Конвертер Разрешения Изображений
Разрешение Изображения без Тайн: От Пикселей до 12K и Далее
Разрешение изображения определяет количество деталей, которое оно содержит, и измеряется в пикселях или мегапикселях. От камер смартфонов до кинопроекции, понимание разрешения необходимо для фотографии, видеосъемки, технологий отображения и цифровой обработки изображений. Это исчерпывающее руководство охватывает все, от базовых пикселей до стандартов сверхвысокой четкости 12K, помогая как обычным пользователям, так и профессионалам принимать обоснованные решения.
Основные Понятия: Понимание Цифровых Изображений
Пиксель (px)
Фундаментальный строительный блок цифровых изображений
Каждое цифровое изображение представляет собой сетку пикселей, расположенных в строках и столбцах. Один пиксель отображает один цвет из палитры миллионов возможных цветов (обычно 16,7 миллиона в стандартных дисплеях). Человеческий глаз воспринимает эти крошечные цветные квадраты как непрерывные изображения.
Пример: дисплей 1920×1080 имеет 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали, что в сумме составляет 2 073 600 отдельных пикселей.
Мегапиксель (МП)
Один миллион пикселей, стандартная единица измерения разрешения камеры
Мегапиксели указывают общее количество пикселей в датчике изображения или фотографии. Большее количество мегапикселей позволяет делать более крупные отпечатки, обеспечивает большую гибкость при кадрировании и позволяет захватывать более мелкие детали. Однако мегапиксели — это не все; размер пикселя, качество объектива и обработка изображения также имеют значение.
Пример: 12-мегапиксельная камера снимает изображения с 12 миллионами пикселей, обычно с разрешением 4000×3000 (4 000 × 3 000 = 12 000 000).
Соотношение Сторон
Пропорциональное соотношение между шириной и высотой
Соотношение сторон определяет форму вашего изображения или дисплея. Различные соотношения сторон служат разным целям, от традиционной фотографии до сверхширокого кинематографа.
- 16:9 — Стандарт для видео HD/4K, большинства современных дисплеев, YouTube
- 4:3 — Классический формат телевидения, многие старые камеры, дисплеи iPad
- 3:2 — Традиционная 35-мм пленка, большинство зеркальных камер, отпечатки
- 1:1 — Квадратный формат, посты в Instagram, среднеформатная пленка
- 21:9 — Сверхширокий кинематограф, премиум-мониторы, смартфоны
- 17:9 (256:135) — Стандарт кинопроекции DCI
- Разрешение = общее количество пикселей в изображении (ширина × высота)
- Более высокое разрешение позволяет делать более крупные отпечатки и видеть больше деталей, но создает файлы большего размера
- Соотношение сторон влияет на композицию — 16:9 для видео, 3:2 для фотографии, 21:9 для кино
- Расстояние просмотра имеет значение: 4K выглядит идентично HD на расстоянии более 6 футов на 50-дюймовом экране
- Мегапиксели измеряют размер сенсора, а не качество изображения — объектив и обработка важнее
Эволюция Цифровой Обработки Изображений: От 320×240 до 12K
Ранняя Цифровая Эра (1970-е–1990-е)
1975–1995
Зарождение цифровой обработки изображений ознаменовало переход от пленки к электронным сенсорам, хотя разрешение было сильно ограничено из-за ограничений хранения и обработки.
- 1975: Первый прототип цифровой камеры от Kodak — 100×100 пикселей (0,01 МП), записанный на кассету
- 1981: Sony Mavica — 570×490 пикселей, хранится на дискетах
- 1987: QuickTake 100 — 640×480 (0,3 МП), первая потребительская цифровая камера
- 1991: Kodak DCS-100 — 1,3 МП, 13 000 долларов, предназначен для фотожурналистов
- 1995: Первая потребительская мегапиксельная камера — Casio QV-10 с разрешением 320×240
Гонка Мегапикселей (2000–2010)
2000–2010
Производители камер жестко конкурировали по количеству мегапикселей, быстро переходя от 2 МП до 10 МП+ по мере созревания сенсорных технологий и удешевления памяти.
- 2000: Canon PowerShot S10 — 2 МП становится массовым потребительским стандартом
- 2002: Появляются первые 5-мегапиксельные камеры, соответствующие качеству 35-мм пленки для отпечатков 4×6
- 2005: Canon EOS 5D — 12,8-мегапиксельная полнокадровая зеркальная камера революционизирует профессиональную фотографию
- 2007: iPhone выпускается с 2-мегапиксельной камерой, начиная революцию в области фотографии на смартфонах
- 2009: Среднеформатные камеры достигают 80 МП — Leaf Aptus-II 12
- 2010: Камеры смартфонов достигают 8 МП, конкурируя с компактными камерами
Революция HD и 4K (2010–Настоящее время)
2010–Настоящее время
Разрешение видео резко возросло со стандартной четкости до 4K и выше, в то время как камеры смартфонов сравнялись с профессиональным оборудованием. Фокус сместился с чистого количества мегапикселей на вычислительную фотографию.
- 2012: Выпущены первые телевизоры 4K — 3840×2160 (8,3 МП) становится новым стандартом
- 2013: Камеры смартфонов достигают 13 МП с продвинутой обработкой изображений
- 2015: YouTube начинает поддерживать загрузку видео в 8K (7680×4320)
- 2017: Кинокамеры снимают в 8K RAW — RED Weapon 8K
- 2019: Samsung Galaxy S20 Ultra — 108-мегапиксельный сенсор камеры смартфона
- 2020: 8K телевизоры становятся доступны потребителям, 12K кинокамеры в производстве
- 2023: iPhone 14 Pro Max — 48 МП с вычислительной фотографией
За Пределами 12K: Будущее
2024 и Далее
Рост разрешения продолжается для специализированных приложений, но потребительский фокус смещается на HDR, динамический диапазон, производительность при слабом освещении и обработку изображений с помощью ИИ.
- Дисплеи 16K в разработке для VR/AR и медицинской визуализации
- Кинокамеры исследуют 16K и выше для гибкости в VFX
- Вычислительная фотография заменяет чистый прирост разрешения
- ИИ-масштабирование делает жизнеспособными съемки с более низким разрешением
- Сшивка гигапиксельных изображений для научных и художественных приложений
- Световое поле и голографическая визуализация могут переопределить 'разрешение'
Стандарты Разрешения Видео: HD, 4K, 8K и Далее
Стандарты разрешения видео определяют размеры пикселей для дисплеев и контента. Эти стандарты обеспечивают совместимость между устройствами и устанавливают базовые ожидания по качеству.
HD 720p
1280×720 пикселей
0,92 МП (всего 921 600 пикселей)
Первый широко распространенный стандарт HD, до сих пор часто используемый для потокового вещания, игр с высокой частотой кадров и бюджетных дисплеев.
Распространенные применения:
- Стриминг на YouTube 720p
- Мониторы начального уровня
- Игры с высокой частотой кадров (120 Гц+)
- Видеоконференции
Full HD 1080p
1920×1080 пикселей
2,07 МП (всего 2 073 600 пикселей)
Основной стандарт HD с 2010 года. Отличная четкость для экранов до 50 дюймов. Лучший баланс между качеством и размером файла.
Промышленный стандарт для:
- Диски Blu-ray
- Большинство мониторов (13–27 дюймов)
- PlayStation 4/Xbox One
- Профессиональное видеопроизводство
- Стриминговые сервисы
QHD 1440p
2560×1440 пикселей
3,69 МП (всего 3 686 400 пикселей)
Золотая середина между 1080p и 4K, предлагающая на 78% больше пикселей, чем Full HD, без требований к производительности 4K.
Предпочтительно для:
- Игровые мониторы (27 дюймов, 144 Гц+)
- Редактирование фотографий
- Высококлассные смартфоны
- Стриминг на YouTube 1440p
4K UHD
3840×2160 пикселей
8,29 МП (всего 8 294 400 пикселей)
Текущий премиум-стандарт, предлагающий в 4 раза больше пикселей, чем 1080p. Потрясающая четкость на больших экранах, обеспечивает гибкое кадрирование в пост-продакшене.
Премиум-стандарт для:
- Современные телевизоры (43+ дюймов)
- PS5/Xbox Series X
- Netflix 4K
- Профессиональное видео
- Высококлассные мониторы (32+ дюймов)
8K UHD
7680×4320 пикселей
33,18 МП (всего 33 177 600 пикселей)
Стандарт следующего поколения, предлагающий в 4 раза большее разрешение, чем 4K. Невероятная детализация для огромных экранов, исключительная гибкость кадрирования.
Новые применения:
- Премиум-телевизоры (65+ дюймов)
- Кинокамеры
- YouTube 8K
- VR-гарнитуры
- Создание контента с заделом на будущее
12K
12288×6912 пикселей
84,93 МП (всего 84 934 656 пикселей)
Передовой край кинокамер. Исключительная гибкость для перекадрирования, VFX и создания высококлассных продуктов с заделом на будущее.
Ультрапрофессиональные применения:
- Blackmagic URSA Mini Pro 12K
- Голливудские VFX
- Кинотеатры IMAX
- Печать рекламных щитов из видео
Теоретическое разрешение и воспринимаемое качество различаются в зависимости от расстояния просмотра и размера экрана:
- На 50-дюймовом телевизоре на расстоянии 8 футов: 4K и 8K выглядят одинаково — человеческий глаз не может различить разницу
- На 27-дюймовом мониторе на расстоянии 2 футов: 1440p заметно четче, чем 1080p
- Для игр: 144 Гц+ при 1440p лучше, чем 4K при 60 Гц по отзывчивости
- Для стриминга: битрейт имеет значение — 4K с низким битрейтом выглядит хуже, чем 1080p с высоким битрейтом
Кинематографические Стандарты (DCI): Система Разрешения Голливуда
Консорциум Digital Cinema Initiatives (DCI) установил стандарты разрешения специально для театрального проецирования. Стандарты DCI отличаются от потребительского UHD для оптимизации под уникальные нужды кинематографа.
Что такое DCI?
Digital Cinema Initiatives — технические спецификации Голливуда для цифрового кинематографа
Основан в 2002 году крупными студиями для замены 35-мм пленки цифровой проекцией при сохранении или превышении качества пленки.
- Более широкие соотношения сторон, чем у потребительского 16:9 (примерно 17:9)
- Оптимизировано для размеров экранов кинотеатров (шириной до 60+ футов)
- Профессиональное цветовое пространство DCI-P3 (более широкий охват, чем у потребительского Rec. 709)
- Более высокие битрейты и глубина цвета, чем у потребительских форматов
- Встроенная защита и шифрование контента
DCI против UHD: Критические Различия
Кинематографические и потребительские стандарты разошлись по техническим и практическим причинам:
- DCI 4K — это 4096×2160, а UHD 4K — 3840×2160. У DCI на 6,5% больше пикселей
- Соотношение сторон: DCI — 1.9:1 (кинематографическое), а UHD — 1.78:1 (16:9 для ТВ)
- Цветовое пространство: DCI-P3 (кино) против Rec. 709/2020 (потребительское)
- Частота кадров: DCI нацелен на 24 кадра в секунду, UHD поддерживает 24/30/60 кадров в секунду
Стандарты Разрешения DCI
| Стандарт DCI | Разрешение | Всего пикселей | Типичное использование |
|---|---|---|---|
| DCI 2K | 2048×1080 | 2,21 МП | Старые проекторы, независимое кино |
| DCI 4K | 4096×2160 | 8,85 МП | Текущий стандарт театральной проекции |
| DCI 8K | 8192×4320 | 35,39 МП | Будущее кино, IMAX лазер, VFX |
Практические Применения: Выбор Разрешения для Ваших Нужд
Фотография
Потребности в разрешении зависят от размера вывода и гибкости кадрирования.
- 12–24 МП: Идеально для веба, социальных сетей, отпечатков до 11×14 дюймов
- 24–36 МП: Профессиональный стандарт, умеренная гибкость кадрирования
- 36–60 МП: Мода, пейзаж, изобразительное искусство — большие отпечатки, обширная постобработка
- 60 МП+: Средний формат, архитектура, предметная съемка с максимальной детализацией
Видеосъемка и Кинопроизводство
Разрешение видео влияет на хранение, производительность монтажа и качество доставки.
- 1080p: YouTube, социальные сети, телевещание, веб-контент
- 1440p: Премиум YouTube, игровые трансляции с высокой детализацией
- 4K: Профессиональные производства, кино, стриминговые сервисы
- 6K/8K: Высококлассное кино, работа с VFX, задел на будущее, экстремальное перекадрирование
Дисплеи и Мониторы
Согласуйте разрешение с размером экрана и расстоянием просмотра для оптимального опыта.
- 24-дюймовый монитор: 1080p идеально, 1440p для производительности
- 27-дюймовый монитор: 1440p — золотая середина, 4K для профессиональной работы
- 32-дюймовый+ монитор: 4K минимум, 5K/6K для редактирования фото/видео
- Телевизор 43–55 дюймов: 4K стандарт
- Телевизор 65+ дюймов: 4K минимум, 8K полезен при просмотре с близкого расстояния
Печать
Разрешение печати зависит от размера и расстояния просмотра.
- 4×6 дюйма при 300 DPI: 2,16 МП (любая современная камера)
- 8×10 дюймов при 300 DPI: 7,2 МП
- 11×14 дюймов при 300 DPI: 13,9 МП
- 16×20 дюймов при 300 DPI: 28,8 МП (требуется камера высокого разрешения)
- Рекламный щит: 150 DPI достаточно (просматривается с расстояния)
Реальные Тесты Устройств
Понимание того, что используют реальные устройства, помогает контекстуализировать стандарты разрешения:
Дисплеи Смартфонов
| Устройство | Разрешение | МП | Примечания |
|---|---|---|---|
| iPhone 14 Pro Max | 2796×1290 | 3,61 МП | 460 PPI, Super Retina XDR |
| Samsung S23 Ultra | 3088×1440 | 4,45 МП | 500 PPI, Dynamic AMOLED |
| Google Pixel 8 Pro | 2992×1344 | 4,02 МП | 489 PPI, LTPO OLED |
Дисплеи Ноутбуков
| Устройство | Разрешение | МП | Примечания |
|---|---|---|---|
| MacBook Air M2 | 2560×1664 | 4,26 МП | 13,6 дюйма, 224 PPI |
| MacBook Pro 16 | 3456×2234 | 7,72 МП | 16,2 дюйма, 254 PPI |
| Dell XPS 15 | 3840×2400 | 9,22 МП | 15,6 дюйма, OLED |
Сенсоры Камер
| Устройство | Разрешение Фото | МП | Видео / Тип |
|---|---|---|---|
| iPhone 14 Pro | 8064×6048 | 48 МП | Видео 4K/60fps |
| Canon EOS R5 | 8192×5464 | 45 МП | 8K/30fps RAW |
| Sony A7R V | 9504×6336 | 61 МП | 8K/25fps |
Распространенные Преобразования и Расчеты
Практические примеры преобразования для повседневного использования:
Краткая Справочная Таблица Преобразований
| Из | В | Расчет | Пример |
|---|---|---|---|
| Пиксели | Мегапиксели | Разделить на 1 000 000 | 2 073 600 px = 2,07 МП |
| Мегапиксели | Пиксели | Умножить на 1 000 000 | 12 МП = 12 000 000 px |
| Разрешение | Всего пикселей | Ширина × Высота | 1920×1080 = 2 073 600 px |
| 4K | 1080p | в 4 раза больше пикселей | 8,29 МП против 2,07 МП |
Полный Справочник по Стандартам Разрешения
Все единицы разрешения с точным количеством пикселей, эквивалентами в мегапикселях и соотношениями сторон:
Стандарты Видео (16:9)
| Standard | Resolution | Total Pixels | Megapixels | Aspect Ratio |
|---|---|---|---|---|
| HD Ready (720p) | 1280×720 | 921 600 | 0,92 МП | 16:9 |
| Full HD (1080p) | 1920×1080 | 2 073 600 | 2,07 МП | 16:9 |
| Quad HD (1440p) | 2560×1440 | 3 686 400 | 3,69 МП | 16:9 |
| 4K UHD | 3840×2160 | 8 294 400 | 8,29 МП | 16:9 |
| 5K UHD+ | 5120×2880 | 14 745 600 | 14,75 МП | 16:9 |
| 6K UHD | 6144×3456 | 21 233 664 | 21,23 МП | 16:9 |
| 8K UHD | 7680×4320 | 33 177 600 | 33,18 МП | 16:9 |
| 10K UHD | 10240×5760 | 58 982 400 | 58,98 МП | 16:9 |
| 12K UHD | 12288×6912 | 84 934 656 | 84,93 МП | 16:9 |
Стандарты Кино DCI (17:9 / 256:135)
| Standard | Resolution | Total Pixels | Megapixels | Aspect Ratio |
|---|---|---|---|---|
| 2K DCI | 2048×1080 | 2 211 840 | 2,21 МП | 256:135 |
| 4K DCI | 4096×2160 | 8 847 360 | 8,85 МП | 256:135 |
| 8K DCI | 8192×4320 | 35 389 440 | 35,39 МП | 256:135 |
Устаревшие и Традиционные (4:3)
| Standard | Resolution | Total Pixels | Megapixels | Aspect Ratio |
|---|---|---|---|---|
| VGA | 640×480 | 307 200 | 0,31 МП | 4:3 |
| XGA | 1024×768 | 786 432 | 0,79 МП | 4:3 |
| SXGA | 1280×1024 | 1 310 720 | 1,31 МП | 5:4 |
Essential Conversion Formulas
| Calculation | Formula | Example |
|---|---|---|
| Пиксели в Мегапиксели | МП = Пиксели ÷ 1 000 000 | 8 294 400 px = 8,29 МП |
| Разрешение в Пиксели | Пиксели = Ширина × Высота | 1920×1080 = 2 073 600 px |
| Соотношение Сторон | СС = Ширина ÷ Высота (упрощенно) | 1920÷1080 = 16:9 |
| Размер Печати (300 DPI) | дюймы = пиксели ÷ 300 | 1920px = 6,4 дюйма |
| Коэффициент Масштабирования | Коэффициент = Цель÷Источник | 4K÷1080p = 2× (ширина и высота) |
Выбор Правильного Разрешения
Выберите разрешение в зависимости от вашего конкретного случая использования:
Контент для Социальных Сетей
от 1080×1080 до 1920×1080 (1–2 МП)
Социальные платформы сильно сжимают изображения. Более высокое разрешение дает минимальную пользу и замедляет загрузку.
- Instagram макс: 1080×1080
- YouTube: 1080p достаточно для большинства
- TikTok: 1080×1920 оптимально
Профессиональная Фотография
минимум 24–45 МП
Доставка клиентам, большие отпечатки и гибкость кадрирования требуют высокого разрешения.
- Коммерческая работа: 24 МП+
- Редакционная: 36 МП+
- Художественные отпечатки: 45 МП+
Веб-дизайн
максимум 1920×1080 (оптимизировано)
Сбалансируйте качество со скоростью загрузки страницы. Предоставляйте 2× версии для дисплеев Retina.
- Главные изображения: <200 КБ сжатые
- Фотографии продуктов: 1200×1200
- Retina: ресурсы с разрешением 2×
Игры
1440p при 144 Гц или 4K при 60 Гц
Сбалансируйте визуальное качество с частотой кадров в зависимости от типа игры.
- Соревновательные: 1080p/144 Гц+
- Казуальные: 1440p/60-144 Гц
- Кинематографические: 4K/60 Гц
Советы и Лучшие Практики
Рекомендации по Съемке
- Снимайте в более высоком разрешении, чем формат доставки, для гибкости
- Больше мегапикселей ≠ лучшее качество — размер сенсора и объектив важнее
- Согласуйте соотношение сторон с предполагаемым выводом (16:9 видео, 3:2 фото)
- Съемка в RAW сохраняет максимальные детали для постобработки
Хранение и Управление Файлами
- 8K видео: ~400 ГБ в час (RAW), планируйте хранение соответственно
- Используйте прокси для монтажа 4K+, чтобы поддерживать плавный рабочий процесс
- Сжимайте веб-изображения — 1080p JPEG с качеством 80% незаметен
- Архивируйте оригиналы, предоставляйте сжатые версии
Выбор Дисплея
- 27-дюймовый монитор: 1440p идеально, 4K избыточно на обычном расстоянии
- Правило размера телевизора: сидите на расстоянии 1,5× диагонали экрана для 4K, 3× для 1080p
- Игры: отдавайте предпочтение частоте обновления, а не разрешению для соревновательных игр
- Профессиональная работа: точность цветопередачи > разрешения для редактирования фото/видео
Оптимизация Производительности
- Уменьшайте масштаб 4K до 1080p для веб-доставки — выглядит четче, чем нативное 1080p
- Используйте ускорение GPU для монтажа видео 4K+
- Транслируйте в 1440p, если пропускная способность ограничена — лучше, чем прерывистое 4K
- ИИ-масштабирование (DLSS, FSR) позволяет играть в более высоком разрешении
Увлекательные Факты о Разрешении
Разрешение Человеческого Глаза
Человеческий глаз имеет разрешение около 576 мегапикселей. Однако только центральные 2° (фовеа) приближаются к этой плотности — периферическое зрение имеет гораздо более низкое разрешение.
Самая Большая Фотография в Мире
Самая большая фотография, когда-либо созданная, имеет 365 гигапикселей — это панорама Монблана. В полном разрешении для ее отображения в натуральную величину потребовалась бы стена из телевизоров 4K шириной 44 фута.
Космический Телескоп Хаббл
Широкоугольная камера 3 телескопа Хаббл снимает 16-мегапиксельные изображения. Хотя это скромно по современным стандартам, отсутствие атмосферных искажений и специализированные сенсоры создают непревзойденные астрономические детали.
Эквивалент 35-мм Пленки
35-мм пленка имеет разрешение, эквивалентное примерно 24 МП при оптимальном сканировании. Цифровые технологии превзошли качество пленки около 2005 года с доступными камерами 12 МП+.
Первая Камера в Телефоне
Первый телефон с камерой (J-SH04, 2000 г.) имел разрешение 0,11 МП — 110 000 пикселей. Сегодняшние флагманы имеют в 400 раз больше пикселей при 48–108 МП.
Зона Избыточности
На типичных расстояниях просмотра 8K не дает видимых преимуществ перед 4K на экранах менее 80 дюймов. Маркетинг часто превосходит возможности человеческого зрения.
Часто Задаваемые Вопросы
Стоит ли 4K для 43-дюймового телевизора?
Да, если вы сидите на расстоянии до 5 футов. Дальше этого расстояния большинство людей не могут отличить 4K от 1080p. Однако контент 4K, HDR и лучшая обработка в телевизорах 4K все же предоставляют ценность.
Почему мои 4K-кадры с камеры выглядят хуже, чем 1080p?
Вероятно, из-за недостаточного битрейта или освещения. 4K с низким битрейтом (менее 50 Мбит/с) показывает больше артефактов сжатия, чем 1080p с более высоким битрейтом. Кроме того, 4K выявляет дрожание камеры и проблемы с фокусом, которые маскирует 1080p.
Сколько мегапикселей мне нужно для печати?
При 300 DPI: для 4×6 нужно 2 МП, для 8×10 — 7 МП, для 11×14 — 14 МП, для 16×20 — 29 МП. На расстоянии просмотра более 2 футов достаточно 150-200 DPI, что вдвое снижает требования.
Улучшает ли более высокое разрешение производительность в играх?
Нет, более высокое разрешение снижает производительность. 4K требует в 4 раза больше мощности GPU, чем 1080p, для той же частоты кадров. Для соревновательных игр 1080p/1440p с высокой частотой обновления лучше, чем 4K с низкой.
Почему моя 108-мегапиксельная камера в телефоне не заметно лучше 12-мегапиксельной?
Крошечные сенсоры смартфонов жертвуют качеством пикселей ради их количества. 12-мегапиксельная полнокадровая камера превосходит 108-мегапиксельные смартфоны благодаря большему размеру пикселей, лучшим объективам и превосходной обработке. Телефоны используют биннинг пикселей (объединение 9 пикселей в 1) для получения лучших 12-мегапиксельных изображений.
В чем разница между 4K и UHD?
4K (DCI) — это 4096×2160 (соотношение сторон 17:9) для кино. UHD — это 3840×2160 (16:9) для потребительских телевизоров. Маркетинг часто называет UHD '4K' взаимозаменяемо, хотя технически у UHD на 6,5% меньше пикселей.
Можно ли увидеть 8K на обычном телевизоре?
Только если экран огромен (80+ дюймов) и вы сидите очень близко (менее 4 футов). Для типичных 55-65-дюймовых телевизоров на расстоянии 8-10 футов человеческое зрение не может различить разницу между 4K и 8K.
Почему стриминговые сервисы выглядят хуже, чем Blu-ray, несмотря на одинаковое разрешение?
Битрейт. 1080p Blu-ray в среднем имеет 30-40 Мбит/с, в то время как Netflix 1080p использует 5-8 Мбит/с. Более высокая компрессия создает артефакты. 4K Blu-ray (80-100 Мбит/с) значительно превосходит 4K-стриминг (15-25 Мбит/с).
Полный Справочник Инструментов
Все 71 инструментов, доступных на UNITS