Przelicznik Szybkości Transferu Danych

Konwerter Szybkości Transferu Danych — Mbps, MB/s, Gbit/s i 87+ Jednostek

Konwertuj szybkości transferu danych pomiędzy 87 jednostkami: bit/s (Mbps, Gbps), bajt/s (MB/s, GB/s), standardy sieciowe (WiFi 7, 5G, Thunderbolt 5, 400G Ethernet). Zrozum, dlaczego 100 Mbps ≠ 100 MB/s!

Bity vs Bajty: Istotna Różnica
To narzędzie konwertuje pomiędzy 87+ jednostkami szybkości transferu danych, obejmującymi bity na sekundę (bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps), bajty na sekundę (B/s, KB/s, MB/s, GB/s) oraz standardy technologii sieciowych (generacje WiFi, sieci komórkowe, prędkości Ethernet, USB/Thunderbolt). Szybkości transferu mierzą, jak szybko przemieszczają się dane—co jest kluczowe dla prędkości internetu, pobierania plików i planowania sieci. Pamiętaj: 8 bitów = 1 bajt, więc zawsze dziel Mbps przez 8, aby uzyskać MB/s!

Podstawy Transferu Danych

Szybkość Transferu Danych
Prędkość transmisji danych. Dwa systemy: Bity na sekundę (Mbps - marketing dostawców internetu) i Bajty na sekundę (MB/s - rzeczywiste pobierania). 8 bitów = 1 bajt, więc podziel Mbps przez 8, aby uzyskać MB/s!

Bity na Sekundę (bps)

Prędkości sieci w bitach. Dostawcy internetu reklamują w Mbps, Gbps. 100 Mbps internet, 1 Gbps światłowód. Marketing używa bitów, ponieważ liczby wyglądają na większe! 8 bitów = 1 bajt, więc rzeczywista prędkość pobierania to 1/8 reklamowanej.

  • Kbps, Mbps, Gbps (bity)
  • Reklamowane prędkości dostawców
  • Wygląda na więcej (marketing)
  • Podziel przez 8, aby uzyskać bajty

Bajty na Sekundę (B/s)

Rzeczywista prędkość transferu. Pobierania pokazują MB/s, GB/s. 100 Mbps internet = 12.5 MB/s pobierania. Zawsze 8x mniejsza niż bity. To jest RZECZYWISTA prędkość, którą otrzymujesz!

  • KB/s, MB/s, GB/s (bajty)
  • Rzeczywista prędkość pobierania
  • 8x mniejsza niż bity
  • To, co naprawdę otrzymujesz

Standardy Sieciowe

Specyfikacje techniczne ze świata rzeczywistego. WiFi 6 (9.6 Gbps), 5G (10 Gbps), Thunderbolt 5 (120 Gbps), 400G Ethernet. To są TEORETYCZNE maksimum. Rzeczywiste prędkości wynoszą 30-70% nominalnych z powodu narzutu, przeciążenia, odległości.

  • Teoretyczne maksimum
  • Rzeczywiste = 30-70% nominalnych
  • WiFi, 5G, USB, Ethernet
  • Narzut zmniejsza prędkość
Szybkie Wnioski
  • Bity (Mbps): marketingowe prędkości dostawców
  • Bajty (MB/s): rzeczywiste prędkości pobierania
  • Podziel Mbps przez 8 = MB/s
  • 100 Mbps = 12.5 MB/s pobierania
  • Specyfikacje sieciowe to maksimum
  • Rzeczywiste prędkości: 30-70% nominalnych

Wyjaśnienie Systemów Prędkości

Prędkości Dostawców (Bity)

Dostawcy internetu używają Mbps, Gbps. Pakiet 100 Mbps, światłowód 1 Gbps. Bity sprawiają, że liczby wyglądają na większe! 1000 Mbps brzmi lepiej niż 125 MB/s (ta sama prędkość). Psychologia marketingu.

  • Mbps, Gbps (bity)
  • Pakiety dostawców
  • Większe liczby
  • Sztuczka marketingowa

Prędkości Pobierania (Bajty)

To, co faktycznie widzisz. Steam, Chrome, uTorrent pokazują MB/s. 100 Mbps internet pobiera z maksymalną prędkością 12.5 MB/s. Zawsze dziel prędkość dostawcy przez 8, aby uzyskać rzeczywistą prędkość pobierania.

  • MB/s, GB/s (bajty)
  • Menedżery pobierania
  • Podziel prędkość dostawcy przez 8
  • Pokazana rzeczywista prędkość

Standardy Technologiczne

Specyfikacje WiFi, Ethernet, USB, 5G. WiFi 6: 9.6 Gbps teoretycznie. Rzeczywistość: 600-900 Mbps typowo. 5G: 10 Gbps teoretycznie. Rzeczywistość: 500-1500 Mbps typowo. Specyfikacje to warunki laboratoryjne, a nie świat rzeczywisty!

  • WiFi, 5G, USB, Ethernet
  • Teoretyczne vs rzeczywiste
  • Narzut ma znaczenie
  • Odległość degraduje

Dlaczego Prędkości są Niższe niż Reklamowane

Narzut Protokółu

Dane potrzebują nagłówków, korekcji błędów, potwierdzeń. TCP/IP dodaje 5-10% narzutu. WiFi dodaje 30-50% narzutu. Ethernet dodaje 5-15% narzutu. Rzeczywista przepustowość jest zawsze mniejsza niż nominalna. 1 Gbps Ethernet = 940 Mbps maksymalnie użyteczne.

  • TCP/IP: 5-10% narzutu
  • WiFi: 30-50% narzutu
  • Ethernet: 5-15% narzutu
  • Nagłówki zmniejszają prędkość

Degradacja Bezprzewodowa

WiFi słabnie z odległością, przez ściany. Na 1m: 90% nominalnej. Na 10m: 50% nominalnej. Przez ściany: 30% nominalnej. 5G podobnie. mmWave 5G jest całkowicie blokowane przez ściany! Fizyczne bariery zabijają prędkość.

  • Odległość zmniejsza sygnał
  • Ściany blokują WiFi
  • 5G mmWave: ściana = 0
  • Bliżej = szybciej

Współdzielona Przepustowość

Pojemność sieci jest dzielona między użytkowników. Domowe WiFi: wszystkie urządzenia dzielą. Dostawca: sąsiedztwo dzieli. Stacja bazowa: wszyscy w pobliżu dzielą. Więcej użytkowników = wolniej dla każdego. Godziny szczytu są najwolniejsze!

  • Dzielona między użytkowników
  • Więcej użytkowników = wolniej
  • Godziny szczytu najgorsze
  • Nie jest to prędkość dedykowana

Zastosowania w Świecie Rzeczywistym

Internet Domowy

Typowe pakiety: 100 Mbps (12.5 MB/s), 300 Mbps (37.5 MB/s), 1 Gbps (125 MB/s). Streaming 4K: wymaga 25 Mbps. Gry: wymagają 10-25 Mbps. Rozmowy wideo: 3-10 Mbps.

  • 100 Mbps: podstawowy
  • 300 Mbps: dla rodziny
  • 1 Gbps: dla zaawansowanych użytkowników
  • Dopasuj do użytkowania

Przedsiębiorstwo

Biura: 1-10 Gbps. Centra danych: 100-400 Gbps. Chmura: Tbps. Firmy potrzebują prędkości symetrycznych.

  • Biuro: 1-10 Gbps
  • Centrum danych: 100-400 Gbps
  • Symetryczne
  • Ogromna przepustowość

Mobilne

4G: 20-50 Mbps. 5G: 100-400 Mbps. mmWave: 1-3 Gbps (rzadko). Zależne od lokalizacji.

  • 4G: 20-50 Mbps
  • 5G: 100-400 Mbps
  • mmWave: 1-3 Gbps
  • Bardzo się różni

Szybka Matematyka

Mbps na MB/s

Podziel przez 8. 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. Szybko: podziel przez 10.

  • Mbps / 8 = MB/s
  • 100 Mbps = 12.5 MB/s
  • 1 Gbps = 125 MB/s
  • Szybko: / 10

Czas Pobierania

Rozmiar / prędkość = czas. 1 GB przy 12.5 MB/s = 80 sek.

  • Rozmiar / prędkość = czas
  • 1 GB @ 12.5 MB/s = 80s
  • Dodaj 10-20% narzutu
  • Rzeczywisty czas dłuższy

Jak Działają Konwersje

Podziel przez 8
Bity na Bajty: podziel przez 8. Bajty na Bity: pomnóż przez 8. Dostawcy używają bitów, pobierania używają bajtów.
  • Bity na bajty: / 8
  • Bajty na bity: x 8
  • Dostawca = bity (Mbps)
  • Pobieranie = bajty (MB/s)
  • Zawsze dziel przez 8

Popularne Konwersje

ZDoWspółczynnikPrzykład
MbpsMB/s/ 8100 Mbps = 12.5 MB/s
GbpsMB/sx 1251 Gbps = 125 MB/s
GbpsMbpsx 10001 Gbps = 1000 Mbps

Szybkie Przykłady

100 Mbps → MB/s= 12.5 MB/s
1 Gbps → MB/s= 125 MB/s
WiFi 6 → Gbps= 9.6 Gbps
5G → Mbps= 10,000 Mbps

Rozwiązane Problemy

Sprawdzenie Prędkości Dostawcy

300 Mbps internet. Rzeczywiste pobieranie?

300 / 8 = 37.5 MB/s teoretycznie. Z narzutem: 30-35 MB/s rzeczywiście. To normalne!

Czas Pobierania

Gra 50 GB, 200 Mbps. Jak długo?

200 Mbps = 25 MB/s. 50,000 / 25 = 2,000 sek = 33 min. Dodaj narzut: 37-40 min.

WiFi vs Ethernet

WiFi 6 vs 10G Ethernet?

Rzeczywiste WiFi 6: 600 Mbps. Rzeczywisty 10G Ethernet: 9.4 Gbps. Ethernet 15x+ szybszy!

Częste Błędy

  • **Mylenie Mbps i MB/s**: 100 Mbps ≠ 100 MB/s! Podziel przez 8. Dostawcy używają bitów, pobierania używają bajtów.
  • **Oczekiwanie teoretycznych prędkości**: WiFi 6 = 9.6 Gbps nominalnie, 600 Mbps rzeczywiście. Narzut zmniejsza do 30-70%.
  • **Wierzenie marketingowi**: '1 Gig internet' = 125 MB/s maks, 110-120 MB/s rzeczywiście. Różnica laboratorium vs dom.
  • **Ignorowanie wysyłania**: Dostawcy reklamują pobieranie. Wysyłanie jest 10-40x wolniejsze! Sprawdź obie prędkości.
  • **Więcej Mbps zawsze lepiej**: 4K wymaga 25 Mbps. 1000 Mbps nie poprawi jakości. Dopasuj do użytkowania.

Ciekawostki

Czasy Dial-Up

Modem 56K: 7 KB/s. 1 GB = 40+ godzin! Gigabit = 18,000x szybciej. Pobieranie, które kiedyś trwało cały dzień, teraz zajmuje 8 sekund.

Blokada 5G mmWave

5G mmWave: 1-3 Gbps, ale jest blokowane przez ściany, liście, deszcz, ręce! Stań za drzewem = brak sygnału.

Thunderbolt 5

120 Gbps = 15 GB/s. Skopiuj 100 GB w 6.7 sek! Szybciej niż większość dysków SSD. Kabel jest szybszy niż dysk!

Przyszłość WiFi 7

46 Gbps teoretycznie, 2-5 Gbps rzeczywiście. Pierwsze WiFi szybsze niż większość domowego internetu! WiFi staje się przesadą.

30-letni Wzrost

Lata 90.: 56 Kbps. Lata 20.: 10 Gbps w domu. 180,000x wzrost prędkości w 30 lat!

Rewolucja Prędkości: Od Telegrafu do Terabitów

Era Telegrafu i Wczesna Era Cyfrowa (lata 1830-1950)

Transmisja danych nie zaczęła się od komputerów, ale od kodu Morse'a klikającego na drutach. Telegraf udowodnił, że informacja może podróżować szybciej niż fizyczni posłańcy.

  • **Telegraf Morse'a** (1844) - ~40 bitów na minutę za pomocą ręcznego kluczowania. Pierwsza sieć danych na duże odległości.
  • **Dalekopis/Teletype** (lata 30. XX w.) - 45-75 bps automatyczna transmisja tekstu. Agencje informacyjne i tickery giełdowe.
  • **Wczesne Komputery** (lata 40. XX w.) - Karty perforowane z prędkością 100-300 bps. Dane przemieszczały się wolniej niż człowiek mógł czytać!
  • **Wynalezienie Modemu** (1958) - 110 bps przez linie telefoniczne. AT&T Bell Labs umożliwia zdalne obliczenia.

Telegraf ustanowił podstawową zasadę: kodowanie informacji jako sygnałów elektrycznych. Prędkość mierzono w słowach na minutę, a nie bitach—pojęcie 'przepustowości' jeszcze nie istniało.

Rewolucja Dial-Up (lata 1960-2000)

Modemy przekształciły każdą linię telefoniczną w potencjalne połączenie danych. Pisk modemu 56K połączył miliony z wczesnym internetem, pomimo męczących prędkości.

  • **Sprzęgła Akustyczne 300 bps** (lata 60. XX w.) - Dosłownie trzymano telefon przy modemie. Można było czytać tekst szybciej niż się pobierał!
  • **Modemy 1200 bps** (lata 80. XX w.) - Zaczyna się era BBS. Pobierz plik 100KB w 11 minut.
  • **14.4 Kbps** (1991) - Standard V.32bis. AOL, CompuServe, Prodigy uruchamiają internet dla konsumentów.
  • **28.8 Kbps** (1994) - Standard V.34. E-mail z małymi załącznikami staje się wykonalny.
  • **Szczyt 56K** (1998) - Standardy V.90/V.92. Osiągnięto teoretyczne maksimum analogowych linii telefonicznych. 1 MB = 2.4 minuty.

Modemy 56K rzadko osiągały 56 Kbps—FCC ograniczała upstream do 33.6K, a jakość linii często ograniczała download do 40-50K. Każde połączenie było negocjacją, której towarzyszył ten ikoniczny pisk.

Boom Szerokopasmowy (1999-2010)

Połączenia 'zawsze włączone' zastąpiły test cierpliwości dial-up. Kabel i DSL przyniosły 'szerokopasmowość'—początkowo tylko 1 Mbps, ale rewolucyjną w porównaniu z 56K.

  • **ISDN** (lata 90. XX w.) - 128 Kbps dwukanałowy. 'Nadal Nic Nie Robi'—za drogi, za późno.
  • **DSL** (1999+) - 256 Kbps-8 Mbps. Miedziane linie telefoniczne zostały ponownie wykorzystane. Zaczynają się prędkości asymetryczne.
  • **Internet Kablowy** (2000+) - 1-10 Mbps. Współdzielona przepustowość sąsiedztwa. Prędkość bardzo się wahała w zależności od pory dnia.
  • **Światłowód do Domu** (2005+) - 10-100 Mbps symetrycznie. Pierwsza prawdziwie gigabitowa infrastruktura.
  • **DOCSIS 3.0** (2006) - Modemy kablowe osiągają 100+ Mbps. Wiele kanałów połączonych razem.

Szerokopasmowość zmieniła sposób korzystania z internetu. Streaming wideo stał się możliwy. Gry online stały się mainstreamem. Pojawiła się pamięć masowa w chmurze. Połączenie 'zawsze włączone' zmieniło sposób, w jaki żyliśmy online.

Rewolucja Bezprzewodowa (2007-Obecnie)

Smartfony wymagały danych mobilnych. WiFi uwolniło urządzenia od kabli. Prędkości bezprzewodowe teraz dorównują lub przewyższają połączenia przewodowe sprzed dekady.

  • **3G** (2001+) - 384 Kbps-2 Mbps. Pierwsze dane mobilne. Bolesnie wolne jak na dzisiejsze standardy.
  • **WiFi 802.11n** (2009) - 300-600 Mbps teoretycznie. Rzeczywistość: 50-100 Mbps. Wystarczająco dobre do streamingu HD.
  • **4G LTE** (2009+) - 10-50 Mbps typowo. Internet mobilny wreszcie stał się użyteczny. Zabił potrzebę mobilnych hotspotów.
  • **WiFi 5 (ac)** (2013) - 1.3 Gbps teoretycznie. Rzeczywistość: 200-400 Mbps. Domy z wieloma urządzeniami stają się wykonalne.
  • **WiFi 6 (ax)** (2019) - 9.6 Gbps teoretycznie. Rzeczywistość: 600-900 Mbps. Obsługuje dziesiątki urządzeń.
  • **5G** (2019+) - 100-400 Mbps typowo, 1-3 Gbps mmWave. Pierwszy bezprzewodowy szybszy niż większość domowego internetu szerokopasmowego.

WiFi 7 (2024): 46 Gbps teoretycznie, 2-5 Gbps rzeczywiście. Bezprzewodowe staje się szybsze niż przewodowe po raz pierwszy w historii.

Skala Centrów Danych i Przedsiębiorstw (2010-Obecnie)

Podczas gdy konsumenci świętowali gigabit, centra danych działały na skalach niewyobrażalnych dla większości: 100G, 400G, a teraz terabitowy Ethernet łączący szafy serwerowe.

  • **10 Gigabit Ethernet** (2002) - 10 Gbps przewodowo. Szkielet przedsiębiorstwa. Koszt: 1000$+ za port.
  • **40G/100G Ethernet** (2010) - Połączenia między centrami danych. Optyka zastępuje miedź. Koszt portu spada do 100-300$.
  • **Thunderbolt 3** (2015) - 40 Gbps interfejs konsumencki. Złącze USB-C. Szybka pamięć zewnętrzna staje się mainstreamem.
  • **400G Ethernet** (2017) - 400 Gbps przełączniki centrów danych. Jeden port = 3,200 strumieni wideo HD.
  • **Thunderbolt 5** (2023) - 120 Gbps dwukierunkowo. Kabel konsumencki szybszy niż większość kart sieciowych serwerów z 2010 roku.
  • **800G Ethernet** (2022) - 800 Gbps w centrach danych. Nadchodzą porty terabitowe. Jeden kabel = pojemność całego sąsiedztwa dostawcy.

Jeden port 400G przesyła 50 GB/sekundę—więcej danych, niż modem 56K mógłby przesłać w ciągu 2.5 roku ciągłej pracy!

Współczesny Krajobraz i Przyszłość (2020+)

Prędkość dla konsumentów osiąga plateau (gigabit jest 'wystarczający'), podczas gdy infrastruktura ściga się w kierunku terabitów. Wąskie gardło przeniosło się z połączeń na punkty końcowe.

  • **Internet Konsumencki** - 100-1000 Mbps typowo. 1-10 Gbps dostępne w miastach. Prędkość przewyższa zdolność większości urządzeń do jej wykorzystania.
  • **Wdrożenie 5G** - 100-400 Mbps typowo, 1-3 Gbps mmWave rzadko. Zasięg ważniejszy niż szczytowa prędkość.
  • **Nasycenie WiFi** - Standard WiFi 6/6E. Nadchodzi WiFi 7. Bezprzewodowe 'wystarczająco dobre' do prawie wszystkiego.
  • **Ewolucja Centrów Danych** - 400G staje się standardem. Wdrażane jest 800G. Terabitowy Ethernet jest w planach.

Dzisiejsze ograniczenia: prędkość pamięci masowej (dyski SSD maks. ~7 GB/s), procesory serwerów (nie mogą wystarczająco szybko przetwarzać pakietów), opóźnienie (prędkość światła) i koszt (istnieją domowe połączenia 10G, ale kto ich potrzebuje?)

Skala Prędkości: Od Kodu Morse'a do Terabitowego Ethernetu

Transfer danych obejmuje 14 rzędów wielkości—od ręcznych kliknięć telegrafu do przełączników centrów danych przemieszczających terabity na sekundę. Zrozumienie tej skali pokazuje, jak daleko zaszliśmy.

Historycznie Wolne (1-1000 bps)

  • **Telegraf Morse'a** - ~40 bps (ręczne kluczowanie). 1 MB = 55 godzin.
  • **Dalekopis** - 45-75 bps. 1 MB = 40 godzin.
  • **Wczesne Modemy** - 110-300 bps. 1 MB = 10 godzin przy 300 bps.
  • **Sprzęgło Akustyczne** - 300 bps. Można było czytać tekst szybciej, niż się pobierał.

Era Dial-Up (1-100 Kbps)

  • **Modem 1200 bps** - 1.2 Kbps. 1 MB = 11 minut. Era BBS.
  • **Modem 14.4K** - 14.4 Kbps. 1 MB = 9.3 minuty. Wczesny internet.
  • **Modem 28.8K** - 28.8 Kbps. 1 MB = 4.6 minuty. Możliwe załączniki e-mail.
  • **Modem 56K** - 56 Kbps (~50 rzeczywiście). 1 MB = 2-3 minuty. Szczyt analogowy.

Wczesna Szerokopasmowość (100 Kbps-10 Mbps)

  • **ISDN Dwukanałowy** - 128 Kbps. 1 MB = 66 sekund. Pierwszy 'zawsze włączony'.
  • **Wczesny DSL** - 256-768 Kbps. 1 MB = 10-30 sekund. Podstawowe przeglądanie w porządku.
  • **Kabel 1 Mbps** - 1 Mbps. 1 MB = 8 sekund. Streaming staje się możliwy.
  • **Mobilne 3G** - 384 Kbps-2 Mbps. Zmienne. Pierwsze dane mobilne.
  • **DSL 6-8 Mbps** - Średniej klasy szerokopasmowość. Uruchomienie streamingu Netflix (2007).

Współczesna Szerokopasmowość (10-1000 Mbps)

  • **4G LTE** - 10-50 Mbps typowo. Internet mobilny staje się głównym dla wielu.
  • **Internet 100 Mbps** - Standardowe połączenie domowe. 1 GB = 80 sekund. Zdolny do streamingu 4K.
  • **Rzeczywista Prędkość WiFi 5** - 200-400 Mbps. Bezprzewodowy streaming HD w całym domu.
  • **Kabel 500 Mbps** - Współczesny pakiet średniej klasy. Wygodny dla rodziny 4-6 osób.
  • **Światłowód Gigabitowy** - 1000 Mbps. 1 GB = 8 sekund. 'Więcej niż wystarczająco' dla większości.

Wysokiej Prędkości Konsumenckie (1-100 Gbps)

  • **Typowe 5G** - 100-400 Mbps. Szybsze niż wiele połączeń domowych.
  • **5G mmWave** - 1-3 Gbps. Ograniczony zasięg. Blokowane przez wszystko.
  • **Światłowód Domowy 10 Gbps** - Dostępny w niektórych miastach. 100-300$/miesiąc. Kto tego potrzebuje?
  • **Rzeczywista Prędkość WiFi 6** - 600-900 Mbps. Bezprzewodowe wreszcie 'wystarczająco dobre'.
  • **Rzeczywista Prędkość WiFi 7** - 2-5 Gbps. Pierwsze WiFi szybsze niż większość domowego internetu.
  • **Thunderbolt 5** - 120 Gbps. Skopiuj 100 GB w 7 sekund. Kabel jest szybszy niż dysk!

Przedsiębiorstwo i Centra Danych (10-1000 Gbps)

  • **10G Ethernet** - 10 Gbps. Szkielet biura. Połączenia serwerów.
  • **40G Ethernet** - 40 Gbps. Przełączniki szaf w centrach danych.
  • **100G Ethernet** - 100 Gbps. Szkielet centrum danych. 1 TB w 80 sekund.
  • **400G Ethernet** - 400 Gbps. Obecny standard centrów danych. 50 GB/sekundę.
  • **800G Ethernet** - 800 Gbps. Najnowocześniejsze. Jeden port = pojemność całego sąsiedztwa dostawcy.

Badania i Przyszłość (1+ Tbps)

  • **Terabitowy Ethernet** - 1-1.6 Tbps. Sieci badawcze. Prędkość światła staje się ograniczeniem.
  • **Kable Podmorskie** - 10-20 Tbps całkowitej pojemności. Cały szkielet internetu.
  • **Badania Optyczne** - 100+ Tbps osiągnięte eksperymentalnie w laboratoriach. Fizyka, a nie inżynieria, jest teraz ograniczeniem.
Perspective

Współczesny port centrum danych 400G przesyła więcej danych w 1 sekundę, niż modem 56K mógłby przesłać w ciągu 2.5 roku ciągłej pracy. Osiągnęliśmy 10 milionów razy większą prędkość w 25 lat.

Transfer Danych w Akcji: Przypadki Użycia w Świecie Rzeczywistym

Streaming Wideo i Dostarczanie Treści

Streaming zrewolucjonizował rozrywkę, ale jakość wymaga przepustowości. Zrozumienie wymagań zapobiega buforowaniu i nadmiernym wydatkom.

  • **SD (480p)** - 3 Mbps. Jakość DVD. Wygląda źle na nowoczesnych telewizorach.
  • **HD (720p)** - 5 Mbps. Akceptowalne na mniejszych ekranach.
  • **Full HD (1080p)** - 8-10 Mbps. Standard dla większości treści.
  • **4K (2160p)** - 25 Mbps. 4x więcej danych niż HD. Wymaga stałej prędkości.
  • **4K HDR** - 35-50 Mbps. Streaming premium (Disney+, Apple TV+).
  • **8K** - 80-100 Mbps. Rzadkie. Mało kto ma telewizory 8K lub treści.

Wiele strumieni sumuje się! 4K w salonie (25 Mbps) + 1080p w sypialni (10 Mbps) + 720p na telefonie (5 Mbps) = 40 Mbps minimum. Zalecany internet 100 Mbps dla rodziny 4-osobowej.

Gry Online i Gry w Chmurze

Gry wymagają niskiego opóźnienia bardziej niż dużej przepustowości. Gry w chmurze dramatycznie zmieniają równanie.

  • **Tradycyjne Gry Online** - 3-10 Mbps wystarczy. Opóźnienie jest ważniejsze!
  • **Pobieranie Gier** - Steam, PlayStation, Xbox. Gry 50-150 GB są powszechne. 100 Mbps = 1 godzina na 50 GB.
  • **Gry w Chmurze (Stadia, GeForce Now)** - 10-35 Mbps na strumień. Opóźnienie < 40ms jest kluczowe.
  • **Gry VR** - Wyższa przepustowość + kluczowe opóźnienie. Bezprzewodowe VR wymaga WiFi 6.

Ping jest ważniejszy niż prędkość! 5 Mbps z pingiem 20ms jest lepsze niż 100 Mbps z pingiem 80ms w grach rywalizacyjnych.

Praca Zdalna i Współpraca

Rozmowy wideo i dostęp do chmury stały się niezbędne po 2020 roku. Prędkość wysyłania wreszcie ma znaczenie!

  • **Wideo Zoom/Teams** - 2-4 Mbps pobierania, 2-3 Mbps wysyłania na strumień.
  • **Wideokonferencje HD** - 5-10 Mbps pobierania, 3-5 Mbps wysyłania.
  • **Udostępnianie Ekranu** - Dodaje 1-2 Mbps wysyłania.
  • **Dostęp do Plików w Chmurze** - Zależy od plików. 10-50 Mbps typowo.
  • **Narzut VPN** - Dodaje 10-20% opóźnienia i narzutu.

Internet kablowy często ma 10x wolniejsze wysyłanie! 300 Mbps pobierania / 20 Mbps wysyłania = jedna rozmowa wideo maksymalizuje wysyłanie. Symetryczne prędkości światłowodu są kluczowe dla pracy z domu.

Centrum Danych i Infrastruktura Chmurowa

Za każdą aplikacją i stroną internetową serwery przemieszczają dane na skalach trudnych do zrozumienia. Prędkość jest bezpośrednio równa pieniądzom.

  • **Serwer WWW** - 1-10 Gbps na serwer. Obsługuje tysiące jednoczesnych użytkowników.
  • **Serwer Bazy Danych** - 10-40 Gbps. Wąskie gardło to I/O pamięci masowej, a nie sieć.
  • **Węzeł Krawędziowy CDN** - 100 Gbps+. Dostarcza wideo dla całego regionu.
  • **Szkielet Centrum Danych** - 400G-800G. Agreguje setki szaf.
  • **Szkielet Chmury** - Terabity. Prywatne sieci AWS, Google, Azure przewyższają publiczny internet.

Na dużą skalę, 1 Gbps = 50-500$/miesiąc w zależności od regionu. Port 400G = 20,000-100,000$/miesiąc u niektórych dostawców. Prędkość jest droga!

Sieci Mobilne (4G/5G)

Prędkości bezprzewodowe teraz konkurują z domowym internetem szerokopasmowym. Ale stacje bazowe dzielą przepustowość między wszystkimi pobliskimi użytkownikami.

  • **4G LTE** - 20-50 Mbps typowo. 100+ Mbps w idealnych warunkach. Zwalnia w godzinach szczytu.
  • **5G Sub-6GHz** - 100-400 Mbps typowo. Lepsze niż większość połączeń domowych. Szeroki zasięg.
  • **5G mmWave** - 1-3 Gbps w rzadkich idealnych warunkach. Blokowane przez ściany, drzewa, deszcz, ręce. Maksymalny zasięg 100m.
  • **Pojemność Stacji Bazowej** - Współdzielona! 1000 użytkowników na stacji = 1/1000 pojemności dla każdego w godzinach szczytu.

Prędkości bezprzewodowe bardzo się różnią w zależności od lokalizacji, pory dnia i pobliskich użytkowników. Stacja bazowa 200m dalej = 10x wolniej niż stacja bazowa 20m dalej.

Kluczowe Kamienie Milowe w Historii Transferu Danych

1844
Zaprezentowano telegraf Morse'a. Pierwsza transmisja danych na duże odległości. ~40 bps ręcznego kluczowania.
lata 30. XX w.
Maszyny Teletype automatyzują telegraf. 45-75 bps. Agencje informacyjne i tickery giełdowe.
1958
Modem wynaleziony przez Bell Labs. 110 bps przez linie telefoniczne. Zaczynają się zdalne obliczenia.
1977
Spopularyzowano sprzęgła akustyczne 300 bps. Modem trzymano przy telefonie. Pojawia się kultura BBS.
1990
Modemy 14.4K (standard V.32bis). AOL, CompuServe, Prodigy uruchamiają internet dla konsumentów.
1994
Modemy 28.8K (V.34). E-mail z małymi załącznikami staje się praktyczny.
1998
Modemy 56K osiągają teoretyczny szczyt analogowych linii telefonicznych (standardy V.90/V.92).
1999
Standaryzacja Gigabit Ethernet (IEEE 802.3z). 1000x szybszy niż dial-up. Wprowadzenie DSL i internetu kablowego.
2001
Uruchomienie danych mobilnych 3G. 384 Kbps-2 Mbps. Pierwszy internet mobilny.
2006
DOCSIS 3.0 umożliwia internet kablowy 100+ Mbps. Łączenie kanałów zwielokrotnia pojemność.
2009
Uruchomienie WiFi 802.11n (WiFi 4) i 4G LTE. Prędkości bezprzewodowe stają się użyteczne. 10-50 Mbps mobilne typowo.
2010
Standaryzacja 40G i 100G Ethernet dla centrów danych. Optyka zastępuje miedź.
2013
WiFi 5 (802.11ac) osiąga 1.3 Gbps teoretycznie. Rzeczywistość: 200-400 Mbps. Streaming HD w całym domu.
2015
Thunderbolt 3 wprowadza 40 Gbps do urządzeń konsumenckich. Złącze USB-C. Rewolucja w pamięci zewnętrznej.
2017
Wdrożenie 400G Ethernet w centrach danych. 50 GB/sekundę na port.
2019
Uruchomienie WiFi 6 (802.11ax) i 5G. 9.6 Gbps i 10 Gbps teoretycznie. Rzeczywistość: 600 Mbps i 100-400 Mbps.
2022
Pojawia się 800G Ethernet. WiFi 6E dodaje pasmo 6GHz. Infrastruktura na skalę terabitową staje się rzeczywistością.
2023
Zapowiedziano Thunderbolt 5: 120 Gbps dwukierunkowo. Kabel konsumencki szybszy niż karty sieciowe serwerów z 2010 roku.
2024
Nadchodzi WiFi 7 (802.11be): 46 Gbps teoretycznie, 2-5 Gbps rzeczywiście. Pierwszy bezprzewodowy szybszy niż większość przewodowych!

Porady Profesjonalistów

  • **Podziel przez 8**: Mbps / 8 = MB/s. 100 Mbps = 12.5 MB/s pobierania.
  • **Oczekuj 50-70%**: WiFi, 5G = 50-70% nominalnych. Ethernet = 94%.
  • **Przewodowe wygrywa**: WiFi 6 = 600 Mbps. Ethernet = 940 Mbps. Używaj kabli!
  • **Sprawdź wysyłanie**: Dostawcy to ukrywają. Często 10-40x wolniejsze niż pobieranie.
  • **Dopasuj do użytkowania**: 4K = 25 Mbps. Nie przepłacaj za niepotrzebne 1 Gbps.
  • **Automatyczna notacja naukowa**: Wartości ≥ 1 miliard bit/s (1 Gbit/s+) lub < 0.000001 bit/s automatycznie wyświetlają się w notacji naukowej (np. 1.0e+9) dla czytelności!

Units Reference

Bity na sekundę

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
bit na sekundębit/s1 bit/s (base)Commonly used
kilobit na sekundęKbit/s1.00 Kbit/sCommonly used
megabit na sekundęMbit/s1.00 Mbit/sCommonly used
gigabit na sekundęGbit/s1.00 Gbit/sCommonly used
terabit na sekundęTbit/s1.00 Tbit/sCommonly used
petabit na sekundęPbit/s1.00 Pbit/s
kibibit na sekundęKibit/s1.02 Kbit/s
mebibit na sekundęMibit/s1.05 Mbit/s
gibibit na sekundęGibit/s1.07 Gbit/s
tebibit na sekundęTibit/s1.10 Tbit/s

Bity na sekundę

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
bajt na sekundęB/s8 bit/sCommonly used
kilobajt na sekundęKB/s8.00 Kbit/sCommonly used
megabajt na sekundęMB/s8.00 Mbit/sCommonly used
gigabajt na sekundęGB/s8.00 Gbit/sCommonly used
terabajt na sekundęTB/s8.00 Tbit/s
kibibajt na sekundęKiB/s8.19 Kbit/sCommonly used
mebibajt na sekundęMiB/s8.39 Mbit/sCommonly used
gibibajt na sekundęGiB/s8.59 Gbit/s
tebibajt na sekundęTiB/s8.80 Tbit/s

Standardy Sieciowe

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
modem 56K56K56.00 Kbit/sCommonly used
ISDN (128 Kbit/s)ISDN128.00 Kbit/s
ADSL (8 Mbit/s)ADSL8.00 Mbit/sCommonly used
Ethernet (10 Mbit/s)Ethernet10.00 Mbit/sCommonly used
Fast Ethernet (100 Mbit/s)Fast Ethernet100.00 Mbit/sCommonly used
Gigabit Ethernet (1 Gbit/s)GbE1.00 Gbit/sCommonly used
10 Gigabit Ethernet10GbE10.00 Gbit/sCommonly used
40 Gigabit Ethernet40GbE40.00 Gbit/s
100 Gigabit Ethernet100GbE100.00 Gbit/s
OC1 (51.84 Mbit/s)OC151.84 Mbit/s
OC3 (155.52 Mbit/s)OC3155.52 Mbit/s
OC12 (622.08 Mbit/s)OC12622.08 Mbit/s
OC48 (2488.32 Mbit/s)OC482.49 Gbit/s
USB 2.0 (480 Mbit/s)USB 2.0480.00 Mbit/sCommonly used
USB 3.0 (5 Gbit/s)USB 3.05.00 Gbit/sCommonly used
USB 3.1 (10 Gbit/s)USB 3.110.00 Gbit/sCommonly used
USB 4 (40 Gbit/s)USB 440.00 Gbit/s
Thunderbolt 3 (40 Gbit/s)TB340.00 Gbit/sCommonly used
Thunderbolt 4 (40 Gbit/s)TB440.00 Gbit/s
Wi-Fi 802.11g (54 Mbit/s)802.11g54.00 Mbit/s
Wi-Fi 802.11n (600 Mbit/s)802.11n600.00 Mbit/sCommonly used
Wi-Fi 802.11ac (1300 Mbit/s)802.11ac1.30 Gbit/sCommonly used
Wi-Fi 6 (9.6 Gbit/s)Wi-Fi 69.60 Gbit/sCommonly used
Wi-Fi 6E (9.6 Gbit/s)Wi-Fi 6E9.60 Gbit/sCommonly used
Wi-Fi 7 (46 Gbit/s)Wi-Fi 746.00 Gbit/sCommonly used
3G Mobile (42 Mbit/s)3G42.00 Mbit/sCommonly used
4G LTE (300 Mbit/s)4G300.00 Mbit/sCommonly used
4G LTE-Advanced (1 Gbit/s)4G+1.00 Gbit/sCommonly used
5G (10 Gbit/s)5G10.00 Gbit/sCommonly used
5G-Advanced (20 Gbit/s)5G+20.00 Gbit/sCommonly used
6G (1 Tbit/s)6G1.00 Tbit/sCommonly used
Thunderbolt 5 (120 Gbit/s)TB5120.00 Gbit/sCommonly used
25 Gigabit Ethernet25GbE25.00 Gbit/s
200 Gigabit Ethernet200GbE200.00 Gbit/s
400 Gigabit Ethernet400GbE400.00 Gbit/s
PCIe 3.0 x16 (128 Gbit/s)PCIe 3.0128.00 Gbit/s
PCIe 4.0 x16 (256 Gbit/s)PCIe 4.0256.00 Gbit/s
PCIe 5.0 x16 (512 Gbit/s)PCIe 5.0512.00 Gbit/s
InfiniBand (200 Gbit/s)IB200.00 Gbit/s
Fibre Channel 32GFC 32G32.00 Gbit/s

Starsze Standardy

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
modem 14.4K14.4K14.40 Kbit/s
modem 28.8K28.8K28.80 Kbit/s
modem 33.6K33.6K33.60 Kbit/s
T1 (1.544 Mbit/s)T11.54 Mbit/s
T3 (44.736 Mbit/s)T344.74 Mbit/s

Często Zadawane Pytania

Dlaczego 100 Mbps pobiera się z prędkością 12 MB/s?

Dokładnie! 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. Dostawcy używają bitów, pobierania używają bajtów. Otrzymujesz to, za co zapłaciłeś!

Czy WiFi 6 czy 5G jest szybsze?

W świecie rzeczywistym: WiFi 6 = 600-900 Mbps. 5G = 100-400 Mbps typowo. WiFi wygrywa w domu!

Jakiej prędkości potrzeba?

4K: 25 Mbps. Rodzina 4-osobowa: 100 Mbps. 8+ urządzeń: 300 Mbps. Zaawansowani użytkownicy: 1 Gbps.

Dlaczego WiFi jest wolniejsze niż połączenie przewodowe?

Bezprzewodowe = 50-70% nominalnych. Przewodowe = 94%. Narzut, zakłócenia, odległość szkodzą WiFi.

Wysyłanie vs pobieranie?

Pobieranie: odbieranie. Wysyłanie: wysyłanie. Dostawcy reklamują pobieranie, wysyłanie jest 10-40x wolniejsze!

Pełny Katalog Narzędzi

Wszystkie 71 narzędzia dostępne w UNITS

Filtruj według:
Kategorie: