데이터 저장 용량 변환기
데이터 저장 용량 변환기 — KB, MB, GB, KiB, MiB, GiB 및 42개 이상의 단위
데이터 저장 단위를 5가지 카테고리로 변환하세요: 10진수 바이트(KB, MB, GB), 2진수 바이트(KiB, MiB, GiB), 비트(Mb, Gb), 저장 매체(CD, DVD, Blu-ray), 특수 단위. 10진수와 2진수의 차이를 이해하세요!
데이터 저장의 기초
10진수 (SI) 바이트
10진법 시스템. KB, MB, GB, TB는 1000의 거듭제곱을 사용합니다. 1KB = 1000바이트, 1MB = 1000KB. 하드 드라이브 제조업체, ISP, 마케팅에서 사용됩니다. 숫자를 더 크게 보이게 만듭니다!
- 1KB = 1000바이트 (10^3)
- 1MB = 1000KB (10^6)
- 1GB = 1000MB (10^9)
- 드라이브 제조업체는 이것을 사용합니다
2진수 (IEC) 바이트
2진법 시스템. KiB, MiB, GiB, TiB는 1024의 거듭제곱을 사용합니다. 1KiB = 1024바이트, 1MiB = 1024KiB. 운영 체제, RAM에서 사용됩니다. 진정한 컴퓨터 수학! 10진수보다 약 7% 더 큽니다.
- 1KiB = 1024바이트 (2^10)
- 1MiB = 1024KiB (2^20)
- 1GiB = 1024MiB (2^30)
- OS 및 RAM은 이것을 사용합니다
비트 vs 바이트
8비트 = 1바이트. 인터넷 속도는 비트(Mbps, Gbps)를 사용합니다. 저장 용량은 바이트(MB, GB)를 사용합니다. 100Mbps 인터넷 = 12.5MB/s 다운로드 속도. 소문자 b = 비트, 대문자 B = 바이트!
- 8비트 = 1바이트
- Mbps = 메가비트/초 (속도)
- MB = 메가바이트 (저장 용량)
- 바이트를 구하려면 비트를 8로 나누세요
- 10진수: KB, MB, GB (1000 기준) - 마케팅
- 2진수: KiB, MiB, GiB (1024 기준) - OS
- 1GiB = 1.074GB (약 7% 더 큼)
- 왜 '1TB'가 Windows에서 931GiB로 표시되는가
- 속도를 위한 비트, 저장을 위한 바이트
- 소문자 b = 비트, 대문자 B = 바이트
저장 시스템 설명
10진법 시스템 (SI)
1000의 거듭제곱. 쉬운 수학! 1KB = 1000B, 1MB = 1000KB. 하드 드라이브, SSD, 인터넷 데이터 한도에 대한 표준입니다. 마케팅에서 용량을 더 크게 보이게 합니다.
- 10진법 (1000의 거듭제곱)
- KB, MB, GB, TB, PB
- 제조업체에서 사용
- 마케팅에 친화적!
2진법 시스템 (IEC)
1024의 거듭제곱. 컴퓨터 고유 방식! 1KiB = 1024B, 1MiB = 1024KiB. OS 파일 시스템, RAM에 대한 표준입니다. 실제 사용 가능한 용량을 보여줍니다. GB 수준에서는 항상 약 7% 더 큽니다.
- 2진법 (1024의 거듭제곱)
- KiB, MiB, GiB, TiB, PiB
- OS 및 RAM에서 사용
- 진정한 컴퓨터 수학
매체 및 특수 단위
저장 매체: 플로피(1.44MB), CD(700MB), DVD(4.7GB), Blu-ray(25GB). 특수 단위: 니블(4비트), 워드(16비트), 블록(512B), 페이지(4KB).
- 역사적인 매체 용량
- 광학 디스크 표준
- 저수준 CS 단위
- 메모리 및 디스크 단위
왜 드라이브에 공간이 더 적게 표시되는가
사라진 저장 공간의 신화
1TB 드라이브를 구입하면 Windows는 931GiB를 표시합니다. 이것은 사기가 아닙니다! 제조업체: 1TB = 1000^4 바이트. OS: 1024^4 바이트(GiB)로 계산합니다. 같은 바이트, 다른 라벨! 1TB = 정확히 931.32GiB입니다.
- 1TB = 1,000,000,000,000바이트
- 1TiB = 1,099,511,627,776바이트
- 1TB = 0.909TiB (91%)
- 사라진 것이 아니라, 단지 수학일 뿐입니다!
격차가 커집니다
KB 수준에서는 2.4% 차이. MB에서는 4.9%. GB에서는 7.4%. TB에서는 10%! 용량이 클수록 격차도 커집니다. 10TB 드라이브는 9.09TiB로 표시됩니다. 물리학이 변한 것이 아니라 단위만 변한 것입니다!
- KB: 2.4% 차이
- MB: 4.9% 차이
- GB: 7.4% 차이
- TB: 10% 차이!
속도를 위한 비트
인터넷: 100Mbps = 100메가비트/초. 다운로드는 MB/s = 메가바이트/초로 표시됩니다. 8로 나누세요! 100Mbps = 12.5MB/s 실제 다운로드 속도. 비트는 항상 소문자 b를 사용합니다!
- Mbps = 초당 메가비트
- MB/s = 초당 메가바이트
- Mbps를 8로 나누세요
- 100Mbps = 12.5MB/s
10진수 vs 2진수 비교
| 레벨 | 10진수 (SI) | 2진수 (IEC) | 차이 |
|---|---|---|---|
| 킬로 | 1KB = 1,000B | 1KiB = 1,024B | 2.4% 더 큼 |
| 메가 | 1MB = 1,000KB | 1MiB = 1,024KiB | 4.9% 더 큼 |
| 기가 | 1GB = 1,000MB | 1GiB = 1,024MiB | 7.4% 더 큼 |
| 테라 | 1TB = 1,000GB | 1TiB = 1,024GiB | 10% 더 큼 |
| 페타 | 1PB = 1,000TB | 1PiB = 1,024TiB | 12.6% 더 큼 |
저장 매체 타임라인
| 연도 | 매체 | 용량 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1971 | 8인치 플로피 | 80KB | 최초의 플로피 디스크 |
| 1987 | 3.5인치 HD 플로피 | 1.44MB | 가장 일반적인 플로피 |
| 1994 | 집 100 | 100MB | Iomega 집 디스크 |
| 1995 | CD-R | 700MB | 광학 디스크 표준 |
| 1997 | DVD | 4.7GB | 단일 레이어 |
| 2006 | 블루레이 | 25GB | HD 광학 디스크 |
| 2010 | USB 플래시 128GB | 128GB | 휴대용 솔리드 스테이트 |
| 2023 | microSD 1.5TB | 1.5TB | 가장 작은 폼 팩터 |
실생활 응용
인터넷 속도
ISP는 Mbps(비트)로 광고합니다. 다운로드는 MB/s(바이트)로 표시됩니다. 1000Mbps '기가비트' 인터넷 = 125MB/s 다운로드 속도. 파일 다운로드, 스트리밍은 모두 바이트를 사용합니다. 광고된 속도를 8로 나누세요!
- ISP: Mbps (비트)
- 다운로드: MB/s (바이트)
- 1Gbps = 125MB/s
- 항상 8로 나누세요!
저장 공간 계획
서버 저장 공간을 계획하십니까? 정확성을 위해 2진수(GiB, TiB)를 사용하세요. 드라이브를 구매하십니까? 10진수(GB, TB)로 판매됩니다. 10TB의 원시 용량은 9.09TiB의 사용 가능한 용량이 됩니다. RAID 오버헤드는 더 많이 줄어듭니다. 항상 TiB로 계획하세요!
- 계획: GiB/TiB 사용
- 구매: GB/TB 확인
- 10TB = 9.09TiB
- RAID 오버헤드 추가!
RAM 및 메모리
RAM은 항상 2진수입니다! 8GB 스틱 = 8GiB 실제. 메모리 주소는 2의 거듭제곱입니다. CPU 아키텍처는 2진수를 기반으로 합니다. DDR4-3200 = 3200MHz이지만 용량은 GiB입니다.
- RAM: 항상 2진수
- 8GB = 8GiB (동일!)
- 2의 거듭제곱이 기본
- 10진수 혼란 없음
빠른 계산
TB에서 TiB로
TB에 0.909를 곱하여 TiB를 구합니다. 또는 빠른 추정을 위해 TB x 0.9. 10TB x 0.909 = 9.09TiB. 이것이 '사라진' 10%입니다!
- TB x 0.909 = TiB
- 빠르게: TB x 0.9
- 10TB = 9.09TiB
- 사라지지 않았습니다!
Mbps에서 MB/s로
Mbps를 8로 나누어 MB/s를 구합니다. 100Mbps / 8 = 12.5MB/s. 1000Mbps (1Gbps) / 8 = 125MB/s. 빠른 추정을 위해 10으로 나눕니다.
- Mbps / 8 = MB/s
- 100Mbps = 12.5MB/s
- 1Gbps = 125MB/s
- 빠르게: 10으로 나누기
매체 계산
CD = 700MB. DVD = 4.7GB = 6.7개의 CD. Blu-ray = 25GB = 35개의 CD = 5.3개의 DVD. 플로피 = 1.44MB = CD당 486개의 플로피!
- 1 DVD = 6.7개의 CD
- 1 Blu-ray = 35개의 CD
- 1 CD = 486개의 플로피
- 역사적 관점!
변환 방법
- 1단계: 시스템 식별(10진수 vs 2진수)
- 2단계: 적절한 거듭제곱으로 곱하기
- 3단계: 비트? 바이트로 변환하려면 8로 나누기
- 4단계: 매체에는 고정 용량이 있습니다
- 5단계: OS에는 TiB, 마케팅에는 TB 사용
일반적인 변환
| 변환 전 | 변환 후 | 계수 | 예시 |
|---|---|---|---|
| GB | MB | 1000 | 1GB = 1000MB |
| GB | GiB | 0.931 | 1GB = 0.931GiB |
| GiB | GB | 1.074 | 1GiB = 1.074GB |
| TB | TiB | 0.909 | 1TB = 0.909TiB |
| Mbps | MB/s | 0.125 | 100Mbps = 12.5MB/s |
| Gb | GB | 0.125 | 8Gb = 1GB |
| byte | bit | 8 | 1바이트 = 8비트 |
빠른 예시
풀이된 문제
사라진 저장 공간 미스터리
4TB 외장 드라이브를 구입했습니다. Windows는 3.64TiB를 표시합니다. 저장 공간은 어디로 갔나요?
아무것도 사라지지 않았습니다! 제조업체: 4TB = 4,000,000,000,000바이트. Windows는 TiB를 사용합니다: 4TB / 1.0995 = 3.638TiB. 정확한 계산: 4 x 0.909 = 3.636TiB. TB 수준에서는 항상 약 10%의 차이가 있습니다. 모든 것이 거기에 있습니다, 단지 단위가 다를 뿐입니다!
다운로드 속도의 현실
ISP가 200Mbps 인터넷을 약속합니다. 다운로드 속도는 23-25MB/s를 표시합니다. 속고 있나요?
아니요! 200Mbps(메가비트) / 8 = 25MB/s(메가바이트). 지불한 만큼 정확히 받고 있습니다! ISP는 비트로 광고하고(더 크게 보임), 다운로드는 바이트로 표시됩니다. 23-25MB/s는 완벽합니다(오버헤드 = 2MB/s). 항상 광고된 Mbps를 8로 나누세요.
서버 저장 공간 계획
50TB의 데이터를 저장해야 합니다. RAID 5에 10TB 드라이브가 몇 개 필요합니까?
50TB = 45.52TiB 실제. 각 10TB 드라이브 = 9.09TiB. 6개의 드라이브가 있는 RAID 5: 5 x 9.09 = 45.45TiB 사용 가능(패리티용 드라이브 1개). 10TB 드라이브 6개가 필요합니다. 항상 TiB로 계획하세요! 10진수 TB 숫자는 오해의 소지가 있습니다.
흔한 실수들
- **GB와 GiB 혼동**: 1GB ≠ 1GiB! GB(10진수)가 더 작습니다. 1GiB = 1.074GB. OS는 GiB를 표시하고 제조업체는 GB를 사용합니다. 그래서 드라이브가 더 작아 보이는 것입니다!
- **비트 vs 바이트**: 소문자 b = 비트, 대문자 B = 바이트! 100Mbps ≠ 100MB/s. 8로 나누세요! 인터넷 속도는 비트를 사용하고 저장 용량은 바이트를 사용합니다.
- **선형적인 차이를 가정하는 것**: 격차는 커집니다! KB에서는 2.4%. GB에서는 7.4%. TB에서는 10%. PB에서는 12.6%. 용량이 클수록 백분율 차이도 커집니다.
- **계산 시 단위 혼합**: 혼합하지 마세요! GB + GiB = 잘못됨. Mbps + MB/s = 잘못됨. 먼저 같은 단위로 변환한 다음 계산하세요.
- **RAID 오버헤드를 잊는 것**: RAID 5는 드라이브 1개를 잃습니다. RAID 6은 2개를 잃습니다. RAID 10은 50%를 잃습니다! 저장 어레이 크기를 정할 때 이것을 계획하세요.
- **RAM 혼란**: RAM은 GB로 판매되지만 실제로는 GiB입니다! 8GB 스틱 = 8GiB. RAM 제조업체는 OS와 같은 단위(2진수)를 사용합니다. 드라이브는 그렇지 않습니다!
재미있는 사실들
플로피의 진짜 크기
3.5인치 플로피의 '포맷된' 용량: 1.44MB. 포맷되지 않은 경우: 1.474MB(30KB 더 많음). 이는 섹터당 512바이트 x 18섹터 x 80트랙 x 2면 = 1,474,560바이트입니다. 포맷팅 메타데이터로 인해 손실됩니다!
DVD-R vs DVD+R
포맷 전쟁! DVD-R과 DVD+R 모두 4.7GB입니다. 하지만 DVD+R 듀얼 레이어 = 8.5GB, DVD-R DL = 8.547GB입니다. 아주 작은 차이입니다. 플러스는 호환성으로, 마이너스는 용량으로 이겼습니다. 지금은 둘 다 어디서나 작동합니다!
CD의 74분 미스터리
왜 74분일까요? 소니 사장은 베토벤의 9번 교향곡이 들어갈 수 있기를 원했습니다. 74분 x 44.1kHz x 16비트 x 2채널 = 783,216,000바이트 ≈ 747MB(RAW). 오류 수정 포함: 650-700MB 사용 가능. 음악이 기술을 좌우했습니다!
2진수의 IEC 표준
KiB, MiB, GiB는 1998년부터 공식입니다! 국제전기기술위원회(IEC)는 2진수 접두사를 표준화했습니다. 이전에는 모두가 1000과 1024 모두에 KB를 사용했습니다. 수십 년간의 혼란! 이제 명확해졌습니다.
요타바이트 규모
1YB = 1,000,000,000,000,000,000,000,000바이트. 지구상의 모든 데이터: 약 60-100ZB(2020년 기준). 인류가 만든 모든 데이터를 저장하려면 60-100YB가 필요합니다. 총: 모든 것을 저장하는 데 60요타바이트!
하드 드라이브의 진화
1956년 IBM 350: 5MB, 무게 1톤, 비용 50,000달러/MB. 2023년: 20TB SSD, 무게 50g, 비용 0.025달러/GB. 백만 배 저렴. 십억 배 작음. 같은 데이터. 무어의 법칙 + 제조의 마법!
저장 기술의 혁명: 펀치 카드에서 페타바이트까지
기계식 저장 시대 (1890-1950년대)
자기 저장 기술 이전에는 데이터가 펀치 카드, 종이 테이프, 릴레이 시스템과 같은 물리적 매체에 존재했습니다. 저장 방식은 수동이었고 느렸으며, 바이트가 아닌 문자로 측정되었습니다.
- **홀러리스 펀치 카드** (1890) - 80열 x 12행 = 960비트 (약 120바이트). 1890년 미국 인구 조사에서 6,200만 장의 카드가 사용되었습니다! 무게는 500톤이었습니다.
- **종이 테이프** (1940년대) - 인치당 10자. ENIAC 프로그램은 종이 테이프에 있었습니다. 한 롤 = 몇 KB. 깨지기 쉽고, 순차적 접근만 가능했습니다.
- **윌리엄스 튜브** (1946) - 최초의 RAM! CRT에 1024비트(128바이트). 휘발성. 초당 40회 새로 고쳐야 데이터가 사라지지 않았습니다.
- **지연선 메모리** (1947) - 수은 지연선. 음파가 데이터를 저장했습니다! 1000비트(125바이트). 음향 컴퓨팅!
저장 공간이 병목 현상이었습니다. 저장 공간이 부족하여 프로그램이 매우 작았습니다. '큰' 프로그램은 50장의 펀치 카드(약 6KB)에 들어갔습니다. 데이터를 '저장'한다는 개념이 없었습니다—프로그램은 한 번만 실행되었습니다.
자기 저장 기술 혁명 (1950-1980년대)
자기 기록은 모든 것을 바꾸었습니다. 테이프, 드럼, 디스크는 메가바이트를 저장할 수 있었고, 이는 펀치 카드보다 수천 배 더 많았습니다. 임의 접근이 가능해졌습니다.
- **IBM 350 RAMAC** (1956) - 최초의 하드 디스크 드라이브. 50개의 24인치 플래터에 5MB. 무게 1톤. 비용 35,000달러(2023년 달러로 50,000달러/MB). 1초 미만의 임의 접근!
- **자기 테이프** (1950년대 이상) - 릴-투-릴. 처음에는 릴당 10MB. 순차적 접근. 백업, 아카이브. 오늘날에도 콜드 스토리지로 사용됩니다!
- **플로피 디스크** (1971) - 8인치 플로피: 80KB. 최초의 휴대용 자기 매체. 프로그램을 우편으로 보낼 수 있었습니다! 5.25인치(1976): 360KB. 3.5인치(1984): 1.44MB.
- **윈체스터 드라이브** (1973) - 밀봉된 플래터. 30MB. 모든 현대 HDD의 기초. "30-30"(30MB 고정 + 30MB 이동 가능)은 윈체스터 소총과 같습니다.
자기 저장 기술은 개인용 컴퓨터를 실현 가능하게 만들었습니다. 프로그램은 100KB 이상이 될 수 있었습니다. 데이터는 지속될 수 있었습니다. 데이터베이스가 가능해졌습니다. '저장'과 '불러오기'의 시대가 시작되었습니다.
광학 저장 시대 (1982-2010)
플라스틱 디스크의 미세한 구멍을 읽는 레이저. CD, DVD, 블루레이는 소비자에게 기가바이트를 가져다주었습니다. 읽기 전용에서 쓰기 가능, 다시 쓰기 가능으로 발전했습니다.
- **CD (컴팩트 디스크)** (1982) - 650-700MB. 74-80분 분량의 오디오. 플로피 용량의 5000배! 소프트웨어 배포에서 플로피를 대체했습니다. 최고가일 때 디스크당 1-2달러였습니다.
- **CD-R/RW** (1990년대) - 쓰기 가능한 CD. 가정용 녹음. 믹스 CD, 사진 아카이브. '700MB당 1달러' 시대. 1.44MB 플로피에 비해 무한하게 느껴졌습니다.
- **DVD** (1997) - 4.7GB 단일 레이어, 8.5GB 이중 레이어. CD 용량의 6.7배. HD 비디오가 가능해졌습니다. 포맷 전쟁: DVD-R vs DVD+R(둘 다 살아남았습니다).
- **블루레이** (2006) - 25GB 단일, 50GB 이중, 100GB 사중 레이어. 파란색 레이저(405nm) vs DVD의 빨간색(650nm). 파장이 짧을수록 구멍이 작아지고 데이터가 많아집니다.
- **쇠퇴** (2010년 이후) - 스트리밍이 광학 매체를 죽였습니다. USB 플래시 드라이브는 더 저렴하고, 빠르고, 다시 쓸 수 있었습니다. 광학 드라이브가 있는 마지막 노트북: 약 2015년. 안녕, 물리적 매체.
광학 저장 기술은 대용량 파일을 대중화했습니다. 모두가 CD 버너를 가지고 있었습니다. 믹스 CD, 사진 아카이브, 소프트웨어 백업. 하지만 스트리밍과 클라우드가 그것을 죽였습니다. 광학 매체는 이제 아카이빙 전용입니다.
플래시 메모리 혁명 (1990년대-현재)
움직이는 부품이 없는 솔리드 스테이트 저장 장치. 플래시 메모리는 1990년의 킬로바이트에서 2020년까지 테라바이트로 성장했습니다. 속도, 내구성, 밀도가 폭발적으로 증가했습니다.
- **USB 플래시 드라이브** (2000) - 초기 모델 8MB. 하룻밤 사이에 플로피를 대체했습니다. 2005년까지: 50달러에 1GB. 2020년까지: 100달러에 1TB. 125,000배 가격 하락!
- **SD 카드** (1999) - 처음에는 32MB. 카메라, 휴대폰, 드론. microSD (2005): 손톱 크기. 2023년: 1.5TB microSD—100만 개의 플로피와 동일!
- **SSD (솔리드 스테이트 드라이브)** (2007년 이후) - 소비자용 SSD 등장. 2007년: 500달러에 64GB. 2023년: 200달러에 4TB. HDD보다 10-100배 빠름. 움직이는 부품 없음 = 조용하고, 충격에 강함.
- **NVMe** (2013년 이후) - PCIe SSD. 7GB/s 읽기 속도(HDD의 200MB/s 대비). 게임 로딩: 몇 분 대신 몇 초. OS 부팅 <10초.
- **QLC 플래시** (2018년 이후) - 셀당 4비트. TLC(3비트)보다 저렴하지만 느림. 멀티 TB 소비자용 SSD를 가능하게 함. 트레이드오프: 내구성 vs 용량.
플래시가 이겼습니다. HDD는 여전히 대용량 저장에 사용되지만(비용/GB 이점), 모든 고성능 저장 장치는 SSD입니다. 다음: PCIe 5.0 SSD(14GB/s). CXL 메모리. 영구 메모리. 저장 장치와 RAM이 융합됩니다.
클라우드 및 하이퍼스케일 시대 (2006-현재)
개별 드라이브 < 20TB. 데이터 센터는 엑사바이트를 저장합니다. 아마존 S3, 구글 드라이브, 아이클라우드—저장 공간이 서비스가 되었습니다. 우리는 용량에 대해 생각하는 것을 멈췄습니다.
- **아마존 S3** (2006) - GB당 지불하는 저장 서비스. 최초의 '무한' 저장 공간. 처음에는 월 0.15달러/GB. 현재는 월 0.023달러/GB. 저장 공간의 상품화.
- **드롭박스** (2008) - 모든 것을 동기화합니다. '저장을 잊어버리세요.' 자동 백업. 2GB 무료가 행동을 바꿨습니다. 저장 공간이 보이지 않게 되었습니다.
- **SSD 가격 붕괴** (2010-2020) - 1달러/GB → 0.10달러/GB. 10년 동안 10배 저렴해졌습니다. SSD는 사치품에서 표준이 되었습니다. 2020년까지 모든 노트북은 SSD와 함께 배송됩니다.
- **100TB SSD** (2020년 이후) - 기업용 SSD가 100TB에 도달했습니다. 단일 드라이브 = 6,900만 개의 플로피. 15,000달러이지만 달러/GB는 계속 하락합니다.
- **DNA 저장** (실험적) - 그램당 215PB. 마이크로소프트/트위스트 바이오사이언스 시연: DNA에 200MB를 인코딩합니다. 1000년 이상 안정적입니다. 미래의 아카이빙?
우리는 이제 저장 공간을 소유하는 대신 임대합니다. '1TB iCloud'는 많아 보이지만 월 10달러이며 생각 없이 사용합니다. 저장 공간은 전기와 같은 유틸리티가 되었습니다.
저장 규모: 비트에서 요타바이트까지
저장 공간은 단일 비트에서 인류의 모든 지식의 합까지 상상할 수 없는 범위를 포괄합니다. 이러한 규모를 이해하면 저장 기술 혁명을 맥락에 맞게 이해할 수 있습니다.
서브 바이트 (1-7비트)
- **단일 비트** - 켜기/끄기, 1/0, 참/거짓. 정보의 기본 단위입니다.
- **니블 (4비트)** - 단일 16진수 (0-F). 반 바이트입니다.
- **불리언 + 상태** (3비트) - 신호등 상태 (빨강/노랑/초록). 초기 게임 스프라이트.
- **7비트 ASCII** - 원래의 문자 인코딩. 128자. A-Z, 0-9, 구두점.
바이트 규모 (1-1000바이트)
- **문자** - 1바이트. 'Hello' = 5바이트. 트윗 ≤ 280자 ≈ 280바이트.
- **SMS** - 160자 = 160바이트 (7비트 인코딩). 이모티콘 = 각각 4바이트!
- **IPv4 주소** - 4바이트. 192.168.1.1 = 4바이트. IPv6 = 16바이트.
- **작은 아이콘** - 16x16 픽셀, 256색 = 256바이트.
- **기계어 명령어** - 1-15바이트. 초기 프로그램: 수백 바이트.
킬로바이트 시대 (1-1000KB)
- **플로피 디스크** - 1.44MB = 1440KB. 1990년대 소프트웨어 배포를 정의했습니다.
- **텍스트 파일** - 100KB ≈ 20,000 단어. 단편 소설이나 에세이.
- **저해상도 JPEG** - 100KB = 웹에 적합한 괜찮은 사진 품질. 640x480 픽셀.
- **부트 섹터 바이러스** - 512바이트(한 섹터). 최초의 컴퓨터 바이러스는 매우 작았습니다!
- **코모도어 64** - 64KB RAM. 전체 게임이 64KB 미만에 들어갔습니다. 엘리트: 22KB!
메가바이트 시대 (1-1000MB)
- **MP3 노래** - 3-4분 동안 3-5MB. 냅스터 시대: 1000곡 = 5GB.
- **고해상도 사진** - 현대 스마트폰 카메라에서 5-10MB. RAW: 25-50MB.
- **CD** - 650-700MB. 486개의 플로피에 해당합니다. 74분 분량의 오디오를 담았습니다.
- **설치된 앱** - 모바일 앱: 일반적으로 50-500MB. 게임: 1-5GB.
- **둠 (1993)** - 셰어웨어용 2.39MB. 전체 게임: 11MB. 제한된 저장 공간에서 90년대 게임을 정의했습니다.
기가바이트 시대 (1-1000GB)
- **DVD 영화** - 4.7GB 단일 레이어, 8.5GB 이중 레이어. 2시간짜리 HD 영화.
- **DVD** - 4.7GB. 6.7개의 CD에 해당합니다. HD 비디오 배포를 가능하게 했습니다.
- **블루레이** - 25-50GB. 1080p 영화 + 추가 기능.
- **현대 게임** - 일반적으로 50-150GB (2020년 이후). 콜 오브 듀티: 200GB 이상!
- **스마트폰 저장 공간** - 64-512GB 일반적 (2023년). 기본 모델은 종종 128GB입니다.
- **노트북 SSD** - 일반적으로 256GB-2TB. 512GB는 소비자에게 가장 적합한 용량입니다.
테라바이트 시대 (1-1000TB)
- **외장 HDD** - 1-8TB 일반적. 백업 드라이브. 15-20달러/TB.
- **데스크탑 NAS** - 4x 4TB 드라이브 = 16TB 원시, 12TB 사용 가능 (RAID 5). 홈 미디어 서버.
- **4K 영화** - 50-100GB. 1TB = 10-20편의 4K 영화.
- **개인 데이터** - 평균적인 사람: 1-5TB (2023년). 사진, 비디오, 게임, 문서.
- **엔터프라이즈 SSD** - 단일 드라이브 15-100TB. 데이터 센터의 주력.
- **서버 RAID 어레이** - 100-500TB 일반적. 엔터프라이즈 저장 어레이.
페타바이트 시대 (1-1000PB)
- **데이터 센터 랙** - 랙당 1-10PB. 100개 이상의 드라이브.
- **페이스북 사진** - 하루에 약 300PB 업로드 (2020년 추정). 기하급수적으로 증가하고 있습니다.
- **CERN LHC** - 실험 중 하루에 1PB. 입자 물리학 데이터의 홍수.
- **넷플릭스 라이브러리** - 총 약 100-200PB (추정). 전체 카탈로그 + 지역별 변형.
- **구글 포토** - 하루에 약 4PB 업로드 (2020년). 매일 수십억 장의 사진.
엑사바이트 이상 (1EB 이상)
- **글로벌 인터넷 트래픽** - 하루에 약 150-200EB (2023년). 비디오 스트리밍 = 80%.
- **구글 총 저장 공간** - 약 10-15EB로 추정 (2020년). 모든 서비스를 합산.
- **모든 인류 데이터** - 총 약 60-100ZB (2020년). 모든 사진, 비디오, 문서, 데이터베이스.
- **요타바이트** - 1YB = 1조 경 바이트. 이론적. 지구상의 모든 데이터를 10,000번 저장할 수 있습니다.
오늘날의 단일 1TB SSD는 1997년의 전체 인터넷(약 3TB)보다 더 많은 데이터를 저장합니다. 저장 공간은 18-24개월마다 두 배가 됩니다. 1956년 이래로 100억 배의 용량을 얻었습니다.
실생활 속 저장 공간 활용 사례
개인용 컴퓨터 및 모바일
사진, 비디오, 게임으로 인해 소비자들의 저장 공간 수요가 폭발적으로 증가했습니다. 자신의 사용 패턴을 이해하면 과도한 비용 지출이나 공간 부족을 예방할 수 있습니다.
- **스마트폰**: 64-512GB. 사진(각 5MB), 비디오(4K에서 200MB/분), 앱(각 50-500MB). 128GB에는 약 20,000장의 사진과 50GB의 앱이 저장됩니다.
- **노트북/데스크탑**: 256GB-2TB SSD. OS + 앱: 100GB. 게임: 각 50-150GB. 대부분의 사용자는 512GB로 충분합니다. 게이머/창작자는 1TB.
- **외장 백업**: 1-4TB HDD. 전체 시스템 백업 + 아카이브. 경험 법칙: 내장 드라이브 용량의 2배.
- **클라우드 저장소**: 50GB-2TB. iCloud/Google Drive/OneDrive. 사진/문서 자동 동기화. 보통 월 1-10달러.
콘텐츠 제작 및 미디어 프로덕션
비디오 편집, RAW 사진, 3D 렌더링은 막대한 저장 공간과 속도를 요구합니다. 전문가들은 TB 규모의 작업용 저장 공간이 필요합니다.
- **사진**: RAW 파일: 각 25-50MB. 1TB = 20,000-40,000개의 RAW 파일. JPEG: 5-10MB. 백업은 필수입니다!
- **4K 비디오 편집**: 4K60fps ≈ 분당 12GB (ProRes). 1시간 프로젝트 = 720GB의 원본 영상. 타임라인용으로 최소 2-4TB의 NVMe SSD가 필요합니다.
- **8K 비디오**: 8K30fps ≈ 분당 25GB. 1시간 = 1.5TB! 10-20TB의 RAID 어레이가 필요합니다.
- **3D 렌더링**: 텍스처 라이브러리: 100-500GB. 프로젝트 파일: 10-100GB. 캐시 파일: 500GB-2TB. 멀티 TB 워크스테이션이 표준입니다.
게임 및 가상 세계
현대 게임은 용량이 매우 큽니다. 텍스처 품질, 다국어 음성 연기, 실시간 업데이트가 용량을 부풀립니다.
- **게임 용량**: 인디 게임: 1-10GB. AAA 게임: 50-150GB. 콜 오브 듀티/워존: 200GB 이상!
- **콘솔 저장 공간**: PS5/Xbox Series: 667GB 사용 가능 (825GB SSD 중). AAA 게임 5-10개 저장 가능.
- **PC 게임**: 최소 1TB. 2TB 권장. 로딩 시간을 위한 NVMe SSD (HDD보다 5-10배 빠름).
- **업데이트**: 패치: 각 5-50GB. 일부 게임은 업데이트를 위해 100GB 이상을 다시 다운로드해야 합니다!
데이터 수집 및 보관
어떤 사람들은 영화, TV 쇼, 데이터 세트, 위키피디아 등 모든 것을 보존합니다. '데이터 수집가'들은 수십 테라바이트 단위로 측정합니다.
- **미디어 서버**: Plex/Jellyfin. 4K 영화: 각 50GB. 1TB = 20편의 영화. 100편의 영화 라이브러리 = 5TB.
- **TV 쇼**: 전체 시리즈: 10-100GB (SD), 50-500GB (HD), 200-2000GB (4K). 브레이킹 배드 전체: 35GB (720p).
- **데이터 보존**: 위키피디아 텍스트 덤프: 20GB. 인터넷 아카이브: 70PB 이상. /r/DataHoarder: 100TB 이상의 가정용 어레이를 가진 개인들!
- **NAS 어레이**: 4베이 NAS: 보통 16-48TB. 8베이: 100TB 이상. RAID 보호는 필수입니다.
기업 및 클라우드 인프라
기업들은 페타바이트 규모로 운영됩니다. 데이터베이스, 백업, 분석, 규정 준수가 대규모 저장 공간 수요를 견인합니다.
- **데이터베이스 서버**: 트랜잭션 DB: 1-10TB. 분석/데이터 웨어하우스: 100TB-1PB. 핫 데이터는 SSD, 콜드 데이터는 HDD에 저장.
- **백업 및 재해 복구**: 3-2-1 규칙: 3개의 사본, 2가지 미디어 유형, 1개는 오프사이트. 100TB의 데이터가 있다면 300TB의 백업 용량이 필요합니다!
- **비디오 감시**: 1080p 카메라: 시간당 1-2GB. 4K: 시간당 5-10GB. 100대의 카메라 24/7 = 월 100TB. 보존 기간: 보통 30-90일.
- **VM/컨테이너 저장 공간**: 가상 머신: 각 20-100GB. 클러스터 저장 공간: 클러스터당 10-100TB. SAN/NAS는 필수입니다.
과학 연구 및 빅 데이터
유전체학, 입자 물리학, 기후 모델링, 천문학은 분석할 수 있는 속도보다 더 빠르게 데이터를 생성합니다.
- **인간 게놈**: 30억 개의 염기쌍 = 750MB 원시 데이터. 주석 포함: 200GB. 1000 게놈 프로젝트: 200TB!
- **CERN LHC**: 운영 중 하루 1PB. 초당 6억 건의 입자 충돌. 저장 과제 > 계산 과제.
- **기후 모델**: 단일 시뮬레이션: 1-10TB 출력. 앙상블 실행 (100개 이상의 시나리오): 1PB. 과거 데이터: 10PB 이상.
- **천문학**: 평방 킬로미터 배열: 하루 700TB. 단일 망원경 세션: 1PB. 수명: 엑사바이트.
저장 기술 역사의 주요 이정표
전문가 팁
- **항상 단위를 명시하세요**: '1TB 드라이브가 931GB로 표시됩니다'라고 말하지 마세요. '931GiB'라고 말하세요. Windows는 GB가 아닌 GiB를 표시합니다. 정확성이 중요합니다!
- **TiB로 저장 공간을 계획하세요**: 서버, 데이터베이스, RAID 어레이용. 정확성을 위해 2진수(TiB)를 사용하세요. 구매 시에는 TB를 사용하지만 계획에는 TiB가 필요합니다!
- **인터넷 속도 나누기**: Mbps / 8 = MB/s. 빠르게: 대략적인 추정을 위해 10으로 나누세요. 100Mbps ≈ 10-12MB/s 다운로드.
- **RAM을 신중하게 확인하세요**: 8GB RAM 스틱 = 8GiB 실제. RAM은 2진수를 사용합니다. 여기에는 10진수/2진수 혼란이 없습니다. 드라이브와는 다릅니다!
- **미디어 변환**: CD = 700MB. DVD = 6.7개의 CD. Blu-ray = 5.3개의 DVD. 미디어를 위한 빠른 암산!
- **소문자 vs 대문자**: b = 비트(속도), B = 바이트(저장 공간). Mb ≠ MB! Gb ≠ GB! 데이터 저장에서는 대소문자가 중요합니다.
- **자동 과학 표기법**: 10억 바이트(1GB+) 이상 또는 0.000001 바이트 미만의 값은 가독성을 위해 자동으로 과학 표기법(예: 1.0e+9)으로 표시됩니다!
Units Reference
십진수 (SI) - 바이트
| Unit | Symbol | Base Equivalent | Notes |
|---|---|---|---|
| 바이트 | B | 1 byte (base) | Commonly used |
| 킬로바이트 | KB | 1.00 KB | Commonly used |
| 메가바이트 | MB | 1.00 MB | Commonly used |
| 기가바이트 | GB | 1.00 GB | Commonly used |
| 테라바이트 | TB | 1.00 TB | Commonly used |
| 페타바이트 | PB | 1.00 PB | Commonly used |
| 엑사바이트 | EB | 1.00 EB | Commonly used |
| 제타바이트 | ZB | 1.00 ZB | — |
| 요타바이트 | YB | 1.00 YB | — |
이진수 (IEC) - 바이트
| Unit | Symbol | Base Equivalent | Notes |
|---|---|---|---|
| 키비바이트 | KiB | 1.02 KB | Commonly used |
| 메비바이트 | MiB | 1.05 MB | Commonly used |
| 기비바이트 | GiB | 1.07 GB | Commonly used |
| 테비바이트 | TiB | 1.10 TB | Commonly used |
| 페비바이트 | PiB | 1.13 PB | — |
| 엑스비바이트 | EiB | 1.15 EB | — |
| 제비바이트 | ZiB | 1.18 ZB | — |
| 요비바이트 | YiB | 1.21 YB | — |
비트
| Unit | Symbol | Base Equivalent | Notes |
|---|---|---|---|
| 비트 | b | 0.1250 bytes | Commonly used |
| 킬로비트 | Kb | 125 bytes | Commonly used |
| 메가비트 | Mb | 125.00 KB | Commonly used |
| 기가비트 | Gb | 125.00 MB | Commonly used |
| 테라비트 | Tb | 125.00 GB | — |
| 페타비트 | Pb | 125.00 TB | — |
| 키비비트 | Kib | 128 bytes | — |
| 메비비트 | Mib | 131.07 KB | — |
| 기비비트 | Gib | 134.22 MB | — |
| 테비비트 | Tib | 137.44 GB | — |
저장 매체
| Unit | Symbol | Base Equivalent | Notes |
|---|---|---|---|
| floppy disk (3.5", HD) | floppy | 1.47 MB | Commonly used |
| floppy disk (5.25", HD) | floppy 5.25" | 1.23 MB | — |
| 집 디스크 (100 MB) | Zip 100 | 100.00 MB | — |
| 집 디스크 (250 MB) | Zip 250 | 250.00 MB | — |
| CD (700 MB) | CD | 700.00 MB | Commonly used |
| DVD (4.7 GB) | DVD | 4.70 GB | Commonly used |
| DVD 듀얼 레이어 (8.5 GB) | DVD-DL | 8.50 GB | — |
| 블루레이 (25 GB) | BD | 25.00 GB | Commonly used |
| 블루레이 듀얼 레이어 (50 GB) | BD-DL | 50.00 GB | — |
특수 단위
| Unit | Symbol | Base Equivalent | Notes |
|---|---|---|---|
| 니블 (4비트) | nibble | 0.5000 bytes | Commonly used |
| 워드 (16비트) | word | 2 bytes | — |
| 더블 워드 (32비트) | dword | 4 bytes | — |
| 쿼드 워드 (64비트) | qword | 8 bytes | — |
| 블록 (512바이트) | block | 512 bytes | — |
| 페이지 (4 KB) | page | 4.10 KB | — |
자주 묻는 질문
왜 내 1TB 드라이브가 Windows에서 931GB로 표시되나요?
931GiB로 표시됩니다, GB가 아닙니다! Windows는 GiB를 표시하지만 'GB'로 라벨을 붙입니다(혼란스럽습니다!). 제조업체: 1TB = 1,000,000,000,000바이트. Windows: 1TiB = 1,099,511,627,776바이트. 1TB = 931.32GiB. 아무것도 사라지지 않았습니다! 그냥 수학일 뿐입니다. Windows에서 드라이브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인하세요: 바이트를 올바르게 표시합니다. 단위만 잘못 표시된 것입니다.
GB와 GiB의 차이점은 무엇인가요?
GB(기가바이트) = 1,000,000,000바이트 (10진수, 10진법). GiB(기비바이트) = 1,073,741,824바이트 (2진수, 2진법). 1GiB = 1.074GB (약 7% 더 큼). 드라이브 제조업체는 GB를 사용합니다(더 커 보이기 때문). OS는 GiB를 사용합니다(진정한 컴퓨터 수학). 둘 다 같은 바이트를 측정하지만 다르게 계산합니다! 항상 어떤 것을 의미하는지 명시하세요.
인터넷 속도를 다운로드 속도로 어떻게 변환하나요?
Mbps를 8로 나누어 MB/s를 구합니다. 인터넷은 메가비트(Mbps)로 광고됩니다. 다운로드는 메가바이트(MB/s)로 표시됩니다. 100Mbps / 8 = 12.5MB/s 실제 다운로드 속도. 1000Mbps(1Gbps) / 8 = 125MB/s. ISP는 숫자가 더 커 보이기 때문에 비트를 사용합니다. 항상 8로 나누세요!
RAM은 GB인가요, GiB인가요?
RAM은 항상 GiB입니다! 8GB 스틱 = 8GiB 실제. 메모리는 2의 거듭제곱(2진수)을 사용합니다. 하드 드라이브와 달리 RAM 제조업체는 OS와 같은 단위를 사용합니다. 혼란이 없습니다! 하지만 실제로는 GiB인데 'GB'로 라벨을 붙입니다. 마케팅이 또 한 번 해냈습니다. 결론: RAM 용량은 표시된 그대로입니다.
KB를 사용해야 하나요, KiB를 사용해야 하나요?
문맥에 따라 다릅니다! 마케팅/영업: KB, MB, GB(10진수)를 사용하세요. 숫자를 더 크게 만듭니다. 기술/시스템 작업: KiB, MiB, GiB(2진수)를 사용하세요. OS와 일치합니다. 프로그래밍: 2진수(2의 거듭제곱)를 사용하세요. 문서화: 명시하세요! '1KB(1000바이트)' 또는 '1KiB(1024바이트)'라고 말하세요. 명확성은 혼란을 방지합니다.
CD 한 장에 플로피 몇 개가 들어갈 수 있나요?
약 486개입니다! CD = 700MB = 700,000,000바이트. 플로피 = 1.44MB = 1,440,000바이트. 700,000,000 / 1,440,000 = 486.1개의 플로피. 그래서 CD가 플로피를 대체한 것입니다! 또는: 1DVD = 3,264개의 플로피. 1Blu-ray = 17,361개의 플로피. 저장 기술은 빠르게 발전했습니다!