Umrechner für Datenübertragungsrate
Datenübertragungsraten-Konverter — Mbps, MB/s, Gbit/s & 87+ Einheiten
Konvertieren Sie Datenübertragungsraten zwischen 87 Einheiten: Bit/s (Mbps, Gbps), Byte/s (MB/s, GB/s), Netzwerkstandards (WiFi 7, 5G, Thunderbolt 5, 400G Ethernet). Verstehen Sie, warum 100 Mbps ≠ 100 MB/s!
Grundlagen der Datenübertragung
Bits pro Sekunde (bps)
Netzwerkgeschwindigkeiten in Bits. ISPs werben in Mbps, Gbps. 100 Mbps Internet, 1 Gbps Glasfaser. Das Marketing verwendet Bits, weil die Zahlen größer aussehen! 8 Bits = 1 Byte, also beträgt die tatsächliche Download-Geschwindigkeit 1/8 der beworbenen.
- Kbps, Mbps, Gbps (Bits)
- Von ISPs beworbene Geschwindigkeiten
- Sieht größer aus (Marketing)
- Durch 8 für Bytes teilen
Bytes pro Sekunde (B/s)
Tatsächliche Übertragungsgeschwindigkeit. Downloads zeigen MB/s, GB/s. 100 Mbps Internet = 12.5 MB/s Download. Immer 8x kleiner als Bits. Das ist die WIRKLICHE Geschwindigkeit, die Sie bekommen!
- KB/s, MB/s, GB/s (Bytes)
- Tatsächliche Download-Geschwindigkeit
- 8x kleiner als Bits
- Was Sie wirklich bekommen
Netzwerkstandards
Technische Spezifikationen aus der Praxis. WiFi 6 (9.6 Gbps), 5G (10 Gbps), Thunderbolt 5 (120 Gbps), 400G Ethernet. Dies sind THEORETISCHE Maximalwerte. Reale Geschwindigkeiten betragen 30-70 % der Nennleistung aufgrund von Overhead, Überlastung und Entfernung.
- Theoretische Maximalwerte
- Real = 30-70 % der Nennleistung
- WiFi, 5G, USB, Ethernet
- Overhead reduziert die Geschwindigkeit
- Bits (Mbps): ISP-Marketinggeschwindigkeiten
- Bytes (MB/s): tatsächliche Download-Geschwindigkeiten
- Teilen Sie Mbps durch 8 = MB/s
- 100 Mbps = 12.5 MB/s Download
- Netzwerkspezifikationen sind Maximalwerte
- Reale Geschwindigkeiten: 30-70 % der Nennleistung
Die Geschwindigkeitssysteme erklärt
ISP-Geschwindigkeiten (Bits)
Internetanbieter verwenden Mbps, Gbps. 100-Mbps-Paket, 1-Gbps-Glasfaser. Bits machen die Zahlen größer! 1000 Mbps klingt besser als 125 MB/s (gleiche Geschwindigkeit). Marketingpsychologie.
- Mbps, Gbps (Bits)
- ISP-Pakete
- Größere Zahlen
- Marketing-Trick
Download-Geschwindigkeiten (Bytes)
Was Sie tatsächlich sehen. Steam, Chrome, uTorrent zeigen MB/s an. 100 Mbps Internet lädt mit maximal 12.5 MB/s herunter. Teilen Sie die ISP-Geschwindigkeit immer durch 8, um die tatsächliche Download-Geschwindigkeit zu erhalten.
- MB/s, GB/s (Bytes)
- Download-Manager
- ISP durch 8 teilen
- Angezeigte tatsächliche Geschwindigkeit
Technologiestandards
Spezifikationen für WiFi, Ethernet, USB, 5G. WiFi 6: 9.6 Gbps theoretisch. Real: 600-900 Mbps typisch. 5G: 10 Gbps theoretisch. Real: 500-1500 Mbps typisch. Die Spezifikationen gelten für Laborbedingungen, nicht für die reale Welt!
- WiFi, 5G, USB, Ethernet
- Theoretisch vs. real
- Overhead ist wichtig
- Entfernung verschlechtert
Warum die Geschwindigkeiten niedriger sind als beworben
Protokoll-Overhead
Daten benötigen Header, Fehlerkorrektur, Bestätigungen. TCP/IP fügt 5-10 % Overhead hinzu. WiFi fügt 30-50 % Overhead hinzu. Ethernet fügt 5-15 % Overhead hinzu. Der tatsächliche Durchsatz ist immer geringer als die Nennleistung. 1 Gbps Ethernet = 940 Mbps maximal nutzbar.
- TCP/IP: 5-10 % Overhead
- WiFi: 30-50 % Overhead
- Ethernet: 5-15 % Overhead
- Header reduzieren die Geschwindigkeit
Drahtlose Verschlechterung
WiFi wird mit Entfernung und Wänden schwächer. Bei 1 m: 90 % der Nennleistung. Bei 10 m: 50 % der Nennleistung. Durch Wände: 30 % der Nennleistung. 5G ist ähnlich. mmWave 5G wird vollständig von Wänden blockiert! Physische Barrieren töten die Geschwindigkeit.
- Entfernung reduziert das Signal
- Wände blockieren WiFi
- 5G mmWave: Wand = 0
- Näher = schneller
Geteilte Bandbreite
Die Netzwerkkapazität wird unter den Benutzern aufgeteilt. Heim-WiFi: alle Geräte teilen sich. ISP: die Nachbarschaft teilt sich. Mobilfunkmast: alle in der Nähe teilen sich. Mehr Benutzer = langsamer für jeden. Stoßzeiten sind am langsamsten!
- Geteilt unter den Benutzern
- Mehr Benutzer = langsamer
- Stoßzeiten am schlimmsten
- Keine dedizierte Geschwindigkeit
Anwendungen in der realen Welt
Heim-Internet
Typische Pakete: 100 Mbps (12.5 MB/s), 300 Mbps (37.5 MB/s), 1 Gbps (125 MB/s). 4K-Streaming: benötigt 25 Mbps. Gaming: benötigt 10-25 Mbps. Videoanrufe: 3-10 Mbps.
- 100 Mbps: grundlegend
- 300 Mbps: Familie
- 1 Gbps: Power-User
- An die Nutzung anpassen
Unternehmen
Büros: 1-10 Gbps. Rechenzentren: 100-400 Gbps. Cloud: Tbps. Unternehmen benötigen symmetrische Geschwindigkeiten.
- Büro: 1-10 Gbps
- Rechenzentrum: 100-400 Gbps
- Symmetrisch
- Massive Bandbreite
Mobil
4G: 20-50 Mbps. 5G: 100-400 Mbps. mmWave: 1-3 Gbps (selten). Standortabhängig.
- 4G: 20-50 Mbps
- 5G: 100-400 Mbps
- mmWave: 1-3 Gbps
- Variiert stark
Schnelle Mathematik
Mbps in MB/s
Durch 8 teilen. 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. Schnell: durch 10 teilen.
- Mbps / 8 = MB/s
- 100 Mbps = 12.5 MB/s
- 1 Gbps = 125 MB/s
- Schnell: / 10
Download-Zeit
Größe / Geschwindigkeit = Zeit. 1 GB bei 12.5 MB/s = 80 Sek.
- Größe / Geschwindigkeit = Zeit
- 1 GB bei 12.5 MB/s = 80s
- 10-20 % Overhead hinzufügen
- Reale Zeit ist länger
Wie Konvertierungen funktionieren
- Bits in Bytes: / 8
- Bytes in Bits: x 8
- ISP = Bits (Mbps)
- Download = Bytes (MB/s)
- Immer durch 8 teilen
Häufige Konvertierungen
| Von | Nach | Faktor | Beispiel |
|---|---|---|---|
| Mbps | MB/s | / 8 | 100 Mbps = 12.5 MB/s |
| Gbps | MB/s | x 125 | 1 Gbps = 125 MB/s |
| Gbps | Mbps | x 1000 | 1 Gbps = 1000 Mbps |
Schnelle Beispiele
Bearbeitete Probleme
ISP-Geschwindigkeitsprüfung
300 Mbps Internet. Tatsächlicher Download?
300 / 8 = 37.5 MB/s theoretisch. Mit Overhead: 30-35 MB/s real. Das ist normal!
Download-Zeit
50 GB Spiel, 200 Mbps. Wie lange?
200 Mbps = 25 MB/s. 50.000 / 25 = 2.000 Sek. = 33 Min. Overhead hinzufügen: 37-40 Min.
WiFi vs. Ethernet
WiFi 6 vs. 10G Ethernet?
WiFi 6 real: 600 Mbps. 10G Ethernet real: 9.4 Gbps. Ethernet ist 15x schneller!
Häufige Fehler
- **Verwechslung von Mbps und MB/s**: 100 Mbps ≠ 100 MB/s! Teilen Sie durch 8. ISPs verwenden Bits, Downloads verwenden Bytes.
- **Erwartung theoretischer Geschwindigkeiten**: WiFi 6 = 9.6 Gbps Nennleistung, 600 Mbps real. Overhead reduziert auf 30-70 %.
- **Glaube an Marketing**: '1 Gig Internet' = 125 MB/s max., 110-120 MB/s real. Unterschied zwischen Labor und Zuhause.
- **Ignorieren des Uploads**: ISPs bewerben den Download. Der Upload ist 10-40x langsamer! Überprüfen Sie beide Geschwindigkeiten.
- **Mehr Mbps ist immer besser**: 4K benötigt 25 Mbps. 1000 Mbps verbessern die Qualität nicht. An die Nutzung anpassen.
Wissenswertes
Die Dial-Up-Tage
56K-Modem: 7 KB/s. 1 GB = 40+ Stunden! Gigabit = 18.000x schneller. Ein Tagesdownload dauert jetzt 8 Sekunden.
5G mmWave Block
5G mmWave: 1-3 Gbps, aber blockiert durch Wände, Blätter, Regen, Hände! Stehen Sie hinter einem Baum = kein Signal.
Thunderbolt 5
120 Gbps = 15 GB/s. Kopieren Sie 100 GB in 6.7 Sek.! Schneller als die meisten SSDs. Das Kabel ist schneller als das Laufwerk!
Die Zukunft von WiFi 7
46 Gbps theoretisch, 2-5 Gbps real. Das erste WiFi, das schneller ist als die meisten Heim-Internetzugänge! WiFi wird zum Overkill.
30 Jahre Wachstum
1990er: 56 Kbps. 2020er: 10 Gbps zu Hause. Eine 180.000-fache Geschwindigkeitssteigerung in 30 Jahren!
Die Geschwindigkeitsrevolution: Vom Telegraphen zu Terabits
Die Telegraphen- und frühe Digital-Ära (1830er-1950er)
Die Datenübertragung begann nicht mit Computern, sondern mit Morsecode, der über Drähte klickte. Der Telegraph bewies, dass Informationen schneller reisen konnten als physische Boten.
- **Morse-Telegraph** (1844) - ~40 Bits pro Minute durch manuelle Tasten. Erstes Langstrecken-Datennetzwerk.
- **Fernschreiber/Teletype** (1930er) - 45-75 bps automatisierte Textübertragung. Nachrichtendienste und Börsenticker.
- **Frühe Computer** (1940er) - Lochkarten mit 100-300 bps. Daten bewegten sich langsamer, als eine Person lesen konnte!
- **Erfindung des Modems** (1958) - 110 bps über Telefonleitungen. AT&T Bell Labs ermöglicht Remote-Computing.
Der Telegraph etablierte das Grundprinzip: Informationen als elektrische Signale zu kodieren. Die Geschwindigkeit wurde in Wörtern pro Minute gemessen, nicht in Bits – das Konzept der 'Bandbreite' existierte noch nicht.
Die Dial-Up-Revolution (1960er-2000er)
Modems verwandelten jede Telefonleitung in eine potenzielle Datenverbindung. Das Quietschen eines 56K-Modems verband Millionen mit dem frühen Internet, trotz quälender Geschwindigkeiten.
- **300-bps-Akustikkoppler** (1960er) - Man hielt buchstäblich das Telefon an das Modem. Man konnte Text schneller lesen, als er heruntergeladen wurde!
- **1200-bps-Modems** (1980er) - Die BBS-Ära beginnt. Download einer 100-KB-Datei in 11 Minuten.
- **14.4 Kbps** (1991) - V.32bis-Standard. AOL, CompuServe, Prodigy starten das Verbraucher-Internet.
- **28.8 Kbps** (1994) - V.34-Standard. E-Mails mit kleinen Anhängen werden machbar.
- **56K-Höhepunkt** (1998) - V.90/V.92-Standards. Das theoretische Maximum von analogen Telefonleitungen wird erreicht. 1 MB = 2.4 Minuten.
56K-Modems erreichten selten 56 Kbps – die FCC beschränkte den Upstream auf 33.6K, und die Leitungsqualität begrenzte den Download oft auf 40-50K. Jede Verbindung war eine Verhandlung, begleitet von diesem ikonischen Quietschen.
Der Breitband-Boom (1999-2010)
„Always-on“-Verbindungen ersetzten den Geduldstest von Dial-Up. Kabel und DSL brachten 'Breitband' – anfangs nur 1 Mbps, aber revolutionär im Vergleich zu 56K.
- **ISDN** (1990er) - 128 Kbps Zweikanal. 'It Still Does Nothing' – zu teuer, kam zu spät.
- **DSL** (1999+) - 256 Kbps-8 Mbps. Kupfer-Telefonleitungen wurden wiederverwendet. Asymmetrische Geschwindigkeiten beginnen.
- **Kabel-Internet** (2000+) - 1-10 Mbps. Geteilte Bandbreite in der Nachbarschaft. Die Geschwindigkeit variierte je nach Tageszeit stark.
- **Glasfaser bis ins Haus** (2005+) - 10-100 Mbps symmetrisch. Erste wirklich Gigabit-fähige Infrastruktur.
- **DOCSIS 3.0** (2006) - Kabelmodems erreichen 100+ Mbps. Mehrere Kanäle werden gebündelt.
Breitband veränderte die Internetnutzung. Video-Streaming wurde möglich. Online-Gaming wurde zum Mainstream. Cloud-Speicher entstand. Die 'Always-on'-Verbindung veränderte, wie wir online lebten.
Die drahtlose Revolution (2007-heute)
Smartphones verlangten mobile Daten. WiFi befreite Geräte von Kabeln. Drahtlose Geschwindigkeiten konkurrieren heute mit oder übertreffen die kabelgebundenen Verbindungen von vor einem Jahrzehnt.
- **3G** (2001+) - 384 Kbps-2 Mbps. Erste mobile Daten. Nach modernen Maßstäben schmerzhaft langsam.
- **WiFi 802.11n** (2009) - 300-600 Mbps theoretisch. Real: 50-100 Mbps. Gut genug für HD-Streaming.
- **4G LTE** (2009+) - 10-50 Mbps typisch. Mobiles Internet endlich nutzbar. Machte mobile Hotspots überflüssig.
- **WiFi 5 (ac)** (2013) - 1.3 Gbps theoretisch. Real: 200-400 Mbps. Haushalte mit mehreren Geräten werden möglich.
- **WiFi 6 (ax)** (2019) - 9.6 Gbps theoretisch. Real: 600-900 Mbps. Bewältigt Dutzende von Geräten.
- **5G** (2019+) - 100-400 Mbps typisch, 1-3 Gbps mmWave. Das erste drahtlose Netzwerk, das schneller ist als die meisten Breitbandanschlüsse zu Hause.
WiFi 7 (2024): 46 Gbps theoretisch, 2-5 Gbps real. Drahtlos wird zum ersten Mal in der Geschichte schneller als kabelgebunden.
Rechenzentrums- und Unternehmensskala (2010-heute)
Während Verbraucher Gigabit feierten, arbeiteten Rechenzentren in für die meisten unvorstellbaren Maßstäben: 100G, 400G und jetzt Terabit-Ethernet, das Server-Racks verbindet.
- **10-Gigabit-Ethernet** (2002) - 10 Gbps kabelgebunden. Unternehmens-Backbone. Kosten: 1000$+ pro Port.
- **40G/100G-Ethernet** (2010) - Rechenzentrums-Interconnects. Optik ersetzt Kupfer. Portkosten fallen auf 100-300$.
- **Thunderbolt 3** (2015) - 40 Gbps Verbraucher-Schnittstelle. USB-C-Anschluss. Schneller externer Speicher wird zum Mainstream.
- **400G-Ethernet** (2017) - 400 Gbps Rechenzentrums-Switches. Ein Port = 3.200 HD-Videostreams.
- **Thunderbolt 5** (2023) - 120 Gbps bidirektional. Verbraucherkabel schneller als die meisten Server-NICs von 2010.
- **800G-Ethernet** (2022) - 800 Gbps Rechenzentrum. Terabit-Ports kommen. Ein Kabel = die Kapazität eines ganzen ISP-Nachbarschaftsnetzes.
Ein einzelner 400G-Port überträgt 50 GB/Sekunde – mehr Daten, als ein komplettes 56K-Modem in 2,5 Jahren Dauerbetrieb übertragen könnte!
Die moderne Landschaft & Zukunft (2020+)
Die Geschwindigkeit stagniert für Verbraucher (Gigabit ist 'genug'), während die Infrastruktur auf Terabits zusteuert. Der Engpass hat sich von den Verbindungen zu den Endpunkten verlagert.
- **Verbraucher-Internet** - 100-1000 Mbps typisch. 1-10 Gbps in Städten verfügbar. Die Geschwindigkeit übersteigt die Fähigkeit der meisten Geräte, sie zu nutzen.
- **5G-Bereitstellung** - 100-400 Mbps typisch, 1-3 Gbps mmWave selten. Abdeckung wichtiger als Spitzen-Geschwindigkeit.
- **WiFi-Sättigung** - WiFi 6/6E-Standard. WiFi 7 kommt. Drahtlos ist für fast alles 'gut genug'.
- **Rechenzentrum-Evolution** - 400G wird zum Standard. 800G wird bereitgestellt. Terabit-Ethernet auf der Roadmap.
Die heutigen Grenzen: Speichergeschwindigkeit (SSDs max. ~7 GB/s), Server-CPUs (können Pakete nicht schnell genug verarbeiten), Latenz (Lichtgeschwindigkeit) und Kosten (10G-Heimanschlüsse existieren, aber wer braucht sie?)
Die Geschwindigkeitsskala: Von Morsecode zu Terabit-Ethernet
Die Datenübertragung erstreckt sich über 14 Größenordnungen – von manuellen Telegraphenklicks bis zu Rechenzentrums-Switches, die Terabits pro Sekunde bewegen. Das Verständnis dieser Skala zeigt, wie weit wir gekommen sind.
Historisch langsam (1-1000 bps)
- **Morse-Telegraph** - ~40 bps (manuelle Tasten). 1 MB = 55 Stunden.
- **Fernschreiber** - 45-75 bps. 1 MB = 40 Stunden.
- **Frühe Modems** - 110-300 bps. 1 MB = 10 Stunden bei 300 bps.
- **Akustikkoppler** - 300 bps. Man konnte Text schneller lesen, als er heruntergeladen wurde.
Dial-Up-Ära (1-100 Kbps)
- **1200-bps-Modem** - 1.2 Kbps. 1 MB = 11 Minuten. BBS-Ära.
- **14.4K-Modem** - 14.4 Kbps. 1 MB = 9.3 Minuten. Frühes Internet.
- **28.8K-Modem** - 28.8 Kbps. 1 MB = 4.6 Minuten. E-Mail-Anhänge möglich.
- **56K-Modem** - 56 Kbps (~50 real). 1 MB = 2-3 Minuten. Analoger Höhepunkt.
Frühes Breitband (100 Kbps-10 Mbps)
- **ISDN-Zweikanal** - 128 Kbps. 1 MB = 66 Sekunden. Das erste 'Always on'.
- **Frühes DSL** - 256-768 Kbps. 1 MB = 10-30 Sekunden. Grundlegendes Surfen in Ordnung.
- **1-Mbps-Kabel** - 1 Mbps. 1 MB = 8 Sekunden. Streaming wird machbar.
- **3G-Mobil** - 384 Kbps-2 Mbps. Variabel. Erste mobile Daten.
- **DSL 6-8 Mbps** - Mittelklasse-Breitband. Netflix-Streaming startet (2007).
Modernes Breitband (10-1000 Mbps)
- **4G LTE** - 10-50 Mbps typisch. Mobiles Internet wird für viele zur Hauptsache.
- **100-Mbps-Internet** - Standard-Heimanschluss. 1 GB = 80 Sekunden. 4K-Streaming-fähig.
- **WiFi 5 reale Geschwindigkeit** - 200-400 Mbps. Drahtloses HD-Streaming im ganzen Haus.
- **500-Mbps-Kabel** - Modernes Mittelklasse-Paket. Komfortabel für eine 4-6-köpfige Familie.
- **Gigabit-Glasfaser** - 1000 Mbps. 1 GB = 8 Sekunden. 'Mehr als genug' für die meisten.
Hochgeschwindigkeits-Verbraucher (1-100 Gbps)
- **5G typisch** - 100-400 Mbps. Schneller als viele Heimanschlüsse.
- **5G mmWave** - 1-3 Gbps. Begrenzte Reichweite. Wird von allem blockiert.
- **10-Gbps-Heim-Glasfaser** - In einigen Städten verfügbar. 100-300 $/Monat. Wer braucht das?
- **WiFi 6 reale Geschwindigkeit** - 600-900 Mbps. Drahtlos endlich 'gut genug'.
- **WiFi 7 reale Geschwindigkeit** - 2-5 Gbps. Das erste WiFi, das schneller ist als die meisten Heim-Internetzugänge.
- **Thunderbolt 5** - 120 Gbps. Kopieren Sie 100 GB in 7 Sekunden. Das Kabel ist schneller als das Laufwerk!
Unternehmen & Rechenzentrum (10-1000 Gbps)
- **10G-Ethernet** - 10 Gbps. Büro-Backbone. Serververbindungen.
- **40G-Ethernet** - 40 Gbps. Rechenzentrums-Rack-Switches.
- **100G-Ethernet** - 100 Gbps. Rechenzentrums-Spine. 1 TB in 80 Sekunden.
- **400G-Ethernet** - 400 Gbps. Aktueller Rechenzentrums-Standard. 50 GB/Sekunde.
- **800G-Ethernet** - 800 Gbps. Spitzenklasse. Ein Port = die ISP-Kapazität einer ganzen Nachbarschaft.
Forschung & Zukunft (1+ Tbps)
- **Terabit-Ethernet** - 1-1.6 Tbps. Forschungsnetzwerke. Die Lichtgeschwindigkeit wird zur Grenze.
- **Unterseekabel** - 10-20 Tbps Gesamtkapazität. Das gesamte Internet-Backbone.
- **Optische Forschung** - 100+ Tbps experimentell in Labors erreicht. Physik, nicht Ingenieurwesen, ist jetzt die Einschränkung.
Ein moderner 400G-Rechenzentrums-Port überträgt in 1 Sekunde mehr Daten, als ein 56K-Modem in 2,5 Jahren Dauerbetrieb übertragen könnte. Wir haben in 25 Jahren eine 10-Millionen-fache Geschwindigkeitssteigerung erzielt.
Datenübertragung in Aktion: Reale Anwendungsfälle
Video-Streaming & Content-Bereitstellung
Streaming hat die Unterhaltung revolutioniert, aber Qualität erfordert Bandbreite. Das Verständnis der Anforderungen verhindert Pufferung und Mehrausgaben.
- **SD (480p)** - 3 Mbps. DVD-Qualität. Sieht auf modernen Fernsehern schlecht aus.
- **HD (720p)** - 5 Mbps. Akzeptabel auf kleineren Bildschirmen.
- **Full HD (1080p)** - 8-10 Mbps. Standard für die meisten Inhalte.
- **4K (2160p)** - 25 Mbps. 4x mehr Daten als HD. Benötigt konstante Geschwindigkeit.
- **4K HDR** - 35-50 Mbps. Premium-Streaming (Disney+, Apple TV+).
- **8K** - 80-100 Mbps. Selten. Nur wenige haben 8K-Fernseher oder Inhalte.
Mehrere Streams summieren sich! 4K im Wohnzimmer (25 Mbps) + 1080p im Schlafzimmer (10 Mbps) + 720p auf dem Telefon (5 Mbps) = mindestens 40 Mbps. 100 Mbps Internet wird für eine 4-köpfige Familie empfohlen.
Online-Gaming & Cloud-Gaming
Gaming erfordert niedrige Latenz mehr als hohe Bandbreite. Cloud-Gaming verändert die Gleichung dramatisch.
- **Traditionelles Online-Gaming** - 3-10 Mbps ausreichend. Latenz ist wichtiger!
- **Spiele-Downloads** - Steam, PlayStation, Xbox. 50-150 GB Spiele sind üblich. 100 Mbps = 1 Stunde pro 50 GB.
- **Cloud-Gaming (Stadia, GeForce Now)** - 10-35 Mbps pro Stream. Latenz < 40ms entscheidend.
- **VR-Gaming** - Höhere Bandbreite + kritische Latenz. Drahtloses VR benötigt WiFi 6.
Ping ist wichtiger als Geschwindigkeit! 5 Mbps mit 20ms Ping schlägt 100 Mbps mit 80ms Ping für kompetitives Gaming.
Remote-Arbeit & Zusammenarbeit
Videoanrufe und Cloud-Zugriff wurden nach 2020 unerlässlich. Die Upload-Geschwindigkeit ist endlich wichtig!
- **Zoom/Teams-Video** - 2-4 Mbps down, 2-3 Mbps up pro Stream.
- **HD-Videokonferenzen** - 5-10 Mbps down, 3-5 Mbps up.
- **Bildschirmfreigabe** - Fügt 1-2 Mbps up hinzu.
- **Cloud-Dateizugriff** - Hängt von den Dateien ab. 10-50 Mbps typisch.
- **VPN-Overhead** - Fügt 10-20 % Latenz und Overhead hinzu.
Kabel-Internet hat oft einen 10x langsameren Upload! 300 Mbps down / 20 Mbps up = ein Videoanruf maximiert den Upload. Symmetrische Geschwindigkeiten von Glasfaser sind entscheidend für das Homeoffice.
Rechenzentrums- & Cloud-Infrastruktur
Hinter jeder App und Website bewegen Server Daten in kaum vorstellbaren Größenordnungen. Geschwindigkeit bedeutet direkt Geld.
- **Webserver** - 1-10 Gbps pro Server. Verarbeitet Tausende von gleichzeitigen Benutzern.
- **Datenbankserver** - 10-40 Gbps. Speicher-I/O-Engpass, nicht das Netzwerk.
- **CDN-Edge-Knoten** - 100 Gbps+. Liefert Video an eine ganze Region.
- **Rechenzentrums-Spine** - 400G-800G. Aggregiert Hunderte von Racks.
- **Cloud-Backbone** - Terabits. Private Netzwerke von AWS, Google, Azure übertreffen das öffentliche Internet.
Im großen Maßstab kostet 1 Gbps 50-500 $/Monat je nach Region. Ein 400G-Port kostet bei einigen Anbietern 20.000-100.000 $/Monat. Geschwindigkeit ist teuer!
Mobilfunknetze (4G/5G)
Drahtlose Geschwindigkeiten konkurrieren jetzt mit dem Breitbandanschluss zu Hause. Aber Mobilfunkmasten teilen die Bandbreite unter allen Benutzern in der Nähe auf.
- **4G LTE** - 20-50 Mbps typisch. 100+ Mbps unter idealen Bedingungen. Verlangsamt sich während der Stoßzeiten.
- **5G Sub-6GHz** - 100-400 Mbps typisch. Besser als die meisten Heimanschlüsse. Breite Abdeckung.
- **5G mmWave** - 1-3 Gbps unter seltenen idealen Bedingungen. Blockiert durch Wände, Bäume, Regen, Hände. Max. 100 m Reichweite.
- **Mastenkapazität** - Geteilt! 1000 Benutzer an einem Mast = 1/1000 der Kapazität für jeden während der Stoßzeit.
Drahtlose Geschwindigkeiten variieren stark je nach Standort, Tageszeit und Benutzern in der Nähe. Ein 200 m entfernter Mast = 10x langsamer als ein 20 m entfernter Mast.
Wichtige Meilensteine in der Geschichte der Datenübertragung
Profi-Tipps
- **Teilen Sie durch 8**: Mbps / 8 = MB/s. 100 Mbps = 12.5 MB/s Download.
- **Erwarten Sie 50-70 %**: WiFi, 5G = 50-70 % der Nennleistung. Ethernet = 94 %.
- **Kabel gewinnt**: WiFi 6 = 600 Mbps. Ethernet = 940 Mbps. Verwenden Sie Kabel!
- **Überprüfen Sie den Upload**: ISPs verbergen ihn. Oft 10-40x langsamer als der Download.
- **Passen Sie die Nutzung an**: 4K = 25 Mbps. Zahlen Sie nicht unnötig für 1 Gbps.
- **Automatische wissenschaftliche Notation**: Werte ≥ 1 Milliarde Bit/s (1 Gbit/s+) oder < 0.000001 Bit/s werden zur besseren Lesbarkeit automatisch in wissenschaftlicher Notation (z.B. 1.0e+9) angezeigt!
Units Reference
Bits pro Sekunde
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| Bit pro Sekunde | bit/s | 1 bit/s (base) | Commonly used |
| Kilobit pro Sekunde | Kbit/s | 1.00 Kbit/s | Commonly used |
| Megabit pro Sekunde | Mbit/s | 1.00 Mbit/s | Commonly used |
| Gigabit pro Sekunde | Gbit/s | 1.00 Gbit/s | Commonly used |
| Terabit pro Sekunde | Tbit/s | 1.00 Tbit/s | Commonly used |
| Petabit pro Sekunde | Pbit/s | 1.00 Pbit/s | — |
| Kibibit pro Sekunde | Kibit/s | 1.02 Kbit/s | — |
| Mebibit pro Sekunde | Mibit/s | 1.05 Mbit/s | — |
| Gibibit pro Sekunde | Gibit/s | 1.07 Gbit/s | — |
| Tebibit pro Sekunde | Tibit/s | 1.10 Tbit/s | — |
Bytes pro Sekunde
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| Byte pro Sekunde | B/s | 8 bit/s | Commonly used |
| Kilobyte pro Sekunde | KB/s | 8.00 Kbit/s | Commonly used |
| Megabyte pro Sekunde | MB/s | 8.00 Mbit/s | Commonly used |
| Gigabyte pro Sekunde | GB/s | 8.00 Gbit/s | Commonly used |
| Terabyte pro Sekunde | TB/s | 8.00 Tbit/s | — |
| Kibibyte pro Sekunde | KiB/s | 8.19 Kbit/s | Commonly used |
| Mebibyte pro Sekunde | MiB/s | 8.39 Mbit/s | Commonly used |
| Gibibyte pro Sekunde | GiB/s | 8.59 Gbit/s | — |
| Tebibyte pro Sekunde | TiB/s | 8.80 Tbit/s | — |
Netzwerkstandards
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| Modem 56K | 56K | 56.00 Kbit/s | Commonly used |
| ISDN (128 Kbit/s) | ISDN | 128.00 Kbit/s | — |
| ADSL (8 Mbit/s) | ADSL | 8.00 Mbit/s | Commonly used |
| Ethernet (10 Mbit/s) | Ethernet | 10.00 Mbit/s | Commonly used |
| Fast Ethernet (100 Mbit/s) | Fast Ethernet | 100.00 Mbit/s | Commonly used |
| Gigabit Ethernet (1 Gbit/s) | GbE | 1.00 Gbit/s | Commonly used |
| 10-Gigabit-Ethernet | 10GbE | 10.00 Gbit/s | Commonly used |
| 40-Gigabit-Ethernet | 40GbE | 40.00 Gbit/s | — |
| 100-Gigabit-Ethernet | 100GbE | 100.00 Gbit/s | — |
| OC1 (51,84 Mbit/s) | OC1 | 51.84 Mbit/s | — |
| OC3 (155,52 Mbit/s) | OC3 | 155.52 Mbit/s | — |
| OC12 (622,08 Mbit/s) | OC12 | 622.08 Mbit/s | — |
| OC48 (2488,32 Mbit/s) | OC48 | 2.49 Gbit/s | — |
| USB 2.0 (480 Mbit/s) | USB 2.0 | 480.00 Mbit/s | Commonly used |
| USB 3.0 (5 Gbit/s) | USB 3.0 | 5.00 Gbit/s | Commonly used |
| USB 3.1 (10 Gbit/s) | USB 3.1 | 10.00 Gbit/s | Commonly used |
| USB 4 (40 Gbit/s) | USB 4 | 40.00 Gbit/s | — |
| Thunderbolt 3 (40 Gbit/s) | TB3 | 40.00 Gbit/s | Commonly used |
| Thunderbolt 4 (40 Gbit/s) | TB4 | 40.00 Gbit/s | — |
| Wi-Fi 802.11g (54 Mbit/s) | 802.11g | 54.00 Mbit/s | — |
| Wi-Fi 802.11n (600 Mbit/s) | 802.11n | 600.00 Mbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 802.11ac (1300 Mbit/s) | 802.11ac | 1.30 Gbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 6 (9,6 Gbit/s) | Wi-Fi 6 | 9.60 Gbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 6E (9,6 Gbit/s) | Wi-Fi 6E | 9.60 Gbit/s | Commonly used |
| Wi-Fi 7 (46 Gbit/s) | Wi-Fi 7 | 46.00 Gbit/s | Commonly used |
| 3G Mobilfunk (42 Mbit/s) | 3G | 42.00 Mbit/s | Commonly used |
| 4G LTE (300 Mbit/s) | 4G | 300.00 Mbit/s | Commonly used |
| 4G LTE-Advanced (1 Gbit/s) | 4G+ | 1.00 Gbit/s | Commonly used |
| 5G (10 Gbit/s) | 5G | 10.00 Gbit/s | Commonly used |
| 5G-Advanced (20 Gbit/s) | 5G+ | 20.00 Gbit/s | Commonly used |
| 6G (1 Tbit/s) | 6G | 1.00 Tbit/s | Commonly used |
| Thunderbolt 5 (120 Gbit/s) | TB5 | 120.00 Gbit/s | Commonly used |
| 25-Gigabit-Ethernet | 25GbE | 25.00 Gbit/s | — |
| 200-Gigabit-Ethernet | 200GbE | 200.00 Gbit/s | — |
| 400-Gigabit-Ethernet | 400GbE | 400.00 Gbit/s | — |
| PCIe 3.0 x16 (128 Gbit/s) | PCIe 3.0 | 128.00 Gbit/s | — |
| PCIe 4.0 x16 (256 Gbit/s) | PCIe 4.0 | 256.00 Gbit/s | — |
| PCIe 5.0 x16 (512 Gbit/s) | PCIe 5.0 | 512.00 Gbit/s | — |
| InfiniBand (200 Gbit/s) | IB | 200.00 Gbit/s | — |
| Fibre Channel 32G | FC 32G | 32.00 Gbit/s | — |
Ältere Standards
| Unit | Symbol | Speed (bit/s) | Notes |
|---|---|---|---|
| modem 14.4K | 14.4K | 14.40 Kbit/s | — |
| modem 28.8K | 28.8K | 28.80 Kbit/s | — |
| modem 33.6K | 33.6K | 33.60 Kbit/s | — |
| T1 (1,544 Mbit/s) | T1 | 1.54 Mbit/s | — |
| T3 (44,736 Mbit/s) | T3 | 44.74 Mbit/s | — |
FAQ
Warum lädt 100 Mbps mit 12 MB/s herunter?
Korrekt! 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. ISPs verwenden Bits, Downloads verwenden Bytes. Sie bekommen, wofür Sie bezahlt haben!
Ist WiFi 6 oder 5G schneller?
In der Praxis: WiFi 6 = 600-900 Mbps. 5G = 100-400 Mbps typisch. WiFi gewinnt zu Hause!
Wie viel Geschwindigkeit wird benötigt?
4K: 25 Mbps. 4-köpfige Familie: 100 Mbps. 8+ Geräte: 300 Mbps. Power-User: 1 Gbps.
Warum ist WiFi langsamer als Kabel?
Drahtlos = 50-70 % der Nennleistung. Kabelgebunden = 94 %. Overhead, Störungen, Entfernung schaden WiFi.
Upload vs. Download?
Download: empfangen. Upload: senden. ISPs bewerben den Download, der Upload ist 10-40x langsamer!
Vollständiges Werkzeugverzeichnis
Alle 71 auf UNITS verfügbaren Werkzeuge