Pretvornik Enot po Meri
Enote po Meri: Modeliranje, Formule in Najboljše Prakse
Določite svoje lastne merske enote, zasidrane na 'Osnovno Enoto' ali drugo enoto po meri. Modelirajte linearne faktorje ali polne izraze in organizirajte dosledne družine za vaš projekt ali domeno.
Temeljni Koncepti
Modeliranje na podlagi Reference
Vaša referenca je druga enota po meri ali 'Osnovna Enota'.
Izraz za pretvorbo preslika vhodne vrednosti v prostor referenčne enote (sistem je namenoma enotno-agnostičen).
- Dimenzijska VarnostZ izbiro reference implicitno povežete enoto po meri s to družino. Ohranjajte doslednost družin (npr. povezane enote, ki se nanašajo na isto osnovo).
- SestavljivostReferenco lahko kasneje spremenite, ne da bi preimenovali enoto—prilagoditi je treba le izraz.
- RevizibilnostVsaka enota ima eno samo, jasno definicijo: referenca + izraz.
Faktor proti Izrazu
Enostavne enote uporabljajo konstanten faktor (npr. 1 foo = 0.3048 × Osnova).
Napredne enote lahko uporabljajo izraze s funkcijami (npr. 10 * log(x / 1e-3)).
- Konstantni FaktorjiNajboljši za fiksna linearna razmerja (dolžinske lestvice, razmerja površin itd.).
- IzraziUporabite matematične funkcije za izpeljane ali nelinearne lestvice (razmerja, logaritmi, potence).
- KonstanteVgrajene konstante, kot so PI, E, PHI, SQRT2, SQRT3, LN2, LN10, LOG2E, LOG10E, AVOGADRO, PLANCK, LIGHT_SPEED, GRAVITY, BOLTZMANN.
Poimenovanje, Simboli in Doslednost
Izberite kratke, nedvoumne simbole. Izogibajte se trkom z obstoječimi standardi.
Dokumentirajte namen v vaši organizaciji—kaj meri in zakaj obstaja.
- JasnostDajte prednost jedrnatim simbolom (priporočeno 1–4 znaki; uporabniški vmesnik dovoljuje do 6).
- StabilnostObravnavajte simbole kot stabilne identifikatorje v podatkovnih nizih in API-jih.
- SlogUporabljajte pisanje z velikimi/malimi črkami, podobno SI, kjer je to smiselno (npr. 'foo', 'kFoo', 'mFoo').
- Enota po meri = referenčna enota + izraz za pretvorbo.
- Referenca zasidra dimenzijo; izraz določa preslikavo vrednosti.
- Dajte prednost konstantnim faktorjem za linearne lestvice; uporabite izraze za posebne primere.
Jezik Formul
Izrazi podpirajo števila, spremenljivko x (vhodna vrednost), vrednost vzdevka, konstante (PI, E, PHI, SQRT2, SQRT3, LN2, LN10, LOG2E, LOG10E, AVOGADRO, PLANCK, LIGHT_SPEED, GRAVITY, BOLTZMANN), aritmetične operatorje in običajne matematične funkcije. Izrazi se ovrednotijo v vrednost v izbrani referenčni enoti.
Operatorji
| Operator | Pomen | Primer |
|---|---|---|
| + | Seštevanje | x + 2 |
| - | Odštevanje/Enarna Negacija | x - 5, -x |
| * | Množenje | 2 * x |
| / | Deljenje | x / 3 |
| ** | Potenca (uporabite **; ^ se samodejno pretvori) | x ** 2 |
| () | Prednost | (x + 1) * 2 |
Funkcije
| Funkcija | Podpis | Primer |
|---|---|---|
| sqrt | sqrt(x) | sqrt(x^2 + 1) |
| cbrt | cbrt(x) | cbrt(x) |
| pow | pow(a, b) | pow(0.3048, 2) |
| abs | abs(x) | abs(x) |
| min | min(a, b) | min(x, 100) |
| max | max(a, b) | max(x, 0) |
| round | round(x) | round(x * 1000) / 1000 |
| trunc | trunc(x) | trunc(x) |
| floor | floor(x) | floor(x) |
| ceil | ceil(x) | ceil(x) |
| sin | sin(x) | sin(PI/6) |
| cos | cos(x) | cos(PI/3) |
| tan | tan(x) | tan(PI/8) |
| asin | asin(x) | asin(0.5) |
| acos | acos(x) | acos(0.5) |
| atan | atan(x) | atan(1) |
| atan2 | atan2(y, x) | atan2(1, x) |
| sinh | sinh(x) | sinh(1) |
| cosh | cosh(x) | cosh(1) |
| tanh | tanh(x) | tanh(1) |
| ln | ln(x) | ln(x) |
| log | log(x) | log(100) |
| log2 | log2(x) | log2(8) |
| exp | exp(x) | exp(1) |
| degrees | degrees(x) | degrees(PI/2) |
| radians | radians(x) | radians(180) |
| percent | percent(value, total) | percent(25, 100) |
| factorial | factorial(n) | factorial(5) |
| gcd | gcd(a, b) | gcd(12, 8) |
| lcm | lcm(a, b) | lcm(12, 8) |
| clamp | clamp(value, min, max) | clamp(x, 0, 100) |
| sign | sign(x) | sign(-5) |
| nthRoot | nthRoot(value, n) | nthRoot(8, 3) |
Pravila Izrazov
- x je vhodna vrednost; vrednost vzdevka je prav tako na voljo.
- Uporabite eksplicitno množenje (npr. 2 * PI, ne 2PI).
- Razpoložljive konstante: PI, E, PHI, SQRT2, SQRT3, LN2, LN10, LOG2E, LOG10E, AVOGADRO, PLANCK, LIGHT_SPEED, GRAVITY, BOLTZMANN.
- Koti za trigonometrične funkcije so v radianih (za pretvorbo uporabite pomožni funkciji degrees() in radians()).
- Sklicevanje na druge enote po meri po imenu (snake_case) ali simbolu; njihove trenutne vrednosti toBase se vstavijo kot konstante.
- Uporabite ** za potence (motor samodejno pretvori ^ v **).
- Pametna normalizacija vnosa: ×, ÷, π, ², ³ se samodejno pretvorijo v *, /, PI, ^2, ^3.
- Razpoložljive pomožne funkcije: degrees(), radians(), percent(), factorial(), gcd(), lcm(), clamp(), sign(), nthRoot().
- Izboljšano zaznavanje napak preprečuje pogoste napake (logaritem negativnih števil, kvadratni koren negativnih števil, deljenje z nič).
- Sklicevanje na enote po meri: Uporabite druge enote kot spremenljivke v izrazih (npr. 'x * A', kjer je A druga enota po meri).
- Presledki se ignorirajo; za nadzor prednosti uporabite oklepaje.
- Izrazi morajo za veljavne vnose proizvesti končen numeričen rezultat.
- Uporabite eksplicitno množenje (npr. 2 * PI).
- Koti za trigonometrične funkcije so v radianih.
- log(x) je osnova 10; ln(x) je naravni logaritem (osnova e).
Dimenzijska Analiza in Strategije
Ta sistem po meri je enotno-agnostičen. Modelirajte družine z zasidranjem povezanih enot na isto 'Osnovno Enoto' (ali skupno referenco). Ohranjajte doslednost pomena v celotni družini, ki jo oblikujete.
Strategije Modeliranja
| Strategija | Kdaj uporabiti | Opombe |
|---|---|---|
| Neposredni Faktor | Linearna razmerja (npr. 1 foo = k × Osnova). | Uporabite konstantno število (brez x). Stabilno in natančno. |
| Potenčno Skaliranje | Izpeljano iz osnovne lestvice (k^2, k^3). | Uporabite pow(k, n), kjer je k osnovna lestvica. |
| Razmerje ali Normalizacija | Enote, določene glede na referenčno raven (npr. x / ref). | Uporabno za mere, podobne indeksom; ohranjajte ref ekspliciten v izrazu. |
| Logaritemska Lestvica | Perceptivne ali lestvice razmerja moči (npr. slog dB 10 * log(x/ref)). | Zagotovite, da je domena pozitivna; dokumentirajte referenčno vrednost. |
| Afina Preslikava | Redki primeri z zamiki (a * x + b). | Zamiki spreminjajo ničelne točke—uporabite le, če je konceptualno upravičeno. |
Urejevalnik in Preverjanje
Ustvarite enote z imenom, simbolom (do 6 znakov), barvno oznako, referenco (Osnovna Enota ali druga enota po meri) in faktorjem/izrazom. Urejevalnik preverja formule v realnem času z izboljšanim zaznavanjem napak in preprečuje krožne reference.
- Možnosti reference vključujejo 'Osnovno Enoto' in obstoječe enote po meri. Nevarne možnosti, ki bi ustvarile cikle, se samodejno filtrirajo.
- Spremenljivke: uporabite x (ali value) za vhodno vrednost. Sklicevanje na druge enote po meri z imenom snake_case ali s simbolom; njihove trenutne vrednosti toBase se vstavijo kot konstante.
- Podprte konstante: PI, E, PHI, SQRT2, SQRT3, LN2, LN10, LOG2E, LOG10E, AVOGADRO, PLANCK, LIGHT_SPEED, GRAVITY, BOLTZMANN.
- Osnovne funkcije: sqrt, cbrt, pow, abs, min, max, round, trunc, floor, ceil, sin, cos, tan, asin, acos, atan, atan2, sinh, cosh, tanh, ln, log, log2, exp.
- Pomožne funkcije: degrees(), radians(), percent(), factorial(), gcd(), lcm(), clamp(), sign(), nthRoot() za izboljšano uporabniško izkušnjo.
- Operatorji: +, -, *, /, ** za potenco. Pametna normalizacija vnosa: ×, ÷, π, ², ³ se samodejno pretvorijo.
- Preverjanje v realnem času s predogledom (npr. 10 x → rezultat), klasifikacija kompleksnosti (preprosto/zmerno/kompleksno) in kontekstno zavedni predlogi.
- Izboljšano zaznavanje napak zajame pogoste napake: logaritmi nepozitivnih števil, kvadratni koreni negativnih števil, deljenje z nič.
- Napredno zaznavanje ciklov preprečuje, da bi bile enote odvisne same od sebe (neposredno ali posredno) z jasnimi sporočili o napakah.
- Interaktivna pomoč z razvrščenimi primeri, klikabilnimi odlomki formul in gumbi za enote po meri za enostavno vstavljanje.
Najboljše Prakse
- Če je mogoče, dajte prednost konstantnemu faktorju; izraze uporabite le, kadar je to nujno potrebno.
- Izberite referenčno enoto, ki je stabilna, splošno razumljena in se verjetno ne bo spreminjala.
- Izogibajte se krožnim verigam referenc; ohranjajte grafe aciklične.
- Dodajte vzorčne vrednosti in jih preverite z neodvisnimi kalkulatorji ali znanimi identitetami.
- Simbole ohranjajte kratke, edinstvene in dokumentirane za vašo organizacijo.
- Če uporabljate logaritme, zabeležite referenčno vrednost, osnovo in predvideno domeno x.
- Testirajte s 3–5 reprezentativnimi vrednostmi in preverite povratne pretvorbe.
- Izogibajte se krožnim referencam; izberite stabilno referenčno enoto.
- Dokumentirajte predpostavke (domene, zamiki, tipični obsegi).
Začetne Predloge in Primeri
Ti primeri ponazarjajo pogoste vzorce modeliranja v tem sistemu samo po meri. Zamenjajte konstante in reference s svojimi potrebami.
| Ime | Formula | Referenca | Opombe |
|---|---|---|---|
| Enota, skalirana na Osnovo (foo) | 0.3048 | Osnovna Enota | Določa 1 foo = 0.3048 × Osnova (preprost linearni faktor). |
| Potenčno skalirana (foo²) | pow(0.3048, 2) | Osnovna Enota | Izpeljano iz osnovne lestvice (k^2). |
| Volumensko skalirana (foo³) | pow(0.3048, 3) | Osnovna Enota | Izpeljano iz osnovne lestvice (k^3). |
| Indeks iz Reference | x / 42 | Osnovna Enota | Normalizirajte s fiksno ravnjo (domena x > 0). |
| Razmerje Moči (slog dB) | 10 * log(x / 0.001) | Osnovna Enota | Logaritemska mera glede na 1 mW (primer). Zagotovite, da je x > 0. |
| Geometrijski Faktor | 2 * PI * 0.5 | Osnovna Enota | Primer konstant in množenja. |
| Sklicevanje na Drugo Enoto po Meri | A * 2 | Enota po Meri A | Uporabite simbol/ime druge enote kot konstanto v izrazih. |
| Kompleksno Razmerje Enot | sqrt(x^2 + base_length^2) | Osnovna Enota | Pitagorejsko razmerje z uporabo enote po meri 'base_length' kot konstante. |
| Skalirana Enota z Zamikom | x * scale_factor + offset_unit | Osnovna Enota | Linearna transformacija z uporabo dveh drugih enot po meri kot konstant. |
| Odstotek Referenčne Enote | percent(x, reference_value) | Osnovna Enota | Izrazite vnos kot odstotek druge enote po meri z uporabo pomožne funkcije. |
| Omejen Obseg Enote | clamp(x * multiplier, min_unit, max_unit) | Osnovna Enota | Omejite vrednosti med dvema konstantama enot po meri z uporabo pomožne funkcije clamp. |
| Razmerje Enot z GCD | x / gcd(x, common_divisor) | Osnovna Enota | Matematično razmerje z uporabo pomožne funkcije GCD s konstanto enote po meri. |
| Veriga Kotnih Pretvorb | degrees(x * PI / reference_angle) | Kotna Enota po Meri | Pretvorite v stopinje z uporabo kotne enote po meri in pomožne funkcije degrees(). |
Upravljanje in Sodelovanje
- Vzdržujte katalog odobrenih enot po meri z lastniki in datumi pregledov.
- Uporabljajte različice, ko se definicije razvijajo; izogibajte se prelomnim spremembam simbolov.
- Zabeležite izvor konstant in referenc (standardi, literatura, notranji dokumenti).
- Avtomatizirajte preverjalne teste (preverjanje obsega, vzorčne pretvorbe, monotonost).
Pogosta Vprašanja
Ali naj uporabim konstanten faktor ali izraz?
Dajte prednost konstantnemu faktorju, kadar koli je razmerje linearno in fiksno. Izraze uporabite le, kadar je preslikava odvisna od x ali zahteva funkcije (potence, logaritmi, trigonometrija).
Kako izberem referenčno enoto?
Izberite stabilno, splošno razumljeno enoto, ki zajema dimenzijo, ki jo nameravate (npr. meter za dolžino, m² za površino). Referenca zasidra dimenzijski pomen.
Ali so koti v stopinjah ali radianih?
V radianih. Pretvorite stopinje z množenjem s PI/180 pred uporabo trigonometričnih funkcij.
Ali lahko verižim enote po meri?
Da, vendar se izogibajte ciklom. Ohranjajte graf acikličen in dokumentirajte verigo, da ohranite jasnost.
Celoten Imenik Orodij
Vsa 71 orodja, ki so na voljo na UNITS