela do computador tem 300 nits de luminância que você vê. Não é possível converter entre eles sem saber a refletância da superfície! Grandezas físicas diferentes.

Posso converter lúmens para lux?

Sim, mas precisa da área! Lux = lúmens / área (m²). Uma lâmpada de 1000 lúmens iluminando uma superfície de 1 m² = 1000 lux. A mesma lâmpada iluminando 10 m² = 100 lux. Também é afetado pela distância (lei do inverso do quadrado) e pelo padrão de distribuição da luz. Não é uma conversão direta!

Por que a candela é uma unidade base do SI?

Por razões históricas e práticas. A intensidade luminosa é fundamental - pode ser medida diretamente de uma fonte. Lúmen, lux são derivados da candela usando geometria. Além disso, a candela é a única unidade do SI baseada na percepção humana! Definida usando a sensibilidade espectral do olho humano em 555 nm. Especial entre as unidades do SI.

Qual é um bom brilho de tela?

Depende do ambiente! Interno: 200-300 nits são suficientes. Externo: precisa de 600+ nits para visibilidade. Conteúdo HDR: 400-1000 nits. Muito brilhante no escuro = cansaço visual. Muito fraco na luz do sol = não dá para ver. Muitos dispositivos se ajustam automaticamente. Celulares geralmente têm de 400 a 800 nits, alguns chegam a mais de 1200 para luz solar intensa.

De quantos lúmens eu preciso?

Depende do ambiente e do propósito! Regra geral: 300-500 lux para escritórios. Quarto: 100-200 lux. Cozinha: 300-400 lux. Multiplique lux x área do ambiente (m²) = lúmens totais. Exemplo: escritório de 4m x 5m (20 m²) a 400 lux = 8.000 lúmens necessários. Em seguida, divida pelos lúmens por lâmpada.

Por que não posso misturar essas categorias?

São grandezas físicas fundamentalmente diferentes com dimensões diferentes! Como tentar converter quilogramas para metros - impossível! Iluminância é fluxo/área. Luminância é intensidade/área. Intensidade é candela. Fluxo é lúmens. Todas estão relacionadas pela física/geometria, mas NÃO são diretamente conversíveis. Precisa de informações adicionais (distância, área, refletância) para relacioná-las.

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