Umrechner für Datenübertragungsrate

Datenübertragungsraten-Konverter — Mbps, MB/s, Gbit/s & 87+ Einheiten

Konvertieren Sie Datenübertragungsraten zwischen 87 Einheiten: Bit/s (Mbps, Gbps), Byte/s (MB/s, GB/s), Netzwerkstandards (WiFi 7, 5G, Thunderbolt 5, 400G Ethernet). Verstehen Sie, warum 100 Mbps ≠ 100 MB/s!

Bits vs. Bytes: Der wesentliche Unterschied
Dieses Tool konvertiert zwischen über 87 Datenübertragungsrateneinheiten, darunter Bits pro Sekunde (bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps), Bytes pro Sekunde (B/s, KB/s, MB/s, GB/s) und Netzwerktechnologiestandards (WiFi-Generationen, Mobilfunknetze, Ethernet-Geschwindigkeiten, USB/Thunderbolt). Übertragungsraten messen, wie schnell Daten bewegt werden – entscheidend für Internetgeschwindigkeiten, Dateidownloads und die Netzwerkplanung. Denken Sie daran: 8 Bits = 1 Byte, also teilen Sie Mbps immer durch 8, um MB/s zu erhalten!

Grundlagen der Datenübertragung

Datenübertragungsrate
Geschwindigkeit der Datenübertragung. Zwei Systeme: Bits pro Sekunde (Mbps - ISP-Marketing) und Bytes pro Sekunde (MB/s - tatsächliche Downloads). 8 Bits = 1 Byte, also teilen Sie Mbps durch 8, um MB/s zu erhalten!

Bits pro Sekunde (bps)

Netzwerkgeschwindigkeiten in Bits. ISPs werben in Mbps, Gbps. 100 Mbps Internet, 1 Gbps Glasfaser. Das Marketing verwendet Bits, weil die Zahlen größer aussehen! 8 Bits = 1 Byte, also beträgt die tatsächliche Download-Geschwindigkeit 1/8 der beworbenen.

  • Kbps, Mbps, Gbps (Bits)
  • Von ISPs beworbene Geschwindigkeiten
  • Sieht größer aus (Marketing)
  • Durch 8 für Bytes teilen

Bytes pro Sekunde (B/s)

Tatsächliche Übertragungsgeschwindigkeit. Downloads zeigen MB/s, GB/s. 100 Mbps Internet = 12.5 MB/s Download. Immer 8x kleiner als Bits. Das ist die WIRKLICHE Geschwindigkeit, die Sie bekommen!

  • KB/s, MB/s, GB/s (Bytes)
  • Tatsächliche Download-Geschwindigkeit
  • 8x kleiner als Bits
  • Was Sie wirklich bekommen

Netzwerkstandards

Technische Spezifikationen aus der Praxis. WiFi 6 (9.6 Gbps), 5G (10 Gbps), Thunderbolt 5 (120 Gbps), 400G Ethernet. Dies sind THEORETISCHE Maximalwerte. Reale Geschwindigkeiten betragen 30-70 % der Nennleistung aufgrund von Overhead, Überlastung und Entfernung.

  • Theoretische Maximalwerte
  • Real = 30-70 % der Nennleistung
  • WiFi, 5G, USB, Ethernet
  • Overhead reduziert die Geschwindigkeit
Kurz gefasst
  • Bits (Mbps): ISP-Marketinggeschwindigkeiten
  • Bytes (MB/s): tatsächliche Download-Geschwindigkeiten
  • Teilen Sie Mbps durch 8 = MB/s
  • 100 Mbps = 12.5 MB/s Download
  • Netzwerkspezifikationen sind Maximalwerte
  • Reale Geschwindigkeiten: 30-70 % der Nennleistung

Die Geschwindigkeitssysteme erklärt

ISP-Geschwindigkeiten (Bits)

Internetanbieter verwenden Mbps, Gbps. 100-Mbps-Paket, 1-Gbps-Glasfaser. Bits machen die Zahlen größer! 1000 Mbps klingt besser als 125 MB/s (gleiche Geschwindigkeit). Marketingpsychologie.

  • Mbps, Gbps (Bits)
  • ISP-Pakete
  • Größere Zahlen
  • Marketing-Trick

Download-Geschwindigkeiten (Bytes)

Was Sie tatsächlich sehen. Steam, Chrome, uTorrent zeigen MB/s an. 100 Mbps Internet lädt mit maximal 12.5 MB/s herunter. Teilen Sie die ISP-Geschwindigkeit immer durch 8, um die tatsächliche Download-Geschwindigkeit zu erhalten.

  • MB/s, GB/s (Bytes)
  • Download-Manager
  • ISP durch 8 teilen
  • Angezeigte tatsächliche Geschwindigkeit

Technologiestandards

Spezifikationen für WiFi, Ethernet, USB, 5G. WiFi 6: 9.6 Gbps theoretisch. Real: 600-900 Mbps typisch. 5G: 10 Gbps theoretisch. Real: 500-1500 Mbps typisch. Die Spezifikationen gelten für Laborbedingungen, nicht für die reale Welt!

  • WiFi, 5G, USB, Ethernet
  • Theoretisch vs. real
  • Overhead ist wichtig
  • Entfernung verschlechtert

Warum die Geschwindigkeiten niedriger sind als beworben

Protokoll-Overhead

Daten benötigen Header, Fehlerkorrektur, Bestätigungen. TCP/IP fügt 5-10 % Overhead hinzu. WiFi fügt 30-50 % Overhead hinzu. Ethernet fügt 5-15 % Overhead hinzu. Der tatsächliche Durchsatz ist immer geringer als die Nennleistung. 1 Gbps Ethernet = 940 Mbps maximal nutzbar.

  • TCP/IP: 5-10 % Overhead
  • WiFi: 30-50 % Overhead
  • Ethernet: 5-15 % Overhead
  • Header reduzieren die Geschwindigkeit

Drahtlose Verschlechterung

WiFi wird mit Entfernung und Wänden schwächer. Bei 1 m: 90 % der Nennleistung. Bei 10 m: 50 % der Nennleistung. Durch Wände: 30 % der Nennleistung. 5G ist ähnlich. mmWave 5G wird vollständig von Wänden blockiert! Physische Barrieren töten die Geschwindigkeit.

  • Entfernung reduziert das Signal
  • Wände blockieren WiFi
  • 5G mmWave: Wand = 0
  • Näher = schneller

Geteilte Bandbreite

Die Netzwerkkapazität wird unter den Benutzern aufgeteilt. Heim-WiFi: alle Geräte teilen sich. ISP: die Nachbarschaft teilt sich. Mobilfunkmast: alle in der Nähe teilen sich. Mehr Benutzer = langsamer für jeden. Stoßzeiten sind am langsamsten!

  • Geteilt unter den Benutzern
  • Mehr Benutzer = langsamer
  • Stoßzeiten am schlimmsten
  • Keine dedizierte Geschwindigkeit

Anwendungen in der realen Welt

Heim-Internet

Typische Pakete: 100 Mbps (12.5 MB/s), 300 Mbps (37.5 MB/s), 1 Gbps (125 MB/s). 4K-Streaming: benötigt 25 Mbps. Gaming: benötigt 10-25 Mbps. Videoanrufe: 3-10 Mbps.

  • 100 Mbps: grundlegend
  • 300 Mbps: Familie
  • 1 Gbps: Power-User
  • An die Nutzung anpassen

Unternehmen

Büros: 1-10 Gbps. Rechenzentren: 100-400 Gbps. Cloud: Tbps. Unternehmen benötigen symmetrische Geschwindigkeiten.

  • Büro: 1-10 Gbps
  • Rechenzentrum: 100-400 Gbps
  • Symmetrisch
  • Massive Bandbreite

Mobil

4G: 20-50 Mbps. 5G: 100-400 Mbps. mmWave: 1-3 Gbps (selten). Standortabhängig.

  • 4G: 20-50 Mbps
  • 5G: 100-400 Mbps
  • mmWave: 1-3 Gbps
  • Variiert stark

Schnelle Mathematik

Mbps in MB/s

Durch 8 teilen. 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. Schnell: durch 10 teilen.

  • Mbps / 8 = MB/s
  • 100 Mbps = 12.5 MB/s
  • 1 Gbps = 125 MB/s
  • Schnell: / 10

Download-Zeit

Größe / Geschwindigkeit = Zeit. 1 GB bei 12.5 MB/s = 80 Sek.

  • Größe / Geschwindigkeit = Zeit
  • 1 GB bei 12.5 MB/s = 80s
  • 10-20 % Overhead hinzufügen
  • Reale Zeit ist länger

Wie Konvertierungen funktionieren

Durch 8 teilen
Bits in Bytes: durch 8 teilen. Bytes in Bits: mit 8 multiplizieren. ISPs verwenden Bits, Downloads verwenden Bytes.
  • Bits in Bytes: / 8
  • Bytes in Bits: x 8
  • ISP = Bits (Mbps)
  • Download = Bytes (MB/s)
  • Immer durch 8 teilen

Häufige Konvertierungen

VonNachFaktorBeispiel
MbpsMB/s/ 8100 Mbps = 12.5 MB/s
GbpsMB/sx 1251 Gbps = 125 MB/s
GbpsMbpsx 10001 Gbps = 1000 Mbps

Schnelle Beispiele

100 Mbps → MB/s= 12.5 MB/s
1 Gbps → MB/s= 125 MB/s
WiFi 6 → Gbps= 9.6 Gbps
5G → Mbps= 10,000 Mbps

Bearbeitete Probleme

ISP-Geschwindigkeitsprüfung

300 Mbps Internet. Tatsächlicher Download?

300 / 8 = 37.5 MB/s theoretisch. Mit Overhead: 30-35 MB/s real. Das ist normal!

Download-Zeit

50 GB Spiel, 200 Mbps. Wie lange?

200 Mbps = 25 MB/s. 50.000 / 25 = 2.000 Sek. = 33 Min. Overhead hinzufügen: 37-40 Min.

WiFi vs. Ethernet

WiFi 6 vs. 10G Ethernet?

WiFi 6 real: 600 Mbps. 10G Ethernet real: 9.4 Gbps. Ethernet ist 15x schneller!

Häufige Fehler

  • **Verwechslung von Mbps und MB/s**: 100 Mbps ≠ 100 MB/s! Teilen Sie durch 8. ISPs verwenden Bits, Downloads verwenden Bytes.
  • **Erwartung theoretischer Geschwindigkeiten**: WiFi 6 = 9.6 Gbps Nennleistung, 600 Mbps real. Overhead reduziert auf 30-70 %.
  • **Glaube an Marketing**: '1 Gig Internet' = 125 MB/s max., 110-120 MB/s real. Unterschied zwischen Labor und Zuhause.
  • **Ignorieren des Uploads**: ISPs bewerben den Download. Der Upload ist 10-40x langsamer! Überprüfen Sie beide Geschwindigkeiten.
  • **Mehr Mbps ist immer besser**: 4K benötigt 25 Mbps. 1000 Mbps verbessern die Qualität nicht. An die Nutzung anpassen.

Wissenswertes

Die Dial-Up-Tage

56K-Modem: 7 KB/s. 1 GB = 40+ Stunden! Gigabit = 18.000x schneller. Ein Tagesdownload dauert jetzt 8 Sekunden.

5G mmWave Block

5G mmWave: 1-3 Gbps, aber blockiert durch Wände, Blätter, Regen, Hände! Stehen Sie hinter einem Baum = kein Signal.

Thunderbolt 5

120 Gbps = 15 GB/s. Kopieren Sie 100 GB in 6.7 Sek.! Schneller als die meisten SSDs. Das Kabel ist schneller als das Laufwerk!

Die Zukunft von WiFi 7

46 Gbps theoretisch, 2-5 Gbps real. Das erste WiFi, das schneller ist als die meisten Heim-Internetzugänge! WiFi wird zum Overkill.

30 Jahre Wachstum

1990er: 56 Kbps. 2020er: 10 Gbps zu Hause. Eine 180.000-fache Geschwindigkeitssteigerung in 30 Jahren!

Die Geschwindigkeitsrevolution: Vom Telegraphen zu Terabits

Die Telegraphen- und frühe Digital-Ära (1830er-1950er)

Die Datenübertragung begann nicht mit Computern, sondern mit Morsecode, der über Drähte klickte. Der Telegraph bewies, dass Informationen schneller reisen konnten als physische Boten.

  • **Morse-Telegraph** (1844) - ~40 Bits pro Minute durch manuelle Tasten. Erstes Langstrecken-Datennetzwerk.
  • **Fernschreiber/Teletype** (1930er) - 45-75 bps automatisierte Textübertragung. Nachrichtendienste und Börsenticker.
  • **Frühe Computer** (1940er) - Lochkarten mit 100-300 bps. Daten bewegten sich langsamer, als eine Person lesen konnte!
  • **Erfindung des Modems** (1958) - 110 bps über Telefonleitungen. AT&T Bell Labs ermöglicht Remote-Computing.

Der Telegraph etablierte das Grundprinzip: Informationen als elektrische Signale zu kodieren. Die Geschwindigkeit wurde in Wörtern pro Minute gemessen, nicht in Bits – das Konzept der 'Bandbreite' existierte noch nicht.

Die Dial-Up-Revolution (1960er-2000er)

Modems verwandelten jede Telefonleitung in eine potenzielle Datenverbindung. Das Quietschen eines 56K-Modems verband Millionen mit dem frühen Internet, trotz quälender Geschwindigkeiten.

  • **300-bps-Akustikkoppler** (1960er) - Man hielt buchstäblich das Telefon an das Modem. Man konnte Text schneller lesen, als er heruntergeladen wurde!
  • **1200-bps-Modems** (1980er) - Die BBS-Ära beginnt. Download einer 100-KB-Datei in 11 Minuten.
  • **14.4 Kbps** (1991) - V.32bis-Standard. AOL, CompuServe, Prodigy starten das Verbraucher-Internet.
  • **28.8 Kbps** (1994) - V.34-Standard. E-Mails mit kleinen Anhängen werden machbar.
  • **56K-Höhepunkt** (1998) - V.90/V.92-Standards. Das theoretische Maximum von analogen Telefonleitungen wird erreicht. 1 MB = 2.4 Minuten.

56K-Modems erreichten selten 56 Kbps – die FCC beschränkte den Upstream auf 33.6K, und die Leitungsqualität begrenzte den Download oft auf 40-50K. Jede Verbindung war eine Verhandlung, begleitet von diesem ikonischen Quietschen.

Der Breitband-Boom (1999-2010)

„Always-on“-Verbindungen ersetzten den Geduldstest von Dial-Up. Kabel und DSL brachten 'Breitband' – anfangs nur 1 Mbps, aber revolutionär im Vergleich zu 56K.

  • **ISDN** (1990er) - 128 Kbps Zweikanal. 'It Still Does Nothing' – zu teuer, kam zu spät.
  • **DSL** (1999+) - 256 Kbps-8 Mbps. Kupfer-Telefonleitungen wurden wiederverwendet. Asymmetrische Geschwindigkeiten beginnen.
  • **Kabel-Internet** (2000+) - 1-10 Mbps. Geteilte Bandbreite in der Nachbarschaft. Die Geschwindigkeit variierte je nach Tageszeit stark.
  • **Glasfaser bis ins Haus** (2005+) - 10-100 Mbps symmetrisch. Erste wirklich Gigabit-fähige Infrastruktur.
  • **DOCSIS 3.0** (2006) - Kabelmodems erreichen 100+ Mbps. Mehrere Kanäle werden gebündelt.

Breitband veränderte die Internetnutzung. Video-Streaming wurde möglich. Online-Gaming wurde zum Mainstream. Cloud-Speicher entstand. Die 'Always-on'-Verbindung veränderte, wie wir online lebten.

Die drahtlose Revolution (2007-heute)

Smartphones verlangten mobile Daten. WiFi befreite Geräte von Kabeln. Drahtlose Geschwindigkeiten konkurrieren heute mit oder übertreffen die kabelgebundenen Verbindungen von vor einem Jahrzehnt.

  • **3G** (2001+) - 384 Kbps-2 Mbps. Erste mobile Daten. Nach modernen Maßstäben schmerzhaft langsam.
  • **WiFi 802.11n** (2009) - 300-600 Mbps theoretisch. Real: 50-100 Mbps. Gut genug für HD-Streaming.
  • **4G LTE** (2009+) - 10-50 Mbps typisch. Mobiles Internet endlich nutzbar. Machte mobile Hotspots überflüssig.
  • **WiFi 5 (ac)** (2013) - 1.3 Gbps theoretisch. Real: 200-400 Mbps. Haushalte mit mehreren Geräten werden möglich.
  • **WiFi 6 (ax)** (2019) - 9.6 Gbps theoretisch. Real: 600-900 Mbps. Bewältigt Dutzende von Geräten.
  • **5G** (2019+) - 100-400 Mbps typisch, 1-3 Gbps mmWave. Das erste drahtlose Netzwerk, das schneller ist als die meisten Breitbandanschlüsse zu Hause.

WiFi 7 (2024): 46 Gbps theoretisch, 2-5 Gbps real. Drahtlos wird zum ersten Mal in der Geschichte schneller als kabelgebunden.

Rechenzentrums- und Unternehmensskala (2010-heute)

Während Verbraucher Gigabit feierten, arbeiteten Rechenzentren in für die meisten unvorstellbaren Maßstäben: 100G, 400G und jetzt Terabit-Ethernet, das Server-Racks verbindet.

  • **10-Gigabit-Ethernet** (2002) - 10 Gbps kabelgebunden. Unternehmens-Backbone. Kosten: 1000$+ pro Port.
  • **40G/100G-Ethernet** (2010) - Rechenzentrums-Interconnects. Optik ersetzt Kupfer. Portkosten fallen auf 100-300$.
  • **Thunderbolt 3** (2015) - 40 Gbps Verbraucher-Schnittstelle. USB-C-Anschluss. Schneller externer Speicher wird zum Mainstream.
  • **400G-Ethernet** (2017) - 400 Gbps Rechenzentrums-Switches. Ein Port = 3.200 HD-Videostreams.
  • **Thunderbolt 5** (2023) - 120 Gbps bidirektional. Verbraucherkabel schneller als die meisten Server-NICs von 2010.
  • **800G-Ethernet** (2022) - 800 Gbps Rechenzentrum. Terabit-Ports kommen. Ein Kabel = die Kapazität eines ganzen ISP-Nachbarschaftsnetzes.

Ein einzelner 400G-Port überträgt 50 GB/Sekunde – mehr Daten, als ein komplettes 56K-Modem in 2,5 Jahren Dauerbetrieb übertragen könnte!

Die moderne Landschaft & Zukunft (2020+)

Die Geschwindigkeit stagniert für Verbraucher (Gigabit ist 'genug'), während die Infrastruktur auf Terabits zusteuert. Der Engpass hat sich von den Verbindungen zu den Endpunkten verlagert.

  • **Verbraucher-Internet** - 100-1000 Mbps typisch. 1-10 Gbps in Städten verfügbar. Die Geschwindigkeit übersteigt die Fähigkeit der meisten Geräte, sie zu nutzen.
  • **5G-Bereitstellung** - 100-400 Mbps typisch, 1-3 Gbps mmWave selten. Abdeckung wichtiger als Spitzen-Geschwindigkeit.
  • **WiFi-Sättigung** - WiFi 6/6E-Standard. WiFi 7 kommt. Drahtlos ist für fast alles 'gut genug'.
  • **Rechenzentrum-Evolution** - 400G wird zum Standard. 800G wird bereitgestellt. Terabit-Ethernet auf der Roadmap.

Die heutigen Grenzen: Speichergeschwindigkeit (SSDs max. ~7 GB/s), Server-CPUs (können Pakete nicht schnell genug verarbeiten), Latenz (Lichtgeschwindigkeit) und Kosten (10G-Heimanschlüsse existieren, aber wer braucht sie?)

Die Geschwindigkeitsskala: Von Morsecode zu Terabit-Ethernet

Die Datenübertragung erstreckt sich über 14 Größenordnungen – von manuellen Telegraphenklicks bis zu Rechenzentrums-Switches, die Terabits pro Sekunde bewegen. Das Verständnis dieser Skala zeigt, wie weit wir gekommen sind.

Historisch langsam (1-1000 bps)

  • **Morse-Telegraph** - ~40 bps (manuelle Tasten). 1 MB = 55 Stunden.
  • **Fernschreiber** - 45-75 bps. 1 MB = 40 Stunden.
  • **Frühe Modems** - 110-300 bps. 1 MB = 10 Stunden bei 300 bps.
  • **Akustikkoppler** - 300 bps. Man konnte Text schneller lesen, als er heruntergeladen wurde.

Dial-Up-Ära (1-100 Kbps)

  • **1200-bps-Modem** - 1.2 Kbps. 1 MB = 11 Minuten. BBS-Ära.
  • **14.4K-Modem** - 14.4 Kbps. 1 MB = 9.3 Minuten. Frühes Internet.
  • **28.8K-Modem** - 28.8 Kbps. 1 MB = 4.6 Minuten. E-Mail-Anhänge möglich.
  • **56K-Modem** - 56 Kbps (~50 real). 1 MB = 2-3 Minuten. Analoger Höhepunkt.

Frühes Breitband (100 Kbps-10 Mbps)

  • **ISDN-Zweikanal** - 128 Kbps. 1 MB = 66 Sekunden. Das erste 'Always on'.
  • **Frühes DSL** - 256-768 Kbps. 1 MB = 10-30 Sekunden. Grundlegendes Surfen in Ordnung.
  • **1-Mbps-Kabel** - 1 Mbps. 1 MB = 8 Sekunden. Streaming wird machbar.
  • **3G-Mobil** - 384 Kbps-2 Mbps. Variabel. Erste mobile Daten.
  • **DSL 6-8 Mbps** - Mittelklasse-Breitband. Netflix-Streaming startet (2007).

Modernes Breitband (10-1000 Mbps)

  • **4G LTE** - 10-50 Mbps typisch. Mobiles Internet wird für viele zur Hauptsache.
  • **100-Mbps-Internet** - Standard-Heimanschluss. 1 GB = 80 Sekunden. 4K-Streaming-fähig.
  • **WiFi 5 reale Geschwindigkeit** - 200-400 Mbps. Drahtloses HD-Streaming im ganzen Haus.
  • **500-Mbps-Kabel** - Modernes Mittelklasse-Paket. Komfortabel für eine 4-6-köpfige Familie.
  • **Gigabit-Glasfaser** - 1000 Mbps. 1 GB = 8 Sekunden. 'Mehr als genug' für die meisten.

Hochgeschwindigkeits-Verbraucher (1-100 Gbps)

  • **5G typisch** - 100-400 Mbps. Schneller als viele Heimanschlüsse.
  • **5G mmWave** - 1-3 Gbps. Begrenzte Reichweite. Wird von allem blockiert.
  • **10-Gbps-Heim-Glasfaser** - In einigen Städten verfügbar. 100-300 $/Monat. Wer braucht das?
  • **WiFi 6 reale Geschwindigkeit** - 600-900 Mbps. Drahtlos endlich 'gut genug'.
  • **WiFi 7 reale Geschwindigkeit** - 2-5 Gbps. Das erste WiFi, das schneller ist als die meisten Heim-Internetzugänge.
  • **Thunderbolt 5** - 120 Gbps. Kopieren Sie 100 GB in 7 Sekunden. Das Kabel ist schneller als das Laufwerk!

Unternehmen & Rechenzentrum (10-1000 Gbps)

  • **10G-Ethernet** - 10 Gbps. Büro-Backbone. Serververbindungen.
  • **40G-Ethernet** - 40 Gbps. Rechenzentrums-Rack-Switches.
  • **100G-Ethernet** - 100 Gbps. Rechenzentrums-Spine. 1 TB in 80 Sekunden.
  • **400G-Ethernet** - 400 Gbps. Aktueller Rechenzentrums-Standard. 50 GB/Sekunde.
  • **800G-Ethernet** - 800 Gbps. Spitzenklasse. Ein Port = die ISP-Kapazität einer ganzen Nachbarschaft.

Forschung & Zukunft (1+ Tbps)

  • **Terabit-Ethernet** - 1-1.6 Tbps. Forschungsnetzwerke. Die Lichtgeschwindigkeit wird zur Grenze.
  • **Unterseekabel** - 10-20 Tbps Gesamtkapazität. Das gesamte Internet-Backbone.
  • **Optische Forschung** - 100+ Tbps experimentell in Labors erreicht. Physik, nicht Ingenieurwesen, ist jetzt die Einschränkung.
Perspective

Ein moderner 400G-Rechenzentrums-Port überträgt in 1 Sekunde mehr Daten, als ein 56K-Modem in 2,5 Jahren Dauerbetrieb übertragen könnte. Wir haben in 25 Jahren eine 10-Millionen-fache Geschwindigkeitssteigerung erzielt.

Datenübertragung in Aktion: Reale Anwendungsfälle

Video-Streaming & Content-Bereitstellung

Streaming hat die Unterhaltung revolutioniert, aber Qualität erfordert Bandbreite. Das Verständnis der Anforderungen verhindert Pufferung und Mehrausgaben.

  • **SD (480p)** - 3 Mbps. DVD-Qualität. Sieht auf modernen Fernsehern schlecht aus.
  • **HD (720p)** - 5 Mbps. Akzeptabel auf kleineren Bildschirmen.
  • **Full HD (1080p)** - 8-10 Mbps. Standard für die meisten Inhalte.
  • **4K (2160p)** - 25 Mbps. 4x mehr Daten als HD. Benötigt konstante Geschwindigkeit.
  • **4K HDR** - 35-50 Mbps. Premium-Streaming (Disney+, Apple TV+).
  • **8K** - 80-100 Mbps. Selten. Nur wenige haben 8K-Fernseher oder Inhalte.

Mehrere Streams summieren sich! 4K im Wohnzimmer (25 Mbps) + 1080p im Schlafzimmer (10 Mbps) + 720p auf dem Telefon (5 Mbps) = mindestens 40 Mbps. 100 Mbps Internet wird für eine 4-köpfige Familie empfohlen.

Online-Gaming & Cloud-Gaming

Gaming erfordert niedrige Latenz mehr als hohe Bandbreite. Cloud-Gaming verändert die Gleichung dramatisch.

  • **Traditionelles Online-Gaming** - 3-10 Mbps ausreichend. Latenz ist wichtiger!
  • **Spiele-Downloads** - Steam, PlayStation, Xbox. 50-150 GB Spiele sind üblich. 100 Mbps = 1 Stunde pro 50 GB.
  • **Cloud-Gaming (Stadia, GeForce Now)** - 10-35 Mbps pro Stream. Latenz < 40ms entscheidend.
  • **VR-Gaming** - Höhere Bandbreite + kritische Latenz. Drahtloses VR benötigt WiFi 6.

Ping ist wichtiger als Geschwindigkeit! 5 Mbps mit 20ms Ping schlägt 100 Mbps mit 80ms Ping für kompetitives Gaming.

Remote-Arbeit & Zusammenarbeit

Videoanrufe und Cloud-Zugriff wurden nach 2020 unerlässlich. Die Upload-Geschwindigkeit ist endlich wichtig!

  • **Zoom/Teams-Video** - 2-4 Mbps down, 2-3 Mbps up pro Stream.
  • **HD-Videokonferenzen** - 5-10 Mbps down, 3-5 Mbps up.
  • **Bildschirmfreigabe** - Fügt 1-2 Mbps up hinzu.
  • **Cloud-Dateizugriff** - Hängt von den Dateien ab. 10-50 Mbps typisch.
  • **VPN-Overhead** - Fügt 10-20 % Latenz und Overhead hinzu.

Kabel-Internet hat oft einen 10x langsameren Upload! 300 Mbps down / 20 Mbps up = ein Videoanruf maximiert den Upload. Symmetrische Geschwindigkeiten von Glasfaser sind entscheidend für das Homeoffice.

Rechenzentrums- & Cloud-Infrastruktur

Hinter jeder App und Website bewegen Server Daten in kaum vorstellbaren Größenordnungen. Geschwindigkeit bedeutet direkt Geld.

  • **Webserver** - 1-10 Gbps pro Server. Verarbeitet Tausende von gleichzeitigen Benutzern.
  • **Datenbankserver** - 10-40 Gbps. Speicher-I/O-Engpass, nicht das Netzwerk.
  • **CDN-Edge-Knoten** - 100 Gbps+. Liefert Video an eine ganze Region.
  • **Rechenzentrums-Spine** - 400G-800G. Aggregiert Hunderte von Racks.
  • **Cloud-Backbone** - Terabits. Private Netzwerke von AWS, Google, Azure übertreffen das öffentliche Internet.

Im großen Maßstab kostet 1 Gbps 50-500 $/Monat je nach Region. Ein 400G-Port kostet bei einigen Anbietern 20.000-100.000 $/Monat. Geschwindigkeit ist teuer!

Mobilfunknetze (4G/5G)

Drahtlose Geschwindigkeiten konkurrieren jetzt mit dem Breitbandanschluss zu Hause. Aber Mobilfunkmasten teilen die Bandbreite unter allen Benutzern in der Nähe auf.

  • **4G LTE** - 20-50 Mbps typisch. 100+ Mbps unter idealen Bedingungen. Verlangsamt sich während der Stoßzeiten.
  • **5G Sub-6GHz** - 100-400 Mbps typisch. Besser als die meisten Heimanschlüsse. Breite Abdeckung.
  • **5G mmWave** - 1-3 Gbps unter seltenen idealen Bedingungen. Blockiert durch Wände, Bäume, Regen, Hände. Max. 100 m Reichweite.
  • **Mastenkapazität** - Geteilt! 1000 Benutzer an einem Mast = 1/1000 der Kapazität für jeden während der Stoßzeit.

Drahtlose Geschwindigkeiten variieren stark je nach Standort, Tageszeit und Benutzern in der Nähe. Ein 200 m entfernter Mast = 10x langsamer als ein 20 m entfernter Mast.

Wichtige Meilensteine in der Geschichte der Datenübertragung

1844
Morse-Telegraph demonstriert. Erste Langstrecken-Datenübertragung. ~40 bps manuelle Tasten.
1930er
Fernschreiber-Maschinen automatisieren den Telegraphen. 45-75 bps. Nachrichtendienste und Börsenticker.
1958
Modem von Bell Labs erfunden. 110 bps über Telefonleitungen. Remote-Computing beginnt.
1977
300-bps-Akustikkoppler werden populär. Modem wird ans Telefon gehalten. BBS-Kultur entsteht.
1990
14.4K-Modems (V.32bis-Standard). AOL, CompuServe, Prodigy starten das Verbraucher-Internet.
1994
28.8K-Modems (V.34). E-Mail mit kleinen Anhängen wird praktisch.
1998
56K-Modems erreichen den theoretischen Höhepunkt von analogen Telefonleitungen (V.90/V.92-Standards).
1999
Gigabit-Ethernet standardisiert (IEEE 802.3z). 1000x schneller als Dial-Up. DSL und Kabel-Internet werden eingeführt.
2001
3G-Mobilfunkdaten starten. 384 Kbps-2 Mbps. Erstes mobiles Internet.
2006
DOCSIS 3.0 ermöglicht 100+ Mbps Kabel-Internet. Kanalbündelung vervielfacht die Kapazität.
2009
WiFi 802.11n (WiFi 4) und 4G LTE starten. Drahtlose Geschwindigkeiten werden nutzbar. 10-50 Mbps mobil typisch.
2010
40G- und 100G-Ethernet für Rechenzentren standardisiert. Optik ersetzt Kupfer.
2013
WiFi 5 (802.11ac) erreicht 1.3 Gbps theoretisch. Real: 200-400 Mbps. HD-Streaming im ganzen Haus.
2015
Thunderbolt 3 bringt 40 Gbps auf Verbrauchergeräte. USB-C-Anschluss. Revolution bei externem Speicher.
2017
400G-Ethernet in Rechenzentren eingesetzt. 50 GB/Sekunde pro Port.
2019
WiFi 6 (802.11ax) und 5G starten. 9.6 Gbps und 10 Gbps theoretisch. Real: 600 Mbps und 100-400 Mbps.
2022
800G-Ethernet entsteht. WiFi 6E fügt das 6-GHz-Band hinzu. Terabit-Infrastruktur wird Realität.
2023
Thunderbolt 5 angekündigt: 120 Gbps bidirektional. Verbraucherkabel schneller als Server-NICs von 2010.
2024
WiFi 7 (802.11be) kommt: 46 Gbps theoretisch, 2-5 Gbps real. Das erste drahtlose Netzwerk, das schneller ist als die meisten kabelgebundenen!

Profi-Tipps

  • **Teilen Sie durch 8**: Mbps / 8 = MB/s. 100 Mbps = 12.5 MB/s Download.
  • **Erwarten Sie 50-70 %**: WiFi, 5G = 50-70 % der Nennleistung. Ethernet = 94 %.
  • **Kabel gewinnt**: WiFi 6 = 600 Mbps. Ethernet = 940 Mbps. Verwenden Sie Kabel!
  • **Überprüfen Sie den Upload**: ISPs verbergen ihn. Oft 10-40x langsamer als der Download.
  • **Passen Sie die Nutzung an**: 4K = 25 Mbps. Zahlen Sie nicht unnötig für 1 Gbps.
  • **Automatische wissenschaftliche Notation**: Werte ≥ 1 Milliarde Bit/s (1 Gbit/s+) oder < 0.000001 Bit/s werden zur besseren Lesbarkeit automatisch in wissenschaftlicher Notation (z.B. 1.0e+9) angezeigt!

Units Reference

Bits pro Sekunde

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
Bit pro Sekundebit/s1 bit/s (base)Commonly used
Kilobit pro SekundeKbit/s1.00 Kbit/sCommonly used
Megabit pro SekundeMbit/s1.00 Mbit/sCommonly used
Gigabit pro SekundeGbit/s1.00 Gbit/sCommonly used
Terabit pro SekundeTbit/s1.00 Tbit/sCommonly used
Petabit pro SekundePbit/s1.00 Pbit/s
Kibibit pro SekundeKibit/s1.02 Kbit/s
Mebibit pro SekundeMibit/s1.05 Mbit/s
Gibibit pro SekundeGibit/s1.07 Gbit/s
Tebibit pro SekundeTibit/s1.10 Tbit/s

Bytes pro Sekunde

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
Byte pro SekundeB/s8 bit/sCommonly used
Kilobyte pro SekundeKB/s8.00 Kbit/sCommonly used
Megabyte pro SekundeMB/s8.00 Mbit/sCommonly used
Gigabyte pro SekundeGB/s8.00 Gbit/sCommonly used
Terabyte pro SekundeTB/s8.00 Tbit/s
Kibibyte pro SekundeKiB/s8.19 Kbit/sCommonly used
Mebibyte pro SekundeMiB/s8.39 Mbit/sCommonly used
Gibibyte pro SekundeGiB/s8.59 Gbit/s
Tebibyte pro SekundeTiB/s8.80 Tbit/s

Netzwerkstandards

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
Modem 56K56K56.00 Kbit/sCommonly used
ISDN (128 Kbit/s)ISDN128.00 Kbit/s
ADSL (8 Mbit/s)ADSL8.00 Mbit/sCommonly used
Ethernet (10 Mbit/s)Ethernet10.00 Mbit/sCommonly used
Fast Ethernet (100 Mbit/s)Fast Ethernet100.00 Mbit/sCommonly used
Gigabit Ethernet (1 Gbit/s)GbE1.00 Gbit/sCommonly used
10-Gigabit-Ethernet10GbE10.00 Gbit/sCommonly used
40-Gigabit-Ethernet40GbE40.00 Gbit/s
100-Gigabit-Ethernet100GbE100.00 Gbit/s
OC1 (51,84 Mbit/s)OC151.84 Mbit/s
OC3 (155,52 Mbit/s)OC3155.52 Mbit/s
OC12 (622,08 Mbit/s)OC12622.08 Mbit/s
OC48 (2488,32 Mbit/s)OC482.49 Gbit/s
USB 2.0 (480 Mbit/s)USB 2.0480.00 Mbit/sCommonly used
USB 3.0 (5 Gbit/s)USB 3.05.00 Gbit/sCommonly used
USB 3.1 (10 Gbit/s)USB 3.110.00 Gbit/sCommonly used
USB 4 (40 Gbit/s)USB 440.00 Gbit/s
Thunderbolt 3 (40 Gbit/s)TB340.00 Gbit/sCommonly used
Thunderbolt 4 (40 Gbit/s)TB440.00 Gbit/s
Wi-Fi 802.11g (54 Mbit/s)802.11g54.00 Mbit/s
Wi-Fi 802.11n (600 Mbit/s)802.11n600.00 Mbit/sCommonly used
Wi-Fi 802.11ac (1300 Mbit/s)802.11ac1.30 Gbit/sCommonly used
Wi-Fi 6 (9,6 Gbit/s)Wi-Fi 69.60 Gbit/sCommonly used
Wi-Fi 6E (9,6 Gbit/s)Wi-Fi 6E9.60 Gbit/sCommonly used
Wi-Fi 7 (46 Gbit/s)Wi-Fi 746.00 Gbit/sCommonly used
3G Mobilfunk (42 Mbit/s)3G42.00 Mbit/sCommonly used
4G LTE (300 Mbit/s)4G300.00 Mbit/sCommonly used
4G LTE-Advanced (1 Gbit/s)4G+1.00 Gbit/sCommonly used
5G (10 Gbit/s)5G10.00 Gbit/sCommonly used
5G-Advanced (20 Gbit/s)5G+20.00 Gbit/sCommonly used
6G (1 Tbit/s)6G1.00 Tbit/sCommonly used
Thunderbolt 5 (120 Gbit/s)TB5120.00 Gbit/sCommonly used
25-Gigabit-Ethernet25GbE25.00 Gbit/s
200-Gigabit-Ethernet200GbE200.00 Gbit/s
400-Gigabit-Ethernet400GbE400.00 Gbit/s
PCIe 3.0 x16 (128 Gbit/s)PCIe 3.0128.00 Gbit/s
PCIe 4.0 x16 (256 Gbit/s)PCIe 4.0256.00 Gbit/s
PCIe 5.0 x16 (512 Gbit/s)PCIe 5.0512.00 Gbit/s
InfiniBand (200 Gbit/s)IB200.00 Gbit/s
Fibre Channel 32GFC 32G32.00 Gbit/s

Ältere Standards

UnitSymbolSpeed (bit/s)Notes
modem 14.4K14.4K14.40 Kbit/s
modem 28.8K28.8K28.80 Kbit/s
modem 33.6K33.6K33.60 Kbit/s
T1 (1,544 Mbit/s)T11.54 Mbit/s
T3 (44,736 Mbit/s)T344.74 Mbit/s

FAQ

Warum lädt 100 Mbps mit 12 MB/s herunter?

Korrekt! 100 Mbps / 8 = 12.5 MB/s. ISPs verwenden Bits, Downloads verwenden Bytes. Sie bekommen, wofür Sie bezahlt haben!

Ist WiFi 6 oder 5G schneller?

In der Praxis: WiFi 6 = 600-900 Mbps. 5G = 100-400 Mbps typisch. WiFi gewinnt zu Hause!

Wie viel Geschwindigkeit wird benötigt?

4K: 25 Mbps. 4-köpfige Familie: 100 Mbps. 8+ Geräte: 300 Mbps. Power-User: 1 Gbps.

Warum ist WiFi langsamer als Kabel?

Drahtlos = 50-70 % der Nennleistung. Kabelgebunden = 94 %. Overhead, Störungen, Entfernung schaden WiFi.

Upload vs. Download?

Download: empfangen. Upload: senden. ISPs bewerben den Download, der Upload ist 10-40x langsamer!

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